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莫泰尤納斯在座駕剛剛離開比爾的豪宅後,第一件事就是打電話給站在自己一方的董事們打電話,要求盡快地碰頭當麵商榷這一新發事件。對於空中客車挑戰波音公司飛機製造業老大的決心,他們從來都沒有懷疑過。
這一次,波音公司收購麥道公司時,空中客車公司就通過歐盟給波音公司設置了不少的障礙。為了完成兼並,波音公司不得不對歐盟做出讓步,其代價是:波音公司同意放棄三家美國航空公司今後二十年內隻購買波音飛機的合同;接受麥道軍用項目開發出的技術許可證和專利可以出售給空中客車的原則;同意麥道公司的民用部分成為波音公司的一個獨立核算單位,分別公布財務報表。可以說波音公司是做出了巨大的讓步,才讓歐盟同意了它對麥道公司的兼並行為。
而兩家公司如今更是堪稱刺刀見紅的全世界競爭,也使得兩大公司之間的仇怨越來越大,凡是能夠給波音公司拆台的事情,隻要不是殺敵一千自損一千二的,空中客車公司都會去做!何況,這事情還涉及到了華夏,這個最重要的未來航空市場,那更是容不得有半點閃失差錯。
方明遠和比爾目送著莫泰尤納斯離開,比爾搖了搖頭,對於方明遠和莫泰尤納斯之間的事情,他也確實是不知道要如何來調解,隻能希望波音公司能夠退讓一步了。比爾看得出來,方明遠在這件事情上是很認真的,並不是隨意地進來玩玩。
“比爾,box的研發進程怎麽樣了?”兩人往回走。方明遠隨口地問道。
比爾攤開雙手無奈地道:“比我們最初的計劃要多不少的麻煩,你的大小和重量要求,簡直都要把他們逼瘋了!”方明遠要求box的大小重量最多最多也隻能超出ps2百分之五,這一要求令微軟的工程師們簡直都要為之瘋了!
“如果說你們想在日本市場上有所作為,想要減少日後的虧損金額,那麽這就是必須的!”方明遠直截了當地道。xbox在日本的銷售完全可以說是走麥城,其中很重要的一個原因就是,相比起日本的電器來,微軟所生產的xbox實是五大三粗的代名詞,簡直就如同一塊黑磚頭一樣。令人看得是那麽地不順眼!加上最初沒有足夠多和經典的遊戲支持,xbox才會最終以虧損收場。
“而且我必須要提醒你們,日本人對於產品出現瑕疵是很重視的,而這又勢必會影響到你們產品的口碑,你們一定要摒棄以往在視窗操作係統中隔三差五打補丁的做法,那樣的話,隻會令日本人和全世界的玩家拋棄xbox。比爾,我可不是在和你開玩笑,包括電源線、光驅、手柄這些設備在內。都要保證它們的質量!”方明遠鄭重地道,“我可不想日後玩家們批評我們gamestation公司不負責任,在一台不合格的主機上發行專屬作品。”
比爾苦笑地點頭道:“我明白,我保證。一定會盡最大的努力,保證不讓不合格的產品流入市場。”
方明遠心裏輕歎了一口氣,不再多說什麽,比爾他們恐怕是不會明白日本人對於產品的嚴格要求到了什麽地步。而曆史上xbox因為光驅劃盤和電源線設計問題,可是被日本人搞得焦頭爛額,諸多的日本媒體給予了極其嚴厲的批評。使得微軟最終不得不給予玩家收回重換的待遇。這些,不說花費多少,單單對於微軟在日本的聲譽就可以說有重大的影響。不過,正應了華夏的那一句老話,吃一塹長一智,微軟不真正在這個問題上摔個跟頭,恐怕還是不會真正地認識到這其間的差別。
“方,首發遊戲這一塊,就麻煩你了!”比爾肅容道。
“沒有問題,《生化危機2》的研發很順利,我相信,在xbox正式發售前,肯定能夠完成。”方明遠給予了他一顆定心丸。
《生化危機》自從一九九六年五月十五日正式發售後,成為了一個不僅僅被gamestation公司員工所牢記,也是被後世全世界恐怖遊戲愛好者所牢記的日子,因為在這一天,可以說為gamestation公司成為日本一流的遊戲製作公司奠定了堅實的基石,同時也宣告了遊戲史上“恐怖時代”的到來!從這一天之後,各種各樣的僵屍喪屍電影、遊戲層出不窮。
《生化危機》在全世界的遊戲主機和計算機上都取得了令世人為之瞠目結舌的成績,為gamestation公司賺取了極其豐厚的利潤之餘,也給gamestation公司帶來了良好的口碑和極大的壓力。這使得後繼版本的推出,變得十分艱難。
因此,直到一九九九九年底,gamestation公司才宣布了《生化危機2》將正式開始研發,在全世界的生化迷中引發了狂歡,而微軟打算研發xbox之後,為了表示對微軟的支持,方明遠同意xbox版本的《生化危機》將第一個出現在市麵上,然後才是世嘉版本和索尼版本。對此,世嘉株式會社和索尼方麵都曾經提出抗議。而且gamestation公司還答應為與微軟的遊戲研發公司共同研發一款賽車遊戲。
比爾這心裏不由得多了幾分喜意,對於能夠爭取到多平台發售的《生化危機2》首發,他還是很滿意的,相信這可以吸引來很多生化迷玩家們的關注。“哎,對了,方,你就沒有將《生化危機》搬上銀幕的打算嗎?”這樣一部在全世界裏廣為人知的作品,可以說在拍攝之前,就已經決定了會有大量的觀眾進入電影院觀看,這要是換個其他公司。恐怕早就將它列入了拍攝計劃,到電影市場上大圈特圈了,可是看方明遠的模樣,似乎好像根本就沒有這方麵打算似的。
方明遠一笑道:“看得上的導演,都忙不過來,所以隻能等等了,等有合適的導演和演員了,再啟動它。”其實不僅僅是導演的問題,而是方明遠覺得以目前的特效效果來說,他覺得還可以再等等。等特效技術再加強一些,所以也沒有有意地推動。否則的話,像《生化危機》這種鐵定了高票房的影片,還用的著發愁沒有好導演願意執導嗎?
“可惜了!我們旗下公司的很多作品都不適宜做為xbox的首發遊戲。”比爾深有感觸地道。像方明遠旗下的暴雪公司,還有微軟自己負責製作計算機遊戲的部門,都有不少好作品。
比如說暴雪出品的《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸2》、《星際爭霸》、《英雄無敵》係列這些在計算機上得到了無數人喜愛的遊戲,再比如說微軟自己出品的《帝國時代》、《微軟模擬飛行》,比爾都曾經動過將他們移植到xbox上的念頭,可惜被方明遠毫不遲疑地都拒絕了。
如果說是其他人。比爾可能還會堅持一下自己的想法,但是對於方明遠的拒絕,他連反對的念頭都提不起來。雖然說,一直以來。方明遠在計算機遊戲上取得的成績並沒有遊戲主機上那樣引人關注,但是實質上,計算機遊戲,同樣是方家吸金的利器。不過這一利器大多時候都是交給了暴雪公司!從而形成了gamestation公司負責遊戲主機遊戲,而暴雪公司負責計算機遊戲的雙馬車格局。
暴雪自被方家收購之後,得到了充裕資金支持的。同時又沒有人掣肘的暴雪公司,接二連三地發行了令世人拍案叫好的作品,尤其是暴雪公司一九九七年出品的《星際爭霸》,到現在僅僅在韓國一地就售出了超過七百萬套,全球更是高達一千八百餘萬套,成為了曆上最暢銷的遊戲之一,而且它所推出的“戰網”係統,也吸引了全世界的很多玩家加入到了其中。
到目前為止,暴雪旗下的四大係列遊戲的銷量可以說都突破了百萬套的“白金水準”!這在計算機遊戲史上,可是極其難得的。這也保證了暴雪豐厚之極的利潤率。
“《暗黑破壞神2》的研發進度怎麽樣了?會不會繼續跳票?”比爾失笑道,“這個問題是我替公司裏的很多人問的,他們已經要等不及了!”微軟公司的不少員工都知道,自家老板與暴雪的老板應當是好友,否則的話,又怎麽會每當暴雪有新遊戲出品的時候,微軟的員工獎勵中就會出現它的新遊戲,而且暴雪出品的遊戲是常年存在的選擇。
方明遠聳聳肩道:“理論上應當能夠在今年年內發行,不過會不會臨時又決定延遲,我也不知道。”雖然說暴雪這一世的老板已經變成了方家,但是他們跳票的傳統卻沒有絲毫的改變。這一點從《暗黑破壞神2》上就得到了淋漓盡致的體現,從最初的年初發行,結果一直拖到了現在。就連他這個當老板的,如今都有些忍受不下去了。《暗黑破壞神2》是少數他現在能夠提得起興趣再玩一遍的遊戲,而且這一世的《暗黑破壞神2》根據他的提議,又有很多新的改變,他相信玩起來會比前一世的《暗黑破壞神2》更有樂趣。很多喜歡暴雪遊戲的玩家,對暴雪的這一行為也是深惡痛絕。但是當暴雪的遊戲發布之時,他們又會覺得這一等待是值得的。
“你們還真是耐心,真打算三年不開張,開張吃三年啊?”比爾好笑地道,這句話他還是從方明遠這裏學去的。他雖然對於遊戲並不是很感興趣,但是微軟公司裏,卻是有著很多人都是暴雪遊戲的忠實擁簇。
“不,他們打算這個遊戲要吃十年的!”方明遠一本正經地道。不過事實上也確實是這樣,在前世裏《暗黑破壞神3》可是到他去世還沒有上市的消息。
“十年?”比爾不禁啞然失笑,他當方明遠這是在開玩笑呢。對於遊戲界來說,十年時間,已經是很漫長的了,恐怕很多公司都已經興起,很多公司又已經被淘汰了。
比爾坐了下來,給方明遠倒了一杯咖啡,這才道:“除了《暗黑破壞神2》,暴雪現在又有什麽新的項目嗎?”
方明遠抿了一口咖啡,在已經明顯有了寒意的現在,喝上一杯熱咖啡,還是很舒服的。“正在籌備《魔獸爭霸3》,還有就是《英雄無敵3》的資料片。”
“哎,我聽說暴雪現在正在收購一家公司?如今進行地怎麽樣了?”比爾給自己也倒了一杯咖啡,端在手裏道。
“已經在年中的時候就大功告成,你的消息已經晚了!”方明遠笑道。暴雪收購的正是《半條命》的開發商valvesoftware,這當然是基於方明遠的指令,不過暴雪公司也不知道,方明遠所看中的,並不是《半條命》,而是它其中一個遊戲模組也就是後來風靡全世界多年的《反恐精英》!
暴雪全資收購了valvesoftware,但是卻並沒有將它吞並,而是變成了一個獨立的子公司,方明遠相信這樣,對於它的發展會更好。他很期待,《反恐精英》正式誕生的那一天。希望他屆時還沒有忘記自己在前世裏所練出來的那一身“本領”。比爾微微失神,當初暴雪第一次收購,造就了《英雄無敵》這個係列遊戲的輝煌,而如今,暴雪又收購了一家公司,那麽會不會又有一款新的遊戲風靡全世界呢?
客廳裏的電話響了起來,比爾立即接了起來,隻聽了片刻,神色不禁又為之一變,好半晌後才放下了電話,帶著幾分沮喪對方明遠道:“一個壞消息,戈爾的申請已經得到了佛羅裏達州最高法院的許可,最高法院已經命令佛羅裏達州的州務卿哈裏斯不得在最高法院判決之前簽署任何本屆總統選舉的結果。看來這一場選戰,恐怕還要繼續打下去!”(未完待續……)
莫泰尤納斯在座駕剛剛離開比爾的豪宅後,第一件事就是打電話給站在自己一方的董事們打電話,要求盡快地碰頭當麵商榷這一新發事件。對於空中客車挑戰波音公司飛機製造業老大的決心,他們從來都沒有懷疑過。
這一次,波音公司收購麥道公司時,空中客車公司就通過歐盟給波音公司設置了不少的障礙。為了完成兼並,波音公司不得不對歐盟做出讓步,其代價是:波音公司同意放棄三家美國航空公司今後二十年內隻購買波音飛機的合同;接受麥道軍用項目開發出的技術許可證和專利可以出售給空中客車的原則;同意麥道公司的民用部分成為波音公司的一個獨立核算單位,分別公布財務報表。可以說波音公司是做出了巨大的讓步,才讓歐盟同意了它對麥道公司的兼並行為。
而兩家公司如今更是堪稱刺刀見紅的全世界競爭,也使得兩大公司之間的仇怨越來越大,凡是能夠給波音公司拆台的事情,隻要不是殺敵一千自損一千二的,空中客車公司都會去做!何況,這事情還涉及到了華夏,這個最重要的未來航空市場,那更是容不得有半點閃失差錯。
方明遠和比爾目送著莫泰尤納斯離開,比爾搖了搖頭,對於方明遠和莫泰尤納斯之間的事情,他也確實是不知道要如何來調解,隻能希望波音公司能夠退讓一步了。比爾看得出來,方明遠在這件事情上是很認真的,並不是隨意地進來玩玩。
“比爾,box的研發進程怎麽樣了?”兩人往回走。方明遠隨口地問道。
比爾攤開雙手無奈地道:“比我們最初的計劃要多不少的麻煩,你的大小和重量要求,簡直都要把他們逼瘋了!”方明遠要求box的大小重量最多最多也隻能超出ps2百分之五,這一要求令微軟的工程師們簡直都要為之瘋了!
“如果說你們想在日本市場上有所作為,想要減少日後的虧損金額,那麽這就是必須的!”方明遠直截了當地道。xbox在日本的銷售完全可以說是走麥城,其中很重要的一個原因就是,相比起日本的電器來,微軟所生產的xbox實是五大三粗的代名詞,簡直就如同一塊黑磚頭一樣。令人看得是那麽地不順眼!加上最初沒有足夠多和經典的遊戲支持,xbox才會最終以虧損收場。
“而且我必須要提醒你們,日本人對於產品出現瑕疵是很重視的,而這又勢必會影響到你們產品的口碑,你們一定要摒棄以往在視窗操作係統中隔三差五打補丁的做法,那樣的話,隻會令日本人和全世界的玩家拋棄xbox。比爾,我可不是在和你開玩笑,包括電源線、光驅、手柄這些設備在內。都要保證它們的質量!”方明遠鄭重地道,“我可不想日後玩家們批評我們gamestation公司不負責任,在一台不合格的主機上發行專屬作品。”
比爾苦笑地點頭道:“我明白,我保證。一定會盡最大的努力,保證不讓不合格的產品流入市場。”
方明遠心裏輕歎了一口氣,不再多說什麽,比爾他們恐怕是不會明白日本人對於產品的嚴格要求到了什麽地步。而曆史上xbox因為光驅劃盤和電源線設計問題,可是被日本人搞得焦頭爛額,諸多的日本媒體給予了極其嚴厲的批評。使得微軟最終不得不給予玩家收回重換的待遇。這些,不說花費多少,單單對於微軟在日本的聲譽就可以說有重大的影響。不過,正應了華夏的那一句老話,吃一塹長一智,微軟不真正在這個問題上摔個跟頭,恐怕還是不會真正地認識到這其間的差別。
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《生化危機》自從一九九六年五月十五日正式發售後,成為了一個不僅僅被gamestation公司員工所牢記,也是被後世全世界恐怖遊戲愛好者所牢記的日子,因為在這一天,可以說為gamestation公司成為日本一流的遊戲製作公司奠定了堅實的基石,同時也宣告了遊戲史上“恐怖時代”的到來!從這一天之後,各種各樣的僵屍喪屍電影、遊戲層出不窮。
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“可惜了!我們旗下公司的很多作品都不適宜做為xbox的首發遊戲。”比爾深有感觸地道。像方明遠旗下的暴雪公司,還有微軟自己負責製作計算機遊戲的部門,都有不少好作品。
比如說暴雪出品的《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸2》、《星際爭霸》、《英雄無敵》係列這些在計算機上得到了無數人喜愛的遊戲,再比如說微軟自己出品的《帝國時代》、《微軟模擬飛行》,比爾都曾經動過將他們移植到xbox上的念頭,可惜被方明遠毫不遲疑地都拒絕了。
如果說是其他人。比爾可能還會堅持一下自己的想法,但是對於方明遠的拒絕,他連反對的念頭都提不起來。雖然說,一直以來。方明遠在計算機遊戲上取得的成績並沒有遊戲主機上那樣引人關注,但是實質上,計算機遊戲,同樣是方家吸金的利器。不過這一利器大多時候都是交給了暴雪公司!從而形成了gamestation公司負責遊戲主機遊戲,而暴雪公司負責計算機遊戲的雙馬車格局。
暴雪自被方家收購之後,得到了充裕資金支持的。同時又沒有人掣肘的暴雪公司,接二連三地發行了令世人拍案叫好的作品,尤其是暴雪公司一九九七年出品的《星際爭霸》,到現在僅僅在韓國一地就售出了超過七百萬套,全球更是高達一千八百餘萬套,成為了曆上最暢銷的遊戲之一,而且它所推出的“戰網”係統,也吸引了全世界的很多玩家加入到了其中。
到目前為止,暴雪旗下的四大係列遊戲的銷量可以說都突破了百萬套的“白金水準”!這在計算機遊戲史上,可是極其難得的。這也保證了暴雪豐厚之極的利潤率。
“《暗黑破壞神2》的研發進度怎麽樣了?會不會繼續跳票?”比爾失笑道,“這個問題是我替公司裏的很多人問的,他們已經要等不及了!”微軟公司的不少員工都知道,自家老板與暴雪的老板應當是好友,否則的話,又怎麽會每當暴雪有新遊戲出品的時候,微軟的員工獎勵中就會出現它的新遊戲,而且暴雪出品的遊戲是常年存在的選擇。
方明遠聳聳肩道:“理論上應當能夠在今年年內發行,不過會不會臨時又決定延遲,我也不知道。”雖然說暴雪這一世的老板已經變成了方家,但是他們跳票的傳統卻沒有絲毫的改變。這一點從《暗黑破壞神2》上就得到了淋漓盡致的體現,從最初的年初發行,結果一直拖到了現在。就連他這個當老板的,如今都有些忍受不下去了。《暗黑破壞神2》是少數他現在能夠提得起興趣再玩一遍的遊戲,而且這一世的《暗黑破壞神2》根據他的提議,又有很多新的改變,他相信玩起來會比前一世的《暗黑破壞神2》更有樂趣。很多喜歡暴雪遊戲的玩家,對暴雪的這一行為也是深惡痛絕。但是當暴雪的遊戲發布之時,他們又會覺得這一等待是值得的。
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“十年?”比爾不禁啞然失笑,他當方明遠這是在開玩笑呢。對於遊戲界來說,十年時間,已經是很漫長的了,恐怕很多公司都已經興起,很多公司又已經被淘汰了。
比爾坐了下來,給方明遠倒了一杯咖啡,這才道:“除了《暗黑破壞神2》,暴雪現在又有什麽新的項目嗎?”
方明遠抿了一口咖啡,在已經明顯有了寒意的現在,喝上一杯熱咖啡,還是很舒服的。“正在籌備《魔獸爭霸3》,還有就是《英雄無敵3》的資料片。”
“哎,我聽說暴雪現在正在收購一家公司?如今進行地怎麽樣了?”比爾給自己也倒了一杯咖啡,端在手裏道。
“已經在年中的時候就大功告成,你的消息已經晚了!”方明遠笑道。暴雪收購的正是《半條命》的開發商valvesoftware,這當然是基於方明遠的指令,不過暴雪公司也不知道,方明遠所看中的,並不是《半條命》,而是它其中一個遊戲模組也就是後來風靡全世界多年的《反恐精英》!
暴雪全資收購了valvesoftware,但是卻並沒有將它吞並,而是變成了一個獨立的子公司,方明遠相信這樣,對於它的發展會更好。他很期待,《反恐精英》正式誕生的那一天。希望他屆時還沒有忘記自己在前世裏所練出來的那一身“本領”。比爾微微失神,當初暴雪第一次收購,造就了《英雄無敵》這個係列遊戲的輝煌,而如今,暴雪又收購了一家公司,那麽會不會又有一款新的遊戲風靡全世界呢?
客廳裏的電話響了起來,比爾立即接了起來,隻聽了片刻,神色不禁又為之一變,好半晌後才放下了電話,帶著幾分沮喪對方明遠道:“一個壞消息,戈爾的申請已經得到了佛羅裏達州最高法院的許可,最高法院已經命令佛羅裏達州的州務卿哈裏斯不得在最高法院判決之前簽署任何本屆總統選舉的結果。看來這一場選戰,恐怕還要繼續打下去!”(未完待續……)