17分鍾,兩邊再次進入到了和平的發育期之中,雙方各種做視野。
廠長這裏出了一個眼石,其實現在很多拖後期的比賽打野都會選擇出眼石,原因很簡單,視野畢竟不能斷,而輔助一個人肯定是不夠的,而中上adc遲早要6神裝,隻能選擇犧牲打野的經濟來購買眼石了,畢竟這個裝備的性價比非常地高。本來打野位也是全隊買眼數量第二多的,與其不停地花錢買眼,還不如早早地出一個眼石,這樣不僅團隊貢獻巨大,還能在後期省下一大筆錢來。
這一盤好像as前期的戰術已經很成功了,但是實際上,放眼全中國,要說前期戰術最完美,節奏最好的,隻有we。
we的韓國戰術分析師真的很厲害,由於他的存在,致使we的前期戰術應該是全lpl最強勢的了,什麽3分鍾秒小龍等等,都是we全新戰術體係的體現。再者,we每次都能在前期換到自己想要的分路上,這也跟戰術製定中的一級團的布眼有著很大的關係。而新we和ig一樣,都屬於lpl中陣容變通能力很強的戰隊,we的中單更是經常使用傑斯、澤拉斯這種其他隊伍基本不會選擇的英雄。而ig一直以來都是lpl陣容創新能力最強的戰隊,就像之前iem9預選賽上,ig更是祭出了中單拉克絲的體係,隻可惜ig由於種種原因,雖然陣容每次都選地非常奇葩。但是每次都打不出什麽特別的效果出來。
不過雖說如此,但是we一旦到了中後期,前期那麽快的韓式節奏立即全沒了,隻剩下拖拖拖,經常優勢局無法擴大局麵導致被翻盤。
edg雖然沒有we那麽強的韓式戰術,但是在視野的控製上以及一些細節的處理上非常地執著,幾乎做到了萬無一失的程度。我們經常能看到edg各種神意識,在沒視野的情況下往草裏放個技能探出對麵打野來的情況,很明顯edg的教練有強調過這個問題,所以edg所有人在每次上線的時候都會習慣性地往草裏扔技能來試探一下。確保安全了才會上線。這也就是是另一個使得edg前期難以被gank的原因。
18分鍾。廠長再次來到了中路河道排掉了as的真眼。
hksp也是要被活活氣死了,這已經是edg在五分鍾內排掉的第三個眼了,而且都在同一個位置上。edg對於兩個位置的視野爭奪非常地執著,一個是最經典的中路河道草叢。靠近小龍位置的那個。河道中間的草叢。這個草叢能夠控製小龍這邊的視野,並且可以完美地看到對麵打野針對下路或是中路的gank路徑。是非常關鍵的視野位置。
而另一個,則是藍色方紅buff牆外右上方的那個草叢。這個草叢的左上方就是f4,右下方就是小龍圈的牆壁。這個草叢的視野要是能控製好的話,打野就可以直接從這裏繞過去下路gank,無論是藍色方還是紫色方都是如此。但是假如被對麵控製了視野,那麽無論是紫色方繞後gank,或是藍色方直接走下去gank都會被對麵看的一清二楚。戰略意義非常大。
19分鍾,as再次集體入侵對麵紅buff野區,成功拿掉紅buff,對麵根本沒人來守的意思,似乎已經徹底放棄了紅buff野區。
根據對麵是以打野、ad為核心的隊伍,as這盤對於對麵紅buff的掌控可以說是做到了完美。
接下來,as在對麵紅buff野區轉了一區確認沒人以後,再次所有人回到線上。
21分鍾,as集體又拿掉一條小龍,對麵唯一在線上的璐璐似乎根本沒有想來阻止的意思。
正當as等人疑惑的時候,璐璐的身上卻是忽然出現了紫光。
令人絕望的紫光。
大龍buff!
靠!難怪之前edg選擇徹底放棄了紅buff野區,原因就是為了引誘as所有人將注意力集中在紅buff和小龍上,卻是忽略了最為關鍵的大龍!
edg完美地抓住了劉鬆年對於野區控製的執著的心理,就將計就計,我們的野區對你們完全開放,你們盡管控製吧!反正大龍是我們的了。
這樣一來,由於沒有視野,as隻能估計下大概的大龍複活時間。但是這波下來,前期的優勢瞬間全成了泡影。edg對於大龍的控製確實很完美,這正是所有穩健的隊伍的遊戲風格,小龍可以讓,buff可以丟,大龍我們偷。
又一次在己方大優勢的時候被對麵拿掉大龍,as所有人都有點鬱悶。好在這盤和上盤不同,這盤as的戰術體係可以完美地拖後進行41分推,應該不會再出現像上盤那樣的團戰被翻盤的場景了。
假如正麵開團的話,以edg老道的經驗,是很難有所勝算的,尤其是對麵身上還有大龍buff的存在的情況下。
edg經驗老辣,深知這個時候一定要強行推才行,於是乎4人集體來到中路進行推進,就派一個酒桶去上路和蠻子打太極。
反正誰都殺不死誰,隻要酒桶能拖延住蠻子的拆塔速度就行。edg這邊想辦法打先手,酒桶隻要負責跟蠻子一起傳過來就可以了,edg正麵打團還真的不虛什麽。但是假如as的陣容特點能完美打出來的話,正麵團也不怕edg。
23分鍾,edg總算是吃了as陣容的一個暗虧,輪子媽一個q,天使開ea兩下,一波兵就消失地無影無蹤了。edg根本無法將兵線推進塔就全被清掉了。
再加上edg本身經濟就是劣勢,就算身上有大龍buff的存在,越塔強開團這種作死的事情edg還是不敢嚐試的。
ps:這周繼續每天兩更。(未完待續。。)
廠長這裏出了一個眼石,其實現在很多拖後期的比賽打野都會選擇出眼石,原因很簡單,視野畢竟不能斷,而輔助一個人肯定是不夠的,而中上adc遲早要6神裝,隻能選擇犧牲打野的經濟來購買眼石了,畢竟這個裝備的性價比非常地高。本來打野位也是全隊買眼數量第二多的,與其不停地花錢買眼,還不如早早地出一個眼石,這樣不僅團隊貢獻巨大,還能在後期省下一大筆錢來。
這一盤好像as前期的戰術已經很成功了,但是實際上,放眼全中國,要說前期戰術最完美,節奏最好的,隻有we。
we的韓國戰術分析師真的很厲害,由於他的存在,致使we的前期戰術應該是全lpl最強勢的了,什麽3分鍾秒小龍等等,都是we全新戰術體係的體現。再者,we每次都能在前期換到自己想要的分路上,這也跟戰術製定中的一級團的布眼有著很大的關係。而新we和ig一樣,都屬於lpl中陣容變通能力很強的戰隊,we的中單更是經常使用傑斯、澤拉斯這種其他隊伍基本不會選擇的英雄。而ig一直以來都是lpl陣容創新能力最強的戰隊,就像之前iem9預選賽上,ig更是祭出了中單拉克絲的體係,隻可惜ig由於種種原因,雖然陣容每次都選地非常奇葩。但是每次都打不出什麽特別的效果出來。
不過雖說如此,但是we一旦到了中後期,前期那麽快的韓式節奏立即全沒了,隻剩下拖拖拖,經常優勢局無法擴大局麵導致被翻盤。
edg雖然沒有we那麽強的韓式戰術,但是在視野的控製上以及一些細節的處理上非常地執著,幾乎做到了萬無一失的程度。我們經常能看到edg各種神意識,在沒視野的情況下往草裏放個技能探出對麵打野來的情況,很明顯edg的教練有強調過這個問題,所以edg所有人在每次上線的時候都會習慣性地往草裏扔技能來試探一下。確保安全了才會上線。這也就是是另一個使得edg前期難以被gank的原因。
18分鍾。廠長再次來到了中路河道排掉了as的真眼。
hksp也是要被活活氣死了,這已經是edg在五分鍾內排掉的第三個眼了,而且都在同一個位置上。edg對於兩個位置的視野爭奪非常地執著,一個是最經典的中路河道草叢。靠近小龍位置的那個。河道中間的草叢。這個草叢能夠控製小龍這邊的視野,並且可以完美地看到對麵打野針對下路或是中路的gank路徑。是非常關鍵的視野位置。
而另一個,則是藍色方紅buff牆外右上方的那個草叢。這個草叢的左上方就是f4,右下方就是小龍圈的牆壁。這個草叢的視野要是能控製好的話,打野就可以直接從這裏繞過去下路gank,無論是藍色方還是紫色方都是如此。但是假如被對麵控製了視野,那麽無論是紫色方繞後gank,或是藍色方直接走下去gank都會被對麵看的一清二楚。戰略意義非常大。
19分鍾,as再次集體入侵對麵紅buff野區,成功拿掉紅buff,對麵根本沒人來守的意思,似乎已經徹底放棄了紅buff野區。
根據對麵是以打野、ad為核心的隊伍,as這盤對於對麵紅buff的掌控可以說是做到了完美。
接下來,as在對麵紅buff野區轉了一區確認沒人以後,再次所有人回到線上。
21分鍾,as集體又拿掉一條小龍,對麵唯一在線上的璐璐似乎根本沒有想來阻止的意思。
正當as等人疑惑的時候,璐璐的身上卻是忽然出現了紫光。
令人絕望的紫光。
大龍buff!
靠!難怪之前edg選擇徹底放棄了紅buff野區,原因就是為了引誘as所有人將注意力集中在紅buff和小龍上,卻是忽略了最為關鍵的大龍!
edg完美地抓住了劉鬆年對於野區控製的執著的心理,就將計就計,我們的野區對你們完全開放,你們盡管控製吧!反正大龍是我們的了。
這樣一來,由於沒有視野,as隻能估計下大概的大龍複活時間。但是這波下來,前期的優勢瞬間全成了泡影。edg對於大龍的控製確實很完美,這正是所有穩健的隊伍的遊戲風格,小龍可以讓,buff可以丟,大龍我們偷。
又一次在己方大優勢的時候被對麵拿掉大龍,as所有人都有點鬱悶。好在這盤和上盤不同,這盤as的戰術體係可以完美地拖後進行41分推,應該不會再出現像上盤那樣的團戰被翻盤的場景了。
假如正麵開團的話,以edg老道的經驗,是很難有所勝算的,尤其是對麵身上還有大龍buff的存在的情況下。
edg經驗老辣,深知這個時候一定要強行推才行,於是乎4人集體來到中路進行推進,就派一個酒桶去上路和蠻子打太極。
反正誰都殺不死誰,隻要酒桶能拖延住蠻子的拆塔速度就行。edg這邊想辦法打先手,酒桶隻要負責跟蠻子一起傳過來就可以了,edg正麵打團還真的不虛什麽。但是假如as的陣容特點能完美打出來的話,正麵團也不怕edg。
23分鍾,edg總算是吃了as陣容的一個暗虧,輪子媽一個q,天使開ea兩下,一波兵就消失地無影無蹤了。edg根本無法將兵線推進塔就全被清掉了。
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ps:這周繼續每天兩更。(未完待續。。)