北城大學的單人寢算不上多麽豪華,但該有的設施全都有…隻是一個人住一間宿舍,讓秋仁這個住慣了四人寢的人感覺有點孤單。
但好在還有一枚噩夢種子陪著自己。
秋仁把行李箱裏的行李全都拿了出來整理了一遍,裏麵最重要的就是筆記本電腦和秋仁拿來吃飯用的鼠繪板,還有數疊未完成的遊戲企劃案。
在秋仁來這個世界之後寫了很多電影劇本還有遊戲企劃案的草案。
裏麵有一小部分是秋仁自己想,另一部份是原本世界有的。
“先用魂係列試試。”
秋仁從一堆草案中抽出了一本最厚的遊戲企劃案,這份企劃案裏囊括了黑暗之魂三部曲的設計概念。
在這之前的惡魔之魂,精神繼承作的血源詛咒與隻狼,秋仁也都寫了一些簡單的草案。
但現在要用的話,秋仁感覺最合適的還是黑暗之魂,且是遊戲係統最為完善的黑暗之魂3。
想到這裏秋仁把目光看向了自己書桌上放著的那枚d級噩夢種子。
這枚d級噩夢種子是一枚奇幻傾向的,如果它真的是從中央研究所的那枚s級噩夢種子裏衍生出來的話。
那拿它來做黑暗之魂的demo用於測試那位噩夢之主與黑暗之魂的世界觀,遊戲規則模板,力量體係的契合度應該沒問題?
秋仁想到這裏也不多等了,現在時間緊迫,連晚飯都沒吃直接進入了這枚d級噩夢種子中。
當秋仁再次睜開眼睛發現自己又身處在了一片漆黑的空間中。
但這個空間不像是噩夢之主所在的空間是沒有邊界的,這個空間的地麵由沾滿血汙的石板路構成,往外看出去好像有一兩千平方米。
整個空間裏唯一顯眼的隻有一座已經坍塌掉的城牆或者哨站?
秋仁小心翼翼的走到了那座坍塌的城牆邊緣,發現城牆下坐倒著一具身著盔甲的士兵屍體。
這位士兵被一柄長槍貫穿了自己的身體,已經變成了一具白骨骷髏。
秋仁想進一步檢查這具屍體身上攜帶的東西時,‘嗷嗚!’的一聲在秋仁耳邊炸響。
一隻瘦骨嶙峋的野狼不知道從哪衝了出來直接咬向了秋仁。
秋仁伸出手臂擋住了這隻狼的撕咬,但手臂上還是傳來了被撕扯的疼痛感!
哪來的狗?
秋仁發現這隻野狼的體型起碼是北美灰狼那一級的,體型超過了兩米,一口咬在秋仁的手臂上近乎要將秋仁手臂咬碎。
但它還是沒徹底咬下去,它咬到一半的時候感覺到了不對勁。
秋仁身上…有噩夢之主留下的氣息,還不止一個。
單是貘的氣息隻會讓它感覺到有點畏懼,可剩下的另一位噩夢之主,讓這隻灰狼鬆開了自己的嘴,迅速的後退了好幾步。
它一直退到了那具屍體旁,用著警惕的眼神盯著秋仁。
這隻灰狼應該就是噩夢種子裏的意識主體。
e級到c級的噩夢種子裏的意識都是以動物為主,b級開始有一定智慧,a級就有完整自我人格,但多多少少都有些精神上的缺陷,唯有s級的噩夢之主才擁有和人類相當,甚至更加聰慧的自我意識。
秋仁擺了一下被這隻灰狼所咬的手臂,用一點造物點數修複了自己手臂上的傷口,看著這隻灰狼擺出的姿態。
看樣子秋仁想淨化掉這枚噩夢種子,必須要將這隻灰狼給擊敗。
但擊敗的方法也不是直接具現化出一把獵槍來,從這隻灰狼的表現來看,它願意接受秋仁的挑戰。
但這一挑戰應該是作為真男人拿著劍與盾用肉搏好好打一場!
如果秋仁來一句‘時代變了!狗狗!’然後掏出一把獵槍來蹦它的話,它可能會直接反噬秋仁給秋仁造成精神傷害。
創作獵槍用的造物點數,是作用在這枚噩夢種子上的。
可能有些難以理解,但打個比方的話,就是秋仁用造物點數給這隻狼喂了一口肉,這隻狼用肉的能量吐了一把獵槍給秋仁。
它不想吐獵槍直接一口咬秋仁的話,秋仁還真沒辦法。
這就是淨化噩夢種子的困難之處,既要讓噩夢種子裏的意識能接受,又是能夠削減噩夢種子執念與力量的造物。
也有直接摧毀掉這枚噩夢種子的方法,就是讓其他的夢境種子人物入侵到這裏來,把這隻灰狼給幹掉就行了,但幹掉後就什麽都沒有了。
秋仁要的是噩夢淨化掉後的夢境種子,而不是一堆碎片。
“你想要的是這樣?”
秋仁一隻手上出現了一柄直劍,另一隻手上出現了一麵騎士盾做出了備戰的姿態。
那隻灰狼揚天長嘯了一聲,立刻擺出了迎敵的姿態,看它做好了和秋仁戰鬥的準備。
不過秋仁也沒急著和它打,秋仁可不會用手裏的直劍還有盾牌,多數的探夢員也不會用這些武器。
秋仁真要拿這隻灰狼測試黑暗之魂戰鬥係統的demo,那秋仁還需要給這場戰鬥增添幾個規則模板。
規則模板,這是造夢師之間的稱呼,秋仁更喜歡稱之為遊戲機製。
最直觀的例子就是大多數射擊類夢境遊戲副本中,玩家想要換彈的話隻需要做出換彈的動作即可,這就是為了遊戲性而削減真實射擊體驗的遊戲機製。
因為像現實世界一旦後備彈夾打光,還要將子彈壓入後備彈夾的話,這樣太過於影響遊戲節奏,從而讓遊戲變得‘不好玩’。
當然部份極致追求真實性的射擊遊戲除外。
黑暗之魂的遊戲機製有很多,其中戰鬥係統部份最重要的兩個機製就是翻滾與彈反。
翻滾秋仁本來想改成血緣詛咒裏的滑步的,但最後一琢磨還是全都要了,簡而言之就是一個‘閃避’動作。
探夢員在做出翻滾和滑步的動作時,可以贏得零點幾秒的無敵時間,敵人的攻擊會從自己身邊擦身而過。
其次是彈反,在敵人的某些攻擊即將達到的一瞬間,用盾牌揮出的話隻要時間點恰得足夠好,能夠彈開敵人的攻擊且給予敵方致命一擊。
這兩個規則機製是讓黑暗之魂的戰鬥讓人神經緊繃且熱血沸騰的原因。
秋仁在用造物點數構築這兩個戰鬥係統上的規則模板時,那隻灰狼搖了一下自己的腦袋顯得有些疑惑,但它還是接受了秋仁的這個規則修改。
“來試試看吧。”
秋仁用預設好的戰鬥係統和這隻灰狼纏鬥了起來。
它很明顯有豐富的對人戰鬥經驗,秋仁的前兩次挑戰都被這隻灰狼以咬住自己的脖頸而以‘you·die’的結局告終。
當然這隻灰狼沒有真殺掉秋仁,它拿捏的度很準,每次咬到了秋仁的脖子見秋仁不動彈了就鬆開了自己的狼嘴,然後退後幾步示意秋仁繼續挑戰它。
其實比起一位敵人,這隻灰狼看起來更像是一位陪練,這搞得秋仁的劍都不好對準它砍了。
最後秋仁和這隻灰狼纏鬥了一個多小時的時間,將戰鬥係統的規則模板一點一點修改到了自己滿意的程度。
在最後一戰中秋仁抓住了機會,直接一個盾擊將這隻灰狼拍倒在地,直劍刺在了它的脖頸之上。
灰狼沒再掙紮了,狼瞳和秋仁對視著,秋仁抽回了手裏的直劍後退了數步。
它也沒太多的表示,有些疲憊的繼續回到那具士兵的屍體旁趴下休息。
“你很餓?”
秋仁手中的直劍和盾牌全部消失不見。
它不會傷自己的原因,秋仁想應該是看在中央研究所的那位噩夢之主的麵子上。
灰狼沒回應秋仁,它看著已經很累了,秋仁隻需要不斷的殺死它,一直殺到它無法維持自我意識時,它自然就會消失。
這枚d級噩夢種子也會被淨化為一枚d級夢境種子。
可秋仁並不滿足於此,d級噩夢種子也可以吞噬其他人的情緒,來進化成…c級噩夢種子。
秋仁打算把這隻狼養大一些,養肥一些再看看情況…
“我想想…”
秋仁在剛才和它戰鬥期間,在被它數次擊敗,內心冒出憤怒的情緒時,它的力量很明顯變強了不少。
這隻灰狼吞噬的是人類憤怒的情緒,這可比那些噩夢之主刁鑽的要求要輕鬆寫意多了。
秋仁的指尖一劃查看了一眼自己現在擁有的造物點數,一千七百二十一點。
北城大學給秋仁的獎學金是足足兩千點造物點數,這相當於一大筆錢。
在構築夢境空間中,規則模板的構築是最耗費造物點數的項目之一。
秋仁創造出‘翻滾’和‘彈反’這兩個規則就消耗了兩百六十七點。
這還是僅限於‘翻滾’和‘彈反’隻對這隻灰狼有效果的前提。
要是秋仁想‘彈反’那位噩夢之主的攻擊,那要消耗的造物點數恐怕十萬往上漲。
秋仁琢磨了一會決定還是把這隻灰狼養肥一點,為此秋仁開始構築起了一個…足以讓人憤怒到砸牆的小遊戲。
灰狼突然豎起了自己的耳朵不安的左右看著。
在秋仁的構築下地麵升騰起了一大堆建築的碎片,這些不規則的建築碎片一點一點的堆疊了起來,直接升入了天際。
灰狼一臉疑惑的看著秋仁,可能在想‘這個人類在搞什麽飛機?’
“這是你的食物來源。”
秋仁輕拍了一下在這堆建築碎片下的一個水缸,還有水缸旁放的一個長杆登山鎬說。
灰狼眯了一下自己的眼睛,打了個哈欠又有些無趣的趴著睡了。
‘神經病!水缸給我做吃的,難不成會有野生的人類掉進來不成?’
秋仁也沒和這隻灰狼多說些什麽,再耗費了接近兩百點造物點數,給這個水缸增添了一些規則模板就完成了這個小遊戲的創建。
這個噩夢種子秋仁也算是構築完畢了,灰狼前的建築群落構成的小遊戲可以作為喂養灰狼的食物,到灰狼麵前的對決挑戰可以用於黑暗之魂demo的測試。
秋仁剩下要做的就是將這個噩夢副本給上傳至全球副本關卡。
在天朝允許上傳d級以下的噩夢副本,c級就需要官方審核,不審核貿然上傳的話被追溯到可是要吃牢獄之災的。
秋仁將這個噩夢副本命名為了《掘地求升》,在完成了上傳之後,一時間訪問量完全為零。
d級的夢境副本,還是噩夢,還沒宣傳有人會進來那才是見鬼!
秋仁琢磨了一會在全球副本關卡上查看起了死亡大逃殺的運營狀況。
死亡大逃殺的人氣如今在直線上升中。
在貘開放了‘小餅幹模式’後人氣更是一路飆升,如今在線人數已經達到了兩千一百人,正在進行的對局有一百九十三場。
這還是貘現階段隻能開一百九十多場,還有一大半能量要用在抵禦同族的吞噬上,因此還有不少人排隊等著在玩‘小餅幹模式’。
秋仁的全球副本關卡好友列表裏…有貘的好友,秋仁也不知道這個好友是怎麽加上的,但還是給貘發了條消息過去。
‘在嗎?’
‘?’
貘直接秒回了過來,她好像感覺發問號會讓秋仁誤會又補充了一句‘是遇見了什麽危險嗎?秋仁先生。’
原來你會打字啊!
‘危險倒是沒有,不過我做了一個新的噩夢副本,你在大逃殺的副本瀏覽頁麵幫我掛個推薦。’
‘你…被其他噩夢之主脅迫了?’
‘沒有!我自己做的一個小遊戲!關卡代碼是qxge-12zx-knz1。’秋仁有些無語的回複說。
‘我已經…展示上去了,人類所做的網絡有很多…方便的地方。’
原來貘現在才開始接觸網絡嗎?
‘這樣應該就沒問題了,我還有一些稿子要畫,下次有事再聯係。’
‘……嗯。’
秋仁看著死亡大逃殺頁麵下多出的一個《掘地求升》的推薦。
反正你們排絕地求生要等那麽久,不如在排隊期間來玩玩這個溫暖人心的小遊戲唄?
在秋仁將這個噩夢副本上傳之後就沒管太多了,剩下的時間非常緊迫,秋仁該出去繪製黑暗之魂更多的人物設計圖和場景設計圖了!
………………
中央研究所最底層。
被中央研究所給封鎖的那位噩夢之主,在秋仁離開後陷入了一些糾結的情緒中。
它在思考為了讓秋仁這位年輕的造夢師給它構築一個新的噩夢副本……到底值不值得。
也許貘隻是運氣好碰上了秋仁靈感大爆發,所以給她做了一個極為合適的噩夢副本呢?
人類的靈感真的會持續爆發第二次嗎?
它沉默了很久很久,仔細一想的話,它在中央研究所的環境不能算太差。
每天都會有數十位探夢員進到它自身所有的噩夢副本中廝殺,給它一部份的情緒力量作為補給。
如果同族入侵的話,還有那個討厭的猴子在,它根本不需要太擔心海外的同族將它視為第一吞噬的目標。
不…它不能把希望寄托在那個猴子身上,如果是人類和它二選一,毫無疑問人類會徹底拋棄它,將它交給海外的同族。
它要自己想辦法自保才行,同時還要想辦法庇護自己的子嗣們。
這位噩夢之主一想到自己的子嗣內心就充滿了悲涼,在它的感知中越來越多的子嗣被那些人類給帶走,然後被淨化掉。
弱小的子嗣被消除記憶換了另一種形態,較為強大的也選擇叛變投入了人類的那一方。
一開始它還會抵抗一下,但現在它覺得讓自己的子嗣放棄悲慘的過去,換一個形態從噩夢種子變成夢境種子,去擁抱新的生活也是一個不錯的選擇。
今天它感覺自己又有十多位子嗣被從身邊帶走了,它們估計用不了多久就會被淨化掉…
但等等…怎麽回事?
噩夢之主睜開了自己的眼睛,從自己的王座上站了起來。
在它的感知中有一枚被帶走的噩夢種子,不止沒有被淨化削弱自己的存在,反而作為噩夢種子的力量在不斷增強,它在暢快的大口吞噬著來自四麵八方的情緒力量。
那一枚好像是…秋仁帶走的那一枚?
這算什麽?自己辛辛苦苦找的國宴廚師,轉頭去給自己家的寵物做了一頓滿漢全席?
怎麽能這樣!不行!就算今天它和中央研究所同歸於盡,也要找秋仁給它構築噩夢副本!
這個飼養員它非換不可!
但好在還有一枚噩夢種子陪著自己。
秋仁把行李箱裏的行李全都拿了出來整理了一遍,裏麵最重要的就是筆記本電腦和秋仁拿來吃飯用的鼠繪板,還有數疊未完成的遊戲企劃案。
在秋仁來這個世界之後寫了很多電影劇本還有遊戲企劃案的草案。
裏麵有一小部分是秋仁自己想,另一部份是原本世界有的。
“先用魂係列試試。”
秋仁從一堆草案中抽出了一本最厚的遊戲企劃案,這份企劃案裏囊括了黑暗之魂三部曲的設計概念。
在這之前的惡魔之魂,精神繼承作的血源詛咒與隻狼,秋仁也都寫了一些簡單的草案。
但現在要用的話,秋仁感覺最合適的還是黑暗之魂,且是遊戲係統最為完善的黑暗之魂3。
想到這裏秋仁把目光看向了自己書桌上放著的那枚d級噩夢種子。
這枚d級噩夢種子是一枚奇幻傾向的,如果它真的是從中央研究所的那枚s級噩夢種子裏衍生出來的話。
那拿它來做黑暗之魂的demo用於測試那位噩夢之主與黑暗之魂的世界觀,遊戲規則模板,力量體係的契合度應該沒問題?
秋仁想到這裏也不多等了,現在時間緊迫,連晚飯都沒吃直接進入了這枚d級噩夢種子中。
當秋仁再次睜開眼睛發現自己又身處在了一片漆黑的空間中。
但這個空間不像是噩夢之主所在的空間是沒有邊界的,這個空間的地麵由沾滿血汙的石板路構成,往外看出去好像有一兩千平方米。
整個空間裏唯一顯眼的隻有一座已經坍塌掉的城牆或者哨站?
秋仁小心翼翼的走到了那座坍塌的城牆邊緣,發現城牆下坐倒著一具身著盔甲的士兵屍體。
這位士兵被一柄長槍貫穿了自己的身體,已經變成了一具白骨骷髏。
秋仁想進一步檢查這具屍體身上攜帶的東西時,‘嗷嗚!’的一聲在秋仁耳邊炸響。
一隻瘦骨嶙峋的野狼不知道從哪衝了出來直接咬向了秋仁。
秋仁伸出手臂擋住了這隻狼的撕咬,但手臂上還是傳來了被撕扯的疼痛感!
哪來的狗?
秋仁發現這隻野狼的體型起碼是北美灰狼那一級的,體型超過了兩米,一口咬在秋仁的手臂上近乎要將秋仁手臂咬碎。
但它還是沒徹底咬下去,它咬到一半的時候感覺到了不對勁。
秋仁身上…有噩夢之主留下的氣息,還不止一個。
單是貘的氣息隻會讓它感覺到有點畏懼,可剩下的另一位噩夢之主,讓這隻灰狼鬆開了自己的嘴,迅速的後退了好幾步。
它一直退到了那具屍體旁,用著警惕的眼神盯著秋仁。
這隻灰狼應該就是噩夢種子裏的意識主體。
e級到c級的噩夢種子裏的意識都是以動物為主,b級開始有一定智慧,a級就有完整自我人格,但多多少少都有些精神上的缺陷,唯有s級的噩夢之主才擁有和人類相當,甚至更加聰慧的自我意識。
秋仁擺了一下被這隻灰狼所咬的手臂,用一點造物點數修複了自己手臂上的傷口,看著這隻灰狼擺出的姿態。
看樣子秋仁想淨化掉這枚噩夢種子,必須要將這隻灰狼給擊敗。
但擊敗的方法也不是直接具現化出一把獵槍來,從這隻灰狼的表現來看,它願意接受秋仁的挑戰。
但這一挑戰應該是作為真男人拿著劍與盾用肉搏好好打一場!
如果秋仁來一句‘時代變了!狗狗!’然後掏出一把獵槍來蹦它的話,它可能會直接反噬秋仁給秋仁造成精神傷害。
創作獵槍用的造物點數,是作用在這枚噩夢種子上的。
可能有些難以理解,但打個比方的話,就是秋仁用造物點數給這隻狼喂了一口肉,這隻狼用肉的能量吐了一把獵槍給秋仁。
它不想吐獵槍直接一口咬秋仁的話,秋仁還真沒辦法。
這就是淨化噩夢種子的困難之處,既要讓噩夢種子裏的意識能接受,又是能夠削減噩夢種子執念與力量的造物。
也有直接摧毀掉這枚噩夢種子的方法,就是讓其他的夢境種子人物入侵到這裏來,把這隻灰狼給幹掉就行了,但幹掉後就什麽都沒有了。
秋仁要的是噩夢淨化掉後的夢境種子,而不是一堆碎片。
“你想要的是這樣?”
秋仁一隻手上出現了一柄直劍,另一隻手上出現了一麵騎士盾做出了備戰的姿態。
那隻灰狼揚天長嘯了一聲,立刻擺出了迎敵的姿態,看它做好了和秋仁戰鬥的準備。
不過秋仁也沒急著和它打,秋仁可不會用手裏的直劍還有盾牌,多數的探夢員也不會用這些武器。
秋仁真要拿這隻灰狼測試黑暗之魂戰鬥係統的demo,那秋仁還需要給這場戰鬥增添幾個規則模板。
規則模板,這是造夢師之間的稱呼,秋仁更喜歡稱之為遊戲機製。
最直觀的例子就是大多數射擊類夢境遊戲副本中,玩家想要換彈的話隻需要做出換彈的動作即可,這就是為了遊戲性而削減真實射擊體驗的遊戲機製。
因為像現實世界一旦後備彈夾打光,還要將子彈壓入後備彈夾的話,這樣太過於影響遊戲節奏,從而讓遊戲變得‘不好玩’。
當然部份極致追求真實性的射擊遊戲除外。
黑暗之魂的遊戲機製有很多,其中戰鬥係統部份最重要的兩個機製就是翻滾與彈反。
翻滾秋仁本來想改成血緣詛咒裏的滑步的,但最後一琢磨還是全都要了,簡而言之就是一個‘閃避’動作。
探夢員在做出翻滾和滑步的動作時,可以贏得零點幾秒的無敵時間,敵人的攻擊會從自己身邊擦身而過。
其次是彈反,在敵人的某些攻擊即將達到的一瞬間,用盾牌揮出的話隻要時間點恰得足夠好,能夠彈開敵人的攻擊且給予敵方致命一擊。
這兩個規則機製是讓黑暗之魂的戰鬥讓人神經緊繃且熱血沸騰的原因。
秋仁在用造物點數構築這兩個戰鬥係統上的規則模板時,那隻灰狼搖了一下自己的腦袋顯得有些疑惑,但它還是接受了秋仁的這個規則修改。
“來試試看吧。”
秋仁用預設好的戰鬥係統和這隻灰狼纏鬥了起來。
它很明顯有豐富的對人戰鬥經驗,秋仁的前兩次挑戰都被這隻灰狼以咬住自己的脖頸而以‘you·die’的結局告終。
當然這隻灰狼沒有真殺掉秋仁,它拿捏的度很準,每次咬到了秋仁的脖子見秋仁不動彈了就鬆開了自己的狼嘴,然後退後幾步示意秋仁繼續挑戰它。
其實比起一位敵人,這隻灰狼看起來更像是一位陪練,這搞得秋仁的劍都不好對準它砍了。
最後秋仁和這隻灰狼纏鬥了一個多小時的時間,將戰鬥係統的規則模板一點一點修改到了自己滿意的程度。
在最後一戰中秋仁抓住了機會,直接一個盾擊將這隻灰狼拍倒在地,直劍刺在了它的脖頸之上。
灰狼沒再掙紮了,狼瞳和秋仁對視著,秋仁抽回了手裏的直劍後退了數步。
它也沒太多的表示,有些疲憊的繼續回到那具士兵的屍體旁趴下休息。
“你很餓?”
秋仁手中的直劍和盾牌全部消失不見。
它不會傷自己的原因,秋仁想應該是看在中央研究所的那位噩夢之主的麵子上。
灰狼沒回應秋仁,它看著已經很累了,秋仁隻需要不斷的殺死它,一直殺到它無法維持自我意識時,它自然就會消失。
這枚d級噩夢種子也會被淨化為一枚d級夢境種子。
可秋仁並不滿足於此,d級噩夢種子也可以吞噬其他人的情緒,來進化成…c級噩夢種子。
秋仁打算把這隻狼養大一些,養肥一些再看看情況…
“我想想…”
秋仁在剛才和它戰鬥期間,在被它數次擊敗,內心冒出憤怒的情緒時,它的力量很明顯變強了不少。
這隻灰狼吞噬的是人類憤怒的情緒,這可比那些噩夢之主刁鑽的要求要輕鬆寫意多了。
秋仁的指尖一劃查看了一眼自己現在擁有的造物點數,一千七百二十一點。
北城大學給秋仁的獎學金是足足兩千點造物點數,這相當於一大筆錢。
在構築夢境空間中,規則模板的構築是最耗費造物點數的項目之一。
秋仁創造出‘翻滾’和‘彈反’這兩個規則就消耗了兩百六十七點。
這還是僅限於‘翻滾’和‘彈反’隻對這隻灰狼有效果的前提。
要是秋仁想‘彈反’那位噩夢之主的攻擊,那要消耗的造物點數恐怕十萬往上漲。
秋仁琢磨了一會決定還是把這隻灰狼養肥一點,為此秋仁開始構築起了一個…足以讓人憤怒到砸牆的小遊戲。
灰狼突然豎起了自己的耳朵不安的左右看著。
在秋仁的構築下地麵升騰起了一大堆建築的碎片,這些不規則的建築碎片一點一點的堆疊了起來,直接升入了天際。
灰狼一臉疑惑的看著秋仁,可能在想‘這個人類在搞什麽飛機?’
“這是你的食物來源。”
秋仁輕拍了一下在這堆建築碎片下的一個水缸,還有水缸旁放的一個長杆登山鎬說。
灰狼眯了一下自己的眼睛,打了個哈欠又有些無趣的趴著睡了。
‘神經病!水缸給我做吃的,難不成會有野生的人類掉進來不成?’
秋仁也沒和這隻灰狼多說些什麽,再耗費了接近兩百點造物點數,給這個水缸增添了一些規則模板就完成了這個小遊戲的創建。
這個噩夢種子秋仁也算是構築完畢了,灰狼前的建築群落構成的小遊戲可以作為喂養灰狼的食物,到灰狼麵前的對決挑戰可以用於黑暗之魂demo的測試。
秋仁剩下要做的就是將這個噩夢副本給上傳至全球副本關卡。
在天朝允許上傳d級以下的噩夢副本,c級就需要官方審核,不審核貿然上傳的話被追溯到可是要吃牢獄之災的。
秋仁將這個噩夢副本命名為了《掘地求升》,在完成了上傳之後,一時間訪問量完全為零。
d級的夢境副本,還是噩夢,還沒宣傳有人會進來那才是見鬼!
秋仁琢磨了一會在全球副本關卡上查看起了死亡大逃殺的運營狀況。
死亡大逃殺的人氣如今在直線上升中。
在貘開放了‘小餅幹模式’後人氣更是一路飆升,如今在線人數已經達到了兩千一百人,正在進行的對局有一百九十三場。
這還是貘現階段隻能開一百九十多場,還有一大半能量要用在抵禦同族的吞噬上,因此還有不少人排隊等著在玩‘小餅幹模式’。
秋仁的全球副本關卡好友列表裏…有貘的好友,秋仁也不知道這個好友是怎麽加上的,但還是給貘發了條消息過去。
‘在嗎?’
‘?’
貘直接秒回了過來,她好像感覺發問號會讓秋仁誤會又補充了一句‘是遇見了什麽危險嗎?秋仁先生。’
原來你會打字啊!
‘危險倒是沒有,不過我做了一個新的噩夢副本,你在大逃殺的副本瀏覽頁麵幫我掛個推薦。’
‘你…被其他噩夢之主脅迫了?’
‘沒有!我自己做的一個小遊戲!關卡代碼是qxge-12zx-knz1。’秋仁有些無語的回複說。
‘我已經…展示上去了,人類所做的網絡有很多…方便的地方。’
原來貘現在才開始接觸網絡嗎?
‘這樣應該就沒問題了,我還有一些稿子要畫,下次有事再聯係。’
‘……嗯。’
秋仁看著死亡大逃殺頁麵下多出的一個《掘地求升》的推薦。
反正你們排絕地求生要等那麽久,不如在排隊期間來玩玩這個溫暖人心的小遊戲唄?
在秋仁將這個噩夢副本上傳之後就沒管太多了,剩下的時間非常緊迫,秋仁該出去繪製黑暗之魂更多的人物設計圖和場景設計圖了!
………………
中央研究所最底層。
被中央研究所給封鎖的那位噩夢之主,在秋仁離開後陷入了一些糾結的情緒中。
它在思考為了讓秋仁這位年輕的造夢師給它構築一個新的噩夢副本……到底值不值得。
也許貘隻是運氣好碰上了秋仁靈感大爆發,所以給她做了一個極為合適的噩夢副本呢?
人類的靈感真的會持續爆發第二次嗎?
它沉默了很久很久,仔細一想的話,它在中央研究所的環境不能算太差。
每天都會有數十位探夢員進到它自身所有的噩夢副本中廝殺,給它一部份的情緒力量作為補給。
如果同族入侵的話,還有那個討厭的猴子在,它根本不需要太擔心海外的同族將它視為第一吞噬的目標。
不…它不能把希望寄托在那個猴子身上,如果是人類和它二選一,毫無疑問人類會徹底拋棄它,將它交給海外的同族。
它要自己想辦法自保才行,同時還要想辦法庇護自己的子嗣們。
這位噩夢之主一想到自己的子嗣內心就充滿了悲涼,在它的感知中越來越多的子嗣被那些人類給帶走,然後被淨化掉。
弱小的子嗣被消除記憶換了另一種形態,較為強大的也選擇叛變投入了人類的那一方。
一開始它還會抵抗一下,但現在它覺得讓自己的子嗣放棄悲慘的過去,換一個形態從噩夢種子變成夢境種子,去擁抱新的生活也是一個不錯的選擇。
今天它感覺自己又有十多位子嗣被從身邊帶走了,它們估計用不了多久就會被淨化掉…
但等等…怎麽回事?
噩夢之主睜開了自己的眼睛,從自己的王座上站了起來。
在它的感知中有一枚被帶走的噩夢種子,不止沒有被淨化削弱自己的存在,反而作為噩夢種子的力量在不斷增強,它在暢快的大口吞噬著來自四麵八方的情緒力量。
那一枚好像是…秋仁帶走的那一枚?
這算什麽?自己辛辛苦苦找的國宴廚師,轉頭去給自己家的寵物做了一頓滿漢全席?
怎麽能這樣!不行!就算今天它和中央研究所同歸於盡,也要找秋仁給它構築噩夢副本!
這個飼養員它非換不可!