星期五,下午放學時間,湄江中學足球場,正在進行一場班級間的友誼賽,由高一(1)班對陣高一(3)班。


    中場休息時,雙方的比分是高一(1)班1-5落後高一(3)班4個球。


    要知道,他們打的僅僅隻是小場,總共60分鍾的比賽時間而已。


    半場30分鍾的時間就被對方灌了5個球,自己班卻隻進了一個球,高一(1)班的同學們頗為惱火。


    特別是守門員耿陽,更是對一個本班前鋒質問道:“盧文斌,你到底會不會踢前鋒啊?不行的話你來守門,我去打前鋒!”


    盧文斌,就是本書的主角了。


    他父親是個老球迷,所以他從小就愛踢足球。上了高中後,班長一喊組建足球隊他就積極響應,並且報了前鋒的位置。


    不過,他打前鋒並不是他真的很能進球,他隻是崇拜巴西前鋒羅納爾多,享受偶爾進個球後的快感和虛榮心罷了!


    他希望自己能成為羅納爾多那樣在歐洲頂級聯賽和世界杯賽場上進球如麻的超級前鋒!


    但是,目前來看,他與羅納爾多的差距,比地球到火星的距離還遠。


    這不,與高一(3)班的這場友誼賽,打了30分鍾後他作為前鋒不僅一球未進,還足足浪費了至少三個單刀球和兩次絕佳的門前補射機會。


    足足五次進球良機全被他浪費掉,一個球都沒進,也就難怪會遭到耿陽的質疑了。


    其實他們就是個剛剛組建的班級業餘隊,也沒分什麽前鋒、後衛、守門員,誰先報名,位置就是誰的。


    耿陽最後報名,留給他的就隻有最不受人待見的守門員了。


    其實,耿陽是想打前鋒的。


    因此,在自己球門裏撿了5次球,再看到盧文斌在前場浪費了這麽多機會後,也難怪他著急上火,想要跟盧文斌換了。


    不僅是耿陽,一起踢球的其他同學也向盧文斌投來了懷疑的目光。顯然,大家都有些懷疑盧文斌打前鋒的水平和潛力。


    不過,盧文斌自然是不會輕易認輸的。


    他擺了擺手,裝作自信滿滿的回應大家道:“怎麽不會打前鋒?我初中就打的前鋒,那時候簡直是進球如麻啊!不過中考後幾個月沒踢球,現在球感差了點。但我已經適應了30分鍾,下半場我肯定能進球,你們看著吧!”


    高一剛開學不到一個月,大家剛剛成為同學,還不好意思拆台。既然盧文斌都這麽堅持了,大家也不好再說什麽。


    隻有耿陽不依不饒地道:“你說的啊,下半場肯定能進球!要是你進不了球,以後就你來守門,我打前鋒!”


    盧文斌嘴硬道:“行行行,我要是進不了球,以後就我來守門、你打前鋒!但實話告訴你,下半場我一定會進球,你不會有機會的!”


    耿陽撇了撇嘴,暗哼了一聲,打開自己的杯子開始喝水!


    而盧文斌自己,嘴巴上不服輸,其實心裏挺著急的!


    耿陽現在打的是守門員,但盧文斌知道他其實最想打的是前鋒。


    看樣子,這要是下半場再不進個球,甚至還浪費幾次進球良機的話,自己絕對是要被耿陽聯合同學們一起剝奪前鋒的位置了!


    希望下半場運氣好一點,好歹進個球吧!


    就在盧文斌心裏有些忐忑的時候,腦海裏突然傳來一陣電子音:


    “足球冠軍係統綁定宿主盧文斌成功,宿主身體掃描完成,數據初始化成功,宿主可通過意念與本係統進行交流!”


    盧文斌嚇了一跳,以為是誰在自己耳邊說話。


    但他轉頭看了看,周圍的同學沒人與自己說話啊?


    這時,他想起腦海裏聽到的最後一句話,不由心裏一動,試著在腦海裏用意念問了一句:“你是誰?”


    然後,盧文斌就果然得到了回應!


    接下來,通過在腦海裏與對方的意念交流,盧文斌基本上了解到了這個係統是個什麽東西。


    原來,他被一款不會被任何科學儀器檢測到的足球冠軍係統給附體綁定了。從今以後,這個係統就將伴隨著他一生,隨著他的死亡而消失。


    係統將幫助他成長為足球場上的進球機器、冠軍收割者,名揚世界。


    在旁人無法看到的係統透明顯示屏上,盧文斌看到了自己的個人基礎資料:


    宿主:盧文斌


    國籍:中國


    年齡:16歲


    身高:163cm


    體重:52kg


    等級:0


    經驗:0/10


    技能點:10


    俱樂部:無


    據係統所說,這10個技能點是係統初始綁定時贈送的,後麵就要靠盧文斌每次升級和做任務得到獎勵來獲得了。


    升1-10級獎勵5個技能點,11-20級獎勵10個技能點,21-30級獎勵20個技能點,31-40級獎勵50個技能點,41-50級獎勵100個技能點,以此類推。


    經驗那一欄兩個數值的意思就是盧文斌目前經驗值為0,升級所需經驗為10。


    目前盧文斌打的班級友誼賽為最低級、最業餘的比賽,係統評定助攻隊友一球得1點經驗,進一個球得2點經驗,贏下比賽也隻有4點經驗,頗為可憐。


    至於平局,則沒有獎勵。冠軍係統,就是要宿主永遠全力求勝、追求冠軍,平局是不會得到獎勵的。


    屏幕首頁除了盧文斌的個人基本資料外,還分別有屬性、任務、技能三個二級頁麵按鈕,點進去又是不同的說明。


    在滿值為20的屬性頁麵中,係統掃描出來的盧文斌各項足球相關屬性分別是:


    射門:6/13


    傳球:5/13


    盤帶:4/10


    速度:7/11


    體格:6/12


    防守:3/7


    守門:1/5


    視野:5/11


    無球跑動:2/8


    前麵一個數值表示當前能力,後麵一個數值表示盧文斌這具身體所能達到的最高潛力。


    也就是說,如果沒有係統的話,盧文斌即使從小就進入職業球隊,認真學習、科學訓練,他的射門屬性最高也隻能到13,傳球最高到13,盤帶最高到10……


    不過,現在有了足球冠軍係統,盧文斌的未來就不是當前數值所能體現的了。


    無論是當前能力還是最高潛力,各項屬性的數值後麵都有一個“+”的符號,可以用技能點進行加點操作,直接提升當前能力和潛力值。


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