說八成都過於保守。


    實際上百分百出事了……


    之後陷入了一段壓抑的沉寂。


    偶爾響起的播音,聽起來都很嘈雜,有槍響聲跟打鬥聲。


    敢死隊中應該已經有傷亡了才對。


    可辰北打開玩家列表一看,八十個玩家的頭像全都亮著,一個不少。


    難道這局遊戲沒有死亡標記?


    以往的遊戲,玩家死後,頭像都會下線,能看到都有誰死了,剩餘的玩家有多少。


    ——


    如同機械巨口的大門前。


    辰北以及大量玩家聚集於此,大家是自發過來的。


    因為剛剛收到音頻消息,那支外出的敢死隊,有四名幸存者返程了。


    他們的目標是回收電腦硬盤,目標達成後才回來的。


    帶回的硬盤數量,僅有一個!


    他們當然也想帶回更多的硬盤,可是當時的情況太緊急了,隻能帶回一個。


    如果貪心的話,恐怕連這四人都回不來。


    站在大門前,能通過外麵的攝像頭,看到門外的情況。


    就見四道人影打著淩亂的燈光,一路狂奔過來。


    明明四人身後空空蕩蕩的,並沒有什麽追兵。


    可他們就像是正在被什麽東西追趕,表現出了極度的恐慌。


    四人跑到門前,按下了開關。


    然而門並沒有開。


    而是在門內響起了開門申請。


    “有d級員工申請開門,要由大門內側的工作人員按下按鈕,裏應外合,方可開門。”


    仍是之前那個電子音。


    門內也有開門按鈕。


    這邊按下去,大門才會開!


    這就意味著,如果外出的玩家,從外麵帶回了什麽危險,門內的玩家是可以拒絕開門的。


    無疑會讓外出探索的玩家,又多了一層風險跟顧慮。


    就算自己僥幸活著回來了,也可能成為棄子!


    “快開門啊!”


    “放我們進去!我們把硬盤帶回來了!”


    “開門!不然我可要用炸藥炸門了!”


    門外的幾人嚷嚷著,還在通訊頻道發了音頻。


    門內的玩家們,發現決定權在自己手上,於是開始商量。


    “怎麽辦,要不要開門?”


    “看門上的監控,外麵似乎挺安全的。”


    “開吧。早晚我們也得出去,不開門算怎麽回事。難道讓所有人一去不回?”


    “說的也是。”


    於是有急性子的玩家,按下了開門鍵。


    裏外都按了按鍵,大門這才開啟。


    哢嚓,哢嚓!


    出入口的大門環環相扣,起伏如鐵嘴銅牙。


    還不等門徹底打開,外麵的四個玩家就急忙鑽了進來。


    然後由他們四個,急匆匆的關了門。


    盡管安全區並不是絕對安全,仍然被玩家們視作避風港,進來後才能安心。


    四人的狀態都不是很好,身上全都有血跡,有的灰頭土臉,有的滿頭冷汗,還有人受了傷。


    明明都是經受過各種遊戲洗禮的玩家,卻這麽的狼狽。


    不是他們菜,而是外麵足夠凶險。


    玩家們圍上來問長問短,想知道外麵到底是什麽情況。


    之前隻是聽到音頻,大家全憑想象。


    幾人緩了口氣,這才一一開口。


    “外麵的淪陷區太危險了!各種奇奇怪怪的敵人,還有些超出常理範圍的異常現象。很多敵人都是打不死的,隻能逃跑,或者利用它們的弱點周旋。”


    “我們九個人一起出去,結果隻回來了四個。”


    “我親眼看到有一個哥們,被一隻特大號的蝸牛給吃了進去,那個蝸牛殼根本打不動,子彈打上去連一個彈痕都沒有。我們幾人合力想要把蝸牛翻過來,結果蝸牛紋絲不動……”


    “不止是怪物危險,各種異常現象也很致命。我們路過了一條特殊的走廊,一開始沒有感覺,走了幾步發現身體越來越重,似乎是重力發生了變化,感覺五髒六腑都要被壓碎了。”


    “有些物品也很危險。我們遇到過一扇小窗戶,窗戶外麵是很美的風景。有個玩家被吸引過去,把腦袋伸到了窗戶外麵。然後窗戶就跟閘刀一樣,哢嚓一下落下來,把他的腦袋砍掉了。腦袋落在窗外,屍體還留在這邊。窗戶關上之後直接消失不見,就隻剩下光禿禿一麵牆壁!”


    通過四人的講述,眾人進一步體會到淪陷區的可怕。


    同時也證明了,這局遊戲沒有明確的死亡通知。


    就算玩家死了,他的頭像依然亮著。


    隨後,那四個玩家一起前往了安全區裏的回收站。


    其他人也紛紛跟上湊熱鬧。


    回收站四舍五入就是交任務的地方。


    這裏的地麵上有一口圓形的井,是用石頭壘成的,看起來很有年代感,與這座研究所的科技感形成強烈反差,甚至可以說突兀。


    電子音發話了,指引玩家將回收來的硬盤丟入井中。


    幾個玩家靠近這口井,驚訝的發現,井底漆黑一片!


    這是一種純粹的黑暗,濃如實質。


    哪怕用強光照射,也無法將黑暗照亮。


    根本看不到裏麵到底有什麽。


    其中一人將手上的硬盤丟了下去,收到了提示音。


    “id:sg號員工,獲得25工分獎勵。”


    那個投入硬盤的玩家,得到了25工分。


    身邊另外三人,各得到10工分。


    其中一個人突然想起來什麽,打開了背包,拿出來一個空瓶子,丟進了井口。


    “上交有價值可回收物,獲得1工分。”


    電子音響起。


    “這個空瓶子,是我從淪陷區撿回來的,當時用手表掃描,就提示了這東西有回收價值。就是給的太少了,1工分什麽都做不了。”那個玩家念叨。


    這第一批敢死隊,算是給大家“打了個樣”,後麵的玩家再出去,心裏就有數了。


    首先要以完成工作任務為主,其次還要在路上收集一些東西。


    剛才那個空瓶子,看起來普普通通,就是普通的飲料瓶,不知道為什麽會被判定為有價值。


    這局遊戲處處都透著反常,注定不可能把所有事情都弄清楚。


    “啊!”


    “啊!!!”


    突然從別處響起了淒厲的慘叫聲。


    在場的玩家立即警覺起來,紛紛衝向聲音源頭。


    有人懷疑說是那個快樂假麵又冒出來了。


    跑到地方一看,並沒有看到快樂假麵。


    而是一名正常的玩家在發出慘叫。


    他表情扭曲,涕淚橫流,用手狂抓自己的皮膚,抓出一道道傷口,鮮血淋漓而出。


    “我錯了,放過我吧!我這就開門出去做任務,把硬盤帶回來,別再折磨我了!”


    這名玩家嘶吼著,同時從自己臉上扯下一塊肉皮。

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