而為周瑞林準備的武器,是兩把單手霰彈槍。
槍管短粗,口徑大,射程近,彈夾盡可能做得足夠大,能夠裝下六發子彈。
薑城前世也曾經在一些遊戲裏見過一些手槍霰彈槍,比如莫桑比克,隻不過這把槍最後變成了梗,被視為垃圾中的垃圾。
但莫桑比克之所以垃圾,主要是因為傷害低、彈夾小。
薑城之所以給周瑞林準備了兩把單手霰彈槍,主要是考慮到他的實戰經驗不足,槍法不準,所以幹脆把霰彈槍當近戰武器來用。
同時,雙手各一把手槍也比較靈活,不論是閃躲還是追擊都更加方便,也無需像常規的槍械那樣瞄準。
總之,這就是兩把貼臉的手炮。
草圖完成之後,薑城又仔細檢查了一遍兩種武器的結構。
這次他不打算使用神秘光柱的修複能量,也不打算使用世界樹枝。在失去了這二者的加持之後,原本必出a級裝備,現在估計是達不到b級的。
不過,薑城在之前創造武器的過程中,也是在不斷學習、不斷進步的。
隻要把光柱修複後的武器版本和原本設計的武器版本做一個對比,就能清楚地區分出光柱的改動,之後再反向逆推,就能大致理解光柱為什麽會這樣改動,新版武器到底好在哪裏。
而且,輔助手槍和可穿戴裝備的創造經驗,對薑城來說也是非常寶貴的財富。
檢查完畢後,薑城認真地把兩把武器分別繪製在主神繪卷上,然後依次拖出。
首先是何程的傘盾拳套。
主神規則的威壓很快降臨,不算很強,但也不弱。
在設計這兩把武器時,薑城並沒有采用非常花裏胡哨的方案,就是為了在一定程度上降低主神規則檢測的壓力。
為何程設計的武器,拳套部分是相當基礎的設計,不會有太大問題,主要的難點在於這個可折疊的傘狀盾牌。
要保證它的可變形效果,還要在盾牌重量、防禦能力之間求得平衡,這是最大的難點。
隨著主神規則威壓的增強,漂浮在空中的武器原型發出“哢”的一聲脆響,盾牌上出現了細密的裂紋。
薑城感覺到那道光柱正在蠢蠢欲動,立刻將它壓製住,不允許它對武器原型進行修複。
盾牌上的裂紋快速蔓延,但裂紋依舊細密,並沒有巨大的、會導致盾牌完全崩解的裂痕出現。
一段時間之後,主神規則的威壓消失了,薑城沒有使用世界樹的樹枝,而是直接用精神力將這把武器具現化出來。
薑城感覺到自己的意識海瞬間被抽空了一小半。
用世界樹樹枝創造武器時也會消耗一部分精神力,但消耗得不多。而且,用的世界樹樹枝越多,精神力消耗就越少。
這也是為什麽主神的世界樹樹枝如此寶貴。
薑城決定不用世界樹樹枝創造這兩把武器,就必須耗費大量精神力,不過沒關係,反正他今天不需要戰鬥,精神力用掉之後好好休息一晚,明天就能恢複得差不多。
創造完成之後,傘盾拳套出現在薑城的麵前,暫時懸浮在空中。
薑城伸手拿住,第一反應是,重!非常重!
這是為體質係輪回者打造的拳套,整個小臂全部包裹,左臂有可折疊的傘盾,右臂也做了相應的配重,說是拳套,但更像是一把沉重的撞錘。
這樣的一套裝備,薑城單純從地上拿起來都費勁,雖然他現在的身體素質在普通人裏麵算是比較強壯了。
當然,對何程這種體質係的輪回者來說,重量應該正好。
雖然原始方案在主神規則的威壓之下出現了裂痕,但創造出來的武器實物上是沒有裂痕的。
裂痕是“等級下降”的具象化表現,並不是真正的裂痕。
換言之,創造時看到的裂痕越多,代表著武器的等級越低,不代表武器上真的有裂痕。
沒有裂痕的武器,最低也是個a級,而裂痕越多等級越低,出現超大裂痕可能會導致武器品級低於d級變成殘次品,甚至無法創造完成。
創造出來之後,武器的等級已經固定,一般b級左右的裝備都是沒有太大瑕疵的。
薑城把手放在傘盾拳套上,拳套發出濃鬱的綠光。
品質是較為優秀的c級裝備,不算太好,但應該高於一般的新生裝備了。
要知道,在一階輪回者這個等級上,b級裝備已經不錯了。“義商”費了不少的功夫,也隻是搞了一把品相好的b級裝備給“刺客”,而且價格是120輪回點。
120輪回點,折算成學分是1200學分,目前的新生沒人能負擔得起。
事實上,一階輪回者的武器價格,差距很大。
a級武器400輪回點,優秀的b級武器100輪回點左右,一般的b級武器就掉到40、50輪回點,而c級武器就隻有十幾輪回點了,折算成學分是100多學分,大部分新生攢一攢就可以買得起。
而薑城做的是較為優秀的c級裝備,市價應該在20輪回點以上。
薑城把傘盾拳套放在一邊,繼續創造兩把單手霰彈槍。
消耗的精神力和傘盾拳套差不多,但這兩把單手霰彈槍遇到的主神規則威壓要小一些。
因為槍械的結構比較成熟,所以主神規則也就沒那麽嚴苛,比如老金就曾經為李雨石創造過大口徑霰彈手槍,b級。
老金是槍械神格主神,在創造槍械方麵有天然優勢。薑城在神格方麵稍有劣勢,而且沒用世界樹的樹枝,但設計理念比老金要好一點,所以創造出來的兩把槍比老金創造的武器稍差。
當然,主神創造的武器,即使是同樣的設計方案,也能做出不同效果。
就拿槍械來說,有些槍威力巨大,但用幾次就會消失;有些槍是可以長時間使用的,威力中規中矩;有些槍甚至可以做到無限子彈或者自動裝填。
無限子彈或者自動裝填,往往需要武器達到a級以上,且附加特殊效果才能做到,具體能不能做出某條特定的特效,不僅要看設計方案,也要看運氣。
“使用壽命”這一項倒是可以自由控製,在同樣的資源量消耗前提下,使用壽命越短,槍械的威力越強。
而在同樣的威力下,使用壽命越短,資源量消耗越少。
薑城為兩個人創造的c級武器都是可以長期使用的類型,作為c級武器中較為優秀的類型,在新生中應該已經算是比較奢侈了,沒必要為了增強威力做成易耗品。
兩把霰彈槍用的都是通用的霰彈槍子彈,一般的主神都能創造,甚至可以在學校裏用學分或者信用點兌換,很便宜。
當然,霰彈槍子彈這種東西暫時用不太到,因為競技場戰鬥用的是競技場限定的特製子彈,由競技場免費提供,不需要自己準備子彈。
創造完成之後薑城看了看時間,時間已經來到中午1點多了。
因為不打算借助光柱能量,所以薑城在設計方案的時候很小心也很認真,多花了一些時間。
這是薑城不借助光柱能量和世界樹樹枝創造出來的武器,雖然還是差一些沒夠到b級武器的門檻,薑城也覺得非常滿意了。
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槍管短粗,口徑大,射程近,彈夾盡可能做得足夠大,能夠裝下六發子彈。
薑城前世也曾經在一些遊戲裏見過一些手槍霰彈槍,比如莫桑比克,隻不過這把槍最後變成了梗,被視為垃圾中的垃圾。
但莫桑比克之所以垃圾,主要是因為傷害低、彈夾小。
薑城之所以給周瑞林準備了兩把單手霰彈槍,主要是考慮到他的實戰經驗不足,槍法不準,所以幹脆把霰彈槍當近戰武器來用。
同時,雙手各一把手槍也比較靈活,不論是閃躲還是追擊都更加方便,也無需像常規的槍械那樣瞄準。
總之,這就是兩把貼臉的手炮。
草圖完成之後,薑城又仔細檢查了一遍兩種武器的結構。
這次他不打算使用神秘光柱的修複能量,也不打算使用世界樹枝。在失去了這二者的加持之後,原本必出a級裝備,現在估計是達不到b級的。
不過,薑城在之前創造武器的過程中,也是在不斷學習、不斷進步的。
隻要把光柱修複後的武器版本和原本設計的武器版本做一個對比,就能清楚地區分出光柱的改動,之後再反向逆推,就能大致理解光柱為什麽會這樣改動,新版武器到底好在哪裏。
而且,輔助手槍和可穿戴裝備的創造經驗,對薑城來說也是非常寶貴的財富。
檢查完畢後,薑城認真地把兩把武器分別繪製在主神繪卷上,然後依次拖出。
首先是何程的傘盾拳套。
主神規則的威壓很快降臨,不算很強,但也不弱。
在設計這兩把武器時,薑城並沒有采用非常花裏胡哨的方案,就是為了在一定程度上降低主神規則檢測的壓力。
為何程設計的武器,拳套部分是相當基礎的設計,不會有太大問題,主要的難點在於這個可折疊的傘狀盾牌。
要保證它的可變形效果,還要在盾牌重量、防禦能力之間求得平衡,這是最大的難點。
隨著主神規則威壓的增強,漂浮在空中的武器原型發出“哢”的一聲脆響,盾牌上出現了細密的裂紋。
薑城感覺到那道光柱正在蠢蠢欲動,立刻將它壓製住,不允許它對武器原型進行修複。
盾牌上的裂紋快速蔓延,但裂紋依舊細密,並沒有巨大的、會導致盾牌完全崩解的裂痕出現。
一段時間之後,主神規則的威壓消失了,薑城沒有使用世界樹的樹枝,而是直接用精神力將這把武器具現化出來。
薑城感覺到自己的意識海瞬間被抽空了一小半。
用世界樹樹枝創造武器時也會消耗一部分精神力,但消耗得不多。而且,用的世界樹樹枝越多,精神力消耗就越少。
這也是為什麽主神的世界樹樹枝如此寶貴。
薑城決定不用世界樹樹枝創造這兩把武器,就必須耗費大量精神力,不過沒關係,反正他今天不需要戰鬥,精神力用掉之後好好休息一晚,明天就能恢複得差不多。
創造完成之後,傘盾拳套出現在薑城的麵前,暫時懸浮在空中。
薑城伸手拿住,第一反應是,重!非常重!
這是為體質係輪回者打造的拳套,整個小臂全部包裹,左臂有可折疊的傘盾,右臂也做了相應的配重,說是拳套,但更像是一把沉重的撞錘。
這樣的一套裝備,薑城單純從地上拿起來都費勁,雖然他現在的身體素質在普通人裏麵算是比較強壯了。
當然,對何程這種體質係的輪回者來說,重量應該正好。
雖然原始方案在主神規則的威壓之下出現了裂痕,但創造出來的武器實物上是沒有裂痕的。
裂痕是“等級下降”的具象化表現,並不是真正的裂痕。
換言之,創造時看到的裂痕越多,代表著武器的等級越低,不代表武器上真的有裂痕。
沒有裂痕的武器,最低也是個a級,而裂痕越多等級越低,出現超大裂痕可能會導致武器品級低於d級變成殘次品,甚至無法創造完成。
創造出來之後,武器的等級已經固定,一般b級左右的裝備都是沒有太大瑕疵的。
薑城把手放在傘盾拳套上,拳套發出濃鬱的綠光。
品質是較為優秀的c級裝備,不算太好,但應該高於一般的新生裝備了。
要知道,在一階輪回者這個等級上,b級裝備已經不錯了。“義商”費了不少的功夫,也隻是搞了一把品相好的b級裝備給“刺客”,而且價格是120輪回點。
120輪回點,折算成學分是1200學分,目前的新生沒人能負擔得起。
事實上,一階輪回者的武器價格,差距很大。
a級武器400輪回點,優秀的b級武器100輪回點左右,一般的b級武器就掉到40、50輪回點,而c級武器就隻有十幾輪回點了,折算成學分是100多學分,大部分新生攢一攢就可以買得起。
而薑城做的是較為優秀的c級裝備,市價應該在20輪回點以上。
薑城把傘盾拳套放在一邊,繼續創造兩把單手霰彈槍。
消耗的精神力和傘盾拳套差不多,但這兩把單手霰彈槍遇到的主神規則威壓要小一些。
因為槍械的結構比較成熟,所以主神規則也就沒那麽嚴苛,比如老金就曾經為李雨石創造過大口徑霰彈手槍,b級。
老金是槍械神格主神,在創造槍械方麵有天然優勢。薑城在神格方麵稍有劣勢,而且沒用世界樹的樹枝,但設計理念比老金要好一點,所以創造出來的兩把槍比老金創造的武器稍差。
當然,主神創造的武器,即使是同樣的設計方案,也能做出不同效果。
就拿槍械來說,有些槍威力巨大,但用幾次就會消失;有些槍是可以長時間使用的,威力中規中矩;有些槍甚至可以做到無限子彈或者自動裝填。
無限子彈或者自動裝填,往往需要武器達到a級以上,且附加特殊效果才能做到,具體能不能做出某條特定的特效,不僅要看設計方案,也要看運氣。
“使用壽命”這一項倒是可以自由控製,在同樣的資源量消耗前提下,使用壽命越短,槍械的威力越強。
而在同樣的威力下,使用壽命越短,資源量消耗越少。
薑城為兩個人創造的c級武器都是可以長期使用的類型,作為c級武器中較為優秀的類型,在新生中應該已經算是比較奢侈了,沒必要為了增強威力做成易耗品。
兩把霰彈槍用的都是通用的霰彈槍子彈,一般的主神都能創造,甚至可以在學校裏用學分或者信用點兌換,很便宜。
當然,霰彈槍子彈這種東西暫時用不太到,因為競技場戰鬥用的是競技場限定的特製子彈,由競技場免費提供,不需要自己準備子彈。
創造完成之後薑城看了看時間,時間已經來到中午1點多了。
因為不打算借助光柱能量,所以薑城在設計方案的時候很小心也很認真,多花了一些時間。
這是薑城不借助光柱能量和世界樹樹枝創造出來的武器,雖然還是差一些沒夠到b級武器的門檻,薑城也覺得非常滿意了。
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