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我使用了一直都沒有怎麽使用過的神聖審判。因為我一直感覺這個技能是針對黑暗生物和不死生物的,剛才忽然才想了起來,那個技能有一定機率低敵人進入束縛狀態的。而且並不像光之束縛一樣需要我一直控製,而是一定時間內讓對手無法移動,我現在就是賭這個技能出現的機率。如果現在不出手,恐怕沒有什麽機會能夠擊中血櫻了。
“哼,看起來倒是挺有威勢的,不過始終也隻不過就這點本事。不過這倒是可以當成一個大型的風扇,這感覺,哈哈哈,真爽快!哈哈哈~~~”我故意麵作猙獰著大笑出聲,接著順手作出一個抹脖子的動作,“美女,接下來,你會和這股風一樣!從我的麵前消失掉!!”
“大言不慚!”血櫻的龍卷風被我中斷,原本有些驚慌失措,被我這言語一激,那一絲畏懼立刻消失不見,一個瞬身便消失在風中。
說是瞬身,但是這次我是故意激怒她的,所以我當然準備充份了。她沒有注意我說話的時候放在身後的杖頭已經有了點點聖潔的星芒,法之魂就是這一點好,如果一開始就以凝聚法術為目的的話,根本不會有係統定義的那些動作,很有隱蔽性。這次我的能力好象得到了突破常理的提高,對於血櫻的步法,完完全全被我收納眼底,隻是1秒,她已經瞬身至我的身後,鋒利的匕首就欲劃過我的咽喉。
“啪!”就在她要刺出來的前一刻,我看似緩慢地伸出左手,輕輕扣住了她的手臂,右手杖朝她虛指,一個大大的聖潔十字形光芒從杖頭噴發而出,成功的把她打出了一個束縛狀態。不顧她驚訝的眼神,我緩緩的對她說:
“我討厭驕傲的女人,尤其是沒有一點溫柔隻把自己當作戰鬥兵器的要強女人。每天板著一張臉把自己當成上帝一樣,不是生理有問題就是心理有問題。剛剛開戰時你曾經很鄙夷的看著我,但現在結果又如何?殺掉你,我是不會有一絲心軟的!!”
快速的裝備上一把雙手劍,這是我剛才看裝備欄時發現的。帶撕裂傷害的藍色雙手劍,沒有職業限製,力量要求我剛好達到,所以把杖換下,拿著劍在一群不明所以的人麵前,極其漂亮的表演了一次將魔法力量轉換為物理攻擊的怒擊。比起法杖時的怒擊,現在還加上了劍的物理攻擊,傷害當然也就更高一些。
劍身一旋,勁氣奔湧而出,隨即被砍中的血櫻便被擊飛出去。呼,飛起來了呢,看來刺客果然比戰士輕了許多,或許劍掄起來比小小的法杖更有感覺吧。這樣的話,即使我不接著出手,這結實的一摔,也得讓她摔掉不少的hp。
但是,還沒有就此結束呢!
我快速的換上了法杖,借著所有人都在發呆的功夫,使用了大範圍的攻擊技能--聖光降臨。他媽的,管他什麽對人型敵人隻有80%的傷害,誰說群攻技能不適合pk的,當年玩奇跡的時候毒炎術和爆風雪甚至星辰一怒曾經讓多少強悍的對手倒在腳下。15x15的超大範圍使得每個敵人都沒有能夠跑掉,除了和我組隊的水之雅韻不受我組隊攻擊的傷害,其他人頭上都冒出不等的受傷符號。
當真正被籠罩住的除了血櫻之外,就隻有那三個和水之雅韻戰鬥著的玩家。永恒霸主和那邊那個一身火紅色裝備的看不出職業的玩家都隻不過在我技能範圍的邊緣而已,他們在我的聖光出現之後並沒有傻乎乎的衝過來試圖打斷我的施法,而是退後幾步離開了法術攻擊的範圍。
原本和水之雅韻戰鬥著的三個人本身就處於一種膠著的狀態,被我這突然一個攻擊那個被混亂的玩家終於沒能控製好自己,一刀把自己的一個同伴劈回了複活點。然後又被我的聖光給變成了白光,至死頭上的混亂符號都沒有消失。而剩下的那個玩家,在聖光的打擊下和水之雅韻綢帶攻擊之下也沒能夠堅持多久,同樣的死亡回城了。三個人我隻殺死了一個,而另一個因為正常防衛的關係,水之雅韻並沒有紅名。
“為了殺掉我,你們還真是費了不少功夫呢,永恒霸主,你不去拍電影真是可惜了。”
我一個冰凍術把血櫻的速度緩慢了之後,又對那個火紅色衣服的玩家說:
“下一個幫他出頭的就是你了吧?等我殺掉這個女的,你做好準備。”
血櫻已經沒有血了,被遲緩以後根本就是一個待死之人。我隻需要再有一下就可以殺掉他,但是我沒能出手,不是我舍不得,而是那個玩家出口喝止了我:
“等等,我們認輸了,你是一個高手,我想你也應該會有高手應有的風度。”說著,有意無意的向水之雅韻看了一眼。
我自然明白他所說的是什麽意思,腦子裏迅速的盤算了一下,放棄了最後的一擊。轉身向水之雅韻走去,不再理會血嬰。
“我明白,你所說的是什麽意思。所以我這次不殺她,我也希望你們會有高手的風度,不會出爾反爾。”
對於這兩個人,我其實並不反感。因為剛才血嬰有足夠的機會去擊殺水之雅韻,水之雅韻自己在應付那幾個敵人的時候就已經很凶險了,如果她潛行後給予致命一擊的話,我想水之雅韻一定是躲避不開的。而且那個看不出職業的男人一直沒有出手,既然他和那個血嬰是一起來的,我想他的本領應該並不在血嬰之下,最少也是差不多的實力。如果他剛才加入戰團的話,此刻死亡回城裏複活的一定會是我和水之雅韻。就衝他們這種行為,我也無法再對血嬰出手。
當一個人遇到了實力相當的對手時,一想到的並不一定就是直接抹殺,而是會產生惺惺相惜的感覺。這一點,隻有曾處於某個高度的人才能夠體會的到。最可怕的事情並不是在於你的對手過於強悍,而是你根本沒有對手,那將會是一件很是無趣的事情。不明白的隻需要下載一個單機遊戲,然後利用修改器將自己的人物調成無敵的存在,然後就會馬上理解那種感覺。
“晨風之羽,很好,我記得你的名字了。”那名酷酷的男子很是認真的對我說,“我叫炎,我想我們還會再見麵,希望我們下一次再見麵的時候,不再是敵人,而是有機會成為朋友。”
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我使用了一直都沒有怎麽使用過的神聖審判。因為我一直感覺這個技能是針對黑暗生物和不死生物的,剛才忽然才想了起來,那個技能有一定機率低敵人進入束縛狀態的。而且並不像光之束縛一樣需要我一直控製,而是一定時間內讓對手無法移動,我現在就是賭這個技能出現的機率。如果現在不出手,恐怕沒有什麽機會能夠擊中血櫻了。
“哼,看起來倒是挺有威勢的,不過始終也隻不過就這點本事。不過這倒是可以當成一個大型的風扇,這感覺,哈哈哈,真爽快!哈哈哈~~~”我故意麵作猙獰著大笑出聲,接著順手作出一個抹脖子的動作,“美女,接下來,你會和這股風一樣!從我的麵前消失掉!!”
“大言不慚!”血櫻的龍卷風被我中斷,原本有些驚慌失措,被我這言語一激,那一絲畏懼立刻消失不見,一個瞬身便消失在風中。
說是瞬身,但是這次我是故意激怒她的,所以我當然準備充份了。她沒有注意我說話的時候放在身後的杖頭已經有了點點聖潔的星芒,法之魂就是這一點好,如果一開始就以凝聚法術為目的的話,根本不會有係統定義的那些動作,很有隱蔽性。這次我的能力好象得到了突破常理的提高,對於血櫻的步法,完完全全被我收納眼底,隻是1秒,她已經瞬身至我的身後,鋒利的匕首就欲劃過我的咽喉。
“啪!”就在她要刺出來的前一刻,我看似緩慢地伸出左手,輕輕扣住了她的手臂,右手杖朝她虛指,一個大大的聖潔十字形光芒從杖頭噴發而出,成功的把她打出了一個束縛狀態。不顧她驚訝的眼神,我緩緩的對她說:
“我討厭驕傲的女人,尤其是沒有一點溫柔隻把自己當作戰鬥兵器的要強女人。每天板著一張臉把自己當成上帝一樣,不是生理有問題就是心理有問題。剛剛開戰時你曾經很鄙夷的看著我,但現在結果又如何?殺掉你,我是不會有一絲心軟的!!”
快速的裝備上一把雙手劍,這是我剛才看裝備欄時發現的。帶撕裂傷害的藍色雙手劍,沒有職業限製,力量要求我剛好達到,所以把杖換下,拿著劍在一群不明所以的人麵前,極其漂亮的表演了一次將魔法力量轉換為物理攻擊的怒擊。比起法杖時的怒擊,現在還加上了劍的物理攻擊,傷害當然也就更高一些。
劍身一旋,勁氣奔湧而出,隨即被砍中的血櫻便被擊飛出去。呼,飛起來了呢,看來刺客果然比戰士輕了許多,或許劍掄起來比小小的法杖更有感覺吧。這樣的話,即使我不接著出手,這結實的一摔,也得讓她摔掉不少的hp。
但是,還沒有就此結束呢!
我快速的換上了法杖,借著所有人都在發呆的功夫,使用了大範圍的攻擊技能--聖光降臨。他媽的,管他什麽對人型敵人隻有80%的傷害,誰說群攻技能不適合pk的,當年玩奇跡的時候毒炎術和爆風雪甚至星辰一怒曾經讓多少強悍的對手倒在腳下。15x15的超大範圍使得每個敵人都沒有能夠跑掉,除了和我組隊的水之雅韻不受我組隊攻擊的傷害,其他人頭上都冒出不等的受傷符號。
當真正被籠罩住的除了血櫻之外,就隻有那三個和水之雅韻戰鬥著的玩家。永恒霸主和那邊那個一身火紅色裝備的看不出職業的玩家都隻不過在我技能範圍的邊緣而已,他們在我的聖光出現之後並沒有傻乎乎的衝過來試圖打斷我的施法,而是退後幾步離開了法術攻擊的範圍。
原本和水之雅韻戰鬥著的三個人本身就處於一種膠著的狀態,被我這突然一個攻擊那個被混亂的玩家終於沒能控製好自己,一刀把自己的一個同伴劈回了複活點。然後又被我的聖光給變成了白光,至死頭上的混亂符號都沒有消失。而剩下的那個玩家,在聖光的打擊下和水之雅韻綢帶攻擊之下也沒能夠堅持多久,同樣的死亡回城了。三個人我隻殺死了一個,而另一個因為正常防衛的關係,水之雅韻並沒有紅名。
“為了殺掉我,你們還真是費了不少功夫呢,永恒霸主,你不去拍電影真是可惜了。”
我一個冰凍術把血櫻的速度緩慢了之後,又對那個火紅色衣服的玩家說:
“下一個幫他出頭的就是你了吧?等我殺掉這個女的,你做好準備。”
血櫻已經沒有血了,被遲緩以後根本就是一個待死之人。我隻需要再有一下就可以殺掉他,但是我沒能出手,不是我舍不得,而是那個玩家出口喝止了我:
“等等,我們認輸了,你是一個高手,我想你也應該會有高手應有的風度。”說著,有意無意的向水之雅韻看了一眼。
我自然明白他所說的是什麽意思,腦子裏迅速的盤算了一下,放棄了最後的一擊。轉身向水之雅韻走去,不再理會血嬰。
“我明白,你所說的是什麽意思。所以我這次不殺她,我也希望你們會有高手的風度,不會出爾反爾。”
對於這兩個人,我其實並不反感。因為剛才血嬰有足夠的機會去擊殺水之雅韻,水之雅韻自己在應付那幾個敵人的時候就已經很凶險了,如果她潛行後給予致命一擊的話,我想水之雅韻一定是躲避不開的。而且那個看不出職業的男人一直沒有出手,既然他和那個血嬰是一起來的,我想他的本領應該並不在血嬰之下,最少也是差不多的實力。如果他剛才加入戰團的話,此刻死亡回城裏複活的一定會是我和水之雅韻。就衝他們這種行為,我也無法再對血嬰出手。
當一個人遇到了實力相當的對手時,一想到的並不一定就是直接抹殺,而是會產生惺惺相惜的感覺。這一點,隻有曾處於某個高度的人才能夠體會的到。最可怕的事情並不是在於你的對手過於強悍,而是你根本沒有對手,那將會是一件很是無趣的事情。不明白的隻需要下載一個單機遊戲,然後利用修改器將自己的人物調成無敵的存在,然後就會馬上理解那種感覺。
“晨風之羽,很好,我記得你的名字了。”那名酷酷的男子很是認真的對我說,“我叫炎,我想我們還會再見麵,希望我們下一次再見麵的時候,不再是敵人,而是有機會成為朋友。”
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