索尼公司,最近幾個月裏再一次地成為了電子產業人們熱烈討論的熱點,因為就在八月二十五日,ibm、索尼公司、索尼電腦娛樂公司以及東芝公司在東京和紐約同時宣布,他們聯合研發的具有高性能浮點運算等超級計算機所必須的性能,實測最高時鍾速度超過4ghz的新型微處理器已獲得成功,接下來,這款被他們稱為cell的微處理器將進入量產階段。
四大公司聲稱cell微處理器堪稱“單片超級計算機”,它成功地將東芝先進的半導體技術和ibm在高端服務器上所使用的領先全球的多處理技術以及索尼、索尼電腦娛樂公司的電腦娛樂係統完美的結合起來,使得cell微處理器具備突破性的多內核架構和超高速通信能力,大多數的情況下,它的性能超過了最新的pc處理器近十倍!
cell將成為從工業應用到數字家庭設備所廣泛使用的高帶寬處理器!索尼電腦娛樂公司將以“cell”處理器當作次世代ps3主機的核心元件,至於ibm則將以“cell”處理器建構高效能電腦工作站,東芝則將把“cell”處理器用於數碼家電。
但是索尼公司的這些高層們,此時卻是心事重重。因為他們剛剛得到了消息,由於ibm的芯片生產49部門出現了問題,索尼電腦娛樂公司得到第一批cell處理器的時間將會比原訂時間至少足足晚了八周的時間!這無疑嚴重地打亂了公司對ps3遊戲主機的生產計劃,原本打算在二零零六年春天上市的ps3遊戲主機能不能按時上市,要打上一個大大的問號。
而且,他們目前還麵臨著另一個嚴重的問題,那就是由於ps3遊戲主機使用了藍光光驅,這使得ps3遊戲主機的生產成本居高不下,雖然說幾經壓縮,但是預計上市的價格仍然要高達六百美元左右。而即便是這樣,每出售一台ps3,索尼電腦娛樂公司可能要損失近百美元!而相比之下,微軟和世嘉株式會社所將生產的遊戲主機都是dvd光驅,僅此一項在成本控製上,就要比ps3少了數十美元!
如果說僅僅是這些,還不能夠讓這些高層們如此地憂心忡忡,而是他們已經得知,繼世嘉株式會社宣布將在二零零六年一月一日正式向全球發售新一代主機“獅子座”之後,微軟公司也將宣布他們的新型主機x360將在二零零五年的聖誕節發售。原本是最後一個進入家用遊戲主機行業的微軟公司,居然成為了第一個推出下一世代家用遊戲主機的廠家!
微軟的決定,對於世嘉株式會社來說,影響並不大,畢竟兩台主機的發售時間隻不過相隔了數天而已,做為老牌家用遊戲主機生產商,“水瓶座”又穩居上一世代家用主機的銷售龍頭寶座,微軟搶先區區幾天發售新家用主機,除了占了一個噓頭外。其實對於世嘉株式會社來說,並沒有多大的威脅。業績最終還是要看到底能夠銷售出去多少台主機!
而且,他們也聽說了,與世嘉株式會社的“獅子座”發售之時就有包括深受玩家期待的《最終幻想7》和《最終幻想8》的複製版、《王國之心2》、《大航海時代5》、《生化危機3》等大作總共十九部新遊戲。而到了二零零六年的六月,支持“獅子座”家用遊戲主機的新遊戲將會擴大到五十一部的興奮承諾相比較起來,x360的首發遊戲陣營就要顯得單薄了不少,總共也隻有十二部新遊戲。而同樣是到了二零零六年的六月,新遊戲也隻有四十三部。
遊戲的數量上,微軟就居於了劣勢。而在遊戲的可期待性上,x360雖然也得了包括gamestation公司、史克威爾株式會社和艾尼克斯株式會社在內的諸多遊戲製作公司的支持,但是與“獅子座”的首發陣營相比起來就差了不少。
而索尼電腦娛樂公司的ps3,目前已經確定的首發遊戲有gamestation公司的《鬼武者3》,但是除了這個之外就沒有了,史克威爾株式會社和艾尼克斯株式會社都沒有新作品支持。雖然說,gamestation公司,還有史克威爾株式會社和艾尼克斯株式會社的那些首發在“獅子座”和x360上的作品,大部分在過幾個月之後還會向其他機種移植,如果說ps3的發售比預計再拖個三兩個月,屆時ps3反倒會成為發售時遊戲最多的一個,但是那畢竟是臉上有些難看——索尼電腦娛樂公司可是一直念念不忘地想要將世嘉株式會社拉下王者寶座的。
對於gamestation公司的這一做法,索尼當然是很不滿意,但是卻又是無可奈何,畢竟對於方明遠來說,世嘉株式會社那才是他的正牌旗下企業,微軟他也隻是一個重要股東,而索尼,他隻是當過一段短期股東,從股市上撈了一筆錢就退出了。當然了,表麵上是這樣,至於方明遠如今手中還有沒有索尼的股份,那就隻有方明遠自己才清楚了。
而史克威爾株式會社,如今基本上已經可以說是gamestation公司的子公司,態度自然是要和母公司站在一個陣營裏。艾尼克斯株式會社,是gamestation公司的重要盟友,又合作了這麽多年,大家關係不錯,自然而然地也要給gamestation公司麵子,也就是要給世嘉株式會社麵子。
而ps3自己也有不爭氣的地方,已經不止有一家遊戲製作公司反映,開發ps3的遊戲,非常吃力的問題,但是事到如今,索尼也隻有硬著頭皮走下去了,隻能寄希望於隨著時間的推移,遊戲製作公司會越來越熟悉ps3遊戲的開發。
平經次郎放下了手中的文件,揉揉自己的雙眼,一旁年青的女秘書連忙站起身來,快步地走到了平經次郎的椅後,溫柔地為他按摩著太陽穴。平經次郎順勢向後靠在了秘書的身上,享受著她精心的服務,這個樣子,能夠令他覺得自己已經要老朽的身體能夠多幾分活力。
索尼最近幾年的日子不好過,索尼震撼事件發生後,不但索尼的股價大跌,也使得索尼在國際社會上的形象受到了嚴重的損害,索尼的領導者出井伸之甚至被美國商務雜誌《商業周刊》評為“最糟糕的經營者”。雖然說,索尼這幾年裏也並不是沒有亮點,但是卻是瑕不掩瑜,甚至於因此不得不讓出井伸之退下,讓霍華德.史俊格出任索尼公司的董事長兼首席執行官,這在索尼集團的曆史上,可以說是破天的頭一次。
霍華德.史俊格正式出任索尼公司的董事長兼首席執行官之後,大刀闊斧地對索尼公司進行了一些改革,一些項目將要被索尼放棄,一些項目則得到了加強。而這些要被索尼放棄的項目,如何給它們找個好下家,從而收回一部分資金,彌補公司技術開發上的虧空,則成為了索尼公司管理層的一件心事。平經次郎很自然而然地就想到了方明遠,方家旗下的數字技術研究所、德光電子集團公司、心翼集團公司和萬燕集團公司,在過去的幾年裏業績都十分地出色,自然也就有著足夠的財力來收購他們感興趣的技術。剛好,索尼集團如今正想著如何不將ps3日後的代工生產交給德光電子集團,這是不是也可以撫平方明遠的一些不滿?
不管怎麽說,索尼公司如今和方家旗下的企業聯係也是相當地緊密,索尼的發展也是需要方家旗下企業的配合。而且,如何令雙方間的合作更加地緊密,也是索尼集團近一段時間一直在考慮的。
索尼不是沒有想過,接受方家的資本,令其成為股東和董事會成員,這樣的話,一方麵可以借助“方”的名字,為品牌價值一直下滑的索尼提振人氣,另一方麵也可以將雙方間的利益更多地捆綁在一起,而這樣對於開拓華夏內地市場有著明顯的作用。雖然說韓國與華夏的建交,遠遠晚於華夏與日本建交,日本公司進入華夏也比韓國人早很多年,但是三星公司,借助著方家的合作,最近幾年,可是著實在華夏大陸擴大了不少市場價額,大有後來居上的勢頭。
但是,接受方家的資本進入索尼董事會,也有現實中的阻礙,股份少了,方明遠恐怕壓根就看不上,更不屑於進入索尼當個吉祥物。而股份要是多了,現有的這些股東們又擔心會自己的話語權會被大幅度的削弱,日後萬一再出現鵲巢鳩占,那就更是賠了夫人又折兵。
而且日本的社會大環境也決定了,已經出現明顯右轉跡象的日本能有多少日本人能夠心平氣和地接受曾經是世界上日本的電子產業代表的索尼集團公司董事會中出現華夏籍董事,即便是“方”!(未完待續。。)
四大公司聲稱cell微處理器堪稱“單片超級計算機”,它成功地將東芝先進的半導體技術和ibm在高端服務器上所使用的領先全球的多處理技術以及索尼、索尼電腦娛樂公司的電腦娛樂係統完美的結合起來,使得cell微處理器具備突破性的多內核架構和超高速通信能力,大多數的情況下,它的性能超過了最新的pc處理器近十倍!
cell將成為從工業應用到數字家庭設備所廣泛使用的高帶寬處理器!索尼電腦娛樂公司將以“cell”處理器當作次世代ps3主機的核心元件,至於ibm則將以“cell”處理器建構高效能電腦工作站,東芝則將把“cell”處理器用於數碼家電。
但是索尼公司的這些高層們,此時卻是心事重重。因為他們剛剛得到了消息,由於ibm的芯片生產49部門出現了問題,索尼電腦娛樂公司得到第一批cell處理器的時間將會比原訂時間至少足足晚了八周的時間!這無疑嚴重地打亂了公司對ps3遊戲主機的生產計劃,原本打算在二零零六年春天上市的ps3遊戲主機能不能按時上市,要打上一個大大的問號。
而且,他們目前還麵臨著另一個嚴重的問題,那就是由於ps3遊戲主機使用了藍光光驅,這使得ps3遊戲主機的生產成本居高不下,雖然說幾經壓縮,但是預計上市的價格仍然要高達六百美元左右。而即便是這樣,每出售一台ps3,索尼電腦娛樂公司可能要損失近百美元!而相比之下,微軟和世嘉株式會社所將生產的遊戲主機都是dvd光驅,僅此一項在成本控製上,就要比ps3少了數十美元!
如果說僅僅是這些,還不能夠讓這些高層們如此地憂心忡忡,而是他們已經得知,繼世嘉株式會社宣布將在二零零六年一月一日正式向全球發售新一代主機“獅子座”之後,微軟公司也將宣布他們的新型主機x360將在二零零五年的聖誕節發售。原本是最後一個進入家用遊戲主機行業的微軟公司,居然成為了第一個推出下一世代家用遊戲主機的廠家!
微軟的決定,對於世嘉株式會社來說,影響並不大,畢竟兩台主機的發售時間隻不過相隔了數天而已,做為老牌家用遊戲主機生產商,“水瓶座”又穩居上一世代家用主機的銷售龍頭寶座,微軟搶先區區幾天發售新家用主機,除了占了一個噓頭外。其實對於世嘉株式會社來說,並沒有多大的威脅。業績最終還是要看到底能夠銷售出去多少台主機!
而且,他們也聽說了,與世嘉株式會社的“獅子座”發售之時就有包括深受玩家期待的《最終幻想7》和《最終幻想8》的複製版、《王國之心2》、《大航海時代5》、《生化危機3》等大作總共十九部新遊戲。而到了二零零六年的六月,支持“獅子座”家用遊戲主機的新遊戲將會擴大到五十一部的興奮承諾相比較起來,x360的首發遊戲陣營就要顯得單薄了不少,總共也隻有十二部新遊戲。而同樣是到了二零零六年的六月,新遊戲也隻有四十三部。
遊戲的數量上,微軟就居於了劣勢。而在遊戲的可期待性上,x360雖然也得了包括gamestation公司、史克威爾株式會社和艾尼克斯株式會社在內的諸多遊戲製作公司的支持,但是與“獅子座”的首發陣營相比起來就差了不少。
而索尼電腦娛樂公司的ps3,目前已經確定的首發遊戲有gamestation公司的《鬼武者3》,但是除了這個之外就沒有了,史克威爾株式會社和艾尼克斯株式會社都沒有新作品支持。雖然說,gamestation公司,還有史克威爾株式會社和艾尼克斯株式會社的那些首發在“獅子座”和x360上的作品,大部分在過幾個月之後還會向其他機種移植,如果說ps3的發售比預計再拖個三兩個月,屆時ps3反倒會成為發售時遊戲最多的一個,但是那畢竟是臉上有些難看——索尼電腦娛樂公司可是一直念念不忘地想要將世嘉株式會社拉下王者寶座的。
對於gamestation公司的這一做法,索尼當然是很不滿意,但是卻又是無可奈何,畢竟對於方明遠來說,世嘉株式會社那才是他的正牌旗下企業,微軟他也隻是一個重要股東,而索尼,他隻是當過一段短期股東,從股市上撈了一筆錢就退出了。當然了,表麵上是這樣,至於方明遠如今手中還有沒有索尼的股份,那就隻有方明遠自己才清楚了。
而史克威爾株式會社,如今基本上已經可以說是gamestation公司的子公司,態度自然是要和母公司站在一個陣營裏。艾尼克斯株式會社,是gamestation公司的重要盟友,又合作了這麽多年,大家關係不錯,自然而然地也要給gamestation公司麵子,也就是要給世嘉株式會社麵子。
而ps3自己也有不爭氣的地方,已經不止有一家遊戲製作公司反映,開發ps3的遊戲,非常吃力的問題,但是事到如今,索尼也隻有硬著頭皮走下去了,隻能寄希望於隨著時間的推移,遊戲製作公司會越來越熟悉ps3遊戲的開發。
平經次郎放下了手中的文件,揉揉自己的雙眼,一旁年青的女秘書連忙站起身來,快步地走到了平經次郎的椅後,溫柔地為他按摩著太陽穴。平經次郎順勢向後靠在了秘書的身上,享受著她精心的服務,這個樣子,能夠令他覺得自己已經要老朽的身體能夠多幾分活力。
索尼最近幾年的日子不好過,索尼震撼事件發生後,不但索尼的股價大跌,也使得索尼在國際社會上的形象受到了嚴重的損害,索尼的領導者出井伸之甚至被美國商務雜誌《商業周刊》評為“最糟糕的經營者”。雖然說,索尼這幾年裏也並不是沒有亮點,但是卻是瑕不掩瑜,甚至於因此不得不讓出井伸之退下,讓霍華德.史俊格出任索尼公司的董事長兼首席執行官,這在索尼集團的曆史上,可以說是破天的頭一次。
霍華德.史俊格正式出任索尼公司的董事長兼首席執行官之後,大刀闊斧地對索尼公司進行了一些改革,一些項目將要被索尼放棄,一些項目則得到了加強。而這些要被索尼放棄的項目,如何給它們找個好下家,從而收回一部分資金,彌補公司技術開發上的虧空,則成為了索尼公司管理層的一件心事。平經次郎很自然而然地就想到了方明遠,方家旗下的數字技術研究所、德光電子集團公司、心翼集團公司和萬燕集團公司,在過去的幾年裏業績都十分地出色,自然也就有著足夠的財力來收購他們感興趣的技術。剛好,索尼集團如今正想著如何不將ps3日後的代工生產交給德光電子集團,這是不是也可以撫平方明遠的一些不滿?
不管怎麽說,索尼公司如今和方家旗下的企業聯係也是相當地緊密,索尼的發展也是需要方家旗下企業的配合。而且,如何令雙方間的合作更加地緊密,也是索尼集團近一段時間一直在考慮的。
索尼不是沒有想過,接受方家的資本,令其成為股東和董事會成員,這樣的話,一方麵可以借助“方”的名字,為品牌價值一直下滑的索尼提振人氣,另一方麵也可以將雙方間的利益更多地捆綁在一起,而這樣對於開拓華夏內地市場有著明顯的作用。雖然說韓國與華夏的建交,遠遠晚於華夏與日本建交,日本公司進入華夏也比韓國人早很多年,但是三星公司,借助著方家的合作,最近幾年,可是著實在華夏大陸擴大了不少市場價額,大有後來居上的勢頭。
但是,接受方家的資本進入索尼董事會,也有現實中的阻礙,股份少了,方明遠恐怕壓根就看不上,更不屑於進入索尼當個吉祥物。而股份要是多了,現有的這些股東們又擔心會自己的話語權會被大幅度的削弱,日後萬一再出現鵲巢鳩占,那就更是賠了夫人又折兵。
而且日本的社會大環境也決定了,已經出現明顯右轉跡象的日本能有多少日本人能夠心平氣和地接受曾經是世界上日本的電子產業代表的索尼集團公司董事會中出現華夏籍董事,即便是“方”!(未完待續。。)