發布會結束之後,隔壁準備好的試玩大廳很快就變得人滿為患。
這一次想要先行試玩體驗不用在苦苦排隊等候了,入口處放置了一台取號設備,玩家隻需要拿到序號就可以不用排隊等待了,可以到處轉轉,聽到大廳的智能播音對號入座即可。
試玩大廳有100台設備可以提供試玩,每一次試玩的時間是15分鍾,到時間後若是還想玩就重新去取號即可,試玩大廳會麵向玩家開放到今天18點才結束。
除了大量的玩家,還有各路媒體記者也來到了試玩大廳進行拍攝。
此時此刻,整個大廳的遊戲氛圍異常火爆,玩家們各個不亦樂乎,目前可供試玩體驗的遊戲有《巫師2:國王刺客》、《刺客信條:兄弟會》、《GTA:風流托尼之歌》、《我的世界》、《使命召喚:黑色行動》五款大作的部分內容向玩家們提前開放。
隻有親自體驗過後,玩家們才意識到這款次世代主機的強大,4K渲染技術帶來的畫質飛躍是給每一個玩家最直觀的視覺衝擊。
人類就是喜新厭舊的生物,當用過更好的東西之後,本來以前覺得挺好的東西也潛意識的產生抵觸心理了,想要再用回去心理上總有個坎兒異常難受。
尤其是對於遊戲發燒友,這種影響更是要放大十倍。
而隨著試玩大廳在當天關閉,所有的玩家都依依不舍的離開了發布會,一想到還要等將近三個月的時間,ACC主機才能發售就非常難受。
到了第二天,國內版的藍星視頻和國際版的BV視頻網上便充斥著大量的科隆發布會期間試玩大廳的視頻,有的是遊戲媒體拍攝的,有的是玩家用Azure-3拍攝的。
Reddit論壇上的討論也是一路居高不下,ACC這個關鍵詞也在穀歌搜索詞條上一路走高,其熱度之高,幾乎整個遊戲界的玩家都在討論。
一時之間,“買不到ACC主機,我已經快要死了”這句話在主機玩家群體迅速傳播,成為了海外玩家玩的不亦樂乎的新梗。
老外也是很會玩梗的,就像隻要被G胖的微笑凝視,就能吸走你錢包的動圖梗玩的飛起。
這五年來,V社旗下的Steam平台已經成長起來了,畢竟長年被藍星科技集團當成親兒子來養著,各種社交入口給的飛起,Steam平台想不起飛都難。
羅晟當年給G胖的承諾距離實現的那一天已經越來越近,那就是希望Steam的玩家能夠遍布世界各地,甚至南極洲也不例外。
國內的各大玩家社區同樣在熱議,但議論的焦點卻圍繞著ACC主機不在大中華區發售而討論。
“為什麽會這樣?”
“尼瑪,ACC主機作為一家國內企業推出的產品卻無法在內地發售上市,也真是搞笑。”
“之前的媒體各種吹噓遊戲機銷售禁令解禁真是坑!”
“太紮心了。”
“你們真是不懂大主教的良苦用心,這是在給廣大內地玩家省錢啊,咱們盜版見……[二哈]”
“講道理,得知這樣的消息有點意外,但也在情理之中,就不說699刀大約4767塊大洋的Plus版本主機了,請問你願意花299刀大約2000多塊大洋買一台標準版ACC主機嗎?然後裏麵的遊戲,3A大作按60刀大約409塊大洋買一個遊戲?”
“也是,PC端現在那麽多免費的遊戲,即便沒有遊戲機禁售令這一層麵的問題,估計大主教開拓內地市場也會小心翼翼,搞不好連渠道費用的投入都收不回來。”
“難道國產主機遊戲就沒有未來了?”
“把‘難道’和‘?’去掉,沒有未來,即便有未來現在也幾乎看不到未來在哪個時候,我敢說全國99%的玩家絕對不會願意掏400多塊錢去買一款單機遊戲的,哪怕可以聯網。”
“讚同,先把盜版環境搞定了再說,隨便搜索幾個網站就能下載盜版單機遊戲,誰會去話這麽多‘冤枉’錢呢對吧。”
“仙劍要頂住啊~~下次一定買……[笑哭]”
“隻能說這裏麵的水太深了,連大主教都不敢輕易踏進來。”
……
一時之間,內地遊戲界的輿論,不論是玩家還是遊戲媒體都在討論國內單機遊戲和主機市場的環境,有些媒體更是打出標題聲稱:國產單機遊戲已死。
此次ACC主機不在大中華區發售,卻在全球發售,大家雖然理解,因為遊戲機禁售令不解除就沒法在內地發行。
但是發生這樣的事情,也確確實實嚴重打擊了堅持開發國產單機遊戲的一批從業者的內心,悲觀的情緒在他們身上越發的明顯。
他們是多麽希望羅晟能夠像當初在電子競技領域大力重塑整個行業一樣,在國產單機遊戲行業也來一次力挽狂瀾,沒想到結果是這樣,不悲觀反而不正常了。
事實上,羅晟也想,但他即便是世界首富也不是萬能的存在,不可能靠一己之力解決所有的問題。
扭轉國內玩家習慣免費遊戲,還要淨化網絡盜版環境,這已經超出了他作為一個企業家該做的範圍了,這是國家該幹的事情。
即便做了,也是一件非常吃力還基本上會不討好的事情。
當初進軍電子競技行業,重塑這個行業的時候沒少被噴,尤其是在家長們的眼裏更是留下了極其不好的印象,這回還是靠ieP平板翻了身。
羅晟可不想再來一次,不然又得被推到輿論的風口浪尖,雖然他能承受得起,沒什麽大不了的。
但誰也不希望新聞報道自己的消息都是滿屏的負麵輿論。
好吧,這些都可以忽略掉,承受了就承受了,然後呢?結果呢?
結果肯定是收不回投入進去的成本,ACC主機也肯定賣不出去幾台,3A級遊戲大作也賣不出去幾套,第三方開發商甚至都不願意投入一點成本做漢化工作,因為他們也放棄了大中華區市場。
而且那些國際頂尖大廠對大中華區市場的態度普遍都是向微軟公司學習,就像Windows操作係統一樣睜一隻眼閉一隻眼放任盜版在大中華區市場橫行。
這也是有一定的好處,隻不過收到這種好處要等太久,很多公司等著等著就死掉了,隻有實力雄厚的頂尖第三方遊戲開發商可以這麽玩兒。
好處就在於時光荏苒十年、二十年之後有可能靠情懷撈一筆。
畢竟,遊戲雖然是盜版但也陪伴了一代玩家成長,內地的主機遊戲玩家群體也不容小覷,將來或許感動了能補一張欠票什麽的。
隻不過這種風險太大太大了,極大概率是沒等到公司已經死掉了。
畢竟,這個世界上也隻有一個“波蘭蠢驢”。
……
這一次想要先行試玩體驗不用在苦苦排隊等候了,入口處放置了一台取號設備,玩家隻需要拿到序號就可以不用排隊等待了,可以到處轉轉,聽到大廳的智能播音對號入座即可。
試玩大廳有100台設備可以提供試玩,每一次試玩的時間是15分鍾,到時間後若是還想玩就重新去取號即可,試玩大廳會麵向玩家開放到今天18點才結束。
除了大量的玩家,還有各路媒體記者也來到了試玩大廳進行拍攝。
此時此刻,整個大廳的遊戲氛圍異常火爆,玩家們各個不亦樂乎,目前可供試玩體驗的遊戲有《巫師2:國王刺客》、《刺客信條:兄弟會》、《GTA:風流托尼之歌》、《我的世界》、《使命召喚:黑色行動》五款大作的部分內容向玩家們提前開放。
隻有親自體驗過後,玩家們才意識到這款次世代主機的強大,4K渲染技術帶來的畫質飛躍是給每一個玩家最直觀的視覺衝擊。
人類就是喜新厭舊的生物,當用過更好的東西之後,本來以前覺得挺好的東西也潛意識的產生抵觸心理了,想要再用回去心理上總有個坎兒異常難受。
尤其是對於遊戲發燒友,這種影響更是要放大十倍。
而隨著試玩大廳在當天關閉,所有的玩家都依依不舍的離開了發布會,一想到還要等將近三個月的時間,ACC主機才能發售就非常難受。
到了第二天,國內版的藍星視頻和國際版的BV視頻網上便充斥著大量的科隆發布會期間試玩大廳的視頻,有的是遊戲媒體拍攝的,有的是玩家用Azure-3拍攝的。
Reddit論壇上的討論也是一路居高不下,ACC這個關鍵詞也在穀歌搜索詞條上一路走高,其熱度之高,幾乎整個遊戲界的玩家都在討論。
一時之間,“買不到ACC主機,我已經快要死了”這句話在主機玩家群體迅速傳播,成為了海外玩家玩的不亦樂乎的新梗。
老外也是很會玩梗的,就像隻要被G胖的微笑凝視,就能吸走你錢包的動圖梗玩的飛起。
這五年來,V社旗下的Steam平台已經成長起來了,畢竟長年被藍星科技集團當成親兒子來養著,各種社交入口給的飛起,Steam平台想不起飛都難。
羅晟當年給G胖的承諾距離實現的那一天已經越來越近,那就是希望Steam的玩家能夠遍布世界各地,甚至南極洲也不例外。
國內的各大玩家社區同樣在熱議,但議論的焦點卻圍繞著ACC主機不在大中華區發售而討論。
“為什麽會這樣?”
“尼瑪,ACC主機作為一家國內企業推出的產品卻無法在內地發售上市,也真是搞笑。”
“之前的媒體各種吹噓遊戲機銷售禁令解禁真是坑!”
“太紮心了。”
“你們真是不懂大主教的良苦用心,這是在給廣大內地玩家省錢啊,咱們盜版見……[二哈]”
“講道理,得知這樣的消息有點意外,但也在情理之中,就不說699刀大約4767塊大洋的Plus版本主機了,請問你願意花299刀大約2000多塊大洋買一台標準版ACC主機嗎?然後裏麵的遊戲,3A大作按60刀大約409塊大洋買一個遊戲?”
“也是,PC端現在那麽多免費的遊戲,即便沒有遊戲機禁售令這一層麵的問題,估計大主教開拓內地市場也會小心翼翼,搞不好連渠道費用的投入都收不回來。”
“難道國產主機遊戲就沒有未來了?”
“把‘難道’和‘?’去掉,沒有未來,即便有未來現在也幾乎看不到未來在哪個時候,我敢說全國99%的玩家絕對不會願意掏400多塊錢去買一款單機遊戲的,哪怕可以聯網。”
“讚同,先把盜版環境搞定了再說,隨便搜索幾個網站就能下載盜版單機遊戲,誰會去話這麽多‘冤枉’錢呢對吧。”
“仙劍要頂住啊~~下次一定買……[笑哭]”
“隻能說這裏麵的水太深了,連大主教都不敢輕易踏進來。”
……
一時之間,內地遊戲界的輿論,不論是玩家還是遊戲媒體都在討論國內單機遊戲和主機市場的環境,有些媒體更是打出標題聲稱:國產單機遊戲已死。
此次ACC主機不在大中華區發售,卻在全球發售,大家雖然理解,因為遊戲機禁售令不解除就沒法在內地發行。
但是發生這樣的事情,也確確實實嚴重打擊了堅持開發國產單機遊戲的一批從業者的內心,悲觀的情緒在他們身上越發的明顯。
他們是多麽希望羅晟能夠像當初在電子競技領域大力重塑整個行業一樣,在國產單機遊戲行業也來一次力挽狂瀾,沒想到結果是這樣,不悲觀反而不正常了。
事實上,羅晟也想,但他即便是世界首富也不是萬能的存在,不可能靠一己之力解決所有的問題。
扭轉國內玩家習慣免費遊戲,還要淨化網絡盜版環境,這已經超出了他作為一個企業家該做的範圍了,這是國家該幹的事情。
即便做了,也是一件非常吃力還基本上會不討好的事情。
當初進軍電子競技行業,重塑這個行業的時候沒少被噴,尤其是在家長們的眼裏更是留下了極其不好的印象,這回還是靠ieP平板翻了身。
羅晟可不想再來一次,不然又得被推到輿論的風口浪尖,雖然他能承受得起,沒什麽大不了的。
但誰也不希望新聞報道自己的消息都是滿屏的負麵輿論。
好吧,這些都可以忽略掉,承受了就承受了,然後呢?結果呢?
結果肯定是收不回投入進去的成本,ACC主機也肯定賣不出去幾台,3A級遊戲大作也賣不出去幾套,第三方開發商甚至都不願意投入一點成本做漢化工作,因為他們也放棄了大中華區市場。
而且那些國際頂尖大廠對大中華區市場的態度普遍都是向微軟公司學習,就像Windows操作係統一樣睜一隻眼閉一隻眼放任盜版在大中華區市場橫行。
這也是有一定的好處,隻不過收到這種好處要等太久,很多公司等著等著就死掉了,隻有實力雄厚的頂尖第三方遊戲開發商可以這麽玩兒。
好處就在於時光荏苒十年、二十年之後有可能靠情懷撈一筆。
畢竟,遊戲雖然是盜版但也陪伴了一代玩家成長,內地的主機遊戲玩家群體也不容小覷,將來或許感動了能補一張欠票什麽的。
隻不過這種風險太大太大了,極大概率是沒等到公司已經死掉了。
畢竟,這個世界上也隻有一個“波蘭蠢驢”。
……