在麻生香月來到海莊鎮的第七天。方家在平”縣城裏的麗陽即將開業前,宮本折一匆匆忙忙地從日本趕了過來,由蘇愛軍陪同著,從奉元一路趕到了海莊鎮。
《周刊少年》做為日本漫畫界的老牌雜誌社,其一舉一動自然都備受關注。《少年月刊》自然也是時刻關注著其的動向,俗話說,這些上沒有不透風的牆。《周刊少年》派人前往華夏向人賠禮道歉一事,很快就傳到了《少年月刊》眾高編的耳朵裏去了。
宮本折一當即就是一個激零。華夏國內,如今在日本漫畫界有些名氣,而又能夠與《周刊少年》扯上關係的,除了方明遠之外,似乎別無他人了。
再仔細地探聽。又查到了高藤本倉和平源樹憶回日本時,是從奉元上的飛機,這宮本折一一下子就急了。當即坐飛機直奔奉元,扯著蘇愛軍,一路趕來。
正如麻生香月所說的那樣,《幽遊白書》的熱賣給予了《少年月刊》上上下下一個極大的驚喜雖然說宮本折一對此早有信心,相信它勢必會成為日本漫畫界今年奇峰突起的新作,但是他也沒有想到,居然隻是第二刊,《幽遊白書》就悍然地踏入了日本漫畫界在版漫畫關注度的前十行列。而且《少年月刊》這一刊的行數量比起上一個月來又有明顯地增長,雜誌上的廣告價格也在眾商家的追捧中是節節高漲,收益的大幅增高令雜誌社上上下下的所有人員樂得簡直合不攏口。
在這種情形下。對於方明遠,《少年月刊》的高層們自然是格外的重視,一個剛剛開始嶄露頭角的新秀,就能夠取得如此可觀的成績,那麽對於世界觀日趨成熟的他的未來,眾人更是無比的看好。而且更重要的是,由於方明遠在《少年月刊》的成功登6,令日本的那些漫畫新秀們對《少年月刊》的關注度大增,近兩個。月來,向《少年月刊》投稿的作者比起以前來,多了近三倍。其中不乏一些頗有潛力的好作品。
由於《幽遊白書》的熱賣前來商椎動畫改編權、遊戲改編權,以及周邊產品授權的公司也是與日俱增,《少年月刊》編輯部呈現出自創立以來從未有過的忙忙碌碌。
當然了,因此而來的也有不少副作用,先,雜誌社的人手因此而吃緊,《少年月刊》不得不開始創立以來的第一次對外招聘;其次,隨著方明遠的名聲大振。也有越來越多的漫畫雜誌社對其關注。所以這些天以來,《少年月刊》的高層們為了將方明遠徹底地留在本社裏,可是絞盡腦汁想了無數的辦法。如同方明遠所猜測的那樣,《少年月刊》的眾編輯們也意識到了,一旦方明遠跳槽,所可能引的一連串連鎖反應。
為此,甚至於驚動了《少年月刊》的母公司艾尼克斯株式會社,當然了,這也與宮本折一交上去的休閑遊戲“泡泡龍”有一定的關係。艾尼克斯株式會社最初對這個遊戲並沒有過多的關注,但是隨著方明遠《幽遊白書》在日本的暢銷,令艾尼克斯株式會社意識到了這兩者之間相輔相成間的關係。這也是一個很強大的賣點嗎。而且越是仔細地琢磨方明遠的策劃,艾尼克斯株式會社就越覺得這個遊戲的潛力可觀,由於日本社會中,由於工作壓力大,在職的員工們普遍是身心疲憊不堪,這種休閑的小遊戲上手十分地容易,規則更是簡單明了。想一想俄羅斯方塊的流行程度,就不難猜出其潛在的市場潛力!
在艾尼克斯株式會社中,有人提出了一個。觀點,要知道在日本,漫畫、動畫、遊戲三者間互相轉換並不是什麽新鮮事,像方明遠的《幽遊白書》,若是想做成一款格鬥遊戲,也並非不可以。所以漫畫人兼職遊戲劇本人也不是什麽天方夜譚,方明遠會不會在遊戲劇本創作方麵也有著不錯的天賦,而這款休閑遊戲“泡泡龍”會不會是他的試水之作?借此來觀察《少年月刊》和艾尼克斯株式會社對其未來的判斷?說實話,“泡泡龍”這個遊戲的製作並不難,最難其實在於創意。
日本的遊戲界與漫畫界相比起來,競爭的激烈程度可以說是毫不遜色。諸多的遊戲公司中,艾尼克斯株式會社雖然算得上是名列前茅,但是卻不能說是穩如泰山。因為一款成功的遊戲,一個新公司就大放異彩的事情,在日本遊
可是屢醜不鮮。不斷地開拓針對不同人群的新遊戲。“毛保持活力必不可少的方法。“泡泡龍”可以說是老少皆宜,沒有任何的年齡限製,製作成本又低,將其推出,就是失敗也根本傷及不了公司的元氣,又可以交好方明遠,豈不是一舉兩得。況且,這種休閑遊戲虧本的可能性太哪怕“泡泡龍”隻能達到俄羅斯方塊十分之一的市場接受度。其收益和成本之間的比例都將是一個十分可怕的數目。
這樣一來,如何給方明遠一個滿意的收益分配就成了《少年月刊》和艾尼克斯株式會社一時間難以把握的問題。
有人提出給方明遠提高薪酬,但是提高到什麽程度又是什麽合適的?方明遠已經在漫畫界中及烏,連帶著會帶動方方麵麵的產品展,況且就日本人來說,既是漫畫迷又是遊戲迷的概率之高,可稱是世界之冠。如果說方明遠還能保持著如今的創作水準,那麽未來所可能帶來的利潤之高,委實是難以計量。如果說在薪金方麵,不能夠給予他一個滿意的結果。那麽不僅僅是方明遠會心生不滿,而且也給予了其他競爭對手挖牆角的機會。到了那個時候,再亡羊補牢也難免會給雙方間的關係留下陰影。
尤其是當他們得知。《周刊少年》為此還特意派出代表,前往華夏就小泉敬二一事向方明遠當麵道歉後,這幫人更是有些坐不住了一不管怎麽說,做為日本漫畫界的老牌雜誌社,如今的當之無愧的翹楚,其編輯們的水平還是有目同睹的,而他們之所以能夠做出這樣的決定,肯定是對方明遠的未來大為看好,這無疑從另一角度證明了方明遠的價值所在。特別是當他們的知,《周刊少年》派出了麻生香月,這個《周刊少年》公關部門的新秀、也是佼佼者時,公司的高層們更是形成了一致的意見一絕不能讓《周刊少年》挖牆角成功!這樣一來,《周刊少年》的這一舉動,無形間反而加快了艾尼克斯株式會社和《少年月刊》高層們的決策度。
“方君,大致的情況就是這樣!”宮本折一麵帶歉疚之色地站起身來,深深一躬道。“拖拖拉拉這麽久,實在是對不起!”
方明遠若有所思的摸著鼻子,對於日本人的鞠躬,他現在也已經逐漸地適應了一沒辦法。誰讓麻生香月總會在他閑暇之時出現在他的左右,這時間長了,自然也就見怪不怪了。他倒是沒有想到。《周刊少年》的舉動反倒進一步的促成了艾尼克斯株式會社和《少年月刊》與自己的合作。不過他倒不認為。這一點,《周刊少年》的高層們想不到。從正常人的思維來說,受到別人的重視終歸是一件好事,如果說再能因此而收獲豐厚的收益,那自然就再好不過了。《周刊少年》對自己越重視,那麽《少年月刊》就必然會因此而更重視,到了一定程度,恐怕自己這個最大的受益者,對《周刊少年》也免不得會有幾分異樣的感情。到了那個時候,再求一把合作,與情與理。自己似乎都不好拒絕。
方明遠轉念一想。不由得又啞然失笑,這也算不得什麽,如今才八八年,距離自己上一世死亡還有二十年的時光,自己所記下的那些日本漫畫、動畫、遊戲、甚至於是經濟、政治上的事件,隨便從手頭泄露幾個給《周刊少年》。都足以令他們吃得心滿意足,同時還替自己賺得盆滿缽滿的。自己何必為這種事情擔心。
坐在一旁的蘇愛軍心情複雜地看著方明遠,這個在火車上偶遇的孩子,如今已經是少年了。雖然想到了他的一生應當是不平凡的,但是無論如何他也沒有想到,居然才剛拉開帷幕,就已經是如此的眩目。托方明遠的福。這些日子來,蘇愛軍對於日本漫畫界的情況也有了不少的了解,對於周刊少年二和少年月刊江背後艾尼克斯株式會社也有了更深刻的認識。能夠令兩者奮力爭取的方明遠,其優秀性已經母庸置疑。
“宮本先生,說實話。我現在很期待你為我所帶來的禮物會是什麽?”方明遠笑容可掬地道。
《周刊少年》做為日本漫畫界的老牌雜誌社,其一舉一動自然都備受關注。《少年月刊》自然也是時刻關注著其的動向,俗話說,這些上沒有不透風的牆。《周刊少年》派人前往華夏向人賠禮道歉一事,很快就傳到了《少年月刊》眾高編的耳朵裏去了。
宮本折一當即就是一個激零。華夏國內,如今在日本漫畫界有些名氣,而又能夠與《周刊少年》扯上關係的,除了方明遠之外,似乎別無他人了。
再仔細地探聽。又查到了高藤本倉和平源樹憶回日本時,是從奉元上的飛機,這宮本折一一下子就急了。當即坐飛機直奔奉元,扯著蘇愛軍,一路趕來。
正如麻生香月所說的那樣,《幽遊白書》的熱賣給予了《少年月刊》上上下下一個極大的驚喜雖然說宮本折一對此早有信心,相信它勢必會成為日本漫畫界今年奇峰突起的新作,但是他也沒有想到,居然隻是第二刊,《幽遊白書》就悍然地踏入了日本漫畫界在版漫畫關注度的前十行列。而且《少年月刊》這一刊的行數量比起上一個月來又有明顯地增長,雜誌上的廣告價格也在眾商家的追捧中是節節高漲,收益的大幅增高令雜誌社上上下下的所有人員樂得簡直合不攏口。
在這種情形下。對於方明遠,《少年月刊》的高層們自然是格外的重視,一個剛剛開始嶄露頭角的新秀,就能夠取得如此可觀的成績,那麽對於世界觀日趨成熟的他的未來,眾人更是無比的看好。而且更重要的是,由於方明遠在《少年月刊》的成功登6,令日本的那些漫畫新秀們對《少年月刊》的關注度大增,近兩個。月來,向《少年月刊》投稿的作者比起以前來,多了近三倍。其中不乏一些頗有潛力的好作品。
由於《幽遊白書》的熱賣前來商椎動畫改編權、遊戲改編權,以及周邊產品授權的公司也是與日俱增,《少年月刊》編輯部呈現出自創立以來從未有過的忙忙碌碌。
當然了,因此而來的也有不少副作用,先,雜誌社的人手因此而吃緊,《少年月刊》不得不開始創立以來的第一次對外招聘;其次,隨著方明遠的名聲大振。也有越來越多的漫畫雜誌社對其關注。所以這些天以來,《少年月刊》的高層們為了將方明遠徹底地留在本社裏,可是絞盡腦汁想了無數的辦法。如同方明遠所猜測的那樣,《少年月刊》的眾編輯們也意識到了,一旦方明遠跳槽,所可能引的一連串連鎖反應。
為此,甚至於驚動了《少年月刊》的母公司艾尼克斯株式會社,當然了,這也與宮本折一交上去的休閑遊戲“泡泡龍”有一定的關係。艾尼克斯株式會社最初對這個遊戲並沒有過多的關注,但是隨著方明遠《幽遊白書》在日本的暢銷,令艾尼克斯株式會社意識到了這兩者之間相輔相成間的關係。這也是一個很強大的賣點嗎。而且越是仔細地琢磨方明遠的策劃,艾尼克斯株式會社就越覺得這個遊戲的潛力可觀,由於日本社會中,由於工作壓力大,在職的員工們普遍是身心疲憊不堪,這種休閑的小遊戲上手十分地容易,規則更是簡單明了。想一想俄羅斯方塊的流行程度,就不難猜出其潛在的市場潛力!
在艾尼克斯株式會社中,有人提出了一個。觀點,要知道在日本,漫畫、動畫、遊戲三者間互相轉換並不是什麽新鮮事,像方明遠的《幽遊白書》,若是想做成一款格鬥遊戲,也並非不可以。所以漫畫人兼職遊戲劇本人也不是什麽天方夜譚,方明遠會不會在遊戲劇本創作方麵也有著不錯的天賦,而這款休閑遊戲“泡泡龍”會不會是他的試水之作?借此來觀察《少年月刊》和艾尼克斯株式會社對其未來的判斷?說實話,“泡泡龍”這個遊戲的製作並不難,最難其實在於創意。
日本的遊戲界與漫畫界相比起來,競爭的激烈程度可以說是毫不遜色。諸多的遊戲公司中,艾尼克斯株式會社雖然算得上是名列前茅,但是卻不能說是穩如泰山。因為一款成功的遊戲,一個新公司就大放異彩的事情,在日本遊
可是屢醜不鮮。不斷地開拓針對不同人群的新遊戲。“毛保持活力必不可少的方法。“泡泡龍”可以說是老少皆宜,沒有任何的年齡限製,製作成本又低,將其推出,就是失敗也根本傷及不了公司的元氣,又可以交好方明遠,豈不是一舉兩得。況且,這種休閑遊戲虧本的可能性太哪怕“泡泡龍”隻能達到俄羅斯方塊十分之一的市場接受度。其收益和成本之間的比例都將是一個十分可怕的數目。
這樣一來,如何給方明遠一個滿意的收益分配就成了《少年月刊》和艾尼克斯株式會社一時間難以把握的問題。
有人提出給方明遠提高薪酬,但是提高到什麽程度又是什麽合適的?方明遠已經在漫畫界中及烏,連帶著會帶動方方麵麵的產品展,況且就日本人來說,既是漫畫迷又是遊戲迷的概率之高,可稱是世界之冠。如果說方明遠還能保持著如今的創作水準,那麽未來所可能帶來的利潤之高,委實是難以計量。如果說在薪金方麵,不能夠給予他一個滿意的結果。那麽不僅僅是方明遠會心生不滿,而且也給予了其他競爭對手挖牆角的機會。到了那個時候,再亡羊補牢也難免會給雙方間的關係留下陰影。
尤其是當他們得知。《周刊少年》為此還特意派出代表,前往華夏就小泉敬二一事向方明遠當麵道歉後,這幫人更是有些坐不住了一不管怎麽說,做為日本漫畫界的老牌雜誌社,如今的當之無愧的翹楚,其編輯們的水平還是有目同睹的,而他們之所以能夠做出這樣的決定,肯定是對方明遠的未來大為看好,這無疑從另一角度證明了方明遠的價值所在。特別是當他們的知,《周刊少年》派出了麻生香月,這個《周刊少年》公關部門的新秀、也是佼佼者時,公司的高層們更是形成了一致的意見一絕不能讓《周刊少年》挖牆角成功!這樣一來,《周刊少年》的這一舉動,無形間反而加快了艾尼克斯株式會社和《少年月刊》高層們的決策度。
“方君,大致的情況就是這樣!”宮本折一麵帶歉疚之色地站起身來,深深一躬道。“拖拖拉拉這麽久,實在是對不起!”
方明遠若有所思的摸著鼻子,對於日本人的鞠躬,他現在也已經逐漸地適應了一沒辦法。誰讓麻生香月總會在他閑暇之時出現在他的左右,這時間長了,自然也就見怪不怪了。他倒是沒有想到。《周刊少年》的舉動反倒進一步的促成了艾尼克斯株式會社和《少年月刊》與自己的合作。不過他倒不認為。這一點,《周刊少年》的高層們想不到。從正常人的思維來說,受到別人的重視終歸是一件好事,如果說再能因此而收獲豐厚的收益,那自然就再好不過了。《周刊少年》對自己越重視,那麽《少年月刊》就必然會因此而更重視,到了一定程度,恐怕自己這個最大的受益者,對《周刊少年》也免不得會有幾分異樣的感情。到了那個時候,再求一把合作,與情與理。自己似乎都不好拒絕。
方明遠轉念一想。不由得又啞然失笑,這也算不得什麽,如今才八八年,距離自己上一世死亡還有二十年的時光,自己所記下的那些日本漫畫、動畫、遊戲、甚至於是經濟、政治上的事件,隨便從手頭泄露幾個給《周刊少年》。都足以令他們吃得心滿意足,同時還替自己賺得盆滿缽滿的。自己何必為這種事情擔心。
坐在一旁的蘇愛軍心情複雜地看著方明遠,這個在火車上偶遇的孩子,如今已經是少年了。雖然想到了他的一生應當是不平凡的,但是無論如何他也沒有想到,居然才剛拉開帷幕,就已經是如此的眩目。托方明遠的福。這些日子來,蘇愛軍對於日本漫畫界的情況也有了不少的了解,對於周刊少年二和少年月刊江背後艾尼克斯株式會社也有了更深刻的認識。能夠令兩者奮力爭取的方明遠,其優秀性已經母庸置疑。
“宮本先生,說實話。我現在很期待你為我所帶來的禮物會是什麽?”方明遠笑容可掬地道。