“那好,入會的手續晚點替你們辦,你們隻要在視窗申請加入sn俱樂部就好。接下來我說說我的安排。”


    “大花你是姐姐,我轉你100萬,應該足以讓你們回城,回城後你們好好休整,購買一些補給,然後坐火車前往樂透市。”


    “樂透市的漁人碼頭西北角,有一處變色龍聚集地,你們可以在那裏練級!”李平安把他的安排徐徐托出。


    “樂透市?”大花有些不解。


    “樂透市據說是個海濱城市,很漂亮,我好想看看寂靜之海耶!”


    “就知道玩,小花癡!”


    “你才是……”


    李平安幹咳了一聲,這四姐妹也是孩子心性,不得不打斷她們繼續說道:“以你們眼下的裝備,在樂透市練級最為安全,即便出現意外你們也就損失1點生命淨值,損失相對較小,風險也可控。”


    “另外,樂透市的麵積比自由之都要大,練級點也相對多些,重要的是怪在等級上與你們目前的戰力相匹配,你們可以安全的從它們身上獲取可觀經驗,按部就班慢慢成長。”


    “此外還有更重要的一點,不會有亂七八糟的玩家去強行pk騷擾你們,一旦對方因強行擊殺你們而紅名,樂透市的警察機製會直接把他逮捕收監!而大熊峽穀則不同,這裏三城交匯,地界廣袤,沒有值勤警察,更沒有任何庇護,這裏隻有廝殺搶奪,強者為尊!眼下並不適合你們成長!”


    李平安分析入微,可謂是句句珠璣,讓四姐妹聽得有些入神,心中感慨,這男人知識淵博,將來一定是了不得的強者!


    “帥大叔,你怎麽知道得這麽多!你好厲害哦!”四花天真的拍了拍李平安肩膀,有些崇拜的說道。


    李平安沒敢搭理她,怕再流鼻血,萬一回應得太激動,湊上來給個香吻什麽的,美豔的幸福是有,隻是眼下身子虛,受不住這種刺激。


    “咳咳……”


    “小妹,別打岔!恩人,你繼續說!”二姐不滿的打斷四花犯花癡。


    “還有個問題需要提醒一下,額……以後你們對男人要有防範之心,其實也不光男人,對陌生人都要有防範心,老話說得好,害人之心不可有,防人之心不可無。不是經常能夠遇到我這樣的老實人的。”李平安說出“老實人”三個字自己都覺得害臊,就不擔心雷劈麽?裝逼就算了,還敢裝老實人?你這是侮辱老實人!


    李平安腹誹自己,四姐妹眼裏卻滿是小星星,出手就給100萬,還教她們如何練級,如何防範壞人,還給了她們一個“家”,招募進sn俱樂部。


    這樣的男人哪裏找,姐妹四人無不生出傾慕之心,她們本來性子就簡單,易感動,若不是禮法矜持所限,說不定會衝動做出什麽羞紅臉的事來。


    “梅……恩人……”


    “叫我酷子吧,二三四花可以叫我酷子哥哥,別恩人恩人的,梅兄弟叫得生分。”李平安糾正了她們稱呼自己的方式,那種老套的形式風格不符合他如今高大威武的形象。


    “酷子,謝謝你!你都替我們姐妹們想好了,沒想到我們流落大熊峽穀竟能遇到你這樣的好人……”


    “酷子哥哥,你……有女朋友了嗎?”四花終究沒忍住,她最不忌諱那些什麽矜持俗理,喜歡就說出來,就是要搶到手。


    “四妹,你胡言什麽?”二花嗬斥道。


    “四花要搶先呐……”三花一語中的。


    “四姐妹不夠分……”


    “……”


    李平安一頭的黑線,剛脫離“幸福地獄”就落入姐妹“食人族”,要瓜分自己?還是不要了吧,雖然你們都很漂亮,也都很誘人,都收回家也非常的好,也都可能成為賢妻良母,家中尤物。


    不過我李平安還年輕,是不能輕易吊死在4棵樹上的,一大片森林正等著我去探索,對了,戀雪泡泡我也不好辜負,雖然人家還沒表白,不過我李平安玉樹臨風,風流倜儻,聰明伶俐誰人不愛,誰人不搶……


    “轟隆轟隆!劈啪劈啪……”天雷連響,閃電劈在黃岩硬石山上,不少碎石砸落在山洞口。李平安脖子一縮,心想:這裝逼真被雷劈,就是心中想想,多用幾個形容詞給自己也不行,誒……這規矩也太嚴了點,這是嫉妒,對!赤果果的嫉妒!


    四姐妹被話題岔開後也就沒在“二段跳”過山穀鴻溝的問題上糾結。其實李平安也不好對她們說明,這次的機智脫險其實是把豪賭,李平安對成功跳躍到黃岩硬石山上,也僅有50%的把握。


    在過去大熊峽穀經常發生“酋長山”爭奪擊殺邪靈酋長的事,由於43級的“邪靈酋長”作為大熊峽穀的終極boss,的確有不少好東西在身,類似爆出+3暴風裝這類中階裝備是常有之事,同時“邪靈酋長”又神出鬼沒,即便在“酋長山”也隻有區區5隻,不定時刷新。


    因此很多玩家為了得到邪靈酋長身上的好裝備,會日夜蹲守在某個刷新點,甚至還有突然暗下黑手,上演螳螂捕蟬黃雀在後的戲碼。


    這類紛爭一多,想第一時間擊殺“邪靈酋長”就變得困難,於是就有玩家開始研究如何快速趕到“邪靈酋長”麵前的辦法。


    大熊峽穀山與山之間都有一兩處平行的懸崖,由於處於同一高度,“卡時跳躍”也稱“二段跳”就是這麽被玩家硬生生的研究了出來。簡單來說就是利用數據bug,通過“跳躍卡時”從而實現“瞬移”。


    我們都知道,角色在移動打怪時,移動坐標,跳躍數據,還有角色攻擊力等等屬性數據都要做到數據協同,隻是這樣的數據協同並不是時時絕對統一的,它們會有延時差。


    大熊峽穀就剛好有這數據協同上的bug,角色在跳躍山崖時,空中會有墜落時間線,過去在電腦前操作,通過人為製造短時暫停,僅僅2秒,再賦予二次跳躍的操作,角色就能如穿越地圖模型屏障一般,“瞬移”到第二座山上,實現第二段數據的協同。


    聽起來有些複雜,實際效果無非就是實現“二段跳躍”瞬移到對麵山上,這是一種無視山穀裂溝的極限操作。但李平安還是第一次親身範險驗證這個bug的存在,他也不知道能不能成功,畢竟這可是遊戲異界,而不再是電腦裏的網遊。

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