在很久之前,老金就曾經向薑城講過夢境世界的原理。
簡而言之,夢境世界與試煉世界、陷阱世界不同,它並不是某個特定的情境,而是利用現在、當前的環境,創造出的一個類似於“副本”的虛擬空間。
當敵人被拉入夢境世界時,因為周邊的一切都和之前的現實世界毫無區別,所以他並不會意識到自己已經處於虛幻空間中,這就造成了一種“幻覺”和“夢境”的效果。
夢境世界最強之處在於,它可以“模擬真實”,讓對方對當前的情況產生誤判,既可以起到控製效果,也可以提前觀察對方的戰鬥手段和底牌。
而且,這種控製效果和陷阱世界不同。
比如,當敵人被夢境世界控製時,主神可以在夢境世界中采用a方式攻擊,而現實世界中同時采用b方式攻擊。
在敵人難以分辨到底哪個是真實、哪個是虛幻的情況下,就有極大的概率中招。
被陷阱世界控製時,致命攻擊將引發受控者的警醒,他可以清楚地瞬間意識到攻擊來自哪個方向,可以躲避或防禦。
但被夢境世界控製時,由於瞬間的攻擊可能有多種方式,即使有靈性直覺的提醒,受控者也會被嚴重誤導。
而一瞬間的混亂,就有可能直接決定一場戰鬥的結果。
看到薑城自己坐在角落沉思,老金也沒有去打擾。
他知道薑城並不是一個容易放棄的人,但同時,薑城也並不是一個不知輕重、拿自己的生命開玩笑的人。
薑城才剛剛晉升序列8不到一天,跨序列對戰序列7,如果沒有萬全準備,基本上等於白給。
這可不是遊戲,每人都隻有一條命。
老金也不擔心薑城鑽牛角尖,畢竟薑城本來就是非常謹慎的人,不會去做毫無把握的事情。
老金吩咐了盧修斯幾句,讓他開飛車前往守門人小隊集合的地點,看看能不能請到幫手。
即使其他的守門人小隊成員可以對整個明華市的原住民見死不救,他們也不能無視一個巨大的潛在威脅。
盧修斯點點頭,很快出發。
老金憂心忡忡地看了看俱樂部外麵的天空,雖然依舊是晴空萬裏,但他能夠感覺到原本的保護機製並未起到作用,邪神的意誌正在不斷地增強,籠罩在明華市的上空。
房間裏,元嘉手扶著額頭,看起來有些不適。
老金有些意外,來到元嘉旁邊,問道:“怎麽了?”
元嘉搖了搖頭:“沒什麽,隻是那些聲音在我的腦海裏反複出現,而且一陣一陣地增強,覺得很不舒服。”
老金愣了一下,按理說,元嘉已經成為了主神,完全可以屏蔽邪神低語的負麵效果。
“我明白了,這可能是因為你的感知力過於敏銳的緣故。你試著集中精神,轉移注意力。放心,這些聲音不會對你造成傷害。”老金說道。
元嘉點點頭,眼睛微閉,開始冥思。
主神的感知力就像是普通人的聽力,有些人天生聽力就極佳,所有人同時聽到噪音的時候,聽力好的人往往會聽得更清楚。
不過,俱樂部裏有老金繪製的圖案,目前這種程度的邪神低語也隻是讓元嘉稍有煩躁而已。
……
薑城的意識沉浸在意識海,在世界樹上找到了尚未利用的三個虛擬世界欄位,選擇第一個進入。
而後,他默默地在心中重複了一遍創造夢境世界的注意事項。
創造夢境世界不同於其他的虛擬世界,並無一個明確的場景。
比如試煉世界和陷阱世界,創造時需要將所有場景都盡可能地具象化,薑城創造的陷阱世界中,每一塊磚、每一個陷阱都必須精確到全部細節。
但夢境世界不同,因為夢境世界是一個不斷變化的世界,它相當於是現實世界的一個副本,所以在創造時,根本無法預先設計好所有的細節。
但這並不意味著創造夢境世界什麽都不需要做,主神要做的事情會更加抽象。
最重要的一點,就是創造出夢境世界的“內核”。
夢境世界之所以被稱為“夢境”,是因為它與人的夢有許多共通之處。
人在做夢的時候,所發生的許多事情是模糊的、不合常理的,但做夢的人並不會立刻意識到自己是在做夢,而誤以為它是真實。
當人意識到自己在做夢並努力嚐試醒來的時候,離夢醒也就不遠了。
夢境世界也是同樣的道理,它在生效的瞬間會複製一部分現實,就像是憑空產生了一個副本,與原本的現實無縫對接。
但,夢境世界很難完美地模擬現實,一旦出現不起眼的疏漏,敵人就可能會意識到,夢境世界就會失效。
有些很差的夢境世界極容易被識破,就是因為主神的能力不足,很快露餡。
要解決這一點,最重要的是像真實的夢境一樣,誘發被困者的“腦補”。
現實的夢境中,同樣有許多不合理之處,人在醒來時回憶夢境,往往覺得荒謬、不可思議,但做夢的時候,卻不會覺得。
這是因為在做夢的時候,人會自己“腦補”一些細節,忽略這些不合理之處。
而高級的夢境世界也可以做到這一點,哪怕出現了疏漏也沒關係,受困者自己“腦補”一下,這些疏漏就瞬間補上了,夢境世界的控製依舊會持續下去。
想要在夢境世界中實現這種“腦補”的效果,最重要的一點,就是在創造夢境世界的時候,為它創造一個“內核”。
現實中的夢境也是如此,人的夢往往是來源於某個相當簡單的事情,或者某個單純的念頭,所謂的“日有所思、夜有所夢”就是這個道理。
主神為夢境世界創造一個“內核”,並圍繞這個內核生成夢境世界。
當這個“內核”與受困者匹配度較高的時候,受困者就會更容易迷失在夢境世界中,更容易腦補。
薑城現在就要確定這個夢境世界的“內核”。
“夢境世界最好針對某一類人,針對性越強,效果越好。如果太貪,什麽都想要,隻會全麵平庸。”
“像耿銘傑和夏光遠這種人,他們更容易被什麽樣的夢境世界所蠱惑呢……”薑城努力思考著。
許多主神在創造夢境世界時,是相當盲目的。
他們往往選擇一個比較通用的情感元素作為內核,比如悲憫、憤怒、仇恨、貪婪等等。
隻要是人,多多少少都會有一些這樣的情緒,創造出來的夢境世界,就會相當的萬金油。
但這樣的夢境世界往往針對性很差,遇到誰都能用,但用在誰身上,效果都不會太好。
相反,夢境世界的精神內核越是精確,在對付特定的人時就會越有效。當然,對付那些目標之外的人,就會特別無力。
簡而言之,夢境世界與試煉世界、陷阱世界不同,它並不是某個特定的情境,而是利用現在、當前的環境,創造出的一個類似於“副本”的虛擬空間。
當敵人被拉入夢境世界時,因為周邊的一切都和之前的現實世界毫無區別,所以他並不會意識到自己已經處於虛幻空間中,這就造成了一種“幻覺”和“夢境”的效果。
夢境世界最強之處在於,它可以“模擬真實”,讓對方對當前的情況產生誤判,既可以起到控製效果,也可以提前觀察對方的戰鬥手段和底牌。
而且,這種控製效果和陷阱世界不同。
比如,當敵人被夢境世界控製時,主神可以在夢境世界中采用a方式攻擊,而現實世界中同時采用b方式攻擊。
在敵人難以分辨到底哪個是真實、哪個是虛幻的情況下,就有極大的概率中招。
被陷阱世界控製時,致命攻擊將引發受控者的警醒,他可以清楚地瞬間意識到攻擊來自哪個方向,可以躲避或防禦。
但被夢境世界控製時,由於瞬間的攻擊可能有多種方式,即使有靈性直覺的提醒,受控者也會被嚴重誤導。
而一瞬間的混亂,就有可能直接決定一場戰鬥的結果。
看到薑城自己坐在角落沉思,老金也沒有去打擾。
他知道薑城並不是一個容易放棄的人,但同時,薑城也並不是一個不知輕重、拿自己的生命開玩笑的人。
薑城才剛剛晉升序列8不到一天,跨序列對戰序列7,如果沒有萬全準備,基本上等於白給。
這可不是遊戲,每人都隻有一條命。
老金也不擔心薑城鑽牛角尖,畢竟薑城本來就是非常謹慎的人,不會去做毫無把握的事情。
老金吩咐了盧修斯幾句,讓他開飛車前往守門人小隊集合的地點,看看能不能請到幫手。
即使其他的守門人小隊成員可以對整個明華市的原住民見死不救,他們也不能無視一個巨大的潛在威脅。
盧修斯點點頭,很快出發。
老金憂心忡忡地看了看俱樂部外麵的天空,雖然依舊是晴空萬裏,但他能夠感覺到原本的保護機製並未起到作用,邪神的意誌正在不斷地增強,籠罩在明華市的上空。
房間裏,元嘉手扶著額頭,看起來有些不適。
老金有些意外,來到元嘉旁邊,問道:“怎麽了?”
元嘉搖了搖頭:“沒什麽,隻是那些聲音在我的腦海裏反複出現,而且一陣一陣地增強,覺得很不舒服。”
老金愣了一下,按理說,元嘉已經成為了主神,完全可以屏蔽邪神低語的負麵效果。
“我明白了,這可能是因為你的感知力過於敏銳的緣故。你試著集中精神,轉移注意力。放心,這些聲音不會對你造成傷害。”老金說道。
元嘉點點頭,眼睛微閉,開始冥思。
主神的感知力就像是普通人的聽力,有些人天生聽力就極佳,所有人同時聽到噪音的時候,聽力好的人往往會聽得更清楚。
不過,俱樂部裏有老金繪製的圖案,目前這種程度的邪神低語也隻是讓元嘉稍有煩躁而已。
……
薑城的意識沉浸在意識海,在世界樹上找到了尚未利用的三個虛擬世界欄位,選擇第一個進入。
而後,他默默地在心中重複了一遍創造夢境世界的注意事項。
創造夢境世界不同於其他的虛擬世界,並無一個明確的場景。
比如試煉世界和陷阱世界,創造時需要將所有場景都盡可能地具象化,薑城創造的陷阱世界中,每一塊磚、每一個陷阱都必須精確到全部細節。
但夢境世界不同,因為夢境世界是一個不斷變化的世界,它相當於是現實世界的一個副本,所以在創造時,根本無法預先設計好所有的細節。
但這並不意味著創造夢境世界什麽都不需要做,主神要做的事情會更加抽象。
最重要的一點,就是創造出夢境世界的“內核”。
夢境世界之所以被稱為“夢境”,是因為它與人的夢有許多共通之處。
人在做夢的時候,所發生的許多事情是模糊的、不合常理的,但做夢的人並不會立刻意識到自己是在做夢,而誤以為它是真實。
當人意識到自己在做夢並努力嚐試醒來的時候,離夢醒也就不遠了。
夢境世界也是同樣的道理,它在生效的瞬間會複製一部分現實,就像是憑空產生了一個副本,與原本的現實無縫對接。
但,夢境世界很難完美地模擬現實,一旦出現不起眼的疏漏,敵人就可能會意識到,夢境世界就會失效。
有些很差的夢境世界極容易被識破,就是因為主神的能力不足,很快露餡。
要解決這一點,最重要的是像真實的夢境一樣,誘發被困者的“腦補”。
現實的夢境中,同樣有許多不合理之處,人在醒來時回憶夢境,往往覺得荒謬、不可思議,但做夢的時候,卻不會覺得。
這是因為在做夢的時候,人會自己“腦補”一些細節,忽略這些不合理之處。
而高級的夢境世界也可以做到這一點,哪怕出現了疏漏也沒關係,受困者自己“腦補”一下,這些疏漏就瞬間補上了,夢境世界的控製依舊會持續下去。
想要在夢境世界中實現這種“腦補”的效果,最重要的一點,就是在創造夢境世界的時候,為它創造一個“內核”。
現實中的夢境也是如此,人的夢往往是來源於某個相當簡單的事情,或者某個單純的念頭,所謂的“日有所思、夜有所夢”就是這個道理。
主神為夢境世界創造一個“內核”,並圍繞這個內核生成夢境世界。
當這個“內核”與受困者匹配度較高的時候,受困者就會更容易迷失在夢境世界中,更容易腦補。
薑城現在就要確定這個夢境世界的“內核”。
“夢境世界最好針對某一類人,針對性越強,效果越好。如果太貪,什麽都想要,隻會全麵平庸。”
“像耿銘傑和夏光遠這種人,他們更容易被什麽樣的夢境世界所蠱惑呢……”薑城努力思考著。
許多主神在創造夢境世界時,是相當盲目的。
他們往往選擇一個比較通用的情感元素作為內核,比如悲憫、憤怒、仇恨、貪婪等等。
隻要是人,多多少少都會有一些這樣的情緒,創造出來的夢境世界,就會相當的萬金油。
但這樣的夢境世界往往針對性很差,遇到誰都能用,但用在誰身上,效果都不會太好。
相反,夢境世界的精神內核越是精確,在對付特定的人時就會越有效。當然,對付那些目標之外的人,就會特別無力。