這一下可把大嘴猴整懵了。


    他張口結舌,無話可說,更加顯得心虛。


    於是辰北趁熱打鐵道:“怎麽支支吾吾的?心虛了?”


    “我有什麽好心虛的!”大嘴猴嘴硬道。


    “行,那就按我說的做。”


    “零度,之前我可沒少支持你,狩獵組也有我一個,沒必要這樣搞我吧?”


    “一碼歸一碼。我是第一個受檢查的人,連我自己都不放過,何況你?如果你拒不配合,就證明你有問題!”


    辰北一口咬定,絕不讓步。


    這下可把大嘴猴逼到了絕路。


    沒辦法,大嘴猴隻能配合,先是展示了隨身物品,然後帶著一群人趕往自己的宿舍。


    大家是看熱鬧不怕事大的心態。


    當然還有別的想法在內。


    一來,暗中的凶手威脅到了每一個人。


    二來,這個藏匿屍體的凶手,很可能會衝擊排行榜,爭奪排名。


    現在有了一個可疑目標,大家自然想要一查到底。


    半路上。


    大嘴猴走在辰北身邊,臉色陰晴不定,看似隨意的調整了一下自身的卡牌。


    他換上了一個名為“正義的背刺”的技能!


    使用這個技能,在背後發動偷襲,能造成翻倍的傷害。


    大嘴猴這是被逼急了,如果屍體真的被搜出來,那他就賭一把試試。


    到了大嘴猴的宿舍。


    辰北下令,眾人將宿舍圍住,少數幾個人跟他一起進入宿舍調查。


    大嘴猴本人當然也要同行。


    宿舍內外的一些防禦設施,被大嘴猴設置成了關閉狀態,親自帶著辰北等人從一條安全路線進入宿舍內部。


    “我問心無愧,隨便你們怎麽檢查,但我要求設置一個時間限製,總不能檢查起來沒完沒了,這個要求不過分吧?”大嘴猴商量道。


    “遊戲時間40分鍾,超過這個時間沒找到屍體,我們立馬走人,打消對你的懷疑。”辰北道。


    “行吧……”


    大嘴猴勉強接受了。


    這局遊戲的時間是被大幅加快的,40分鍾實際上隻有十幾分鍾。


    這麽大一間宿舍,七八個房間,十幾分鍾根本搜索不完。


    還是有希望蒙混過關的。


    大嘴猴帶著僥幸心理配合搜查。


    別人要求他開箱,那他就開箱。


    要求他開門,那他就開門。


    其實屍體不在表麵上,這樣找是找不到的。


    管理群內。


    [他們能發現密室裏的屍體嗎?]


    [連密室的暗門都沒找到,更別提找到屍體了。]


    [那個暗門藏在衣櫃後麵,可沒那麽容易找到。]


    ——


    又是神助攻。


    辰北這下目標明確了,順著線索找到了衣櫃,先是翻了翻衣櫃,然後把手按在衣櫃上,試圖將其挪動到一邊去。


    這一幕看的大嘴猴汗流浹背,心一下子懸了起來。


    大嘴猴很清楚。


    殺人藏屍,這件事等於讓自己成為了玩家公敵,也會給辰北一個審判他的充足理由。


    不能再猶猶豫豫了。


    大嘴猴張開大嘴,對著辰北用力一吹,從口中吹出一口帶有特殊效果的氣流。


    被這道氣流吹到,會在短時間內,附加多重負麵buff。


    大嘴猴先是用這口氣吹到辰北,削弱了辰北的實力,接著拔出一柄帶有詛咒的匕首,發動“正義的背刺”,狠狠刺了過去。


    噗!


    辰北化作煙霧消失,消除了攻擊。


    然後凝聚煙霧成人形,來到了大嘴猴的身後。


    “狗急跳牆,你果然有問題!”


    辰北就算中了負麵buff,實力依舊強勁,該怎麽打,還是怎麽打。


    他用力一跺腳,腳下形成寒氣,將對麵的大嘴猴凍住。


    接著拔劍出鞘,一劍砍過去。


    血煞劍氣!


    噗!


    劍光閃過,破開大嘴猴的防禦,鮮血飆飛而出。


    他悶聲不吭,掙紮著回身反擊,抽出一把左輪槍,對準了辰北的麵門。


    砰!


    辰北中彈的瞬間,再次化作煙霧,然後出現在了敵人的身側。


    千手披風隨之甩出,將大嘴猴死死抓住,扭轉對方的手腕,調轉了槍口。


    砰!


    又是一槍。


    這一槍打中的是大嘴猴自己,肩膀上立即多出了一個血窟窿。


    辰北乘勝追擊,舉起左臂的青鱗盾,向著敵人衝鋒過去。


    青鱗盾的另一個效果被觸發了。


    這麵盾牌可以用來撞擊敵人,造成衝撞傷害,還有概率導致敵人暈眩幾秒鍾。


    又是一聲悶響。


    辰北如同一輛泥頭車,把大嘴猴狠狠撞到牆邊。


    算大嘴猴運氣不好,中了暈眩效果,腦袋直迷糊。


    辰北繼續揮劍,連著砍中大嘴猴好幾下。


    眼看著就要分出勝負了。


    大嘴猴解除了暈眩,急忙就地翻滾,避開了致命一擊。


    他滾到了特定位置,取出一個遙控器,按了下去。


    這是控製宿舍之中一部分機關陷阱的按鈕。


    哢嚓!


    頭頂的電燈射出一道電流,轟在了辰北身上。


    辰北再一次煙遁化解,盡顯賴皮作風。


    大嘴猴氣得破口大罵,繼續按手上的遙控器,另一隻手取出了藥瓶,打算給自己灌一口。


    就在這時——


    另外幾名玩家聞聲趕來,然後對大嘴猴發動了攻擊!


    這一下,大嘴猴可沒戲了,在圍攻之下,當場斃命。


    大嘴猴瞪大眼睛,倒在了地上,彌留之際喃喃道:“這是……一局……人吃人的……遊戲……根本……避免不了……”


    說完就死透了。


    辰北放下武器,安撫了一下眾人的情緒,讓大家冷靜。


    既然大嘴猴狗急跳牆,就足以證明他有問題。


    辰北帶著人繼續搜查,推開衣櫃,找到暗門以及背後藏著的密室。


    密室裏麵還有個收納箱,打開之後,屍體就在裏麵。


    而且就是那個失蹤的玩家!


    這下真相大白了,實錘了大嘴猴就是那個凶手。


    辰北當眾處理了兩具屍體,統統喂給人麵樹吃掉,加快果實成長。


    不想讓遊戲發展到人吃人那步,就得把屍體處理掉,斷了念想。


    這場風波過後,遊戲開始向著結局推進。


    集體繼續沿用配給製,還是老規矩。


    在這個規則下,自然而然的催生出了一場“公平競爭”。


    因為遊戲有個隱藏設定。


    玩家在移動、工作、勞動、戰鬥之後,不同的行為,會導致飽腹度下降變快。


    尤其是戰鬥,下降的最快!


    誰的飽腹度掉的快,就可以根據配給製規則,光明正大的申請食物。


    這也就造成了食量上的差距。

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