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    “我忽略了什麽?”自認為已經說的很是詳細的超級射手聽到我說他還遺漏了很重要的一點,就很奇怪的問我。


    “還記不記得競技天堂開始的時候,係統曾經對我們說過的話?”沒有等他們回答,我接著往下說,“如果我沒記錯,應該是說勝利者的目標就是克服種種困難,走到目的地。但是,這並不代表你們的敵人就隻有怪物而已。你們的路線一開始雖然是單獨的,但是有些路段是會和其他組重合的。如果你們碰到了一起,仍然有可能產生玩家們之間的戰鬥。因為隻有盡可能減少其他組的人數,自己的隊伍才有可能勝出。”


    “嗯,是這樣說的。那麽,你的意思是指……?”魚兒愛上貓似乎猜到了,但不敢確定的問我。


    我點了點頭:


    “沒錯,我們前幾關一直都是在我們隊伍單獨的副本中。一直走到現在,都沒有遇到過其他組的人。但是係統這麽說,就說明我們很有可能和其他組遭遇。雖然也不排除其他組早就通過了這裏,或者在我們通過這裏後他們才走到這。但是五個隊伍,相遇的機率還是很大。


    而且這個迷宮大概是最適合混戰的地方,就算各個組在之前的考驗中所用的時間不同,在這麽巨大的迷宮之中尋找出路也會抵消掉相差不大的時間。我感覺這裏應該就是係統安排我們各個隊伍的玩家大混戰的專屬地圖了。大家最好小心一點,我們組的亡靈的複仇不多,如果遇到其他組的玩家一定要提高了警覺。”


    “偶像啊,我太佩服你了!”我就是神故作誇張的大喊。“我太愛你了!”


    “額,離我遠一點,我對男人沒興趣!”


    大家轟然大笑之後,就開始了前進的道路。大家決定一起走,不再分開,在前麵的岔道上我們就選了右邊的一條路。用武器在石頭上做了一個記號,至於會不會被刷新掉,我們也不得而知了。畢竟我們想不出更好的做記號方法,這樣子做個記號總也聊勝於無吧。


    這個地下的洞穴還真的是錯綜複雜,時不時就會出現岔路,有的時候甚至會出現三條以上的岔路。對於選擇道路的問題,我們用了一種很公平、很民主的方法。那就是一個岔路由一個人決定走哪邊,二個岔路就由二個玩家決定。然後以此類推,讓大家都有決定的權利。至於前方會發生什麽事情,遇到什麽情況,我們都不會去考慮。或許這種方法顯得很可笑,但是在這裏尋找前進的道路根本就是碰運氣的,除此之外也根本沒有別的有效方法來選出最安全、正確的道路。


    每當遇到岔路的時候,我們都會在不很顯眼的地方做下記號,以免有別的隊伍看到了我們的記號,或者也劃出了記號讓我們搞不清楚哪些記號是我們留下來的。


    在這裏行走了半天,都沒有發現什麽機關。隻不過是一條條的道路讓人轉的發暈,徹底迷失了方向感。在我們走進由霧裏的百合所選定的道路時,我們總算遇到了一批怪物。


    “可算是遇到怪物了,這段時間快把人給鬱悶死了。”我就是神本身就是個大大咧咧的性子,這麽半天都沒有什麽事情發生讓他感覺無聊的想要發狂。


    “嗬嗬,才隻不過是二十級的怪物,輕輕鬆鬆就可以搞定了。”魚兒愛上貓率先對怪物射出了一箭。


    麵前的是十幾隻二十級的泥人怪,這種怪物能力比較平庸,攻擊也不是很強,隻不過對物理傷害有一點的豁免率。戰士在前麵頂著怪物瘋狂的砍殺,而我們幾個施法職業在後麵用華麗的技能收割著這些泥人的生命。除了泥人發出的泥巴攻擊有點讓人難以接受之外,根本對我們都造不成什麽威脅。順利的殺死這群怪物之後,地上掉落了幾個亡靈之心和亡靈之怒,這使得我們隊伍所擁有的亡靈的複仇又多了三個。


    “桐,看來這裏真的是準備讓玩家發生一場激烈的混戰。”我對身邊的桐說。


    桐點了點頭,表示同意我的看法:


    “嗯,剛剛我們打死了那麽多隻怪物都沒有見到幾個亡靈物品,這裏的怪物卻爆出這麽多。這不明擺著是讓玩家們互相攻擊,怕大家沒法攻擊其他人嗎?”


    前麵的道路越發的難走了起來,岔路連著岔路,有的時候走上半天卻發現自己現在所處的位置剛剛已經從這裏走過一次了。而且現在也不像剛開始那樣安靜,每一個岔路口,每一道門後都有可能有不同的怪物在準備襲擊我們。這次在我們剛剛跨越一道門,裏麵的骷髏法師各種法術就來了一輪齊射,打的是不亦樂乎。如果不是前麵的戰士早有準備,而且攻擊力並不是集中在某一個人身上的話,還真有可能陰溝裏翻船被它們給掛掉。


    隨著我們不斷的前進,殺死的怪物是一批又一批。這裏的怪物都很明顯都比較平庸,沒有特別厲害的怪物存在。隻要我們大家能夠小心一點,完全不會發生有人被掛掉的危險。而這個地下洞穴裏的怪物比之前麵的怪物如吸血蝙蝠等比起來亡靈的物品爆率的確要高上不少,在很短暫的時間內我們已經有大部分人都擁有了亡靈的複仇。這樣在遭遇其他隊伍的時候就不會處於一種被動的挨打局麵了。雖然至今為止我們還沒有遇到過其他組的玩家,但是這種可能性是相當大的,我們不得不時時小心謹慎。


    “現在大家誰還沒有亡靈的複仇?”我撿起了一個亡靈之心,問身後的人。


    “我少一個亡靈之怒。”一個法師高聲的說。


    “我這裏多出來一個,我給你!”夢裏花開把自己多出來的亡靈之怒給了對方。


    在大家將包裏多出來的兩種亡靈物品互相給予、組合之後,我們所有的人都有了亡靈的複仇。不知道其他隊友擁有的具體數量,但光我自己物品欄裏就有了5個亡靈的複仇。其他有兩個或三個的人也應該不在少數,在我們大家的商議下,把一部分亡靈的複仇給了傷害輸出比較高的法師職業。在和其他隊伍發生pk的時候,由戰士頂著,然後在對方即將掛掉的時候停止攻擊,由法師在後來給予最後的一擊將其殺掉。這樣戰士身上的亡靈的複仇就不會消失,同時也能保證在一定時間內不出會現法師因為沒有了亡靈的複仇而無法幫助戰士戰鬥的局麵。


    “羽,你們過來看。”超級射手剛剛走進了一道石門,就看著石門背後的地方呼喊我們。


    “怎麽了?”我們一邊過去一邊詢問。


    “你們看這裏,很明顯這裏剛剛有玩家經過。”超級射手指著石門上的一個標記讓我們看,“這裏有用武器劃過的痕跡,肯定不是我們留下來的。這應該也是其他的隊伍用來做記號以便識別方向才劃出來的吧?”


    向著他所指的位置看去,果然上麵有著很清晰的一個花朵樣的刻痕。我們隊伍留下的記號是一個圓圈,下麵是一個x形狀的刻痕,而且都是留在右下角不起眼的位置。看來這個地下洞穴果然是如我所想的那樣,是兩個隊伍甚至全部的隊伍重合的路線。


    “這個記號應該是另一個隊伍之前刻下的,大概有一段時間了。”我環顧了一下四周,這裏好像是一個很大的石室,在另外的位置還有兩個門,“他們好像是從這裏向我們來時的路行走的,我們並沒有看到別的玩家,可能他們從這裏經過以後又走了別的岔路,我們才沒有碰上。由些看來,在這裏留下的記號果然是不會被刷新掉的。”


    “嗯,好像是這樣的。”桐也肯定的點了下頭,“現在我們隨時都有可能和別的隊伍碰頭,為了自己的隊伍能夠勝利,相互pk是難免的,大家一定要小心了,發現其他隊伍的人要在一時間發起攻擊。”


    “哈哈,放心吧,保證有多少放倒多少!”我就是神有種類似於霜影的那種性格,雖然他們是不同的職業,但是那種對pk的狂熱卻十分相同。如果他們遇到了,想必一定會成為很要好的朋友吧。想起了霜影,不知道他和螢火之光現在被分到了哪個隊伍裏,真希望他們可以順利的勝出。


    “大大色狼,該你做決定了,我們走哪邊?”


    大大色狼稍微考慮了一下,然後開口說:


    “這裏還有兩個門,其中有一個門肯定是在這道門上做下記號的玩家來時的道路。如果沒猜錯的話,他應該在來時的門上也做了記號,我們不如看看哪個有記號,然後選擇另一條沒有被做記號的道路吧。那樣找到正確出口的可能性會大一點,雖然不排除正確的道路在他們經過的道路上,但是我想沒被人走過的路會更好一點。”


    雖然這樣做其實並沒有什麽作用,岔路口那麽多,對方也隻不過走了其中的一條而已,根本不能決定正確的道路是在哪邊的。不過難得大大色狼可以想到這一點,於是我們就按照他的提議,觀察了兩個石門以後,選定了另一條沒有記號的道路繼續前進。


    “快看……”


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