進入遊戲。


    “報位置,有什麽英雄要ban的。”擁有ban人權利的一樓首先開口說道。


    “2l打野,豹女ban了吧,太煩了!”二樓打字說道。


    “等下哦,剛剛遊戲裏有人密我,說我上‘電視’了,我們這裏有人在直播麽?”一個id為“茜茜的輔助會養豬”的玩家語傻呆呆地問道。


    “房間裏有個id看著很眼熟啊,newsmile…newsmile?”


    “臥槽,這特麽不是大魔王麽?”


    “我剛剛去熊貓看了,確實是大魔王沒錯。”


    “近距離虎摸大魔王!”


    “可以的,這局穩了,特麽的,我上局被對麵一個腳本澤拉斯吃了分,想想就來氣。”


    “腳本?這玩意真的有?”有人表示疑問。


    “那個澤拉斯要不是腳本,我把鍵盤吞下去。”


    “……”


    “666”


    ……


    有了李相赫的加入,特別是隨著身份被隊友認出,隊內的位置分配便就沒有了太多的爭議,在李相赫報了中單位置之後,剩下的四個人便就很快分好了位置。


    畢竟能躺的局不躺,是要遭天譴的啊!


    ……


    但是當兩邊ban完人之後,藍色方的對麵一樓直接鎖定澤拉斯這個英雄時,李相赫他們這邊剛剛抱怨腳本澤拉斯吃他分的那個人卻是忽然叫了一聲,“臥槽,又是澤拉斯,不會又是上局那個腳本狗吧。”


    “那個,真的有腳本麽,我怎麽沒遇到過呀?”那個id叫“茜茜的輔助會養豬”的玩家忽然弱弱地開口問道。


    “你們雜就不信呢?現在真的有腳本!”那個之前抱怨的玩家見狀不由有些無語。


    “不是我們不信啊,英雄聯盟這遊戲監管力度這麽嚴,有外掛的話不得直接封號啊。”又有人插嘴道。


    “那係統也得能檢測到啊,人工舉報的話審核又不是萬能的,總會有疏漏漏掉這種腳本狗。”那個人沒好氣地說道。


    ……


    而隨著隊友選擇英雄時隊伍聊天框裏的爭論,李相赫直播間的彈幕也有些爆炸了。


    對於腳本這種東西在國服的存在與否,彈幕上一時間大概分成了兩派開始爭論。


    有人說腳本肯定存在,言之鑿鑿;有人則是玩了那麽久根本沒有碰到過,覺得在這種遊戲的監管力度下不可能有腳本。


    當然,也有表示將信將疑的,這是第三派。


    ……


    李相赫這邊看到大家爭論得異常激烈,群情聳動,不由麵露苦笑。


    稍微猶豫了一下之後,他這邊還是清了清嗓子開口說道,“那個…大家別吵了,腳本這種東西哪個遊戲都有的啊。”


    他這一句話頓時如同一石激起千層浪,彈幕不但沒有消停下來,反而瞬間爆炸了開來。


    甚至有人開始說李相赫作為公眾人物,不應該沒有調查就隨便說話。


    也有人看到李相赫和自己的觀點一致後,立刻恨不得舉雙手雙腳讚成……


    坐在一旁的金秀珍聽到翻譯將彈幕的亂狀告訴她後,不由有些急切地頻頻朝李相赫使眼色。畢竟首次直播就出現這種狀況,處理不好的話,後果真的不好說。


    ……


    其實李相赫說的並沒有錯,對於所有“上了年紀”的遊戲來說,腳本外掛這一環是必須經曆的考驗。


    就中國這邊的熱門遊戲來說,從最早的傳奇,到後來的魔獸,dnf之類的,都有外掛。


    換句話來說,隻要一款遊戲它足夠火爆,隨之而來的肯定是腳本外掛的滋生。


    而英雄聯盟作為目前全球最火爆熱門的一款電競遊戲,自然也不能免遭毒手,同時,這也是一個它走向經典的重要考驗。


    ……


    而對於那個隊友抱怨的“腳本狗”澤拉斯這種英雄,李相赫前世也略有耳聞。


    澤拉斯這個英雄改版後所有技能都是非指向性技能,由於大招的存在又叫“澤三炮”。


    但他的技能特性卻是使其技能命中率一直是個問題,說白了即使是王者局,空技能也是常有的事,很少有人可以做到百分百命中率,也正因如此澤拉斯的技能傷害很高,控製時間很足。


    但是當有個腳本可以讓你百分百命中,基本不空技能,而且這個腳本還能輔助你完美走位,“零反應”秒躲技能的時候,那這個澤拉斯就有些恐怖了……


    不過話說回來,在這一切綜合之下,腳本澤拉斯對於高分選手來說還是十分好辨認的,這也是李相赫為什麽相信那個隊友的話的原因。


    而在前世,李相赫雖然並不清楚後來的國服的腳本情況在一個名叫蛋糕的主播直播曝光後,官方開始大規模清理的後續。


    但是現在,他並不介意做這樣的主播。


    ……


    而看到直播間的情況後,李相赫也是不由無奈地笑了一下,他覺得一些人之所以不相信腳本的存在,是因為沒有接觸過,把它想的太逆天了。


    於是他便在直播間開口說道,“英雄聯盟的腳本其實並不像一些人想的那樣,沒有無敵,沒有全圖視野,頂多隻是一個違規的輔助軟件而已。”


    這話說得倒是沒錯,腳本再強,也終究是個腳本,一個輔助操作的插件,隻有對自己操作沒有自信的人才會使用。


    而電競遊戲卻不僅是操作,更是人與人之間意識與智慧的對決,這也是其魅力所在。


    換句話來說,沒有頂尖的意識,一個低分選手就算用了腳本,也頂多是操作上的碾壓,能上大師就算頂天了。


    說完這些,李相赫便也就緘口不言,因為遊戲中已經該他選擇英雄了。


    ……


    雖然不知道對麵那個澤拉斯是不是隊友上局遇到的腳本澤拉斯,但是在中單位置的選擇上,李相赫卻還是難得在rank選人時皺眉思考了一下。


    最後,他將鼠標移動到了一個英雄的頭像上…鎖定!


    “死亡如風,常伴吾身!”


    原來李相赫最終選擇的是疾風劍豪—亞索!


    講道理的話,亞索打澤拉斯這種手長英雄其實並不占便宜,因為澤拉斯的四個非指向性技能中,亞索的風牆隻能擋一個e技能眩暈。


    但是李相赫之所以選擇亞索,看重的卻是這個英雄的機動性和靈活性。


    ……(未完待續。)

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