落日道,“不過ig這邊的眼也沒有白插,顯然已經發現了as的換線意圖,故意將自己這邊的下路2人也給換了上去,as這邊在察覺到這點以後,上單選擇回城,上路的雙人組也迅速再次換往下路。(..tw棉花糖小說)ig無奈,為了不損失經驗,看起來應該是不會再換回去了。”
“倆邊前期的換線中的明爭暗鬥都是滿滿的細節,盡顯強隊風範,不過ig這邊由於在2、3分鍾的時候便是拿下全場第一條小龍,還是要略賺一些的。as在前期的換線布置上,還是略顯年輕了一些。ig看起來早就料到了as這邊的換線舉動,雖然最後沒有成功對到線,但是在各方各麵卻基本都占到了優勢。”
“as本來是想打一個3buff開的夢幻開局,但是最後沒有成功,不過還是能夠雙buff開,前期也不算虧太多。”
雨夢笑著道,他笑起來的樣子甚是燦爛,也略有些驚悚:“這裏回答網上提問的網友問題,為什麽武器大師最近比賽上幾乎沒有出場了呢?以前不是很火的麽?的確,自從武器的天敵,鱷魚的大招被砍,銷聲匿跡了以後,武器就超火了。曾何幾時,也算得上是超熱門的上單op選擇。當時的武器,對線就非常凶,而且團戰也超強,切後排能力無解,還擁有強開團與後手反開團的能力。隻需要一倆件肉裝,就能超肉,後期的武器,可以同時承擔刺客與坦克倆個位置的任務。棉花糖小說網..tw</a>”
“可以說是非常地無解。簡直就是上單位上的卡薩丁。其實早在s3的時候,武器就已經有了一定的上場率了,隻不過那個時候線上被鱷魚超爆地太慘,鱷魚無論是出肉也好,還是先提亞馬特的那種半輸出裝也好。武器都超打不過。尤其是從6級開始,更是被壓的都超喘不過氣來,連補兵都不敢。”雨夢道,“而武器雖然順風的時候無解強,但是逆風起來的武器,要肉沒肉。要輸出也超沒輸出,就有點乏力了,所以當時武器其實隻能算是一個超不溫不火的選擇。後來鱷魚被超削弱了,大招被砍直接導致鱷魚6級再也拚不過武器了。武器線上自然也就能夠超翻身做主人,武器幾乎火了大半個s4賽季。直到後來某支隊伍又把刀妹給撿了起來,大家發現,刀妹和武器屬於同種類的英雄,團戰定位也都差不多,但是刀妹的成型速度卻比武器要超快很多。刀妹隻需要一把三相,團戰就能起到極大的作用,對敵人後排起到超大的威脅,但是武器卻必須需要三相和破敗倆件裝備。才能在團戰裏有立足之地。”
“雖然對於武器而言,隻要能夠在25分鍾前做出這倆件裝備,在團戰裏就已經是超爸爸級的存在了。但是刀妹卻往往能夠將這個強勢期的時間點超提前10分鍾甚至更早。雖然說武器後期的作用是刀妹所完全無法匹敵的。刀妹30分鍾以後就會開始變得越來越乏力這個特性和武器就截然相反,武器是越後期越超吊,而刀妹在到了4,50分鍾的時候,可能連adc都單挑不過,我這裏是超指特定情況下。但是雖說如此。但是刀妹前期線上主e時的主動性卻是武器所不具備的,會玩的刀妹隻需要在線上超稍微控一下自身的血線。就能夠將對線期的主動權超牢牢把握在自身手中,我想跟你打就跟你打。但是你想跟我打的時候,卻沒門!而且武器一旦麵對被迫換線的情況,就會很尷尬,武器雖然塔下反殺能力還不錯,但是卻很難在抗壓的時候補到兵,甚至連吃經驗都成問題。”
“而刀妹塔下利用q技能補兵的能力,卻是眾所周知的,再加上刀妹的成型時間更早,在遊戲前期就能起到極大的作用,在支援下路的時候,也能發揮出更大的作用出來。就不像武器,在大部分有武器的職業比賽裏麵,在遊戲進入到25分鍾以前,我們往往都能看到武器一直都在各條線上超不停地帶線,打牽製,基本不會去參加正麵團戰。”
雨夢喘口氣,道:“隨著遊戲版本的推移,大家逐漸發現,雖然武器這個點後期超強,但是要是冒險選出來的話,前期往往就會落入一個非常被動,相當不利的境地上,而選擇刀妹,這個作用和武器差不多的存在,卻能在前期就站在超極為主動的位置上,所以慢慢地,職業比賽上就逐漸看不到武器了,而刀妹卻是逐漸地火熱起來。其實縱觀如今上單食物鏈,最火的無非就那幾個,納爾、麗桑卓、大樹、刀妹、蘭博,像這類英雄,全部都是那種能夠在遊戲早期,就已經能夠起到極大作用的英雄,不然就是那種在到了6級以後,就會擁有超恐怖的支援能力的英雄,而且全部都是超擅長小規模團戰的存在,而這一切,全都是能夠抓住遊戲節奏的點,這也就是為什麽這類英雄會被劃分到op英雄之列,選擇這類英雄的話,前期確實能夠站在一個超主動的位置上,而選武器、龍女這類被版本淘汰了的英雄,前期未免就太被動了一些。與這個版本所講究的支援大於一切的理念所不符,雖然這類英雄前期的gank能力也挺不錯,但是線上的確是被動了一些,你線上要是都處於超被動的局麵的話,又該如何發起支援呢?”
“和鱷魚、天使這種是因為超過度地削弱,所以才冷門下去的英雄不同,武器,純粹就是被版本所淘汰掉的。其實武器本身並沒有遭到什麽大幅度的削弱或是調整,僅僅是因為大家都逐漸發現了能夠完美取代武器這個點的英雄而已,所以,武器冷門下去了,刀妹,應運而生了。不過刀妹的好日子也差不多了,等到刀妹被削弱的時候,可能武器就會重歸賽場吧!”(未完待續)
“倆邊前期的換線中的明爭暗鬥都是滿滿的細節,盡顯強隊風範,不過ig這邊由於在2、3分鍾的時候便是拿下全場第一條小龍,還是要略賺一些的。as在前期的換線布置上,還是略顯年輕了一些。ig看起來早就料到了as這邊的換線舉動,雖然最後沒有成功對到線,但是在各方各麵卻基本都占到了優勢。”
“as本來是想打一個3buff開的夢幻開局,但是最後沒有成功,不過還是能夠雙buff開,前期也不算虧太多。”
雨夢笑著道,他笑起來的樣子甚是燦爛,也略有些驚悚:“這裏回答網上提問的網友問題,為什麽武器大師最近比賽上幾乎沒有出場了呢?以前不是很火的麽?的確,自從武器的天敵,鱷魚的大招被砍,銷聲匿跡了以後,武器就超火了。曾何幾時,也算得上是超熱門的上單op選擇。當時的武器,對線就非常凶,而且團戰也超強,切後排能力無解,還擁有強開團與後手反開團的能力。隻需要一倆件肉裝,就能超肉,後期的武器,可以同時承擔刺客與坦克倆個位置的任務。棉花糖小說網..tw</a>”
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“雖然對於武器而言,隻要能夠在25分鍾前做出這倆件裝備,在團戰裏就已經是超爸爸級的存在了。但是刀妹卻往往能夠將這個強勢期的時間點超提前10分鍾甚至更早。雖然說武器後期的作用是刀妹所完全無法匹敵的。刀妹30分鍾以後就會開始變得越來越乏力這個特性和武器就截然相反,武器是越後期越超吊,而刀妹在到了4,50分鍾的時候,可能連adc都單挑不過,我這裏是超指特定情況下。但是雖說如此。但是刀妹前期線上主e時的主動性卻是武器所不具備的,會玩的刀妹隻需要在線上超稍微控一下自身的血線。就能夠將對線期的主動權超牢牢把握在自身手中,我想跟你打就跟你打。但是你想跟我打的時候,卻沒門!而且武器一旦麵對被迫換線的情況,就會很尷尬,武器雖然塔下反殺能力還不錯,但是卻很難在抗壓的時候補到兵,甚至連吃經驗都成問題。”
“而刀妹塔下利用q技能補兵的能力,卻是眾所周知的,再加上刀妹的成型時間更早,在遊戲前期就能起到極大的作用,在支援下路的時候,也能發揮出更大的作用出來。就不像武器,在大部分有武器的職業比賽裏麵,在遊戲進入到25分鍾以前,我們往往都能看到武器一直都在各條線上超不停地帶線,打牽製,基本不會去參加正麵團戰。”
雨夢喘口氣,道:“隨著遊戲版本的推移,大家逐漸發現,雖然武器這個點後期超強,但是要是冒險選出來的話,前期往往就會落入一個非常被動,相當不利的境地上,而選擇刀妹,這個作用和武器差不多的存在,卻能在前期就站在超極為主動的位置上,所以慢慢地,職業比賽上就逐漸看不到武器了,而刀妹卻是逐漸地火熱起來。其實縱觀如今上單食物鏈,最火的無非就那幾個,納爾、麗桑卓、大樹、刀妹、蘭博,像這類英雄,全部都是那種能夠在遊戲早期,就已經能夠起到極大作用的英雄,不然就是那種在到了6級以後,就會擁有超恐怖的支援能力的英雄,而且全部都是超擅長小規模團戰的存在,而這一切,全都是能夠抓住遊戲節奏的點,這也就是為什麽這類英雄會被劃分到op英雄之列,選擇這類英雄的話,前期確實能夠站在一個超主動的位置上,而選武器、龍女這類被版本淘汰了的英雄,前期未免就太被動了一些。與這個版本所講究的支援大於一切的理念所不符,雖然這類英雄前期的gank能力也挺不錯,但是線上的確是被動了一些,你線上要是都處於超被動的局麵的話,又該如何發起支援呢?”
“和鱷魚、天使這種是因為超過度地削弱,所以才冷門下去的英雄不同,武器,純粹就是被版本所淘汰掉的。其實武器本身並沒有遭到什麽大幅度的削弱或是調整,僅僅是因為大家都逐漸發現了能夠完美取代武器這個點的英雄而已,所以,武器冷門下去了,刀妹,應運而生了。不過刀妹的好日子也差不多了,等到刀妹被削弱的時候,可能武器就會重歸賽場吧!”(未完待續)