這趟從尚月城回來,時間雖然說挺充裕,但一路上事情確實有點多,當陸明把該找的人都找完,該談的事情都談完,再進行下一步行動的時候,他遇到了一個很嚴峻的問題。
時間太晚了,今天晚上江湖任務說不定做不完。
並且從踏進城裏到現在已經過了這麽久,今天的任務是必須做的,本來如果說回來之後立刻下線,隻要在到10點前在城裏呆的總時間效益兩個小時,係統會免掉這個義務。
網遊這個東西,從誕生之日起就有一個堪稱毒瘤但又絕對不會少也不能少的東西——日常任務。
說是毒瘤,其實很容易理解,因為不管是什麽任務、不管開發組做的多用心,都會給玩家一種束縛感;並且日常任務嘛,獎勵不能太高,除非所有獎勵都綁定;
否則人家工作室直接建幾百個小號每個號一整天全在清日常任務就可以了,雖然不輕鬆,但絕對簡單,配合外掛這種東西,那賺錢不要太容易。
正是因為這個理由,越往後玩,日常任務的吸引力就會越低,玩家也會越來越煩躁,特別是那些一天隻在晚上上線三四個小時的白領,本來時間就不多,還非得花這個時間去做,並且還別說,這類人,是網遊的最主要消費者,雖然說單個人的消費能力不能算強,但基本上都會每個月往遊戲裏衝個幾百塊錢,時間少嘛,想跟上其他人肯定得花錢,要不然別玩。
等後麵裝備好了,人家土豪們真的是一點兒都不在乎了,那日常任務就真的煎熬了。甚至能到把人逼走的份兒。
這東西得罪消費者,但很受工作室的歡迎,雖然說效率不高。但人家多開啊,大號做主業的時候讓小號去做日常。還是能有點兒收益的,最起碼小號等級和裝備可以略微自理一下。
得罪消費者、福佑工作室,實際上網遊公司自己也不喜歡弄那麽多日常任務,但這東西,確實有存在的必要。
工作室的小號靠日常任務弄裝備,其他生活玩家很多也這樣,你要是什麽日常任務都沒有,生活玩家怎麽活?
並且。弄些個日常任務出來,玩家上線之後都會惦記著,甚至有些網遊,直接把這任務圖標擺大屏幕上不讓你叉掉,一上線就看見這一排圖標,然後右上角再來個紅點兒,很多人都會自覺去做;去做吧,被虐了,那就衝錢咯。
後期能把人逼走,但前期可以帶動消費。誒這就行了,畢竟,之前的大多數網遊。都是一個月甚至一個禮拜開好幾個區,巴不得老區的人全去新區玩呢。
國產網遊之所以衰弱,這鍋究竟誰背……
漫無止境的副本、玩家素質、網遊公司的“概率”、缺少人情味的幫會,理由很多很多,但日常任務絕對是其中非常重要的一個組成部分。
盛世還算是比較良心的,日常任務就倆兒,工資、江湖,正常情況下兩個加起來1個小時足夠,要是不做江湖隻拿工資。遇上好的隊伍,有10來分鍾行了。根本就不會煩。
陸明是一個連工資都懶得去拿的人,本來江湖任務他一開始也不樂意做。但是……
因為之前等級領先和後來魅力任務的關係,陸明的陣營貢獻算是比較高的,真的這麽持之以恒做下去的話,國戰的時候肯定可以混個好官位,到時候拿的固定獎勵會非常爽,還能從官府直接接到一些要求更高的任務,甚至說使用npc功能的時候還能打折。
該做還是得做,所以,陸明也隻能硬著頭皮來到了安雲寨。
好歹50級了,雖然數量依然是50,但畢竟要殺的怪等級上去了,不是那麽簡單的。
並且,陸明就算想殺怪,也沒轍了……
山下已經打得不可開交了,天上到處都是各種技能特效,刀光劍影劍氣如虹。
隻要玩家一打起來,範圍內小怪就會停止刷新,陸明任務的那個怪點……好吧全是人,還都是50級的,雙方裝備都好,一直在拉鋸,現在打得火熱,就算陸明願意花1萬金買“免戰牌”強行事不關己都不行了;
看看時間,現在也已經將近10點40幾,還剩這一個多小時任務就要刷新,天知道待會兒人會不會更多,陸明也隻能強行上了。
看場麵,正道占優,因為魔教人略少一點。
雖然說陸明是個和平主義者,但現在任務擺在這兒,沒法不打。
並且看這架勢,雙方應該都有上千人,人一多呢,打起來就快,陸明好歹還是個遠程,想湊足50個人頭,應該不會花很久。
這個人頭可就跟大小戰場那要求上千有本質區別了,不是說挨著就算,是按照對方從滿血到撲街這段時間內玩家的傷害百分比來的,近戰有肉盾加成,奶媽則是看治療量。
一個人悶著頭打當然是不行的,得跟著大部隊一起衝,最快的辦法就是往對麵去送一波,陸明這邊直接脫光了裝備往裏撞,光杆陸明區區1900血,當然是直接被秒到了正道占住的複活點。
爬起來一看,是在山上。
直接在區域裏麵打了個“求組”,中國第三弓就是不一樣,這區域係統都免費給了金字,瞬間就有一串組隊邀請撇過來。
陸明相當不好意思,人家組自己肯定是覺得自己是那種一箭一個的聲望大刷子,待會兒露餡了搞不好可能被踢。
不過被踢也就算了,現在人這麽多,再組過就是了。
雖說一開始這麽想,但真的打起來之後,陸明才發現,原來自己現在……相對之前已經不那麽菜瓜了。
當然,隻是相對來說,從絕對的層麵來講,依然是名不符實的天榜高手。
附魔的輸出還是高,雖然說單次三四千不能算什麽絕對的爆發,但架不住一秒3箭的攻速,在這種時候,混貢獻是很靠譜的。
回複力也不用擔心,依然跟剛才小戰場一樣,偷的就是身邊法師的高級魔法,隻要能打到足夠多的人,靠著4%的吸藍和換明月之後每秒基礎246的回複,根本就不是什麽大問題。
雖說自己爽,但打著打著,陸明發現,正道這邊貌似有點兒頂不住了。
再一看,狂狼來人了……(未完待續。)
時間太晚了,今天晚上江湖任務說不定做不完。
並且從踏進城裏到現在已經過了這麽久,今天的任務是必須做的,本來如果說回來之後立刻下線,隻要在到10點前在城裏呆的總時間效益兩個小時,係統會免掉這個義務。
網遊這個東西,從誕生之日起就有一個堪稱毒瘤但又絕對不會少也不能少的東西——日常任務。
說是毒瘤,其實很容易理解,因為不管是什麽任務、不管開發組做的多用心,都會給玩家一種束縛感;並且日常任務嘛,獎勵不能太高,除非所有獎勵都綁定;
否則人家工作室直接建幾百個小號每個號一整天全在清日常任務就可以了,雖然不輕鬆,但絕對簡單,配合外掛這種東西,那賺錢不要太容易。
正是因為這個理由,越往後玩,日常任務的吸引力就會越低,玩家也會越來越煩躁,特別是那些一天隻在晚上上線三四個小時的白領,本來時間就不多,還非得花這個時間去做,並且還別說,這類人,是網遊的最主要消費者,雖然說單個人的消費能力不能算強,但基本上都會每個月往遊戲裏衝個幾百塊錢,時間少嘛,想跟上其他人肯定得花錢,要不然別玩。
等後麵裝備好了,人家土豪們真的是一點兒都不在乎了,那日常任務就真的煎熬了。甚至能到把人逼走的份兒。
這東西得罪消費者,但很受工作室的歡迎,雖然說效率不高。但人家多開啊,大號做主業的時候讓小號去做日常。還是能有點兒收益的,最起碼小號等級和裝備可以略微自理一下。
得罪消費者、福佑工作室,實際上網遊公司自己也不喜歡弄那麽多日常任務,但這東西,確實有存在的必要。
工作室的小號靠日常任務弄裝備,其他生活玩家很多也這樣,你要是什麽日常任務都沒有,生活玩家怎麽活?
並且。弄些個日常任務出來,玩家上線之後都會惦記著,甚至有些網遊,直接把這任務圖標擺大屏幕上不讓你叉掉,一上線就看見這一排圖標,然後右上角再來個紅點兒,很多人都會自覺去做;去做吧,被虐了,那就衝錢咯。
後期能把人逼走,但前期可以帶動消費。誒這就行了,畢竟,之前的大多數網遊。都是一個月甚至一個禮拜開好幾個區,巴不得老區的人全去新區玩呢。
國產網遊之所以衰弱,這鍋究竟誰背……
漫無止境的副本、玩家素質、網遊公司的“概率”、缺少人情味的幫會,理由很多很多,但日常任務絕對是其中非常重要的一個組成部分。
盛世還算是比較良心的,日常任務就倆兒,工資、江湖,正常情況下兩個加起來1個小時足夠,要是不做江湖隻拿工資。遇上好的隊伍,有10來分鍾行了。根本就不會煩。
陸明是一個連工資都懶得去拿的人,本來江湖任務他一開始也不樂意做。但是……
因為之前等級領先和後來魅力任務的關係,陸明的陣營貢獻算是比較高的,真的這麽持之以恒做下去的話,國戰的時候肯定可以混個好官位,到時候拿的固定獎勵會非常爽,還能從官府直接接到一些要求更高的任務,甚至說使用npc功能的時候還能打折。
該做還是得做,所以,陸明也隻能硬著頭皮來到了安雲寨。
好歹50級了,雖然數量依然是50,但畢竟要殺的怪等級上去了,不是那麽簡單的。
並且,陸明就算想殺怪,也沒轍了……
山下已經打得不可開交了,天上到處都是各種技能特效,刀光劍影劍氣如虹。
隻要玩家一打起來,範圍內小怪就會停止刷新,陸明任務的那個怪點……好吧全是人,還都是50級的,雙方裝備都好,一直在拉鋸,現在打得火熱,就算陸明願意花1萬金買“免戰牌”強行事不關己都不行了;
看看時間,現在也已經將近10點40幾,還剩這一個多小時任務就要刷新,天知道待會兒人會不會更多,陸明也隻能強行上了。
看場麵,正道占優,因為魔教人略少一點。
雖然說陸明是個和平主義者,但現在任務擺在這兒,沒法不打。
並且看這架勢,雙方應該都有上千人,人一多呢,打起來就快,陸明好歹還是個遠程,想湊足50個人頭,應該不會花很久。
這個人頭可就跟大小戰場那要求上千有本質區別了,不是說挨著就算,是按照對方從滿血到撲街這段時間內玩家的傷害百分比來的,近戰有肉盾加成,奶媽則是看治療量。
一個人悶著頭打當然是不行的,得跟著大部隊一起衝,最快的辦法就是往對麵去送一波,陸明這邊直接脫光了裝備往裏撞,光杆陸明區區1900血,當然是直接被秒到了正道占住的複活點。
爬起來一看,是在山上。
直接在區域裏麵打了個“求組”,中國第三弓就是不一樣,這區域係統都免費給了金字,瞬間就有一串組隊邀請撇過來。
陸明相當不好意思,人家組自己肯定是覺得自己是那種一箭一個的聲望大刷子,待會兒露餡了搞不好可能被踢。
不過被踢也就算了,現在人這麽多,再組過就是了。
雖說一開始這麽想,但真的打起來之後,陸明才發現,原來自己現在……相對之前已經不那麽菜瓜了。
當然,隻是相對來說,從絕對的層麵來講,依然是名不符實的天榜高手。
附魔的輸出還是高,雖然說單次三四千不能算什麽絕對的爆發,但架不住一秒3箭的攻速,在這種時候,混貢獻是很靠譜的。
回複力也不用擔心,依然跟剛才小戰場一樣,偷的就是身邊法師的高級魔法,隻要能打到足夠多的人,靠著4%的吸藍和換明月之後每秒基礎246的回複,根本就不是什麽大問題。
雖說自己爽,但打著打著,陸明發現,正道這邊貌似有點兒頂不住了。
再一看,狂狼來人了……(未完待續。)