看著零訂閱,心中定然有些酸楚。但好在有本書已經遞交給了出版社,生活倒是衣食無憂,並暗暗發誓,完結本文,便不再傻乎乎的於創世上連載曆史傳記。
吐槽完畢。
騰訊的書城近來被龍空眾多有提及,一方麵證明騰訊的決策者是聰明的,另一方麵證明,創世的決策者也是聰明的。
這並不是廢話,商家最希望做的事情是壟斷,當這一願望被現實擊碎後,便退而求其次,達到共贏。說來簡單,做到太難。
我們先看看騰訊的戰略布局――泛娛樂化。
什麽是泛娛樂化?就是跟娛樂有關的一切,都被騰訊納入囊中,並積極發展。其中包含影視、漫畫、電商、網文,當然還有遊戲。騰訊的pc端遊戲不消多說,成績我們都看得到,影響力很大。手機端遊戲,騰訊做的也很好――應該說是極好。以《天天酷跑》為例,首日入賬百萬,首月入賬過億,真是見者羨慕,聞者咋舌。
於是有人問,同樣是手遊類遊戲,為啥騰訊這麽nb?答案其實很多人都知道,因為騰訊自家產出的遊戲,是建立在qq之上的――值得注意的是,這個是騰訊所有nb業務之所以nb的最大因素。
因著背靠qq,騰訊便捉住了用戶的心理要害――虛榮。將qq好友玩遊戲的數據,全部展現給qq用戶,第一名便成為了眾人想要達到的目標。可你想要跑的更遠,得分更多,沒有鑽石的支持,是不行的,而鑽石,需要錢來購買。這樣簡單的邏輯,騰訊在遊戲類尤其是手遊類方麵,可謂發揮到了極致。
還記得微信上線《打飛機》的盛況嗎?沒錯,這就叫試水。無論微信跟手機qq有著怎樣的明爭暗鬥,但事實是,為了獲取重任,必須幹出一番大成績。[..tw超多好看小說]而幹出大成績的前提,就是獲得大權力。怎樣獲得大權力?隻能討好董事會。
有人說,騰訊不是所有的業務都是nb的,臂如電商。
前幾年的確如此,但隨著智能手機的普及,讓電商大佬馬雲明顯感受到了騰訊帶給自己的巨大壓力――來往贈送免費流量,淘寶手機端贈送大流量,並在前幾日內部員工的郵件中,馬雲揚言“殺到企鵝老家”。這無一不再說明,騰訊這幾年的布局是正確的。虧本嘛,很正常,做生意哪能保證每次的投入都有收獲呢?
馬化騰學聰明的原因,是qq搜索的失敗。據傳聞,qq搜索出現的那一年,馬化騰給團隊下達了一個目標:三年之內盈利!
彼時的騰訊,猶如過江之龍,凶猛而不知所謂,但凡能複製的,老子全給他複製,因為有海量的qq用戶作保障。現實抽了馬化騰一巴掌,還在他眼裏吐了幾口吐沫――搜索大佬李彥宏用了近七年的時間,才讓百度開始盈利。你馬化騰打算用三年?給個說法先。
這件事無疑讓飄飄然的馬化騰開始正視騰訊的發展,用什麽辦法能做到最小投資,最大收益呢?
合作+複製。
合作,就是入股。
自從泛娛樂化戰略布局開始,馬化騰收了原起點創始團隊,又入股搜狗輸入法,這些都是小打小鬧。但是,小打小鬧最容易讓人看出一些端倪――擱在以前的騰訊,肯定是自己全資投入。搭夥幹活,不是騰訊的風格。
複製,就是人無我無,人有我優。這是比較客氣的說法,惡俗的說法就是,去他娘的創新,老子費那勁幹啥?用科技界的正統說法就是,騰訊的遊戲是微創新。
還是以《天天酷跑》為例,這個遊戲不僅低端,而且幼稚的讓人無所適從,並且存在抄襲之嫌。那為啥那麽多人玩,且花錢玩呢?排除土豪們的虛榮心外,剩下的原因是騰訊使出了大殺招,為了保持活躍用戶,騰訊允許玩這款遊戲的用戶,進行qq升級――隻要你每天玩一次,qq就能增加0。2天的活躍值。
這就是傳說中的溫水煮青蛙,給用戶一點好處,讓用戶天天玩,玩著玩著也就玩出了感情。而別的遊戲,大部分都是一夜情。
所以,很多龍空眾提出這樣的構想:隻要騰訊用類似增加qq等級的做法給創世讀者,那創世還不人滿為患啊?什麽起點,什麽縱橫,什麽,全都歇了吧。
因此,目前來看,這隻能算是構想。要知道,騰訊旗下的全資閱站,騰訊書城都沒這待遇。很明顯,騰訊的意思就是,搞文學不賺錢,想要獲得的隻是文學版權。哪本書火了,改編成遊戲、影視、漫畫、動畫,這些可都是入賬的大手筆。
那創世就心甘情願的被宰?
注意,這不是被宰,而是為了達到共贏的目的。
創世團隊離開老家起點,頗顯得寂寞孤獨冷。你說他們入行十年,可能甘心做別的事業嗎?他們了解嗎?經驗這東西,多少錢都買不來。
憑借經驗,創世團隊就有了選擇的餘地,這是資本,是立足之基!
經過排除法,他們最終選擇了騰訊這棵大樹。賭注,就是未來。從現在的角度看待未來,誰能發展的更好?盛大不行,完美不行,淘寶不行,新浪更不行。
行的,隻有騰訊。
因為騰訊有qq用戶,你能離開微博,離開站,離開遊戲,但你能離開通訊工具?騰訊積累的十四年通訊圈子,早已城池穩固,非行政手段不可能將其拆散(主要指其母公司)。有了用戶,就保障了可靠的流量,也就穩住了作者的心。穩住了作者的心,便穩住了可靠的更新速度,有了更新速度,就有了讀者的追捧――利大於弊,何樂不為?
剩下的,隻能交給時間證明。現在創世唯一能做的,就是等一等,等網站的作品量達到一個量級,等自己在騰訊公司具備了一定的話語權後,精彩的大幕才能拉開,生旦淨末醜,才可粉墨登場。
現在的黑不是黑,現在的粉也不是粉,現在的作品也不能叫作品――沒有固定且長久的用戶流量,一切都是白搭,不過曇花一現。
理性的看待創世宣傳的兩本作品――《劍道邪尊》、《英雄聯盟》,我們可以看出創世團隊的野心:一年走完十年路,不是不可行的。這種炒作方式,固然有他的好處,但壞處也是顯而易見的:過於宣傳金錢的力量,無疑會阻礙作品的創新。
在我看來,無論網絡也好,實體也罷,沒有創新,於“作者”二字是不相匹配的。
什麽是作者?作者就是盡己所能的,給讀者編織一場又一場的幻彩大夢,讓讀者在文字和故事的世界中,做一次綿長而久遠的美夢。
而這一切,跟風作品做不來――即便如《盜墓筆記》這樣大熱的作品,也僅僅帶給了作者金錢上的享受,勢必被未來的曆史所鄙夷,並不屑一顧的淘汰掉。
可惜的是,很多作者(包括我在內)緊盯大神的一夜成名,卻不曾想過,那些一夜成名的大神,以前的夜是怎樣度過的。
如何在被商家重重包圍的情況下,逃脫金錢的掣肘,努力構思好的作品,帶給讀者精彩紛呈的文字故事,理應成為當下眾多作者思考的一個問題。
因為,當你有了足以傲人的作品時,你才會有足以傲人的資本,也才會被後人來所膜拜,所推崇,所借鑒,所跟風,被未來的曆史所銘記。
不求一部世界名著,但求不抄襲、不惡俗、不庸俗、不媚俗,堅持自己的本心,堅持自己的創作理念,並加以實施――空想,是人生失敗的最大根源。
自然,對於部分或者大部分勇於創新,卻顆粒無收的作者來說,還應記得這樣一句話:欲享明日之幸福,必經今日之痛苦。這痛苦,就是承擔被埋沒的風險。然後汲取經驗,爭取下次成功。
我相信,這是大部分新網站的作者,都應該存有的心理素質。如果你認為自己創新了,卻沒有識貨的讀者,你感到憋屈,你認為讀者們都是nc,那你就錯了。是你選擇的網站,也是你選擇的寫書,沒人逼你。
在龍空經常看到有人抱怨這,有人抱怨那,埋怨讀者的不是,怨恨讀者瞎了眼。
我的態度依舊是,你有選擇寫的權利,也有選擇不寫的權利,那就應該承擔一切接下來可能出現風險的義務。相對,讀者有看的權利,也有不看的權利,有看正版的權利,也有看盜版的權利,隻要在法律允許之內,讀者就會圖方便、圖省錢(國家把盜版網站打擊完了,讀者自然會看正版)。雙方都不是弱勢。我知道,很多龍空眾不是不明白這條道理,卻不願意捅破他的一個最大因素是,這裏是龍空,是作者的聚集地。
我捅破他,並告訴某部分作者:龍空是用來交流之所在,不是用來聽你抱怨的,也不是用來讓你炒作,借機提高知名度的地方。收好你的節操,馬不停蹄的有多遠滾多遠。
吐槽完畢。
騰訊的書城近來被龍空眾多有提及,一方麵證明騰訊的決策者是聰明的,另一方麵證明,創世的決策者也是聰明的。
這並不是廢話,商家最希望做的事情是壟斷,當這一願望被現實擊碎後,便退而求其次,達到共贏。說來簡單,做到太難。
我們先看看騰訊的戰略布局――泛娛樂化。
什麽是泛娛樂化?就是跟娛樂有關的一切,都被騰訊納入囊中,並積極發展。其中包含影視、漫畫、電商、網文,當然還有遊戲。騰訊的pc端遊戲不消多說,成績我們都看得到,影響力很大。手機端遊戲,騰訊做的也很好――應該說是極好。以《天天酷跑》為例,首日入賬百萬,首月入賬過億,真是見者羨慕,聞者咋舌。
於是有人問,同樣是手遊類遊戲,為啥騰訊這麽nb?答案其實很多人都知道,因為騰訊自家產出的遊戲,是建立在qq之上的――值得注意的是,這個是騰訊所有nb業務之所以nb的最大因素。
因著背靠qq,騰訊便捉住了用戶的心理要害――虛榮。將qq好友玩遊戲的數據,全部展現給qq用戶,第一名便成為了眾人想要達到的目標。可你想要跑的更遠,得分更多,沒有鑽石的支持,是不行的,而鑽石,需要錢來購買。這樣簡單的邏輯,騰訊在遊戲類尤其是手遊類方麵,可謂發揮到了極致。
還記得微信上線《打飛機》的盛況嗎?沒錯,這就叫試水。無論微信跟手機qq有著怎樣的明爭暗鬥,但事實是,為了獲取重任,必須幹出一番大成績。[..tw超多好看小說]而幹出大成績的前提,就是獲得大權力。怎樣獲得大權力?隻能討好董事會。
有人說,騰訊不是所有的業務都是nb的,臂如電商。
前幾年的確如此,但隨著智能手機的普及,讓電商大佬馬雲明顯感受到了騰訊帶給自己的巨大壓力――來往贈送免費流量,淘寶手機端贈送大流量,並在前幾日內部員工的郵件中,馬雲揚言“殺到企鵝老家”。這無一不再說明,騰訊這幾年的布局是正確的。虧本嘛,很正常,做生意哪能保證每次的投入都有收獲呢?
馬化騰學聰明的原因,是qq搜索的失敗。據傳聞,qq搜索出現的那一年,馬化騰給團隊下達了一個目標:三年之內盈利!
彼時的騰訊,猶如過江之龍,凶猛而不知所謂,但凡能複製的,老子全給他複製,因為有海量的qq用戶作保障。現實抽了馬化騰一巴掌,還在他眼裏吐了幾口吐沫――搜索大佬李彥宏用了近七年的時間,才讓百度開始盈利。你馬化騰打算用三年?給個說法先。
這件事無疑讓飄飄然的馬化騰開始正視騰訊的發展,用什麽辦法能做到最小投資,最大收益呢?
合作+複製。
合作,就是入股。
自從泛娛樂化戰略布局開始,馬化騰收了原起點創始團隊,又入股搜狗輸入法,這些都是小打小鬧。但是,小打小鬧最容易讓人看出一些端倪――擱在以前的騰訊,肯定是自己全資投入。搭夥幹活,不是騰訊的風格。
複製,就是人無我無,人有我優。這是比較客氣的說法,惡俗的說法就是,去他娘的創新,老子費那勁幹啥?用科技界的正統說法就是,騰訊的遊戲是微創新。
還是以《天天酷跑》為例,這個遊戲不僅低端,而且幼稚的讓人無所適從,並且存在抄襲之嫌。那為啥那麽多人玩,且花錢玩呢?排除土豪們的虛榮心外,剩下的原因是騰訊使出了大殺招,為了保持活躍用戶,騰訊允許玩這款遊戲的用戶,進行qq升級――隻要你每天玩一次,qq就能增加0。2天的活躍值。
這就是傳說中的溫水煮青蛙,給用戶一點好處,讓用戶天天玩,玩著玩著也就玩出了感情。而別的遊戲,大部分都是一夜情。
所以,很多龍空眾提出這樣的構想:隻要騰訊用類似增加qq等級的做法給創世讀者,那創世還不人滿為患啊?什麽起點,什麽縱橫,什麽,全都歇了吧。
因此,目前來看,這隻能算是構想。要知道,騰訊旗下的全資閱站,騰訊書城都沒這待遇。很明顯,騰訊的意思就是,搞文學不賺錢,想要獲得的隻是文學版權。哪本書火了,改編成遊戲、影視、漫畫、動畫,這些可都是入賬的大手筆。
那創世就心甘情願的被宰?
注意,這不是被宰,而是為了達到共贏的目的。
創世團隊離開老家起點,頗顯得寂寞孤獨冷。你說他們入行十年,可能甘心做別的事業嗎?他們了解嗎?經驗這東西,多少錢都買不來。
憑借經驗,創世團隊就有了選擇的餘地,這是資本,是立足之基!
經過排除法,他們最終選擇了騰訊這棵大樹。賭注,就是未來。從現在的角度看待未來,誰能發展的更好?盛大不行,完美不行,淘寶不行,新浪更不行。
行的,隻有騰訊。
因為騰訊有qq用戶,你能離開微博,離開站,離開遊戲,但你能離開通訊工具?騰訊積累的十四年通訊圈子,早已城池穩固,非行政手段不可能將其拆散(主要指其母公司)。有了用戶,就保障了可靠的流量,也就穩住了作者的心。穩住了作者的心,便穩住了可靠的更新速度,有了更新速度,就有了讀者的追捧――利大於弊,何樂不為?
剩下的,隻能交給時間證明。現在創世唯一能做的,就是等一等,等網站的作品量達到一個量級,等自己在騰訊公司具備了一定的話語權後,精彩的大幕才能拉開,生旦淨末醜,才可粉墨登場。
現在的黑不是黑,現在的粉也不是粉,現在的作品也不能叫作品――沒有固定且長久的用戶流量,一切都是白搭,不過曇花一現。
理性的看待創世宣傳的兩本作品――《劍道邪尊》、《英雄聯盟》,我們可以看出創世團隊的野心:一年走完十年路,不是不可行的。這種炒作方式,固然有他的好處,但壞處也是顯而易見的:過於宣傳金錢的力量,無疑會阻礙作品的創新。
在我看來,無論網絡也好,實體也罷,沒有創新,於“作者”二字是不相匹配的。
什麽是作者?作者就是盡己所能的,給讀者編織一場又一場的幻彩大夢,讓讀者在文字和故事的世界中,做一次綿長而久遠的美夢。
而這一切,跟風作品做不來――即便如《盜墓筆記》這樣大熱的作品,也僅僅帶給了作者金錢上的享受,勢必被未來的曆史所鄙夷,並不屑一顧的淘汰掉。
可惜的是,很多作者(包括我在內)緊盯大神的一夜成名,卻不曾想過,那些一夜成名的大神,以前的夜是怎樣度過的。
如何在被商家重重包圍的情況下,逃脫金錢的掣肘,努力構思好的作品,帶給讀者精彩紛呈的文字故事,理應成為當下眾多作者思考的一個問題。
因為,當你有了足以傲人的作品時,你才會有足以傲人的資本,也才會被後人來所膜拜,所推崇,所借鑒,所跟風,被未來的曆史所銘記。
不求一部世界名著,但求不抄襲、不惡俗、不庸俗、不媚俗,堅持自己的本心,堅持自己的創作理念,並加以實施――空想,是人生失敗的最大根源。
自然,對於部分或者大部分勇於創新,卻顆粒無收的作者來說,還應記得這樣一句話:欲享明日之幸福,必經今日之痛苦。這痛苦,就是承擔被埋沒的風險。然後汲取經驗,爭取下次成功。
我相信,這是大部分新網站的作者,都應該存有的心理素質。如果你認為自己創新了,卻沒有識貨的讀者,你感到憋屈,你認為讀者們都是nc,那你就錯了。是你選擇的網站,也是你選擇的寫書,沒人逼你。
在龍空經常看到有人抱怨這,有人抱怨那,埋怨讀者的不是,怨恨讀者瞎了眼。
我的態度依舊是,你有選擇寫的權利,也有選擇不寫的權利,那就應該承擔一切接下來可能出現風險的義務。相對,讀者有看的權利,也有不看的權利,有看正版的權利,也有看盜版的權利,隻要在法律允許之內,讀者就會圖方便、圖省錢(國家把盜版網站打擊完了,讀者自然會看正版)。雙方都不是弱勢。我知道,很多龍空眾不是不明白這條道理,卻不願意捅破他的一個最大因素是,這裏是龍空,是作者的聚集地。
我捅破他,並告訴某部分作者:龍空是用來交流之所在,不是用來聽你抱怨的,也不是用來讓你炒作,借機提高知名度的地方。收好你的節操,馬不停蹄的有多遠滾多遠。