第3975章察探之於幻域(十二)
"解…解決了……?"看到偽鋼鐵天龍像靜止不動,身體開始化成光粒子消失,丹尼爾才坐在地上,鬆了一口氣。
"果然,沒有好裝備,打這玩意兒特別吃力嗎……"貝迪維爾也舒了一口氣,順便看了看時間。距離中午吃飯的時間隻剩下十分鍾了。
"這裏本來就不是讓低等級白板裝備的玩家來的……"丹尼爾吐槽道:"你都跑到幾乎是全遊戲推薦等級最高的迷宮深處了,用你的等級和裝備打這裏的敵人,肯定吃力啊。"
狼人青年眯起眼。
"話說回來,升了多少級?"丹尼爾好奇地問貝迪維爾。從之前的戰鬥一直到現在,貝迪維爾應該打敗過不少敵人,積累了不少經驗值了,按照遊戲的邏輯他早就等級飆升了。
"嗯……還是一級。"貝迪維爾檢查了一下自己的狀態欄,發現很奇怪的事情。
"你怎麽可能還是一級?擊敗剛才的敵人足夠你飆升個五六級了啊?!"
"真的隻有一級。也許是因為這是騎士團為我準備的臨時賬號,隻作調查任務用,所以就……鎖級了?"
"我從沒聽說過有鎖級這種操作……在新手保護期的新手們倒是可以有不管怎麽死都不降級的特權。但是不能升級是什麽鬼。"丹尼爾瘋狂吐槽起來。
"且不管這個。"狼人青年搖了搖頭:"我還能逛十分鍾時間。我們繼續推進一點,看前麵的路有什麽吧。辛苦打完這裏的守關大頭目,沒道理不看看後麵的路通往哪裏吧?"
"我同意。我從沒深入到這種地方,我也想知道這後方的風景如何。"丹尼爾跟著貝迪維爾一起往前走,很快就通過了前麵的門和通道,到達迷宮的下一層。
好吧,他們是打算深入迷宮的下一層,但是並沒能做到。因為往前走了一小段路,他們馬上就進入死胡同了。來時路上沒看到任何分岔,一個短短的走廊的盡頭就是這個死胡同,根本就沒有路了。
"怎麽會這樣……"白銀騎士少年吐槽道,"死路?從這邊走不通,必須繞回去重新走一遍?……還是說,這個迷宮根本沒有建造完成,到這裏就是盡頭了?"
可惜丹尼爾的兩個假設,貝迪維爾都覺得不對。
首先這條是死路的可能性很低,畢竟他們都擊敗了那麽強大的偽鋼鐵天神龍魔像了。按照遊戲的邏輯,要麽解鎖前方新的迷宮,要麽開放一個大寶箱讓玩家獲得豐厚獎勵,這才像樣。
但是情況與邏輯剛好相反,偽鋼鐵天神龍魔像的掉落品少得可憐,完全不符合它一個守關的大頭目的身份。打完它之後也沒有額外的寶箱讓貝迪維爾他們摸獎,簡直不能更窮酸。
既然如此,那麽它肯定隻是為了守關而存在的,這後麵肯定還有路才對吧?
但是沒有。這裏是死胡同。貝迪維爾他們辛辛苦苦打完一個守關的大頭目,再往前走居然碰到了個死胡同,你說這合理嗎?
那麽假設迷宮沒有建造完成,到這裏就是盡頭,所以這裏就隻能是死胡同了?
也不對。這事沒有道理可言。
大不列顛騎士團還有不到一個月的時間就要把這個虛擬訓練係統當作遊戲發售了,連遊戲代理商都已經找好了。他們有可能不跟代理商商談過這個遊戲的細節,有可能把一個做都還沒有做完的遊戲拿出來賣嗎?
……不,很多遊戲公司還真的會這樣搞,把未做完的半成品遊戲拿出來賣,先圈一波錢再說,等發售遊戲賺到了錢之後才後續發布各種補丁和所謂的"dlc(擴展包)"來完善遊戲。
很多臭不要臉的遊戲製作公司確實是這樣做的。他們發售的遊戲剛上市的"初版"全是各種遊戲漏洞,幾乎都沒法玩。
但是大不列顛騎士團不可能這樣做。這樣做會影響到騎士團的威嚴,進而影響到大不列顛這個國家本身的威嚴。他們肯定會發售一個至少所有方麵都製作完善的遊戲吧。像這種闖到一半突然遇到死胡同沒法前進的迷宮,肯定不是出自大不列顛騎士團之手。
也就是說——
"這裏絕對有什麽秘密。"狼人青年無視了丹尼爾的勸阻,往前走近牆壁,到處探查。
他幾乎可以百分之百肯定這裏絕不是死胡同,肯定在牆壁或者地板的哪裏藏著開關或者暗門,能打開通往勇士墳墓深處的秘道。找到這個暗門隻是時間問題……而貝迪維爾還剩下八分鍾就要退出遊戲,去吃午飯了。
"你真的如此確信嗎?"丹尼爾也湊過來一起找暗門,"我也覺得這裏不像是個死胡同,但是一時間要我們找到暗門,可不是件容易的事情啊……"
狼人青年皺眉想了想,突然伸出手指,用唾液沾濕指尖,開始試探。
"你在幹什麽?"
"迷宮探秘常識之一:感受空氣的流動。"貝迪維爾低調地回應道,繼續用沾濕了的手指在牆壁附近試探。可惜他沒法在遊戲裏使用像樣的[鷹眼],畢竟這裏隻是個遊戲,一切都是既定的數據而已。如果[鷹眼]能發動,就沒有這些小技巧的用武之地了。
幾秒之後,還真的讓貝迪維爾感受到其中一道牆縫之中有空氣在流動。
"就在這附近。"狼人青年哼道,他可以肯定牆的這片區域附近必然有暗門,或者打開秘道的機關。他開始用拳頭輕敲牆壁進行試探。
喀噔!他才敲了幾下,馬上就觸發了牆壁上一個隱藏得極好的機關。磚塊陷了進去,然後牆的內部有一係列的機軸齒輪轉動的聲音。繼而,整麵牆壁也陷了進去,朝右側退縮。一個秘道果然呈現在兩人的眼前,通往遺跡的更深處。
"真厲害!"丹尼爾讚歎道,"你以前是探險家什麽的嗎,專探古代遺跡?"
"不,探過的遺跡屈指可數。我隻是特別走運而已。"貝迪維爾不禁苦笑:"現實中的勇士墳墓倒是來過,甚至到達過藏著聖劍的最深處了。"
"真的?可是勇士墳墓裏的王者之劍,在七年前不就被亞瑟王陛下取走了嗎?"白銀騎士少年好奇地問,"你……多大來著?七年前你不就是個……"
"十六歲的小孩,是的。"貝迪維爾答道,"那時候我就來過勇士墳墓了。"
他甚至還是和亞瑟王一起來的。甚至就是他見證了亞瑟王拔起聖劍的、曆史的那一刻。
如果他當時沒有看到幻覺的話,他記得亞瑟拔起聖劍的瞬間,整個世界都閃耀著光彩,而且世界各地都響起了鍾聲,堪稱是浮世鍾鳴。
那一瞬間的熱鬧氛圍,簡直就像是,整個世界都在為拔起聖劍的亞瑟王獻上祝福和讚賞。
當然,他不打算把這一切告訴丹尼爾。即使他說了,對方也不會相信的。誰會相信當時十幾歲的狼人少年貝迪維爾居然就是亞瑟王的小跟班,而且間接輔助了騎士王當上這個國王?
"十幾歲就敢闖現實中的勇士墳墓,還到達了最深處……你一定很厲害。當時就很厲害。"丹尼爾讚歎道,"我就完全做不到同樣的事情了……不管怎麽努力去嚐試,總是在闖勇士墳墓的中途遇到阻力,總是在淺層停滯,沒法進入深層。"
"你也在現實中闖過勇士墳墓?"貝迪維爾好奇地問,"可是那個勇士墳墓裏不是已經什麽都沒有了嗎?聖劍都被亞瑟王陛下拿走了哦?"
"但它依然是個鍛煉身手的好地方。我就想到達一次勇士墳墓的最深處,去看看當年封印著聖劍的那個鐵砧。"
"要鍛煉的話,這裏不也一樣能練嗎?"狼人青年不禁更加困惑了。
"還是有點差別的。你在模擬係統裏沒有死亡風險,怎麽死都隻會被送回去[永恒祭壇]重來一遍而已。而現實中你沒有第二次機會,死了就是真的死了。"丹尼爾眨了眨眼,"在現實中闖勇士墳墓,每一刻都是在以命相搏。死神尾隨你身後,每一個錯誤判斷都可能與死亡擦身而過。我就是要體驗那種隻能從實戰中體驗到的緊張感和壓迫感。我認為必須如此遊走在生死邊緣,把刀刃架脖子上跳死亡之舞,一個戰士才有可能得到真正的成長。"
他說得倒是沒錯。沒有死亡風險的模擬練習和真正的實戰,終究是有所不同的。
所以很多大不列顛騎士,雖然訓練中成績優異,一到了實戰就完全不行。他們被隨時會死的恐懼壓得崩潰,戰鬥時根本不知道自己在做什麽了。
隻有通過無數次與死亡較勁的實戰,人們才能在心理上得到真正的成長。這樣一來,當他們與強敵戰鬥、在一個錯誤判斷就會讓腦袋搬家的前提下,他們也依然能保持平常心來戰鬥,把生死置於度外。
基於這一點,貝迪維爾還是挺佩服丹尼爾的。不是因為丹尼爾真的見過多少凶險的大場麵,隻是因為丹尼爾的想法很成熟,至少比他的同齡人成熟,更有覺悟。貝迪維爾還是個十幾歲的小狼孩子的時候,根本就不可能像丹尼爾這樣主動去作死,冒著生命危險硬闖勇士墳墓呢。
"你的想法很不錯,但我建議你還是不要過分去冒險為妙。勇士墳墓裏的機關還是可以很要命的。"狼人青年提醒了一句。
"我知道。我能用傳送術和[閃現],真正遇到致命危險的時候,我會優先讓自己脫困的。我的目的是鍛煉自己,但我還不至於魯莽到主動送死,明知道前麵是死路還硬闖進去。"
"好吧。你自己應該有分寸,我就不多嘴了。"狼人青年悶哼道。
然後二人穿過了長長的密道,終於來到了開闊的地方。
"……我的天!"丹尼爾看了一眼,馬上驚呼道。
是的。這個開闊的地方幾乎就是迷宮的一整層,非常開闊的底層區域,開闊巨大。
而且這個區域有無數個怪物在遊蕩,簡直就像是一支軍隊。它們在這裏遊蕩,目標隻有一個,守護這個巨大房間正中央那一片區域,不讓任何人靠近。
任何人想要到達那個被金光包圍起來的區域,都必須先和成百上千的怪物、魔像以及魔獸戰鬥,擊敗了怪物的大軍,才有空暇接近那裏。
那個被嚴密地保護起來的區域裏有什麽?
自不用說,那裏有著一個巨大的石碑,石碑之下是一個巨大的鐵砧,而鐵砧上安插著一柄黃金劍,就如同傳說那樣。
這裏簡直就是個聖地。遊戲完美複刻了當年勇士墳墓之中的場景,就連聖劍王者之劍也被複刻出來,仿佛還等待著它下一任擁有者,把它從鐵砧中拔出。
"解…解決了……?"看到偽鋼鐵天龍像靜止不動,身體開始化成光粒子消失,丹尼爾才坐在地上,鬆了一口氣。
"果然,沒有好裝備,打這玩意兒特別吃力嗎……"貝迪維爾也舒了一口氣,順便看了看時間。距離中午吃飯的時間隻剩下十分鍾了。
"這裏本來就不是讓低等級白板裝備的玩家來的……"丹尼爾吐槽道:"你都跑到幾乎是全遊戲推薦等級最高的迷宮深處了,用你的等級和裝備打這裏的敵人,肯定吃力啊。"
狼人青年眯起眼。
"話說回來,升了多少級?"丹尼爾好奇地問貝迪維爾。從之前的戰鬥一直到現在,貝迪維爾應該打敗過不少敵人,積累了不少經驗值了,按照遊戲的邏輯他早就等級飆升了。
"嗯……還是一級。"貝迪維爾檢查了一下自己的狀態欄,發現很奇怪的事情。
"你怎麽可能還是一級?擊敗剛才的敵人足夠你飆升個五六級了啊?!"
"真的隻有一級。也許是因為這是騎士團為我準備的臨時賬號,隻作調查任務用,所以就……鎖級了?"
"我從沒聽說過有鎖級這種操作……在新手保護期的新手們倒是可以有不管怎麽死都不降級的特權。但是不能升級是什麽鬼。"丹尼爾瘋狂吐槽起來。
"且不管這個。"狼人青年搖了搖頭:"我還能逛十分鍾時間。我們繼續推進一點,看前麵的路有什麽吧。辛苦打完這裏的守關大頭目,沒道理不看看後麵的路通往哪裏吧?"
"我同意。我從沒深入到這種地方,我也想知道這後方的風景如何。"丹尼爾跟著貝迪維爾一起往前走,很快就通過了前麵的門和通道,到達迷宮的下一層。
好吧,他們是打算深入迷宮的下一層,但是並沒能做到。因為往前走了一小段路,他們馬上就進入死胡同了。來時路上沒看到任何分岔,一個短短的走廊的盡頭就是這個死胡同,根本就沒有路了。
"怎麽會這樣……"白銀騎士少年吐槽道,"死路?從這邊走不通,必須繞回去重新走一遍?……還是說,這個迷宮根本沒有建造完成,到這裏就是盡頭了?"
可惜丹尼爾的兩個假設,貝迪維爾都覺得不對。
首先這條是死路的可能性很低,畢竟他們都擊敗了那麽強大的偽鋼鐵天神龍魔像了。按照遊戲的邏輯,要麽解鎖前方新的迷宮,要麽開放一個大寶箱讓玩家獲得豐厚獎勵,這才像樣。
但是情況與邏輯剛好相反,偽鋼鐵天神龍魔像的掉落品少得可憐,完全不符合它一個守關的大頭目的身份。打完它之後也沒有額外的寶箱讓貝迪維爾他們摸獎,簡直不能更窮酸。
既然如此,那麽它肯定隻是為了守關而存在的,這後麵肯定還有路才對吧?
但是沒有。這裏是死胡同。貝迪維爾他們辛辛苦苦打完一個守關的大頭目,再往前走居然碰到了個死胡同,你說這合理嗎?
那麽假設迷宮沒有建造完成,到這裏就是盡頭,所以這裏就隻能是死胡同了?
也不對。這事沒有道理可言。
大不列顛騎士團還有不到一個月的時間就要把這個虛擬訓練係統當作遊戲發售了,連遊戲代理商都已經找好了。他們有可能不跟代理商商談過這個遊戲的細節,有可能把一個做都還沒有做完的遊戲拿出來賣嗎?
……不,很多遊戲公司還真的會這樣搞,把未做完的半成品遊戲拿出來賣,先圈一波錢再說,等發售遊戲賺到了錢之後才後續發布各種補丁和所謂的"dlc(擴展包)"來完善遊戲。
很多臭不要臉的遊戲製作公司確實是這樣做的。他們發售的遊戲剛上市的"初版"全是各種遊戲漏洞,幾乎都沒法玩。
但是大不列顛騎士團不可能這樣做。這樣做會影響到騎士團的威嚴,進而影響到大不列顛這個國家本身的威嚴。他們肯定會發售一個至少所有方麵都製作完善的遊戲吧。像這種闖到一半突然遇到死胡同沒法前進的迷宮,肯定不是出自大不列顛騎士團之手。
也就是說——
"這裏絕對有什麽秘密。"狼人青年無視了丹尼爾的勸阻,往前走近牆壁,到處探查。
他幾乎可以百分之百肯定這裏絕不是死胡同,肯定在牆壁或者地板的哪裏藏著開關或者暗門,能打開通往勇士墳墓深處的秘道。找到這個暗門隻是時間問題……而貝迪維爾還剩下八分鍾就要退出遊戲,去吃午飯了。
"你真的如此確信嗎?"丹尼爾也湊過來一起找暗門,"我也覺得這裏不像是個死胡同,但是一時間要我們找到暗門,可不是件容易的事情啊……"
狼人青年皺眉想了想,突然伸出手指,用唾液沾濕指尖,開始試探。
"你在幹什麽?"
"迷宮探秘常識之一:感受空氣的流動。"貝迪維爾低調地回應道,繼續用沾濕了的手指在牆壁附近試探。可惜他沒法在遊戲裏使用像樣的[鷹眼],畢竟這裏隻是個遊戲,一切都是既定的數據而已。如果[鷹眼]能發動,就沒有這些小技巧的用武之地了。
幾秒之後,還真的讓貝迪維爾感受到其中一道牆縫之中有空氣在流動。
"就在這附近。"狼人青年哼道,他可以肯定牆的這片區域附近必然有暗門,或者打開秘道的機關。他開始用拳頭輕敲牆壁進行試探。
喀噔!他才敲了幾下,馬上就觸發了牆壁上一個隱藏得極好的機關。磚塊陷了進去,然後牆的內部有一係列的機軸齒輪轉動的聲音。繼而,整麵牆壁也陷了進去,朝右側退縮。一個秘道果然呈現在兩人的眼前,通往遺跡的更深處。
"真厲害!"丹尼爾讚歎道,"你以前是探險家什麽的嗎,專探古代遺跡?"
"不,探過的遺跡屈指可數。我隻是特別走運而已。"貝迪維爾不禁苦笑:"現實中的勇士墳墓倒是來過,甚至到達過藏著聖劍的最深處了。"
"真的?可是勇士墳墓裏的王者之劍,在七年前不就被亞瑟王陛下取走了嗎?"白銀騎士少年好奇地問,"你……多大來著?七年前你不就是個……"
"十六歲的小孩,是的。"貝迪維爾答道,"那時候我就來過勇士墳墓了。"
他甚至還是和亞瑟王一起來的。甚至就是他見證了亞瑟王拔起聖劍的、曆史的那一刻。
如果他當時沒有看到幻覺的話,他記得亞瑟拔起聖劍的瞬間,整個世界都閃耀著光彩,而且世界各地都響起了鍾聲,堪稱是浮世鍾鳴。
那一瞬間的熱鬧氛圍,簡直就像是,整個世界都在為拔起聖劍的亞瑟王獻上祝福和讚賞。
當然,他不打算把這一切告訴丹尼爾。即使他說了,對方也不會相信的。誰會相信當時十幾歲的狼人少年貝迪維爾居然就是亞瑟王的小跟班,而且間接輔助了騎士王當上這個國王?
"十幾歲就敢闖現實中的勇士墳墓,還到達了最深處……你一定很厲害。當時就很厲害。"丹尼爾讚歎道,"我就完全做不到同樣的事情了……不管怎麽努力去嚐試,總是在闖勇士墳墓的中途遇到阻力,總是在淺層停滯,沒法進入深層。"
"你也在現實中闖過勇士墳墓?"貝迪維爾好奇地問,"可是那個勇士墳墓裏不是已經什麽都沒有了嗎?聖劍都被亞瑟王陛下拿走了哦?"
"但它依然是個鍛煉身手的好地方。我就想到達一次勇士墳墓的最深處,去看看當年封印著聖劍的那個鐵砧。"
"要鍛煉的話,這裏不也一樣能練嗎?"狼人青年不禁更加困惑了。
"還是有點差別的。你在模擬係統裏沒有死亡風險,怎麽死都隻會被送回去[永恒祭壇]重來一遍而已。而現實中你沒有第二次機會,死了就是真的死了。"丹尼爾眨了眨眼,"在現實中闖勇士墳墓,每一刻都是在以命相搏。死神尾隨你身後,每一個錯誤判斷都可能與死亡擦身而過。我就是要體驗那種隻能從實戰中體驗到的緊張感和壓迫感。我認為必須如此遊走在生死邊緣,把刀刃架脖子上跳死亡之舞,一個戰士才有可能得到真正的成長。"
他說得倒是沒錯。沒有死亡風險的模擬練習和真正的實戰,終究是有所不同的。
所以很多大不列顛騎士,雖然訓練中成績優異,一到了實戰就完全不行。他們被隨時會死的恐懼壓得崩潰,戰鬥時根本不知道自己在做什麽了。
隻有通過無數次與死亡較勁的實戰,人們才能在心理上得到真正的成長。這樣一來,當他們與強敵戰鬥、在一個錯誤判斷就會讓腦袋搬家的前提下,他們也依然能保持平常心來戰鬥,把生死置於度外。
基於這一點,貝迪維爾還是挺佩服丹尼爾的。不是因為丹尼爾真的見過多少凶險的大場麵,隻是因為丹尼爾的想法很成熟,至少比他的同齡人成熟,更有覺悟。貝迪維爾還是個十幾歲的小狼孩子的時候,根本就不可能像丹尼爾這樣主動去作死,冒著生命危險硬闖勇士墳墓呢。
"你的想法很不錯,但我建議你還是不要過分去冒險為妙。勇士墳墓裏的機關還是可以很要命的。"狼人青年提醒了一句。
"我知道。我能用傳送術和[閃現],真正遇到致命危險的時候,我會優先讓自己脫困的。我的目的是鍛煉自己,但我還不至於魯莽到主動送死,明知道前麵是死路還硬闖進去。"
"好吧。你自己應該有分寸,我就不多嘴了。"狼人青年悶哼道。
然後二人穿過了長長的密道,終於來到了開闊的地方。
"……我的天!"丹尼爾看了一眼,馬上驚呼道。
是的。這個開闊的地方幾乎就是迷宮的一整層,非常開闊的底層區域,開闊巨大。
而且這個區域有無數個怪物在遊蕩,簡直就像是一支軍隊。它們在這裏遊蕩,目標隻有一個,守護這個巨大房間正中央那一片區域,不讓任何人靠近。
任何人想要到達那個被金光包圍起來的區域,都必須先和成百上千的怪物、魔像以及魔獸戰鬥,擊敗了怪物的大軍,才有空暇接近那裏。
那個被嚴密地保護起來的區域裏有什麽?
自不用說,那裏有著一個巨大的石碑,石碑之下是一個巨大的鐵砧,而鐵砧上安插著一柄黃金劍,就如同傳說那樣。
這裏簡直就是個聖地。遊戲完美複刻了當年勇士墳墓之中的場景,就連聖劍王者之劍也被複刻出來,仿佛還等待著它下一任擁有者,把它從鐵砧中拔出。