第71章、新的思路


    謝明哲回到個人公寓後立刻靜下心來整理思路。大量知識湧入腦海, 讓他一時間難以消化,需要好好理清楚——這當然要感謝唐牧洲的實戰指導,今天一個晚上的收獲,超越了謝明哲過去整整半個月對遊戲的認知。


    尤其是剛才和甄蔓的那場對局,他從上帝視角看完了全局,才發現自己從選牌階段就落入了甄蔓的陷阱。甄蔓的七張牌中根本沒有治療卡,全是輸出牌, 就盯著他的孫尚香。而導致他的孫尚香和大喬瞬間死亡的,是黃金巨蟒的技能——群體恐懼。


    甄蔓在用盲蛇“失明群控”的同時立刻召喚黃金巨蟒, 巨蟒的群體恐懼讓謝明哲接下來的所有技能全部失效,他的呂蒙、小喬群控技能根本沒有放出來, 於是甄蔓『操』控四張蛇牌迅速疊毒,把本就防禦不高的孫尚香和大喬瞬間秒殺。


    對付甄蔓這樣毒攻疊加的打法, 他應該讓所有人物站位全麵分散, 別被蛇群給包圍,但當時的他心『亂』如麻,根本不知道怎麽應對。如果以後再遇到甄蔓, 他會更冷靜一些。


    唐牧洲還指出了一個關鍵:“低段位的明牌模式, 開局係統會召喚7張牌, 造成77的直接對戰, 這是出於對新手的照顧。但高端賽場上,你要自己召喚卡牌——召喚卡牌和釋放技能是兩個緊密相連的『操』作, 反應慢的話你召喚出的卡牌根本放不出技能就會被對麵秒殺。”


    這一點在跟甄蔓的對局中就很明顯, 甄蔓幾乎猜到了他接下來的所有動作, 他的呂蒙和小喬都沒有放出技能,這都有賴於大量實戰積累的經驗和頂尖選手的意識。


    他也該慢下來,好好打下紮實的基礎。


    之前的30連勝讓他太過興奮,差點忘記他不過是剛接觸遊戲二十來天的新人,他的腳步已經邁得夠大,現在的關鍵是——每一步都要踩穩。


    第一步當然是繼續豐富卡池。


    關於卡池的缺陷,謝明哲根據今天的對戰也總結出了幾點思路。


    首先是單攻卡。孫尚香太依賴殘局收割,而一旦周瑜、陸遜打不成殘局,孫尚香的單體攻擊能力明顯不足,他這套卡牌又沒有拖節奏慢慢跟人耗的實力,隻能被對手逐個擊破,所以,攻擊超強的單攻卡必須多做幾張,彌補傷害上的不足。


    其次是單控,呂蒙的失明、小喬的沉默都是大範圍群控,而意識強的高手,容易調整走位躲掉範圍群控,加上群控的時間通常很短,在這麽短的時間內很難達到集火秒殺對方關鍵卡的目的,所以,鎖定單體控製的卡牌也是競技場必須的。


    再來就是解控,關鍵時刻解除隊友身上的負麵狀態,相當於給全隊多了一次生還的機會。這種淨化類的卡牌不能少,要不然,對麵一套群控連招,他就隻能原地罰站等死了!


    最後一種是保護類卡牌,孫策的範圍嘲諷確實能保護隊友,可今天打比賽的時候,他看到土係的石牆反擊、木係的群體無敵護盾,這些保護技能同樣非常出『色』,再做幾張保護卡備用,對付不同卡組也可以把孫策換下場。


    謝明哲把整理好的思路全部寫進了備忘錄裏。


    順手寫備忘是他中學時就養成的習慣,因為曾經有一次記錯考場吃過大虧,從那以後每次遇到重要的事情他都會寫在手機備忘錄裏。


    他的備忘錄裏目前有三條事件提醒,第一、流霜城的方雨大神要從他這裏訂製一張亡語係的爆發卡,他目前還沒有想好該做什麽;第二、梅蘭竹菊能不能根據四君子的特征做聯動,等陳哥開始製卡的時候可以再詳細討論;第三,完善自己的卡組,再做一些單攻、單控、解控和保護類卡牌。


    謝明哲記完備忘就摘掉頭盔下線。


    今天晚上他高度集中精神連續跟高手對戰七局,已經沒有多餘的精力去做新卡,他打算讓大腦得到充分的休息,明天早上起來,等腦子最清明的時候再做。


    次日早晨,謝明哲七點就爬了起來。


    質量好的睡眠讓他全身精力充沛,腦海裏的思路也無比清晰。


    單攻卡,他想做一批金係。


    在五係卡牌中說起瞬間的單攻爆發力,肯定是金係最強。正好大喬、小喬都是金係治療牌,他隻需要再做三張金係卡,就可以組建金係套牌。


    按照遊戲設定,所有帶“金屬武器”的卡牌都會自動歸入金係。古代那些將軍們,不都用各種厲害的冷兵器嗎?尤其是三國時代,用兵器的將領簡直多得數不清。


    之前做的全是吳國卡牌,謝明哲這次將目光瞄準了蜀國。


    提起蜀將手中厲害的武器,他很快想到了關羽的“青龍偃月刀”和張飛的“丈八蛇矛”。


    據說,青龍偃月刀重達八0多斤,關羽可以輕鬆拿起它來斬殺對手。


    關羽作為一代神將,在三國時期的名氣不用多說,和他有關的典故也非常多,比如“杯酒斬華雄”“過五關斬六將”“單刀赴會”等等,後世很多人都把他作為“忠義”的象征,給他修建了不少關公廟。


    關羽的單殺能力極為強悍,過五關斬六將就是最好的證明。


    謝明哲想把關羽做成一張專砍肉盾的單攻卡,這是今天遇到高防禦土係卡之後得到的靈感。


    土係的卡牌動不動血量上10萬,防禦卡、治療卡甚至有1八萬以上的超高血量,孫尚香的箭根本就『射』不動,關羽八0斤重的大刀,一刀把石頭劈兩半總沒問題吧?


    謝明哲越想越興奮,迅速構思起關羽的人物形象。


    不管是電視劇還是後世的各種雕塑,關羽大多是頭戴方帽、身披綠『色』戰袍的形象,他身材挺拔魁梧,濃眉下的雙眸深邃如鷹隼,下巴上還有一把長長的胡子,一直垂落到胸口。他很喜歡捋胡子,眼神中透著高傲,手握青龍偃月刀,一刀斬下對方頭顱,真是威風無比。


    為了方便關羽提刀砍人,順便給他設計一匹戰馬——赤兔馬。


    赤兔馬原屬於呂布,全身的『毛』『色』紅如炭火。呂布被殺後曹『操』為了拉攏關羽,將這匹名馬轉贈給了關羽,從此,赤兔馬便一直陪伴關羽征戰沙場。


    先做關羽,然後做劉、關、張桃園結義的聯動套牌,三兄弟都騎著駿馬,豈不是更統一?


    謝明哲想著,既然吳國是“火攻一波流”,那蜀國就做成“騎兵秒殺流”吧!


    第72章、桃園結義


    為了卡牌的精細度,這次謝明哲把關羽拆分成了兩張卡,第一張是人物加赤兔馬,第二張是武器青龍偃月刀。


    作為三國時代的名刀,他想盡量讓這把武器貼合書上的描述。


    木製的刀把,細致的金屬紋路,刀身的銳利弧度,甚至彎刀中間隆起的鋒利尖刺——謝明哲按照自己的記憶,集中精神把青龍偃月刀畫得如同實物一樣『逼』真。刀的長度、比例也調整了好幾次。


    為了追求細節上的完美,謝明哲改了好幾個版本,半個小時才畫完。兩張卡都畫完後,他將卡牌進行了融合,製成了第一版的關羽形象草稿。


    卡牌中的人物很符合他的設想,謝明哲定下終稿,然後考慮關羽的技能設計。


    星卡遊戲裏的卡牌有智能大數據庫在把控,一張牌不能又做攻擊又做防禦,必須有一項側重點,關羽這張卡既然是單體攻擊卡牌,那就把單攻傷害值做到極致,一刀下去,砍不死也能砍殘的那種。


    謝明哲想到和關羽聯係緊密的一個典故“單刀赴會”,講的是關羽僅僅帶著一把刀和幾個隨從去赴吳國魯肅的宴會。後來,這個詞被廣泛運用,代表大智大勇、孤軍深入的冒險精神。


    既然是“孤軍深入”,正好可以做成單體攻擊,一刀砍死對麵的關鍵卡。


    剩下一個技能該怎麽做?


    謝明哲想著,既然是做傷害量最高的單攻卡,不如再做一個輔助技能,讓關羽的攻擊達到最大化……比如無視防禦。


    這兩個技能要是能實現,那關羽殺脆皮簡直是瞪一個秒一個!


    謝明哲興奮極了,立刻集中精神力連接製卡係統,將卡牌的所有元素開始重組。


    他現在還做不到直接調整出完美無缺的數據,卡牌數據方麵可以等今天下午陳哥他們回來之後再讓師父指導,先把人物形象和技能給設計好。


    謝明哲將完稿的關羽、赤兔馬和青龍偃月刀在一張卡上重組成一個整體,精細度極高的青龍偃月刀在他的精神力控製下被關羽緊緊握在了手中。然後,他給關羽添加了技能,數據方麵暫時沒有理會。


    連接係統進行審核,果然順利通過。


    按照陳哥的說法,隻要不是明顯的形象和技能抄襲,係統一般都會審核過關。這種單攻卡在數以萬計的牌庫中肯定不少,但關鍵是騎著馬的人物遊戲裏太少,加上技能描述上的巨大區別,係統會認為謝明哲製卡時有大量的創新元素,所以就讓他審核過關。


    謝明哲拿起『操』作台上印下“月半”標誌的卡牌,仔細觀察——


    關羽(金係)


    等級:1級


    進化星級:★


    使用次數:1/1次


    基礎屬『性』:生命值200,攻擊力700,防禦力200,敏捷20,暴擊30


    附加技能:單刀赴會(關羽鎖定敵方單體目標,騎馬朝目標移動時加速500,揮舞手中青龍偃月刀,用力劈砍目標,造成300單體金係傷害;冷卻時間20秒。)


    附加技能:武聖降臨(被動技。關羽忠肝義膽,號稱武聖,技能攻擊時,自動無視目標防禦,造成真實傷害)


    謝明哲緊跟著拿出陳列櫃上孫尚香的卡牌進行對比。


    孫尚香的1級初始牌,單體傷害是200,升到滿級270。關羽的1級牌單體傷害就有300,滿級就是370左右,再喂三張強化卡,可以把技能係數直接強化到400!


    基礎屬『性』當然是堆攻擊,把攻擊和暴擊率全堆到最高,防禦和生命不用理。


    這樣一來,無視對手防禦的關羽,一出場,就有可能直接秒掉一張牌!


    這張卡的審核通過讓謝明哲信心倍增。


    關羽已經做好,怎麽能少了劉備大哥和張飛弟弟?畢竟桃園三結義啊!


    張飛這張牌的設計謝明哲想和關羽一樣做成單體攻擊牌。


    他手裏的單體攻擊牌太缺了,而蜀國真刀實槍當麵幹架的名將又比較多,關羽有“青龍偃月刀”這把神器,張飛同樣有聲名大噪的“丈八蛇矛”。


    關於丈八蛇矛,書中也有記載,謝明哲仔細回憶了一下,大概是兩米多長的矛,矛頭像是一條蛇一樣s形彎曲,尖端是一個彎月形狀,打磨得無比鋒利,能一下子捅穿敵人的身體。


    兩米多長的武器,站在平地上根本拿不起來,正好可以在騎馬的時候使用。


    張飛的坐騎因為不像“赤兔馬”那樣有傳奇『性』的故事,因此也沒特別明確的記載。有一種說法,他騎的馬叫“烏雲踏雪”,『性』格和張飛本人一樣暴躁,這匹馬通體烏黑,四隻馬蹄的上方卻覆蓋著一層雪白的長『毛』,就好像是踩到了大片潔白的雪花,所以才取了“烏雲踏雪”的名字。


    謝明哲作為資深三國『迷』,看過的書也比較雜,張飛的人物形象爭議很大,但大部分人印象中的張飛都是三國演義裏那個直率、粗魯、容易發怒,還有點衝動的三弟張翼德。


    他的頭發蓬蓬的看著十分雜『亂』,平時也不怎麽注重衣著打扮,大大咧咧,很愛喝酒,眼睛如銅鈴一般大,瞪圓眼睛的時候著實嚇人。


    到底有多嚇人?他是真的嚇死過人。


    謝明哲很清楚地記得“長阪坡斷橋事件”。


    當時劉備的部隊在長阪坡潰敗,曹『操』急追一天一夜,眼看就要追上,張飛跑去斷後,把橋梁砍斷,掄起丈八蛇矛就大吼一聲:“燕人張翼德在此!誰敢決一死戰?!”曹『操』身邊的夏侯傑嚇得肝膽碎裂,一頭栽下馬直接撞死了,軍心渙散,曹『操』隻好撤退。


    能一吼嚇死人,『逼』退曹軍,張飛的音量和氣勢可見一斑。


    謝明哲打算把張飛的怒吼做成一個控製技,畢竟張飛吼聲太大,嚇死人也很正常——指定目標恐懼。


    這樣一來,關羽和張飛聯手進攻的時候,張飛可以先大吼一聲控製住一張牌,關羽再上去砍,如果關羽砍不死,張飛補刀,砍死了,張飛再殺另一個。


    至於單體攻擊技,謝明哲想到了這樣的設定——丈八蛇矛對高血量目標造成更高的傷害,專門打皮厚的肉盾牌,比如那些土係的石巨人、木係的巨樹,一般的攻擊打在它們的身上就跟撓癢癢一樣,而張飛的攻擊,血量越高傷害越高。


    設計好形象和技能之後,謝明哲開始製作卡牌。


    張飛的人物形象他按照自己的印象設定好,看似魯莽,其實很直率可愛的三弟,很快就出現在了卡牌上,垮-下騎著一匹威風凜凜的烏雲踏雪駿馬。


    丈八蛇矛這把武器依舊分解成另一張卡,繪製得也特別精細,蛇形的矛身,尖端鋒利的月牙形倒鉤,連蛇矛上的紅纓都絲絲分明。等武器畫好後,再將兩張卡牌進行合並。


    謝明哲完成了這些『操』作,集中精神力給卡牌添加設計好的技能。


    二十分鍾後,沒有調整數據的卡牌初稿總算完成——


    張飛(金係)


    等級:1級


    進化星級:★


    使用次數:1/1次


    基礎屬『性』:生命值200,攻擊力700,防禦力200,敏捷20,暴擊30


    附加技能:重擊(張飛鎖定敵方單體目標,加速500騎馬朝目標衝刺,揮舞手中丈八蛇矛,重擊目標弱點,對目標造成200單體金係傷害;若目標生命值超過15萬,則追加一次重擊,造成額外200單體金係傷害;冷卻時間30秒)


    附加技能:咆哮(張飛怒目圓睜,朝指定目標大吼,聲音振聾發聵,使目標陷入恐懼狀態無法釋放任何技能,持續4秒;冷卻時間30秒)


    這次的審核同樣順利過關。


    謝明哲把製作完成的張飛卡牌召喚出來試了試——個人空間內卡牌可以釋放技能,但不造成任何效果和傷害,主要是為了讓製卡師隨時觀察卡牌技能的特效。


    卡牌的技能特效是官方智能數據庫按照描述生成的,比如“黛玉葬花”的技能特效就是林黛玉抓起一把花瓣拋灑在地上,非常唯美。西施沉魚,係統會讓西施揮舞手中的輕紗去秒殺魚類卡牌。周瑜、陸遜的火攻,都是直接用數據庫中火係群攻特效。


    謝明哲有些好奇張飛的咆哮會怎麽實現,結果剛一釋放,就聽耳邊傳來一聲中氣十足的怒吼——很好!係統生成的這一聲吼,威懾力真是沒得說!可惜原話太長了,不然謝明哲還真想讓張飛吼出“誰敢與我一戰”的霸氣台詞。


    謝明哲把張飛放在了二哥關羽的旁邊,雖然這些卡牌並沒有生命和自我意識,可謝明哲還是很開心讓他們以“卡牌”的方式重聚。


    接下來就是劉備,很快把大哥也做出來陪你們!


    曹『操』劉備孫權這三位主公當中,劉備作為皇族後裔,出身是很正統的,也一直打著“匡扶漢室”的旗號。他是一位仁德寬厚的君主,畢生追求以仁義治天下的真理,據說因為太過仁義,還感化過暗殺他的刺客。


    蜀國的國力雖然不如吳國和魏國,可劉備對跟隨他的兄弟都特別好,因此諸葛亮、關羽、張飛、趙雲等人對他都是誓死效忠。


    蜀國武力值高的戰將太多,劉備當主公的沒必要親自動手,而且劉備的武力值在三國名將中也排不上前列,所以謝明哲決定把劉備做成一張團體輔助卡——留守後方,輔助其他武將。


    他現在最缺的,正好是解控類的輔助卡牌。


    劉備的仁德寬厚,可以做成免疫控製的輔助技。另一個技能,可以往防止我方卡牌被秒殺上麵靠攏,比如抵禦一次瀕死傷害,這樣後期就能配合治療卡,把快死的卡牌瞬間救回來。


    關於劉備的人物形象,早期的劉皇叔比較落魄,靠賣草鞋為生,穿的衣服破破爛爛,生活節儉。但後期和關羽、張飛結拜,請諸葛亮出山,身邊部下越來越多,他的形象也是改頭換麵,尤其在曹丕稱帝後,他緊跟著稱帝,那氣質就完全不一樣了。


    謝明哲還是挺偏心劉備的,他想把劉備畫成稱帝之後的“君主”模樣。此時的劉備不再顛沛流離,有了自己的蜀國,他穿一身鑲金邊的帝王長袍,頭戴帝王發冠,容貌看上去溫和慈愛,但也不缺一國之君的威嚴。


    當了皇帝就不需要天天舞刀弄槍,何況劉備不是攻擊卡,所以劉備的武器謝明哲就沒有畫出來,但他的坐騎肯定要畫——的盧馬。


    一來劉、關、張三張卡同時騎馬,看上去會比較協調;二來,的盧馬有一段傳奇故事,讓謝明哲想把這匹神駒也好好地繪製出來跟隨它的主人。


    書裏對“的盧馬”的描述充滿了神話『色』彩,據說這匹馬的眼睛下麵有明顯的淚槽,額頭一大塊白『色』的斑點,騎過這匹馬的主人全都死了,因此也有“的盧妨主”的傳言。


    劉備當時剛投靠荊州,得到這匹駿馬,本想送給劉表,結果劉表聽說這匹馬克死主人,立刻還給了劉備。也有人勸劉備不要騎這匹馬,免得被它克死,劉備不信,反而很喜愛的盧。


    蔡瑁想要加害劉備,劉備騎著的盧馬逃跑,慌『亂』之下跑錯路,逃到檀溪。眼看溪水又寬又深,追兵已至,劉備沒了退路,隻好長鞭猛抽馬背,結果的盧居然真幫了他,飛身跳起,一躍三丈,直接跳過了這條河,讓追兵們目瞪口呆!


    也是因為這件事,的盧馬被神話。傳說它有神靈,之前克死那些主人是因為那些主人太平庸,它瞧不上。劉備是它認可的主人,所以它幫劉備。更離奇的是,後來劉備出於對龐統的關愛把的盧馬送給龐統,結果龐統無福消受,剛騎上的盧就被『亂』箭『射』死在落鳳坡,還真像是被的盧給克死的。


    這匹被神話的劉備坐騎“的盧馬”『毛』『色』棕黃,額頭上有一片明顯白斑,跑速飛快。


    將人物和坐騎都畫好之後,謝明哲開始仔細構思劉備的技能。


    星卡遊戲裏有規定,卡牌的技能越多基礎屬『性』就會越低。大部分卡牌一般都是兩個技能,最多再加個聯動技,這是無數前輩們總結出來的經驗,因為2技能的卡牌數據最平衡,第3個技能一般做聯動,沒聯動可做那就空著添加基礎屬『性』。


    如果出現4個技能,卡牌的基礎屬『性』會非常糟糕。


    可是按照謝明哲的設想,劉備應該做4技能卡。


    1技能群體負麵狀態解除,2技能保護瀕死友軍,3技能是被動技,自身無視任何控製效果,4技能當然是劉關張三兄弟的聯動技。


    被動技是不需要去觸發的,也沒有冷卻時間,它一直存在。比如陸遜的“無視嘲諷”,關羽的“無視防禦”,隻要卡牌活著,就永遠無視這些特殊判定。謝明哲想給劉備加一個“無視控製”的被動技能,否則,一旦對麵放群控,劉備自己也被控了,解控技能根本放不出來豈不是白費麽?!


    但這樣一來,劉備就有四個技能,數據上可能會很差。


    好在他是輔助卡,基礎屬『性』對他並沒有太大影響,他的功能隻有解控、防秒殺。就算自身攻擊、防禦和血量都不高也沒關係,隻要關鍵時刻把他召喚出來,保護好隊友就行。


    構思完這一切後,謝明哲用精神力連接製卡係統,開始製作劉備這張卡牌。


    星雲紙上很快就出現了一個身披帝王長袍的男人,雖然他的年紀已經不小了,可看上去非常精神,嘴角帶著笑意,給人的感覺溫和寬厚。劉備也騎著一匹駿馬,棕黃『色』的長『毛』在光線照『射』下泛著柔和的光澤,額頭的白斑非常鮮明。


    謝明哲繪製好卡牌形象,用精神力設計了技能,然後連上數據庫進行審核。


    由於這張卡在沒做聯動之前就已經擁有三個技能,謝明哲的精神力幾乎耗盡,數據完全沒精力分配,基礎數值確實非常低。


    劉備(金係)


    等級:1級


    進化星級:★


    使用次數:1/1次


    基礎屬『性』:生命值200,攻擊力100,防禦力200,敏捷10,暴擊10


    附加技能:帝王風骨(劉備溫和寬厚,釋放該技能時,範圍內友方目標清除一切負麵狀態,並在接下來3秒內免疫任何控製;冷卻時間30秒)


    附加技能:仁德之君(劉備給指定友方目標施加金係護盾持續5秒,護盾存在期間目標攻擊力提升20,並抵禦一次致命傷害,抵禦後護盾破碎;冷卻時間40秒)


    附加技能:的盧護主(被動技,的盧馬會在危急狀態保護主人,若劉備受到任何控製效果的影響,的盧馬縱身飛躍,使劉備自動解除控製,並提升移動速度500)


    還好審核通過了!


    謝明哲長長鬆口氣,看著劉備這張卡牌,眼中浮起興奮的光芒。


    第三個被動技保證了劉備永遠不會被控製,第一個技能又是群體解控、免控,在這樣的前提下,他才能保護好其他的隊友。更何況二技能的抵禦致命傷害——劉備這張卡,可以說是非常百搭的輔助卡,在任何卡組,都可以拿上場當己方的後盾。


    劉備、關羽、張飛,三張蜀國卡牌全部完成!


    雖然數據上肯定有很多不足,還達不到完美的程度,但是,技能的設計,已經完全按照謝明哲的設想呈現在了卡牌上。


    接下來,就是做聯動技。


    名字不用想,劉關張,當然是“桃園結義”,三兄弟結拜。


    既然關羽、張飛都是單體攻擊牌,那麽,桃園結義的聯動技設定就讓他們的攻擊發揮到極致吧。三牌聯動,必須三張牌同時存在,以後賽場上謝明哲也可以找機會把劉關張同時召喚出來。


    聯動卡的技能可以在卡牌全部完成後再額外添加,這給了謝明哲極大的便利,他很快就理清了思路,把三張卡牌並排擺放在『操』作台上,用精神力連接製卡係統。


    添加卡牌聯動技能必須要集中精神力,從第一張牌開始逐個添加,這個過程他已經非常熟悉。


    很快,三張卡牌正麵右下角同時出現了象征“金係聯動”的利劍形狀標記符號,最下方也添加了聯動技的文字描述——


    關羽:桃園結義(聯動技,當場上有張飛、劉備存在時,基礎攻擊力提升50)


    張飛:桃園結義(聯動技,當場上有關羽、劉備存在時,追加傷害提升50)


    劉備:桃園結義(聯動技,當場上有關羽、張飛存在時,劉備可主動釋放技能桃園結義,重置關羽和張飛所有技能的冷卻時間,限使用一次)


    關羽和張飛都是被動效果,隻要卡牌存在就會觸發。


    劉備的這個聯動技就比較有特『色』了,可以讓劉備主動去釋放,重置關羽和張飛的技能冷卻時間。


    這意思就是:二弟三弟,大哥來了,你們打死人了嗎?打不死那就再打一輪! 161


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