逃出了城,艾麗亞的憤怒狀態所剩的時間也不多了。我隨便找了一個地方把幽碎扔下以後,就管自己去找一個比較僻靜的地方去躲起來。畢竟,貝琪的秘藥的副作用相當大,我會在很長的一段時間內成為一個手無縛雞之力的人。這樣的我是不希望被任何我的敵人找到的。也不知道席林他們盤踞的剛才的那個城是什麽鬼地方,我一路跑來都是開闊的平原地帶,根本就沒有什麽容身之處。好不容易找到了一個樹木比較多的小樹林,我就爬上了一棵最高的樹。這個時候係統維護時間也到了,我就被踢下了線。
說實話,今天這麽一搞,精力消耗十分的大。當我推出遊戲,重見現實生活中那美好的陽光的時候,我有種十分疲勞的感覺,肚子也已經在“咕咕”地叫了,好在辛迪早已經為我準備好了豐盛的大餐。一通風卷殘雲之後,我迅速地回到房間,打開電腦,登上《神界》的官方網站開始查閱起有關這次係統維護的相關信息起來。
這次維護的由來是這樣的。《神界》這款遊戲在中國大陸發行已經取得了巨大的成功,總用戶數量已經突破了五千萬。遊戲發行公司genz電子認為遊戲本身非常完美,而且經過了這麽長一段時間的運行個方麵也讓人十分滿意。所以,決定將這款遊戲的發行範圍擴大到全亞洲。genz電子隸屬genz集團公司,genz集團是世界數一數二的跨國公司,在全世界都有著非同凡響的影響力。靠著這影響力,genz公司已經基本上和亞洲所有的國家政府都達成了協議,就《神界》遊戲在人口數據方麵和各個國家的人口數據庫達成同步,因為遊戲是id單一確認登入製的,也就是說一個人,一個擁有身份證的成年人,才能憑借著與自己身份證號碼想對應的相關數據完成遊戲準入手續。聽起來有點複雜,實際操作起來並不複雜,說白了就是一個身份證對應一個遊戲帳號。而今天維護的主要目的就是主腦要花一到兩個小時完成和各國政府人口數據庫的對接。我一直在遊戲裏還不知道,其實早在好幾個小時之前,genz電子在各國的銷售《神界》遊戲相關配套設施的店外就早已經有狂熱的《神界》粉絲排起了長龍。《神界》的魅力果然是不同凡響啊。
為了配合這次擴大範圍發行,《神界》遊戲的主腦也對遊戲規則做了一些調整,總體來說還是鼓勵新加入遊戲的玩家的熱情,讓新玩家能更快更好地融入到遊戲中來。首當其衝的就是關於經驗值的調整。第一,所有20級以前的玩家殺怪獲得的經驗都將翻倍,做任務得到的經驗則將是原來的三倍。這個主要是為了避免玩家因為進入遊戲時間上的先後造成太大的等級差,這會嚴重挫傷後加入遊戲的玩家的積極性。其次,經驗保護等級從5級提升到了20級,也就是說在20級以前,死亡將不會造成你任何的經驗損失。再次,20級以後,每次死亡的經驗損失也下調了,改為每死一次隻損失所在等級總經驗值的5%,而且不會出現掉級現象。也就是說如果你是20級0%的經驗無論你死多少次都不會掉回到19級,甚至更低的級別。這也是鼓勵玩家去多做一些風險比較大的挑戰。最後,經驗值的獲得方式將更多樣化,無論是殺怪還是做任務都會有經驗獲得,不光如此那些熱中與鑽研生活技能的玩家係統也提供了特別的關照,打鐵、做衣服、釣魚,甚至成功地和npc或者玩家達成某種交易乃至成功地獲得某些npc的好感都也可以獲得經驗值,而且經驗值不會比走正常的打寶殺怪路線的玩家獲得的少。我看了以後的感覺是很人性化的設定,既然是虛擬度超級高的遊戲,那在各個方麵都應該朝現實生活靠攏,要像現實生活一樣多姿多彩才好玩。最後的ps很引人注意,那就是體統也對高等級的玩家有所補償,在一個星期後,係統將對所有到達28級以上的玩家給予一定數額的金幣補貼,具體數額保密。看來我又可以小賺一筆。
下麵的是一條關於排行榜的調整信息,由於有人反應排行榜的存在暴露了過多的個人信息,對個人遊戲造成一些不良的影響,比如財富排行榜上有名字的經常遭到盜賊和強盜的光顧,等級排行榜上有名字的經常被陌生人半路攔下要求當場pk,生活技能排行榜前列的老是被n多糾纏著做這做那等等等等,現在排行榜采取更靈活的排名方式,喜歡低調的人可以選擇隱藏自己的相關數據,比如工會名字、等級、姓名、性別之類的,甚至幹脆不讓自己在排行榜上出現。而那些喜歡做秀的則可以選擇把自己所有的相關信息顯示在裏麵,係統還提供做廣告的機會,比如你是高級鐵匠要為自己新打造的武器做宣傳以方便吸引更多買家的關注,內容不受任何限製,哪怕是你覺得一個人遊戲比較寂寞,想找一個遊戲伴侶也行,不過,交納一定的費用是免不了的。[..tw超多好看小說]這一條對我來說真是太好了,我絕對會選擇不出現在這個排行榜裏麵,低調才是刺客的信條啊,我也吃夠了樹大招風的苦了。
再下麵比較重要的是關於遊戲裏麵的金幣和現實生活中的貨幣問題,為了避免遊戲裏麵的通貨膨脹,現在每個玩家每個月隻能兌換5千的遊戲金幣,無論是換進還是換出。這個我倒不是很擔心。現實生活中我不缺錢,遊戲裏麵我更不缺錢,沒有任何的必要做無聊的兌換工作。不過,那些現實中很有錢的想在短時間獲得大量金幣的人和那些靠遊戲吃飯的職業玩家就要麻煩點了。我覺得未來的日子裏麵遊戲裏麵的金幣交易會很活躍。
中間的文字主要集中在等級和技能還有職業上,也順帶提了一下裝備。職業在進階以後將更加多樣化,而且同種職業也將根據每個人的習慣以及屬性點等個人情況有了許多的分支。就拿戰士來說,有以攻擊力見長的,也有以防禦見長的,而以攻擊見長的裏麵又有以力量見長的(強調每一次攻擊的傷害),也有以攻擊頻率見長(強調攻擊次數的累計傷害),也有以攻擊命中見長的(強調每一次攻擊的效果),而攻擊方式也有很多種,徒手的、使劍的、拿刀的、揮斧子的。而技能則開始更注重熟練度,就好比很普通的野球拳,隻要熟練度到達了頂端,也許比很多高級的但是還很生疏的技能更有威力,這就是熟能生巧,巧能生精的道理。裝備麽,依舊扮演著重要的角色,一個渾身高級裝備的玩家要打敗高自己兩到三級的是完全可能的,就好比文弱書生如果有了槍,撂翻一個比他強壯百倍的體育運動員也是很輕鬆的事情。但是,完全無視等級的事情是不允許發生的,比如一個高級玩家哪怕他是裸體的,也絕對沒有可能被低他十級以上的玩家打敗。等級豁免和等級威懾將在以後的日子逐步走上正軌。所謂等級豁免和等級威懾就是高等級的玩家對低等級的玩家技能和魔法傷害會按照等級差獲得一定比率的加成,而反過來則是一定比率的減免,超過一定等級將可以完全豁免。當然,也有一些裝備和技能法術是可以降級這種情況發生的幾率的,但是十分稀少。估計以後的熱門裝備和技能法術書就要以這些為重點了。
最後是世界劇情的發生和相關解釋。蜘蛛族的重生主力部隊已經返回北方魔族大陸,北方魔族大陸靠南邊的大部分地圖現在完全向玩家開放,高等級的熱愛探險的玩家可以去掘第一桶金了。許多相關的任務和劇情可以在白精靈和人類王國的個大城市搜索相關的npc查詢。具體內容就不公布了,有待玩家自己去探索。
遊戲完全取消人工gm設置,由智能npc取代。擁有最高權限的npc一共有十七個,主要負責協調各方勢力和控製足以影響整個世界的不平衡力量,統稱為“十七神使”。就目前已經公開身份的有“接引天使?奈麗亞”和“邪惡女王?艾麗亞”這兩姐妹。npc有獨立的人格,做事情也有自己的方式和方法,進了這個遊戲就要學會適應,投這些npc的所好,也許能讓你在做許多事情的時候能事半功倍。這一點我可是深有體會啊。我也許就是這個遊戲裏麵從npc那裏撈得最多好處的一個人了。但是,這樣的npc居然一共有十七個,大大地出乎了我的意料。我對其他的那十五個人的具體情況很是好奇。艾麗亞所說的那個拿奈麗亞做魔寵的念頭我一直記在心裏,或許我應該拿艾麗亞做魔寵才對。十七分之二我已經很熟悉了,希望以後的日子裏麵和那十七分之十五也能碰撞出精彩的火花出來。
係統最後的話沒有營養到了極點,隻是草草地說了一句,“其他還有許多職業、技能、法術、社會關係等細微的調整,大家可以進入遊戲找相關的npc查詢。”就沒了下文。不過,轉念一想,探索也是一種樂趣,不是麽?維護時間在我鑽研相關信息的時候早已經過去了。我急不可耐地登上了遊戲。果然,艾麗亞的憤怒效果已經過去,我現在處於無力的虛弱狀態。我從樹上跳了下來,從背包裏挑出了一個灰色的鬥篷將自己整個人都罩了起來,這樣被人認出來的機會就少了許多。做人要低調啊。
我整理了一下物品,發現自己現在好象根本就沒有武器可以用,原來的那兩隻匕首已經在和[七星社]的混戰中不見了,當務之急應該是找兩把合手的武器先。我翻開地圖,卻遺憾地發現上麵出染沒有自己的坐標,真是活見鬼了。我就隻有對準了太陽的方向,開始漫無目的地遊蕩起來。
挫敗了席林眾讓我的心情相當地不錯,而且我可以確定現在我正處於等級排行榜的第一名位置,無論什麽能把席林踩在腳下的事情都能讓我樂上半天。我哼著小調在這個草原上走了大概有十幾分鍾,終於發現前方隱約地出現了一個小城鎮朦朧的影子。
可給我找到了有人的地方,先去看看這地方有沒有武器店。我想著就加快了腳步。
“斑鳩啊,我在這裏已經等了你好長時間了。”就在我準備走進城的時候,從城門邊一個不起眼的陰暗角落裏走出來了那所謂的大暗影術士烏拉爾?杜?歐瑞恩。
“你?你怎麽會在這裏?”我對這個老不死的家夥的出現感到有點意外。
“你可別小看暗影協會那龐大的情報網啊。”烏拉爾?杜?歐瑞恩略帶不滿意的語氣抱怨了一聲,然後靠上前來神秘地對我說,“你的突然失蹤讓某些人擔心了,我是受她所托來找你的。”
“擔心?我有那麽不可靠麽?”我囂張地哼哼了起來,不過,有人關心我我還是心裏一暖,隨即就問道,“是誰托你來找我的?”
“這不?”烏拉爾?杜?歐瑞恩指了一指他剛才走出來的角落,“她就在那裏。”
我把視線隨著他的手指拉了過去……猛地一股強烈地殺氣撲麵而來,我能感覺到這股殺氣被它的主人苦苦地壓製著,但是它依然抑製不住地在往外麵不停地湧動著。那是一個人,一個女人,但是我看不清楚她的容貌,因為她已經被一團和她站立位置的那塊陰影完美融合了的霧氣所籠罩。
“她是……”那殺氣帶給我一種透入心脾的涼意,我渾身地毛孔不自覺地一個收縮。
烏拉爾?杜?歐瑞恩詭譎地笑了笑:“她就是你的好朋友涅佩拉啊。26級的陰影牧師,這個世界上最擅長殺人的牧師職業。嘿嘿。是不是覺得很新鮮?”
說實話,今天這麽一搞,精力消耗十分的大。當我推出遊戲,重見現實生活中那美好的陽光的時候,我有種十分疲勞的感覺,肚子也已經在“咕咕”地叫了,好在辛迪早已經為我準備好了豐盛的大餐。一通風卷殘雲之後,我迅速地回到房間,打開電腦,登上《神界》的官方網站開始查閱起有關這次係統維護的相關信息起來。
這次維護的由來是這樣的。《神界》這款遊戲在中國大陸發行已經取得了巨大的成功,總用戶數量已經突破了五千萬。遊戲發行公司genz電子認為遊戲本身非常完美,而且經過了這麽長一段時間的運行個方麵也讓人十分滿意。所以,決定將這款遊戲的發行範圍擴大到全亞洲。genz電子隸屬genz集團公司,genz集團是世界數一數二的跨國公司,在全世界都有著非同凡響的影響力。靠著這影響力,genz公司已經基本上和亞洲所有的國家政府都達成了協議,就《神界》遊戲在人口數據方麵和各個國家的人口數據庫達成同步,因為遊戲是id單一確認登入製的,也就是說一個人,一個擁有身份證的成年人,才能憑借著與自己身份證號碼想對應的相關數據完成遊戲準入手續。聽起來有點複雜,實際操作起來並不複雜,說白了就是一個身份證對應一個遊戲帳號。而今天維護的主要目的就是主腦要花一到兩個小時完成和各國政府人口數據庫的對接。我一直在遊戲裏還不知道,其實早在好幾個小時之前,genz電子在各國的銷售《神界》遊戲相關配套設施的店外就早已經有狂熱的《神界》粉絲排起了長龍。《神界》的魅力果然是不同凡響啊。
為了配合這次擴大範圍發行,《神界》遊戲的主腦也對遊戲規則做了一些調整,總體來說還是鼓勵新加入遊戲的玩家的熱情,讓新玩家能更快更好地融入到遊戲中來。首當其衝的就是關於經驗值的調整。第一,所有20級以前的玩家殺怪獲得的經驗都將翻倍,做任務得到的經驗則將是原來的三倍。這個主要是為了避免玩家因為進入遊戲時間上的先後造成太大的等級差,這會嚴重挫傷後加入遊戲的玩家的積極性。其次,經驗保護等級從5級提升到了20級,也就是說在20級以前,死亡將不會造成你任何的經驗損失。再次,20級以後,每次死亡的經驗損失也下調了,改為每死一次隻損失所在等級總經驗值的5%,而且不會出現掉級現象。也就是說如果你是20級0%的經驗無論你死多少次都不會掉回到19級,甚至更低的級別。這也是鼓勵玩家去多做一些風險比較大的挑戰。最後,經驗值的獲得方式將更多樣化,無論是殺怪還是做任務都會有經驗獲得,不光如此那些熱中與鑽研生活技能的玩家係統也提供了特別的關照,打鐵、做衣服、釣魚,甚至成功地和npc或者玩家達成某種交易乃至成功地獲得某些npc的好感都也可以獲得經驗值,而且經驗值不會比走正常的打寶殺怪路線的玩家獲得的少。我看了以後的感覺是很人性化的設定,既然是虛擬度超級高的遊戲,那在各個方麵都應該朝現實生活靠攏,要像現實生活一樣多姿多彩才好玩。最後的ps很引人注意,那就是體統也對高等級的玩家有所補償,在一個星期後,係統將對所有到達28級以上的玩家給予一定數額的金幣補貼,具體數額保密。看來我又可以小賺一筆。
下麵的是一條關於排行榜的調整信息,由於有人反應排行榜的存在暴露了過多的個人信息,對個人遊戲造成一些不良的影響,比如財富排行榜上有名字的經常遭到盜賊和強盜的光顧,等級排行榜上有名字的經常被陌生人半路攔下要求當場pk,生活技能排行榜前列的老是被n多糾纏著做這做那等等等等,現在排行榜采取更靈活的排名方式,喜歡低調的人可以選擇隱藏自己的相關數據,比如工會名字、等級、姓名、性別之類的,甚至幹脆不讓自己在排行榜上出現。而那些喜歡做秀的則可以選擇把自己所有的相關信息顯示在裏麵,係統還提供做廣告的機會,比如你是高級鐵匠要為自己新打造的武器做宣傳以方便吸引更多買家的關注,內容不受任何限製,哪怕是你覺得一個人遊戲比較寂寞,想找一個遊戲伴侶也行,不過,交納一定的費用是免不了的。[..tw超多好看小說]這一條對我來說真是太好了,我絕對會選擇不出現在這個排行榜裏麵,低調才是刺客的信條啊,我也吃夠了樹大招風的苦了。
再下麵比較重要的是關於遊戲裏麵的金幣和現實生活中的貨幣問題,為了避免遊戲裏麵的通貨膨脹,現在每個玩家每個月隻能兌換5千的遊戲金幣,無論是換進還是換出。這個我倒不是很擔心。現實生活中我不缺錢,遊戲裏麵我更不缺錢,沒有任何的必要做無聊的兌換工作。不過,那些現實中很有錢的想在短時間獲得大量金幣的人和那些靠遊戲吃飯的職業玩家就要麻煩點了。我覺得未來的日子裏麵遊戲裏麵的金幣交易會很活躍。
中間的文字主要集中在等級和技能還有職業上,也順帶提了一下裝備。職業在進階以後將更加多樣化,而且同種職業也將根據每個人的習慣以及屬性點等個人情況有了許多的分支。就拿戰士來說,有以攻擊力見長的,也有以防禦見長的,而以攻擊見長的裏麵又有以力量見長的(強調每一次攻擊的傷害),也有以攻擊頻率見長(強調攻擊次數的累計傷害),也有以攻擊命中見長的(強調每一次攻擊的效果),而攻擊方式也有很多種,徒手的、使劍的、拿刀的、揮斧子的。而技能則開始更注重熟練度,就好比很普通的野球拳,隻要熟練度到達了頂端,也許比很多高級的但是還很生疏的技能更有威力,這就是熟能生巧,巧能生精的道理。裝備麽,依舊扮演著重要的角色,一個渾身高級裝備的玩家要打敗高自己兩到三級的是完全可能的,就好比文弱書生如果有了槍,撂翻一個比他強壯百倍的體育運動員也是很輕鬆的事情。但是,完全無視等級的事情是不允許發生的,比如一個高級玩家哪怕他是裸體的,也絕對沒有可能被低他十級以上的玩家打敗。等級豁免和等級威懾將在以後的日子逐步走上正軌。所謂等級豁免和等級威懾就是高等級的玩家對低等級的玩家技能和魔法傷害會按照等級差獲得一定比率的加成,而反過來則是一定比率的減免,超過一定等級將可以完全豁免。當然,也有一些裝備和技能法術是可以降級這種情況發生的幾率的,但是十分稀少。估計以後的熱門裝備和技能法術書就要以這些為重點了。
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我整理了一下物品,發現自己現在好象根本就沒有武器可以用,原來的那兩隻匕首已經在和[七星社]的混戰中不見了,當務之急應該是找兩把合手的武器先。我翻開地圖,卻遺憾地發現上麵出染沒有自己的坐標,真是活見鬼了。我就隻有對準了太陽的方向,開始漫無目的地遊蕩起來。
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“斑鳩啊,我在這裏已經等了你好長時間了。”就在我準備走進城的時候,從城門邊一個不起眼的陰暗角落裏走出來了那所謂的大暗影術士烏拉爾?杜?歐瑞恩。
“你?你怎麽會在這裏?”我對這個老不死的家夥的出現感到有點意外。
“你可別小看暗影協會那龐大的情報網啊。”烏拉爾?杜?歐瑞恩略帶不滿意的語氣抱怨了一聲,然後靠上前來神秘地對我說,“你的突然失蹤讓某些人擔心了,我是受她所托來找你的。”
“擔心?我有那麽不可靠麽?”我囂張地哼哼了起來,不過,有人關心我我還是心裏一暖,隨即就問道,“是誰托你來找我的?”
“這不?”烏拉爾?杜?歐瑞恩指了一指他剛才走出來的角落,“她就在那裏。”
我把視線隨著他的手指拉了過去……猛地一股強烈地殺氣撲麵而來,我能感覺到這股殺氣被它的主人苦苦地壓製著,但是它依然抑製不住地在往外麵不停地湧動著。那是一個人,一個女人,但是我看不清楚她的容貌,因為她已經被一團和她站立位置的那塊陰影完美融合了的霧氣所籠罩。
“她是……”那殺氣帶給我一種透入心脾的涼意,我渾身地毛孔不自覺地一個收縮。
烏拉爾?杜?歐瑞恩詭譎地笑了笑:“她就是你的好朋友涅佩拉啊。26級的陰影牧師,這個世界上最擅長殺人的牧師職業。嘿嘿。是不是覺得很新鮮?”