“麵對著as的強勢追擊,lgd無奈,隻能賣掉輔助,娜美原地不動等死,而lgd其他人則是能夠順利撤退。(..tw好看的小說)雖然在賣掉了娜美以後,lgd剩餘其他人能夠順利回城,但是as這邊卻是完全不給活路,直接選擇中推。”落日道,“lgd這邊所有人都出來守高地,結果大樹直接就開著r技能閃現w突臉亞索,亞索被逼交出閃現,大樹直接被帶進了敵方深處。”
“輪子媽直接果斷開啟大招,璐璐給了輪子媽一個大招,巨型輪子媽直接頂著防禦塔的傷害,越塔強行幹老鼠,老鼠雖然團戰aoe傷害高,突襲性強,陰人能力不俗,但是論單挑能力,肯定不是輪子媽的對手,再加上璐璐給了輪子媽一發e技能,旋即利用輪子媽當做一個跳板,釋放了一記q技能減速到了老鼠,老鼠直接被輪子媽a死。而納爾隻能無奈撤退,皇子eq控住納爾,納爾也是被輪子媽點死,而亞索則是被大樹一路追到了泉水,根本打不動啊!前期被打成狗的大樹,如今也是狂徒、時光、冰心、反甲、蘭頓,教亞索做人,亞索根本打不動。”
“但是輪子媽也是凶得不行啊,直接越塔強殺,也是把前期被壓著打的怒火盡數傾瀉在了老鼠的身上。那麽,看起來,恭喜as,2:0lgd。雖然lgd這盤前期已經發揮地很不錯了,但是到了後麵處理確實是有所不足,非常精彩的一場較量,恭喜as!”落日道。
在觀眾們瘋狂的掌聲與熾熱的目光的注視下,as一行人就這樣退出了賽場,不到半天時間,as2:0如日中天的lgd的消息就已經傳遍了大街南北。各大貼吧、論壇都已經被刷爆了,畢竟as如今所展現出的實力,已經大大超乎了幾乎所有人的預料。畢竟大家一開始大多數的看法都是“as有著一定實力,大約中國前四。在外援大舉進軍中國以後,估計也能排在前六左右”,但是實際上,as如今卻是穩居ggl排行榜頭名的位置。跟其他戰隊不同,如今的as幾乎已經達到了真正意義上的無短板,而omg則是打野位有點不太穩定,edg是中單位對線太衝動,lgd則是打野有點腦殘。ig就是下路容易炸,而蛇隊雖然打野強,但是綜合實力就要差上一點,king戰隊則是上中的綜合實力要差上一些。
而且,as更是罕見的全華班陣容,更不需要去擔心什麽溝通問題。原本被認為是隊內唯一短板的上單duck,如今也是展現出了不錯的實力。幾乎已經達到了真正上的無死角。
但是依然有著一些不服氣的其他戰隊粉絲,認為as並沒有跟更換過隊員後的edg、omg進行過正麵交手,僅僅打敗一個綜合實力較差的lgd,並不能說明什麽問題。
此舉。便是引起了大批as粉絲的不滿,於是網絡上,一場雙方粉絲之間的罵架。就這樣展開了,對於這種無意義的小事,無論是哪家俱樂部,都從來都不會特別上心,全都將其看做是一場鬧劇來對待……
“大家,明白了麽?覺得我這套改良好的戰術如何?”小梁微笑著看向眾人。隨著as的戰績蒸蒸日上,他們也終於能夠在國內一些老牌教練麵前揚眉吐氣了,如今小梁也是大有一副意氣風發之態。
“非常不錯。”pease微微頜首,“下午打倆盤訓練賽試試。應該可以起到出其不意的效果。”
“對了,二隊成員已經正式確定下來了。一會兒介紹給你們認識認識,然後你們倆隊之間打一場訓練賽。看看二隊究竟有哪些不足的地方。”小梁忽然道。
聞言,pease也是大為興奮,“終於嗎?都是些怎樣的選手呢?真是期待啊!”
……
劉鬆年依然在無聊地單排中,對於職業選手而言,在沒有比賽和訓練賽安排的時候,大部分的時間就全都沉浸在了單排之旅當中,每天平均都要打10盤以上的排位。
所以對於這些常年排位的大神們來說,對於所謂的定級賽,他們當然有自己的理解與小訣竅。其實想贏定級賽的話,也不算很難,首先為了確保勝利,最好每盤都根據對麵陣容選人,比如說對麵上單石頭人,打野阿木木,中單劫,下路輔助是一個女坦,而你還強行選個大嘴adc的話,那無疑就等同於自尋死路了,看陣容選人非常重要。比如說隊友都是高爆發、高aoe傷害的英雄,你就可以選個一個收割類的英雄,比如說隊友全都是脆皮,你就需要選一個肉,最好是帶控的肉。比如說隊友都是收割類的英雄,你最好就選一個高爆發、aoe的英雄,來為隊友創造收割環境。隊友全是ad,你是不是可以考慮選個ap英雄呢?隊友全都是輸出點,缺少團控,你是不是可以考慮選一個團控英雄呢?
雖然說根據陣容選人非常重要,但是也必須要根據自己的英雄池來選擇,比如說自己這邊中單是一個發條的話,你被分到了上單位置,這個時候選個石頭人,對於路人局來說,很明顯是一個最佳選擇,畢竟石頭人+發條的組合可是可以追溯到s2那遠古時期的金牌組合了。但是假如你本身並不會石頭的話,你這個時候強行選一個石頭,上路就很容易會崩盤。所以請記住這一點,一旦前期蹦了,就沒有後期,也就沒有所謂的好打團的陣容了。不能總靠隊友不是麽?所以說,與其說為了團隊選一個石頭,導致上路崩盤,再糟糕一點的話,就是養出一個超神的對麵上單爸爸。還不如選一個自己擅長的英雄,假如你上路隻會銳雯,明明這個陣容不是很適合銳雯,你也還是最好選銳雯出來,至少線上能取得優勢,或者說是不至於劣勢不是麽?總比線上崩盤,最終帶崩全場來的要好。
雖然大部分人都會說,我選個石頭抗壓好了,但是真正懂得抗壓精髓的人卻是不錯。在這個遊戲裏,抗壓其實也是一門非常高深的技術,需要極高的意識。在你線上劣勢抗壓的時候,是最容易被對麵打野爸爸gank,甚至是好幾人越塔強殺的,因為全世界都知道,你好欺負,就是個提款機。所以,在自己處於劣勢抗壓的時候,沒有經濟去買足夠的眼的話,就隻能依靠意識來防範有可能出現的危險,在這一點上,lgd的a哥就處理地很好。
還有就是,會抗壓的人,必定是對兵線理解非常到位的人,對於一些線上經驗不足的人來說,總是喜歡在回家前把兵線推進對麵塔,或者逼對麵回城以後,立即清兵,推線。其實這樣做,是大錯特錯的。因為一旦遇到一個對兵線理解較深的選手的話,他一旦選擇控線,在你處於劣勢的時候,就很容易gg掉,因為真正懂得控線的人,能夠讓你在處於劣勢的時候,連續丟倆波甚至三波兵,別說補了,就連經驗都吃不掉。瞬間超你1、2級都是有可能的。
所謂的控線,就是指對麵一大波兵在即將進塔的時候,戰在一個位置上原地不動給小兵a,迫使小兵被卡在靠近防禦塔,卻沒進防禦塔射程的位置上。之後,每波兵隻留4個滿血遠程兵,其他兵全都補掉,就可以使兵線長時間處於同一位置上,在對手處於劣勢的時候,隻需要站在自己兵線的最前麵,就可以迫使敵人後退,導致連續丟2到3波兵。
在對線的時候,往往都是細節決定成敗。一個不經意的失誤,就有可能會導致功虧一簣。曾經歐洲lcs上的一場比賽上,倆隊一直耗了24分鍾,都沒有死過人,終於,其中一支隊伍,5個人繞上路,殺掉對麵上單,結果在拿到一血以後,直接開大龍,最終導致對麵丟一血,送大龍。拿完一血,直接大龍,你怕不怕?由此可見,也許在你看來不算什麽的一個人頭,有可能會產生多麽令你承受不起的蝴蝶效應。
會抗壓的人,永遠都是極度猥瑣的人,知道什麽時候對麵可以殺自己,得縮塔,什麽時候需要放塔,退守二塔保住性命,這裏必須要提到一點,很多人在看到自己防禦塔殘血的時候,寧可自己被對麵越塔強殺,也想守這個塔。這是很愚蠢的行為,在明知自己守不住塔的情況下,就不要再自欺欺人了,趕緊退縮二塔,或者退守高地吧,你到底還想不想贏?
除了選人方麵,在遊戲的過程中,尤其是這個版本,視野尤為重要。無論順逆與否,最好都要每次出門帶倆個眼,打野更是需要倆個眼加一個真眼,爭取做滿野區視野,確保不會被抓死。知道為什麽韓國隊強麽?因為人家是機械化打法,他們的輔助被強迫在幾分幾秒必須要去這個地方插眼,根本就不管局勢的,所以就經常能看到,韓國隊無論是在哪種局麵下,野區視野都做得很好,而中國隊一旦逆風,野區就很容易會黑掉一大半。(未完待續)
“輪子媽直接果斷開啟大招,璐璐給了輪子媽一個大招,巨型輪子媽直接頂著防禦塔的傷害,越塔強行幹老鼠,老鼠雖然團戰aoe傷害高,突襲性強,陰人能力不俗,但是論單挑能力,肯定不是輪子媽的對手,再加上璐璐給了輪子媽一發e技能,旋即利用輪子媽當做一個跳板,釋放了一記q技能減速到了老鼠,老鼠直接被輪子媽a死。而納爾隻能無奈撤退,皇子eq控住納爾,納爾也是被輪子媽點死,而亞索則是被大樹一路追到了泉水,根本打不動啊!前期被打成狗的大樹,如今也是狂徒、時光、冰心、反甲、蘭頓,教亞索做人,亞索根本打不動。”
“但是輪子媽也是凶得不行啊,直接越塔強殺,也是把前期被壓著打的怒火盡數傾瀉在了老鼠的身上。那麽,看起來,恭喜as,2:0lgd。雖然lgd這盤前期已經發揮地很不錯了,但是到了後麵處理確實是有所不足,非常精彩的一場較量,恭喜as!”落日道。
在觀眾們瘋狂的掌聲與熾熱的目光的注視下,as一行人就這樣退出了賽場,不到半天時間,as2:0如日中天的lgd的消息就已經傳遍了大街南北。各大貼吧、論壇都已經被刷爆了,畢竟as如今所展現出的實力,已經大大超乎了幾乎所有人的預料。畢竟大家一開始大多數的看法都是“as有著一定實力,大約中國前四。在外援大舉進軍中國以後,估計也能排在前六左右”,但是實際上,as如今卻是穩居ggl排行榜頭名的位置。跟其他戰隊不同,如今的as幾乎已經達到了真正意義上的無短板,而omg則是打野位有點不太穩定,edg是中單位對線太衝動,lgd則是打野有點腦殘。ig就是下路容易炸,而蛇隊雖然打野強,但是綜合實力就要差上一點,king戰隊則是上中的綜合實力要差上一些。
而且,as更是罕見的全華班陣容,更不需要去擔心什麽溝通問題。原本被認為是隊內唯一短板的上單duck,如今也是展現出了不錯的實力。幾乎已經達到了真正上的無死角。
但是依然有著一些不服氣的其他戰隊粉絲,認為as並沒有跟更換過隊員後的edg、omg進行過正麵交手,僅僅打敗一個綜合實力較差的lgd,並不能說明什麽問題。
此舉。便是引起了大批as粉絲的不滿,於是網絡上,一場雙方粉絲之間的罵架。就這樣展開了,對於這種無意義的小事,無論是哪家俱樂部,都從來都不會特別上心,全都將其看做是一場鬧劇來對待……
“大家,明白了麽?覺得我這套改良好的戰術如何?”小梁微笑著看向眾人。隨著as的戰績蒸蒸日上,他們也終於能夠在國內一些老牌教練麵前揚眉吐氣了,如今小梁也是大有一副意氣風發之態。
“非常不錯。”pease微微頜首,“下午打倆盤訓練賽試試。應該可以起到出其不意的效果。”
“對了,二隊成員已經正式確定下來了。一會兒介紹給你們認識認識,然後你們倆隊之間打一場訓練賽。看看二隊究竟有哪些不足的地方。”小梁忽然道。
聞言,pease也是大為興奮,“終於嗎?都是些怎樣的選手呢?真是期待啊!”
……
劉鬆年依然在無聊地單排中,對於職業選手而言,在沒有比賽和訓練賽安排的時候,大部分的時間就全都沉浸在了單排之旅當中,每天平均都要打10盤以上的排位。
所以對於這些常年排位的大神們來說,對於所謂的定級賽,他們當然有自己的理解與小訣竅。其實想贏定級賽的話,也不算很難,首先為了確保勝利,最好每盤都根據對麵陣容選人,比如說對麵上單石頭人,打野阿木木,中單劫,下路輔助是一個女坦,而你還強行選個大嘴adc的話,那無疑就等同於自尋死路了,看陣容選人非常重要。比如說隊友都是高爆發、高aoe傷害的英雄,你就可以選個一個收割類的英雄,比如說隊友全都是脆皮,你就需要選一個肉,最好是帶控的肉。比如說隊友都是收割類的英雄,你最好就選一個高爆發、aoe的英雄,來為隊友創造收割環境。隊友全是ad,你是不是可以考慮選個ap英雄呢?隊友全都是輸出點,缺少團控,你是不是可以考慮選一個團控英雄呢?
雖然說根據陣容選人非常重要,但是也必須要根據自己的英雄池來選擇,比如說自己這邊中單是一個發條的話,你被分到了上單位置,這個時候選個石頭人,對於路人局來說,很明顯是一個最佳選擇,畢竟石頭人+發條的組合可是可以追溯到s2那遠古時期的金牌組合了。但是假如你本身並不會石頭的話,你這個時候強行選一個石頭,上路就很容易會崩盤。所以請記住這一點,一旦前期蹦了,就沒有後期,也就沒有所謂的好打團的陣容了。不能總靠隊友不是麽?所以說,與其說為了團隊選一個石頭,導致上路崩盤,再糟糕一點的話,就是養出一個超神的對麵上單爸爸。還不如選一個自己擅長的英雄,假如你上路隻會銳雯,明明這個陣容不是很適合銳雯,你也還是最好選銳雯出來,至少線上能取得優勢,或者說是不至於劣勢不是麽?總比線上崩盤,最終帶崩全場來的要好。
雖然大部分人都會說,我選個石頭抗壓好了,但是真正懂得抗壓精髓的人卻是不錯。在這個遊戲裏,抗壓其實也是一門非常高深的技術,需要極高的意識。在你線上劣勢抗壓的時候,是最容易被對麵打野爸爸gank,甚至是好幾人越塔強殺的,因為全世界都知道,你好欺負,就是個提款機。所以,在自己處於劣勢抗壓的時候,沒有經濟去買足夠的眼的話,就隻能依靠意識來防範有可能出現的危險,在這一點上,lgd的a哥就處理地很好。
還有就是,會抗壓的人,必定是對兵線理解非常到位的人,對於一些線上經驗不足的人來說,總是喜歡在回家前把兵線推進對麵塔,或者逼對麵回城以後,立即清兵,推線。其實這樣做,是大錯特錯的。因為一旦遇到一個對兵線理解較深的選手的話,他一旦選擇控線,在你處於劣勢的時候,就很容易gg掉,因為真正懂得控線的人,能夠讓你在處於劣勢的時候,連續丟倆波甚至三波兵,別說補了,就連經驗都吃不掉。瞬間超你1、2級都是有可能的。
所謂的控線,就是指對麵一大波兵在即將進塔的時候,戰在一個位置上原地不動給小兵a,迫使小兵被卡在靠近防禦塔,卻沒進防禦塔射程的位置上。之後,每波兵隻留4個滿血遠程兵,其他兵全都補掉,就可以使兵線長時間處於同一位置上,在對手處於劣勢的時候,隻需要站在自己兵線的最前麵,就可以迫使敵人後退,導致連續丟2到3波兵。
在對線的時候,往往都是細節決定成敗。一個不經意的失誤,就有可能會導致功虧一簣。曾經歐洲lcs上的一場比賽上,倆隊一直耗了24分鍾,都沒有死過人,終於,其中一支隊伍,5個人繞上路,殺掉對麵上單,結果在拿到一血以後,直接開大龍,最終導致對麵丟一血,送大龍。拿完一血,直接大龍,你怕不怕?由此可見,也許在你看來不算什麽的一個人頭,有可能會產生多麽令你承受不起的蝴蝶效應。
會抗壓的人,永遠都是極度猥瑣的人,知道什麽時候對麵可以殺自己,得縮塔,什麽時候需要放塔,退守二塔保住性命,這裏必須要提到一點,很多人在看到自己防禦塔殘血的時候,寧可自己被對麵越塔強殺,也想守這個塔。這是很愚蠢的行為,在明知自己守不住塔的情況下,就不要再自欺欺人了,趕緊退縮二塔,或者退守高地吧,你到底還想不想贏?
除了選人方麵,在遊戲的過程中,尤其是這個版本,視野尤為重要。無論順逆與否,最好都要每次出門帶倆個眼,打野更是需要倆個眼加一個真眼,爭取做滿野區視野,確保不會被抓死。知道為什麽韓國隊強麽?因為人家是機械化打法,他們的輔助被強迫在幾分幾秒必須要去這個地方插眼,根本就不管局勢的,所以就經常能看到,韓國隊無論是在哪種局麵下,野區視野都做得很好,而中國隊一旦逆風,野區就很容易會黑掉一大半。(未完待續)