“聽我說,還沒完呢。”小梁不耐煩地道,“中單我的選擇是冰鳥,這個版本比較偏後期,冰鳥線上有被動時候很難被抓死,而且本身對線雖然不強,但是也很難被壓,一旦發育到了後期,團戰第一貢獻ap的名頭可不是鬧著玩的。雖然操作難度較大,但是相信pease能很快入手。由於冰鳥線上沒有什麽壓製力,所以也建議帶傳送,一旦下路前期爆發大規模團戰,蒙多和冰鳥的雙傳送迅速就能逆轉己方的劣勢。一波獲勝就可以拿小龍奠定優勢。”
劉鬆年分析道:“但是這樣的話,前期我們有兩條路都是劣勢,同時冰鳥和蒙多在發育起來以前作用太小,就算能用傳送進行一個跨地圖的支援,也很難有所成效,就算成了一次,拿了小龍,相信上塔也就沒了。”
“是的,所以為了確保冰鳥和蒙多的gank成功率,下路一定要選擇控製能力最強的下路組合:維魯斯+女坦,這套陣容在下路無論前期對上誰都不會劣勢,但是假如對麵是奧巴馬+安妮這套下路最強組合的話。adc可以換成輪子媽,這樣一來雖然控製少了點,但是在上中傳送下來的時候,可以通過輪子媽大招的加速特效確保抓人成功率。同時輪子媽對線也不會被奧巴馬壓製。”小梁道,“這套戰術體係的核心有幾點,第一點就是雙傳送一定要握在手中,別輕易用,一但使用最好就要兩個傳送一起用,使gank成功率最大化。同時,蒙多後期可以用傳送打41,冰鳥也可以通過傳送來補發育,並且及時參團。到了後期傳送的作用明顯要比點燃大。”
“那打野呢?前期上中這麽弱勢,下路維魯斯被削了以後也沒有線上統治力了,對打野的要求一定很高吧。”劉鬆年道。
“是的,整套戰術的核心就是你。由於你的超強預判能力,打野不妨可以使用高gank成功率的瞎子,這樣雖然前期線上三路小劣勢或是均勢,但是一般都不會蹦,你瞎子玩的那麽好,又有國服完美瞎子之稱,相信將經濟均勢保持到中期小龍團的時候應該是沒有問題的。到了那時,由於冰鳥推線快,抓住對麵中路收線的一波時機,由瞎子主動發起對下路的gank,雙傳送一起下來,瞬間5人秒殺對麵的下路以及對麵打野。再收掉小龍,很輕鬆就能建議優勢。這套純後期的陣容一旦前期建立了優勢,到了後期對麵壓根沒得打,再加上冰鳥的大招的守線能力以及維魯斯q技能的遠程消耗能力,將兵線控好對麵完全沒有推進來的幾率。而蒙多就可以放了心地偷塔,開了e技能加了攻擊力的蒙多偷塔速度很快,哪怕出純肉裝。一但對麵集合抓蒙多,開了大招的加速和w的減控製,一般沒3,4個人,是抓不死的。按這個節奏來,拖也能拖死對手了。就算前期沒建立優勢,是個劣勢,對麵推不進來,也得被耗死。”
“小梁,你必須清楚這種分推流最怕強開團陣容。”劉鬆年道。
小梁點頭道:“是的,所以我們也可以選擇適當ban掉幾個強開團英雄,比如酒桶這類的。我們這套打法和韓國的分推流很相似,我借鑒了韓式打法的一些特點,我們這套比起他們的,優點就是更難被針對,而且守線能力更強。就算強開,在塔下4v5也不會虛什麽。但是弱點就是太不靈活了,陣容幾乎沒有位移,一旦在野區被對麵抓到一波,瞬間就容易gg掉。但是好在現在s4有了飾品的存在,在野區遭遇戰的爆發幾率降低了不少。我們這套陣容不是無敵的,但是顯然是比較適合我們戰隊,並且符合版本節奏的。”
“行了,不要跟我爭執這種東西,接下來幾天我還會繼續想辦法改進陣容,這些天你們多練練這套陣容,在實踐以後有什麽想法再告訴我。”小梁擺擺手,在教練耳邊說了些什麽,教練瞥了劉鬆年一眼,道:“行吧,那就先這樣,為了不暴露戰隊機密,你們先在美服五排訓練下,有什麽看法告訴小梁就行了。”
“是!”
接下來的幾天裏as戰隊集體在美服五排訓練新戰術體係,成功地將戰隊積分從原先的黃金組打到了鑽石組,該陣容目前在美服的戰績是20勝1負。唯一的敗場是不幸在沒有準備的情況下遇到美國著名戰隊c9,而且連續遇到兩把,雖然第一把被c9的打野的創新思路給打蹦了,但是劉鬆年學習能力驚人,第二把就把握住了比賽的節奏,成功60分鍾驚天翻盤c9。最終pease五殺冰鳥分分鍾教c9如何做人。
經過了實戰的測試,as眾人發現這套陣容果真如小梁所說的那麽理想,但是缺點卻比想象中還要致命。這套陣容實在是太不靈活了,adc換成輪子媽還好,但是這樣一來團隊輸出和消耗能力就會減少一個檔次。這種陣容在均勢局一旦在野區爆發小規模遭遇戰,幾乎是完敗的結果。看起來as打團能力很強,但是陣容實在太不靈活,關鍵c位一旦被控,as的團戰將非常難打。塔下防禦能力倒是不俗,強開的話除非秒掉對麵c位,否則對麵的前排會很輕鬆地切掉韋魯斯及冰鳥。冰鳳凰雖然能重生,但是每次都是起來後沒幾秒又一次掛掉。
這套陣容的好處就是在劣勢局對麵很難推進,很容易就會被上單給牽製到均勢,經濟差距在as這套陣容麵前幾乎是不存在的數據。同樣的,在優勢局,as也很難推過去,因為陣容容錯率真心低。這種戰術體係,和s2的歐式eu流(穩發育打後期的打法)非常類似,也非常適合這個版本的節奏。雖然能輕鬆虐爆美國渣渣們,但是不知道在對抗國內和韓國戰隊的時候,會有怎樣的表現。
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劉鬆年分析道:“但是這樣的話,前期我們有兩條路都是劣勢,同時冰鳥和蒙多在發育起來以前作用太小,就算能用傳送進行一個跨地圖的支援,也很難有所成效,就算成了一次,拿了小龍,相信上塔也就沒了。”
“是的,所以為了確保冰鳥和蒙多的gank成功率,下路一定要選擇控製能力最強的下路組合:維魯斯+女坦,這套陣容在下路無論前期對上誰都不會劣勢,但是假如對麵是奧巴馬+安妮這套下路最強組合的話。adc可以換成輪子媽,這樣一來雖然控製少了點,但是在上中傳送下來的時候,可以通過輪子媽大招的加速特效確保抓人成功率。同時輪子媽對線也不會被奧巴馬壓製。”小梁道,“這套戰術體係的核心有幾點,第一點就是雙傳送一定要握在手中,別輕易用,一但使用最好就要兩個傳送一起用,使gank成功率最大化。同時,蒙多後期可以用傳送打41,冰鳥也可以通過傳送來補發育,並且及時參團。到了後期傳送的作用明顯要比點燃大。”
“那打野呢?前期上中這麽弱勢,下路維魯斯被削了以後也沒有線上統治力了,對打野的要求一定很高吧。”劉鬆年道。
“是的,整套戰術的核心就是你。由於你的超強預判能力,打野不妨可以使用高gank成功率的瞎子,這樣雖然前期線上三路小劣勢或是均勢,但是一般都不會蹦,你瞎子玩的那麽好,又有國服完美瞎子之稱,相信將經濟均勢保持到中期小龍團的時候應該是沒有問題的。到了那時,由於冰鳥推線快,抓住對麵中路收線的一波時機,由瞎子主動發起對下路的gank,雙傳送一起下來,瞬間5人秒殺對麵的下路以及對麵打野。再收掉小龍,很輕鬆就能建議優勢。這套純後期的陣容一旦前期建立了優勢,到了後期對麵壓根沒得打,再加上冰鳥的大招的守線能力以及維魯斯q技能的遠程消耗能力,將兵線控好對麵完全沒有推進來的幾率。而蒙多就可以放了心地偷塔,開了e技能加了攻擊力的蒙多偷塔速度很快,哪怕出純肉裝。一但對麵集合抓蒙多,開了大招的加速和w的減控製,一般沒3,4個人,是抓不死的。按這個節奏來,拖也能拖死對手了。就算前期沒建立優勢,是個劣勢,對麵推不進來,也得被耗死。”
“小梁,你必須清楚這種分推流最怕強開團陣容。”劉鬆年道。
小梁點頭道:“是的,所以我們也可以選擇適當ban掉幾個強開團英雄,比如酒桶這類的。我們這套打法和韓國的分推流很相似,我借鑒了韓式打法的一些特點,我們這套比起他們的,優點就是更難被針對,而且守線能力更強。就算強開,在塔下4v5也不會虛什麽。但是弱點就是太不靈活了,陣容幾乎沒有位移,一旦在野區被對麵抓到一波,瞬間就容易gg掉。但是好在現在s4有了飾品的存在,在野區遭遇戰的爆發幾率降低了不少。我們這套陣容不是無敵的,但是顯然是比較適合我們戰隊,並且符合版本節奏的。”
“行了,不要跟我爭執這種東西,接下來幾天我還會繼續想辦法改進陣容,這些天你們多練練這套陣容,在實踐以後有什麽想法再告訴我。”小梁擺擺手,在教練耳邊說了些什麽,教練瞥了劉鬆年一眼,道:“行吧,那就先這樣,為了不暴露戰隊機密,你們先在美服五排訓練下,有什麽看法告訴小梁就行了。”
“是!”
接下來的幾天裏as戰隊集體在美服五排訓練新戰術體係,成功地將戰隊積分從原先的黃金組打到了鑽石組,該陣容目前在美服的戰績是20勝1負。唯一的敗場是不幸在沒有準備的情況下遇到美國著名戰隊c9,而且連續遇到兩把,雖然第一把被c9的打野的創新思路給打蹦了,但是劉鬆年學習能力驚人,第二把就把握住了比賽的節奏,成功60分鍾驚天翻盤c9。最終pease五殺冰鳥分分鍾教c9如何做人。
經過了實戰的測試,as眾人發現這套陣容果真如小梁所說的那麽理想,但是缺點卻比想象中還要致命。這套陣容實在是太不靈活了,adc換成輪子媽還好,但是這樣一來團隊輸出和消耗能力就會減少一個檔次。這種陣容在均勢局一旦在野區爆發小規模遭遇戰,幾乎是完敗的結果。看起來as打團能力很強,但是陣容實在太不靈活,關鍵c位一旦被控,as的團戰將非常難打。塔下防禦能力倒是不俗,強開的話除非秒掉對麵c位,否則對麵的前排會很輕鬆地切掉韋魯斯及冰鳥。冰鳳凰雖然能重生,但是每次都是起來後沒幾秒又一次掛掉。
這套陣容的好處就是在劣勢局對麵很難推進,很容易就會被上單給牽製到均勢,經濟差距在as這套陣容麵前幾乎是不存在的數據。同樣的,在優勢局,as也很難推過去,因為陣容容錯率真心低。這種戰術體係,和s2的歐式eu流(穩發育打後期的打法)非常類似,也非常適合這個版本的節奏。雖然能輕鬆虐爆美國渣渣們,但是不知道在對抗國內和韓國戰隊的時候,會有怎樣的表現。
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