在段位進入鑽1以後,遊戲排隊的時間往往都會顯得很漫長,對於那些最強王者而言更是如此,因為大神這種生物實在是太過稀少,想要在同一時間湊齊10個人確實是要花上一番功夫。(..tw無彈窗廣告)所以大部分大神玩家們都會在等待進入遊戲房間的過程中,打打小遊戲。爐石傳說最近就算是在lol高端玩家中較火的遊戲,因為一盤爐石時間很短,排個隊的時間正好可以差不多打完,當做單排期間的娛樂調劑來玩還算不錯。
但是打這種競技遊戲,即使是悠閑娛樂類的,未免也會有所壓力,根本起不到放鬆的目的。所以也並非是所有人全都青睞爐石的,比如說faker最近就迷上了電腦版馬裏奧,整天都在各種馬裏奧,dandy就是在各種鬥地主……
不過劉鬆年這個人呢,可能也是由於分較低的緣故吧,排隊時間通常都隻需要短短幾分鍾就可以了,但是他卻是幾乎從來不在排隊期間玩其他遊戲,無聊的時候,頂多看看貼吧,不然就是看看新聞。
現在定級賽才剛開啟一段時間,王者組的玩家數量其實也不算很多,劉鬆年下意識地查看了一下王者組的人員名單,發現了一個非常顯眼的id:我不是snake。
“這個號,難不成是snake麽?我的天,竟然在s5定位賽十連勝,一路23連勝上王者,一共就隻輸了倆盤排位……就算是我,定位賽也才7勝3負,如今大號打了50多盤,60%的勝率才勉強鑽1。就算是pease,定位賽也不過8勝2負。目前66%的勝率,在鑽1徘徊,marshal的勝點還要更高一點。不過也是在鑽1。要是這個人真是snake的話,我還真看不出來。這貨打排位竟然這麽強。不過跟他打比賽的時候,確實看得出來他思路挺清晰的。”劉鬆年愕然道。也難怪他會如此吃驚,畢竟這種恐怖的戰績實在是太駭然聽聞了一些。
劉鬆年忍不住又查看了一下具體的戰績數據,結果卻駭然發現,這個人竟然盤盤都能十幾殺以上,3盤裏就有一盤是mvp,而且死亡次數極少,經常超神。各種3、4殺,這個數據出現在任何一位職業中單選手身上,劉鬆年都不會感到任何的吃驚。但是,他玩的可是打野位啊!
再仔細看了一下他的英雄池,獅子狗、挖掘機玩得居多,確實,這類英雄順起來很好收人頭,然後就是盲僧、皇子這種主流打野英雄,以及最近才慢慢興起的人馬打野。
劉鬆年雙眼虛眯,最近他也有在練人馬。這英雄的gank成功率確實很高,而且隻需要一件打野裝,就能打出成噸的傷害。各種單殺線上英雄,打團的時候大招切進去,再開e繞對方後排身後,將人推回來,原理就跟盲僧的回旋踢差不多,但是對手速沒什麽要求,隻是對時機的把握有一些要求罷了,要相對簡單一些。也是非常強勢。曾經人馬就是s3早期的野區三皇之一,如今在被加強了一輪以後。總算是再次回歸打野王座。以前的人馬就是前期打野較傷,現在這個問題已經被緩解了許多。所以人馬能夠再次回歸一線打野之列,也絲毫不出劉鬆年的預料。
“誒?進遊戲了。”劉鬆年驚訝地發現自己竟然是1l。當即他立即就秒ban了卡薩丁。畢竟這個版本的卡薩丁實在是太強,上分神器,現在的卡薩丁主要是打消耗的,打團的思路很簡單,除非極端情況下,r永遠別用來打輸出,將r當做一個徹底的位移技能,主要輸出技能是e技能,r到側麵去e對麵盡可能多的人,留人+aoe傷害,op地不行。而且在對麵全都殘血以後,卡薩丁還能打出收割的效果。卡薩丁同時也可以用來開團,和以前皎月re二連接中亞的開團原理差不多,卡薩丁就是r進去放個e技能減速對麵所有人,然後開中亞等隊友跟上,或是吸收技能。
以前的卡薩丁的出裝就是女神+時光,然後去憋大天使,之後再考慮帽子或者中亞,但是由於連續幾輪的削弱,現在卡薩丁前期的傷害已經大不如前,為了緩解卡薩丁女神+飯盒在線上所承受的壓力,經過職業選手的再三測試以後發現前期不出女神,拋棄大天使,隻出時光,然後就開始出ap裝的出裝方式是最為強勢的。
卡薩丁剛重做那會兒,q的護盾使得卡薩丁線上製霸,但是後來連續被砍了幾刀以後,那個殘破不堪的護盾已經可有可無了……所以現在的卡薩丁線上都是主e,首先就是主e的單體爆發其實不比q低多少,再者就是現在e技能cd很短而且又是aoe傷害,還有留人效果,而卡薩丁的q技能,其實更多的時候隻是用來補足一下爆發傷害,本身的作用已經微乎其微了。
卡薩丁線上的耗血打法就是先手e減速,然後進入q射程用q,能a得到的時候就開w去a一下,然後憑借著q的護盾,迅速逃走,並不會掉太多血。雖然q現在在團戰裏很廢,但是在線上其實還是有著那麽一點用處的,至少可以保證卡薩丁線上換血基本不會吃虧,而且卡薩丁在到了6級以後,reqw一套的連招的爆發傷害雖然沒有以前那麽恐怖了,但是其實還是十分可觀的。對於r的位移理解足夠深刻的玩家,就能夠利用卡薩丁飄逸的特點,在6級以後遊走全場,甚至打蹦對麵中路,無限單殺都是有可能的,畢竟卡薩丁好歹也算得上是追人能力最強的中單。
忽然,門外傳來了敲門聲。劉鬆年懶懶地道:“沒鎖,啥事?”
“一會兒,去跟新組建的二隊見個麵,聽說他們已經私下磨合過一段時間了,讓我們陪他們玩一玩。”duck的壞笑聲響起。
“和二隊打訓練賽?好吧。我打完這盤就過去。你們先準備一下吧。”劉鬆年的眼底也是浮現出一抹期待之色,他也非常期待他們的二隊究竟會是一個怎樣的陣容與實力呢?!
不過憑借著劉鬆年對於duck的理解,他剛才那一陣壞笑聲的意思,他又怎麽會不明白呢?凡是lol的玩家在被人虐的時候,估計心裏曾經或現在或多或少都會有過這樣的想法:等我哪一天變得很強了以後,一定要回來體驗一下虐別人的快感。
是啊,時光如梭,一轉眼,就已經打了這麽長時間的職業比賽了,說起來,也勉強算是個圈裏的老人了吧?對比今年的新選手而言。其實劉鬆年對於被虐這種事情的概念一直很模糊或者說是沒有,劉鬆年自從進入電競圈以來,基本就沒有輸過什麽特別重要的局,而且就算是輸掉了比賽,往往也跟他沒什麽關係。
其實劉鬆年的電競經曆,放眼整個電競圈,都絕對可以算得上運氣極好、極好的了,先不說他基本沒有什麽特別失敗的曆史,他還得到了對於全體電競選手來說,至高無上的榮耀,與之同來的,還有那巨額的工資。惹得無數人眼紅。可謂是人生贏家。
而duck則和劉鬆年的經曆完全不同,他從入行至今,已經不知道打過大大小小多少場不同重量的比賽了,也不知道去過大大小小多少個網吧隊、省隊、市隊了。但是無一例外,基本全部失敗,直到那天,duck來到了as,他的人生才算是有了些許希望,直到最後,登頂這個lol電競世界的最頂端。
當初他剛開始打職業的時候,每次加入一個新的隊伍的時候,都總是感覺他們這個隊好強,好強,但是最終每一次都是被對麵同樣無名的戰隊給打得虐泉了。那個時候的經曆對於duck來說,是極其殘酷的回憶,那個時候的他一共去了12支戰隊,其中8支已經解散,4支勉強撐到現在,但是估計也離崩潰不久了吧。
這就是電競圈最底層的殘酷現狀,沒名不正規的小戰隊,在運氣不好的情況下,最終隻有隕滅一途。隻有在取得了極好的成績以後,才會得到進入tga、lspl、lpl的參賽資格,成為所謂的強隊,甚至是超級強隊。但是要是想要打入這些等級的聯賽成為強隊,就必須要先擁有雄厚的實力與一定的運氣才行。但是,試問,真正有天賦、有實力的選手,哪個人會選擇加入一支無名戰隊埋沒前途呢?在有選擇的情況下,隻要是個正常人,往往都會選擇加入名氣稍大的俱樂部,畢竟青春就那幾年,一位電競選手的巔峰狀態能保持多久永遠都隻是個未知數,正所謂寧願當鳳尾也不當雞頭,大多數有天賦有實力的選手,寧可加入大俱樂部的二隊甚至是三隊、四隊,甚至是當替補,也不願意去加入那些無名戰隊當主力去打那些小比賽。(未完待續)
但是打這種競技遊戲,即使是悠閑娛樂類的,未免也會有所壓力,根本起不到放鬆的目的。所以也並非是所有人全都青睞爐石的,比如說faker最近就迷上了電腦版馬裏奧,整天都在各種馬裏奧,dandy就是在各種鬥地主……
不過劉鬆年這個人呢,可能也是由於分較低的緣故吧,排隊時間通常都隻需要短短幾分鍾就可以了,但是他卻是幾乎從來不在排隊期間玩其他遊戲,無聊的時候,頂多看看貼吧,不然就是看看新聞。
現在定級賽才剛開啟一段時間,王者組的玩家數量其實也不算很多,劉鬆年下意識地查看了一下王者組的人員名單,發現了一個非常顯眼的id:我不是snake。
“這個號,難不成是snake麽?我的天,竟然在s5定位賽十連勝,一路23連勝上王者,一共就隻輸了倆盤排位……就算是我,定位賽也才7勝3負,如今大號打了50多盤,60%的勝率才勉強鑽1。就算是pease,定位賽也不過8勝2負。目前66%的勝率,在鑽1徘徊,marshal的勝點還要更高一點。不過也是在鑽1。要是這個人真是snake的話,我還真看不出來。這貨打排位竟然這麽強。不過跟他打比賽的時候,確實看得出來他思路挺清晰的。”劉鬆年愕然道。也難怪他會如此吃驚,畢竟這種恐怖的戰績實在是太駭然聽聞了一些。
劉鬆年忍不住又查看了一下具體的戰績數據,結果卻駭然發現,這個人竟然盤盤都能十幾殺以上,3盤裏就有一盤是mvp,而且死亡次數極少,經常超神。各種3、4殺,這個數據出現在任何一位職業中單選手身上,劉鬆年都不會感到任何的吃驚。但是,他玩的可是打野位啊!
再仔細看了一下他的英雄池,獅子狗、挖掘機玩得居多,確實,這類英雄順起來很好收人頭,然後就是盲僧、皇子這種主流打野英雄,以及最近才慢慢興起的人馬打野。
劉鬆年雙眼虛眯,最近他也有在練人馬。這英雄的gank成功率確實很高,而且隻需要一件打野裝,就能打出成噸的傷害。各種單殺線上英雄,打團的時候大招切進去,再開e繞對方後排身後,將人推回來,原理就跟盲僧的回旋踢差不多,但是對手速沒什麽要求,隻是對時機的把握有一些要求罷了,要相對簡單一些。也是非常強勢。曾經人馬就是s3早期的野區三皇之一,如今在被加強了一輪以後。總算是再次回歸打野王座。以前的人馬就是前期打野較傷,現在這個問題已經被緩解了許多。所以人馬能夠再次回歸一線打野之列,也絲毫不出劉鬆年的預料。
“誒?進遊戲了。”劉鬆年驚訝地發現自己竟然是1l。當即他立即就秒ban了卡薩丁。畢竟這個版本的卡薩丁實在是太強,上分神器,現在的卡薩丁主要是打消耗的,打團的思路很簡單,除非極端情況下,r永遠別用來打輸出,將r當做一個徹底的位移技能,主要輸出技能是e技能,r到側麵去e對麵盡可能多的人,留人+aoe傷害,op地不行。而且在對麵全都殘血以後,卡薩丁還能打出收割的效果。卡薩丁同時也可以用來開團,和以前皎月re二連接中亞的開團原理差不多,卡薩丁就是r進去放個e技能減速對麵所有人,然後開中亞等隊友跟上,或是吸收技能。
以前的卡薩丁的出裝就是女神+時光,然後去憋大天使,之後再考慮帽子或者中亞,但是由於連續幾輪的削弱,現在卡薩丁前期的傷害已經大不如前,為了緩解卡薩丁女神+飯盒在線上所承受的壓力,經過職業選手的再三測試以後發現前期不出女神,拋棄大天使,隻出時光,然後就開始出ap裝的出裝方式是最為強勢的。
卡薩丁剛重做那會兒,q的護盾使得卡薩丁線上製霸,但是後來連續被砍了幾刀以後,那個殘破不堪的護盾已經可有可無了……所以現在的卡薩丁線上都是主e,首先就是主e的單體爆發其實不比q低多少,再者就是現在e技能cd很短而且又是aoe傷害,還有留人效果,而卡薩丁的q技能,其實更多的時候隻是用來補足一下爆發傷害,本身的作用已經微乎其微了。
卡薩丁線上的耗血打法就是先手e減速,然後進入q射程用q,能a得到的時候就開w去a一下,然後憑借著q的護盾,迅速逃走,並不會掉太多血。雖然q現在在團戰裏很廢,但是在線上其實還是有著那麽一點用處的,至少可以保證卡薩丁線上換血基本不會吃虧,而且卡薩丁在到了6級以後,reqw一套的連招的爆發傷害雖然沒有以前那麽恐怖了,但是其實還是十分可觀的。對於r的位移理解足夠深刻的玩家,就能夠利用卡薩丁飄逸的特點,在6級以後遊走全場,甚至打蹦對麵中路,無限單殺都是有可能的,畢竟卡薩丁好歹也算得上是追人能力最強的中單。
忽然,門外傳來了敲門聲。劉鬆年懶懶地道:“沒鎖,啥事?”
“一會兒,去跟新組建的二隊見個麵,聽說他們已經私下磨合過一段時間了,讓我們陪他們玩一玩。”duck的壞笑聲響起。
“和二隊打訓練賽?好吧。我打完這盤就過去。你們先準備一下吧。”劉鬆年的眼底也是浮現出一抹期待之色,他也非常期待他們的二隊究竟會是一個怎樣的陣容與實力呢?!
不過憑借著劉鬆年對於duck的理解,他剛才那一陣壞笑聲的意思,他又怎麽會不明白呢?凡是lol的玩家在被人虐的時候,估計心裏曾經或現在或多或少都會有過這樣的想法:等我哪一天變得很強了以後,一定要回來體驗一下虐別人的快感。
是啊,時光如梭,一轉眼,就已經打了這麽長時間的職業比賽了,說起來,也勉強算是個圈裏的老人了吧?對比今年的新選手而言。其實劉鬆年對於被虐這種事情的概念一直很模糊或者說是沒有,劉鬆年自從進入電競圈以來,基本就沒有輸過什麽特別重要的局,而且就算是輸掉了比賽,往往也跟他沒什麽關係。
其實劉鬆年的電競經曆,放眼整個電競圈,都絕對可以算得上運氣極好、極好的了,先不說他基本沒有什麽特別失敗的曆史,他還得到了對於全體電競選手來說,至高無上的榮耀,與之同來的,還有那巨額的工資。惹得無數人眼紅。可謂是人生贏家。
而duck則和劉鬆年的經曆完全不同,他從入行至今,已經不知道打過大大小小多少場不同重量的比賽了,也不知道去過大大小小多少個網吧隊、省隊、市隊了。但是無一例外,基本全部失敗,直到那天,duck來到了as,他的人生才算是有了些許希望,直到最後,登頂這個lol電競世界的最頂端。
當初他剛開始打職業的時候,每次加入一個新的隊伍的時候,都總是感覺他們這個隊好強,好強,但是最終每一次都是被對麵同樣無名的戰隊給打得虐泉了。那個時候的經曆對於duck來說,是極其殘酷的回憶,那個時候的他一共去了12支戰隊,其中8支已經解散,4支勉強撐到現在,但是估計也離崩潰不久了吧。
這就是電競圈最底層的殘酷現狀,沒名不正規的小戰隊,在運氣不好的情況下,最終隻有隕滅一途。隻有在取得了極好的成績以後,才會得到進入tga、lspl、lpl的參賽資格,成為所謂的強隊,甚至是超級強隊。但是要是想要打入這些等級的聯賽成為強隊,就必須要先擁有雄厚的實力與一定的運氣才行。但是,試問,真正有天賦、有實力的選手,哪個人會選擇加入一支無名戰隊埋沒前途呢?在有選擇的情況下,隻要是個正常人,往往都會選擇加入名氣稍大的俱樂部,畢竟青春就那幾年,一位電競選手的巔峰狀態能保持多久永遠都隻是個未知數,正所謂寧願當鳳尾也不當雞頭,大多數有天賦有實力的選手,寧可加入大俱樂部的二隊甚至是三隊、四隊,甚至是當替補,也不願意去加入那些無名戰隊當主力去打那些小比賽。(未完待續)