在遊戲進行了一段時間之後,韓成等玩家們很快就在秩序崩壞的城市裏站穩了立足點,兩百多位國內玩家選擇了集體抱團,搶占地盤建立據點集體經營發展。
遊戲所在的城市大約有80多萬NPC市民,人口是這個遊戲極為重要的宏機製,正常情況既會加速資源的消耗導致生存環境惡劣最終失敗,也能通過組織能力實現資源的正循環從而度過天災。
具體怎麽演變取決於玩家的選擇、
隨著遊戲持續進行中,國內的玩家們在城市的南部地區控製了一塊地盤上及其所屬人口和資源,國外的玩家也各自控製了城市北部的地盤上及其人口和資源。
國外玩家開始當起了土皇帝,瘋狂擴張地盤對NPC市民進行暴利統治和剝削,當然最大的樂趣是去擊殺其它玩家,掠奪他們的人口和資源。
可以說,六百多號外國玩家控製的地盤天天都在掐架鬥毆,時時刻刻都在上演人性的博弈。
反觀國內那200多號玩家控製的地盤,在一個叫做“蒼雪彼岸”的玩家的帶領下做好積極防禦,抱團之後外國玩家也攻不下來,他們也沒有選擇建立同盟,都是各自發展推崇個人主義。
而紅衣軍團結盟之後便開始有序的經營,所有的玩家都代入感十足。
韓成加入紅衣軍團之後扮演著後勤的角色,另一批玩家收集到了一些設備,先讓聯盟控製的地盤恢複地電力,除此以外水泵也因為斷電崩潰,自來水越來越少,冷藏食物也因為斷電在逐漸腐敗。
若是玩家不加以幹預,隨著遊戲時間的推進,生存資源會持續銳減,控製的地盤上的NPC人口也會開始製造混亂,導致進一步的惡性循環。
遊戲持續到現在終於產生了分化,開始有了社會製度的選擇,國內玩家和國外玩家分別代表了兩個方向。
也正是此時,西方享樂主義的思想和東方吃苦耐勞的精神開啟了激烈的碰撞,個人主義與集體主義的較量。
國內玩家希望能夠重建秩序恢複生產解決生存危機,國外玩家選擇掠奪,這導致北方城市的生存資源加速消耗,又天然的驅動玩家進一步的掠奪以維持高消耗。
城市裏麵的NPC市民被玩家們稱之為“刁民”,原因是太會鬧事了。
紅衣軍團控製的這邊,在“蒼雪彼岸”的帶領下逐步建立起了監察崗哨、宣傳部門、監獄之類的公共部門,完成自上而下的管控和治理,刁民們總算不鬧騰了。
顯然,這是深知槍杆子裏頭出信用的精髓,紅衣軍團控製的地盤有30萬左右的NPC人口,在遊戲進行到中期的時候,國內玩家們協同治下的NPC刁民鬧事的頻率開始降下來了。
玩家們也逐步獲取了領袖聲望值。
接下來,韓成等國內玩家們收到了係統的提示,治下區域裏的市民開始大規模請願,希望能夠獲得食物和水等生活得保障,並且希望獲得工作機會。
行吧,這樣的要求不過分,獲得了穩定的秩序便可以恢複生產。
隨著遊戲持續進行下去,紅衣軍團控製的地盤,生存資源的消耗逐漸得到緩解,失業率逐步下降,犯罪率也逐步下降。
《天際浩劫》作為末日生存類遊戲硬是被韓成等兩百多個國內玩家完成了生產大發展的遊戲,完美的踐行了在發展中遇到問題了,最終通過發展來結局問題,取得了與城市北方完全不同的局麵。
國外玩家控製的城市北部仍然是崩壞的廢土世界,而南邊已經恢複秩序,且出現欣欣向榮的局麵。
在本局遊戲裏麵,當外國玩家還在糾結生存資源加速消耗,相互掠奪的時候,紅衣軍團這邊的資源和食物已經開始積壓了,工業也發展起來了,可以製造更多更先進的武器了,不但新生人口出現了增長,敵對底盤的NPC市民也以難民的身份湧來。
對此,紅衣軍團也是照收不誤,來者不拒。
什麽人性的拷問,什麽物競天擇、叢林法則之類的,在物資持續不斷溢出的紅衣軍團這裏都不是事兒,唯一要做的事情就是多造倉儲中心,不然生產出來的資源沒地方放。
手裏有糧,心中不慌。
隨著紅衣軍團發展實力逐步暴增,生產出了更多的武器裝備,在“蒼雪彼岸”的帶領下結束了韜光養晦,每一個玩家都武裝到了牙齒,苟了這麽就,終於要對北方動手了。
紅衣軍團所處的地點是位於城市的南部,所以他們提出了“北伐”解放全市的口號。
這個時候,之前建立的宣傳部門起到效果了。
大軍壓境之前,輿論戰先行,導致外國玩家控製的地盤的NPC市民出現了“起義”或“罷工”的局麵,這讓本就資源匱乏外國玩家雪上加霜。
暗中觀察的羅晟看的一愣一愣的:“可以的,有章有法有套路……”
遊戲沒有嚴格的時間限製,自由度極高,不同的玩家選擇不同的玩法遊戲的時間也不確定,結局也不一樣。
韓成所在的主機服務器的這局遊戲,隨著紅衣軍團結束了苟的局麵,正式拉開“北伐”序幕之際,儼然宣告本局遊戲即將進入後期。
這邊是更多的後勤支持,有組織的發動進攻,另一邊的國外玩家空有人多的優勢,但各自為戰,資源嚴重緊缺,底下的NPC市民還造反了,結果不言而喻。
紅衣軍團一路北伐橫推了過去,國外玩家兵敗如山倒,最後做出了自殺式的反抗之後留下一句“騷尼瑪”結束了罪惡的一生。
雖然很氣但也沒有選擇重生再次加入遊戲,因為在本局遊戲紅衣軍團已經擁有了絕對優勢,進入遊戲的國外玩家很快就被紅衣軍團的玩家給逮著,並且要求對暗號確認身份。
確認身份就分配物資和武器彈藥,換上一套紅衣服就是紅衣軍了。
一旦對不上暗號,當場打死。
……
“爽的一筆臥槽,這尼瑪才是遊戲人生,發展生產暴打老外,爽!”韓成結束遊戲退出《天際浩劫》回到了個人主機界麵空間,現在的情緒仍然嗨的不行。
北伐的時候最興奮了,進攻的時候還有人吹起衝鋒號,韓成和另一個玩家帶著一支NPC部隊進攻,巨真實。
他沒有想到《天際浩劫》的遊戲內容如此豐富,絕對可以一直玩下去,不過本局遊戲結束的比較快,在把所有的外國玩家都清理掉了之後,造了一枚核彈出來自爆結束了遊戲。
原因是遊戲看不慣裏麵的“刁民”們的日子過得實在是太好了,後期發展不但度過了天災還都實現了按需分配,玩家們很欣慰,於是一致讚成給永久核平了。
刁民:???
“玖兒,現在真實世界幾點了?”意猶未盡的韓成還想再來一局。
“現在是下午一點。”
“已經是下午一點了?”
韓成一聽不由得愣了下,早上七八點過來的,沒想到真實世界已經過去五六個小時了。
顯然,還沒有玩過癮,不過韓成最終還是下機了,因為下午有事情要辦。
他剛剛一下機,這台機器很快就被另一個哥們給搶占了,韓成知道下了機今天是不可能有機會玩到了,網咖裏麵到現在還有一大群人等著呢。
在離開網咖之前到了收銀台注冊了一個會員,並且一次性充值了大幾千塊升級到了高級會員,不帶猶豫的,拿到會員卡這才心滿意足的離開。
……
遊戲所在的城市大約有80多萬NPC市民,人口是這個遊戲極為重要的宏機製,正常情況既會加速資源的消耗導致生存環境惡劣最終失敗,也能通過組織能力實現資源的正循環從而度過天災。
具體怎麽演變取決於玩家的選擇、
隨著遊戲持續進行中,國內的玩家們在城市的南部地區控製了一塊地盤上及其所屬人口和資源,國外的玩家也各自控製了城市北部的地盤上及其人口和資源。
國外玩家開始當起了土皇帝,瘋狂擴張地盤對NPC市民進行暴利統治和剝削,當然最大的樂趣是去擊殺其它玩家,掠奪他們的人口和資源。
可以說,六百多號外國玩家控製的地盤天天都在掐架鬥毆,時時刻刻都在上演人性的博弈。
反觀國內那200多號玩家控製的地盤,在一個叫做“蒼雪彼岸”的玩家的帶領下做好積極防禦,抱團之後外國玩家也攻不下來,他們也沒有選擇建立同盟,都是各自發展推崇個人主義。
而紅衣軍團結盟之後便開始有序的經營,所有的玩家都代入感十足。
韓成加入紅衣軍團之後扮演著後勤的角色,另一批玩家收集到了一些設備,先讓聯盟控製的地盤恢複地電力,除此以外水泵也因為斷電崩潰,自來水越來越少,冷藏食物也因為斷電在逐漸腐敗。
若是玩家不加以幹預,隨著遊戲時間的推進,生存資源會持續銳減,控製的地盤上的NPC人口也會開始製造混亂,導致進一步的惡性循環。
遊戲持續到現在終於產生了分化,開始有了社會製度的選擇,國內玩家和國外玩家分別代表了兩個方向。
也正是此時,西方享樂主義的思想和東方吃苦耐勞的精神開啟了激烈的碰撞,個人主義與集體主義的較量。
國內玩家希望能夠重建秩序恢複生產解決生存危機,國外玩家選擇掠奪,這導致北方城市的生存資源加速消耗,又天然的驅動玩家進一步的掠奪以維持高消耗。
城市裏麵的NPC市民被玩家們稱之為“刁民”,原因是太會鬧事了。
紅衣軍團控製的這邊,在“蒼雪彼岸”的帶領下逐步建立起了監察崗哨、宣傳部門、監獄之類的公共部門,完成自上而下的管控和治理,刁民們總算不鬧騰了。
顯然,這是深知槍杆子裏頭出信用的精髓,紅衣軍團控製的地盤有30萬左右的NPC人口,在遊戲進行到中期的時候,國內玩家們協同治下的NPC刁民鬧事的頻率開始降下來了。
玩家們也逐步獲取了領袖聲望值。
接下來,韓成等國內玩家們收到了係統的提示,治下區域裏的市民開始大規模請願,希望能夠獲得食物和水等生活得保障,並且希望獲得工作機會。
行吧,這樣的要求不過分,獲得了穩定的秩序便可以恢複生產。
隨著遊戲持續進行下去,紅衣軍團控製的地盤,生存資源的消耗逐漸得到緩解,失業率逐步下降,犯罪率也逐步下降。
《天際浩劫》作為末日生存類遊戲硬是被韓成等兩百多個國內玩家完成了生產大發展的遊戲,完美的踐行了在發展中遇到問題了,最終通過發展來結局問題,取得了與城市北方完全不同的局麵。
國外玩家控製的城市北部仍然是崩壞的廢土世界,而南邊已經恢複秩序,且出現欣欣向榮的局麵。
在本局遊戲裏麵,當外國玩家還在糾結生存資源加速消耗,相互掠奪的時候,紅衣軍團這邊的資源和食物已經開始積壓了,工業也發展起來了,可以製造更多更先進的武器了,不但新生人口出現了增長,敵對底盤的NPC市民也以難民的身份湧來。
對此,紅衣軍團也是照收不誤,來者不拒。
什麽人性的拷問,什麽物競天擇、叢林法則之類的,在物資持續不斷溢出的紅衣軍團這裏都不是事兒,唯一要做的事情就是多造倉儲中心,不然生產出來的資源沒地方放。
手裏有糧,心中不慌。
隨著紅衣軍團發展實力逐步暴增,生產出了更多的武器裝備,在“蒼雪彼岸”的帶領下結束了韜光養晦,每一個玩家都武裝到了牙齒,苟了這麽就,終於要對北方動手了。
紅衣軍團所處的地點是位於城市的南部,所以他們提出了“北伐”解放全市的口號。
這個時候,之前建立的宣傳部門起到效果了。
大軍壓境之前,輿論戰先行,導致外國玩家控製的地盤的NPC市民出現了“起義”或“罷工”的局麵,這讓本就資源匱乏外國玩家雪上加霜。
暗中觀察的羅晟看的一愣一愣的:“可以的,有章有法有套路……”
遊戲沒有嚴格的時間限製,自由度極高,不同的玩家選擇不同的玩法遊戲的時間也不確定,結局也不一樣。
韓成所在的主機服務器的這局遊戲,隨著紅衣軍團結束了苟的局麵,正式拉開“北伐”序幕之際,儼然宣告本局遊戲即將進入後期。
這邊是更多的後勤支持,有組織的發動進攻,另一邊的國外玩家空有人多的優勢,但各自為戰,資源嚴重緊缺,底下的NPC市民還造反了,結果不言而喻。
紅衣軍團一路北伐橫推了過去,國外玩家兵敗如山倒,最後做出了自殺式的反抗之後留下一句“騷尼瑪”結束了罪惡的一生。
雖然很氣但也沒有選擇重生再次加入遊戲,因為在本局遊戲紅衣軍團已經擁有了絕對優勢,進入遊戲的國外玩家很快就被紅衣軍團的玩家給逮著,並且要求對暗號確認身份。
確認身份就分配物資和武器彈藥,換上一套紅衣服就是紅衣軍了。
一旦對不上暗號,當場打死。
……
“爽的一筆臥槽,這尼瑪才是遊戲人生,發展生產暴打老外,爽!”韓成結束遊戲退出《天際浩劫》回到了個人主機界麵空間,現在的情緒仍然嗨的不行。
北伐的時候最興奮了,進攻的時候還有人吹起衝鋒號,韓成和另一個玩家帶著一支NPC部隊進攻,巨真實。
他沒有想到《天際浩劫》的遊戲內容如此豐富,絕對可以一直玩下去,不過本局遊戲結束的比較快,在把所有的外國玩家都清理掉了之後,造了一枚核彈出來自爆結束了遊戲。
原因是遊戲看不慣裏麵的“刁民”們的日子過得實在是太好了,後期發展不但度過了天災還都實現了按需分配,玩家們很欣慰,於是一致讚成給永久核平了。
刁民:???
“玖兒,現在真實世界幾點了?”意猶未盡的韓成還想再來一局。
“現在是下午一點。”
“已經是下午一點了?”
韓成一聽不由得愣了下,早上七八點過來的,沒想到真實世界已經過去五六個小時了。
顯然,還沒有玩過癮,不過韓成最終還是下機了,因為下午有事情要辦。
他剛剛一下機,這台機器很快就被另一個哥們給搶占了,韓成知道下了機今天是不可能有機會玩到了,網咖裏麵到現在還有一大群人等著呢。
在離開網咖之前到了收銀台注冊了一個會員,並且一次性充值了大幾千塊升級到了高級會員,不帶猶豫的,拿到會員卡這才心滿意足的離開。
……