無關風月身上毋庸置疑得有免疫凍結效果的裝備,但霜結可以免疫,玄冰液卻不能……


    因為玄冰液的被動冰無視神器以下免疫!


    當陸明看到無關風月三人被盧果徹底凍住沒有辦法動彈,紅塵興奮得直接衝過去之後……


    “踩住劍蕩的屍體,拖!”


    現在確實存在翻盤的機會,但前提條件就是,一直守到盧果的第二發複活,並且絕對不能讓其他人站在劍蕩屍體上,或者死在上麵。


    紅塵的速度並不快,但盧果這次玄冰液凍出了5秒,有這麽多時間,不要說紅塵這個近戰,就是天生速度最慢的奶媽,都足夠在這40*40的戰場上跑出一半的距離。


    紅塵並沒有花多少時間踩上了劍蕩的屍體,隨後,他開始扔技能強控……


    無關風月是控不住的,因為他韌性太高,並且想也知道,他這個檔次的重甲肯定會專門帶百分比免疫眩暈、嘲諷、定身這幾項關鍵debuff的裝備,有的時候吹風和擊退也會帶,其他免疫,如果不是針對倒是沒什麽必要,之前在劍蕩麵前被壓製了3點幸運可能沒什麽大用,但麵對紅塵,在他反過來領先5點幸運的情況下結果可想而知——紅塵當然是係統推薦的3幸。


    能控製醉飲花間其實就可以了,因為盧果這邊跑過去收割掉殘血的西子佳人之後,對醉飲花間是可以造成威脅的。


    現在已經打成這樣了,再去說牽製醉飲花間的注意力已經沒有必要了,隻要強攻殺掉花間並且保住盧果,結局必然是拉車幫贏!


    做到前者很簡單,但是想做到後者……


    無關風月是相當有腦子的。他知道拉車幫的戰術意圖,當然不會讓盧果這麽容易上前來給技能;


    無關風月能在總排行榜上依然位列天榜,區區5.38的傷害強度是不夠看的。神皇和板磚兩個和尚都可以做到5以上,他前麵的3個俠嵐。劍蕩純強度裝下即使不帶光環都可以到8.8,青梅有7.2,西來是6.9,甚至比他低一個排名的血漿倒流都有6.0;


    並且無關風月的暴擊倍率隻有2.8也一樣不夠看,他真正壓過血漿倒流的,還是他手上那把在裝備榜上位列第4的澄劍“雪霽”,基礎攻擊力是全屬性*1,人物攻擊力582。實際上比同為52級的一劍西來還高了17點,比其他俠嵐差的就更多了;


    無關風月打現在紙麵防禦近千的紅塵不暴一樣有600多,打防禦隻有600出頭的盧果一劍是可以上900的,這輸出比血漿倒流肯定要高的,攻防畢竟還是決定一切的基礎。


    看上去跟劍蕩切我心依然一樣,但關鍵是,我心依然可以飛,紅塵是動都不敢動一步,並且為了防止醉飲花間所有技能和攻擊完全不敢對無關風月用;


    完全沒有壓力可言的無關風月,當然完全把所有技能都往盧果身上招呼。雖然說他隻有一個人不可能放國士,但就算是小技能,也一樣夠盧果吃一壺了;


    紙麵暴擊率39%。看著是不高,但關鍵在於,盧果一樣是係統推薦的3幸,這個隊伍除了劍蕩8幸、陸明8魅出門,其他3個人都是標準的4悟3幸出門點,麵對無關風月的時候,想不被暴擊都難!


    他如果全力輸出,盧果在不跑的情況下,最多能堅持7秒左右。


    但現在盧果就是要全力接近他!


    嚐試了兩撥之後。盧果一個人確實沒有辦法接近無關風月,當然就更談不上在無關風月劍下殺掉醉飲花間。


    這樣磨下去是非常危險的。因為除了劍蕩以外,沒有人可以在無關風月身上打出有效傷害。接近不了那邊,隻靠紅塵的技能在醉飲花間身上一樣打不出有效傷害,而無關風月,不說可以去砍紅塵,還可以靠禦劍訣在陸明他們3個人身上拿分……


    陸明這邊還在擔心呢,沒成想,這已經成了現實。


    盧果和戀戀的聯手衝鋒第二次被逼退之後,無關風月抬手在剛好棍子抬到一半的紅塵身上……直接白光三閃。


    無光風月立刻反應了過來,趁著紅塵前一個技能沒有完成的空檔,直接怒火燎原開啟,頂著魔免國士無雙!


    他10劍全部打滿,這太正常了,因為紅塵不能跑。


    沒有秒掉,當然不可能秒掉,他的國士10劍,6劍暴擊,一劍暴擊3連,一劍致命,兩劍什麽都沒出,總倍率隻有31.2。


    但這已經足夠了。


    紅塵靠著鄉試抽到的苦行鞋撐到的4萬6000多的血上限,瞬間被削到1萬5,雖然說他立刻開了內功療傷和佛音繞梁,但畢竟等級不夠,1級內功療傷30%,5級佛音25%,一共55%的治療隻能拉回26000不到,加上一瓶藥的6000,依然不足以彌補無關風月國士無雙之後立刻不上的落雁回環和再一劍普攻。


    但是,相差也並並沒有差多少,過了一會兒紅塵靠著自動回複就已經滿了。


    但……陸明真的不好說這一下到底算不算是有效輸出。


    就算讓他隨身帶著一個秒表去掐,也很難掐得準紅塵回滿的時候夠不夠10秒。


    實際上,如果不是盧果和戀戀在沒有調整好的情況下直接衝了過去牽製了一下,萬一讓無關風月接著再砍一劍,紅塵的血量肯定還會更低,如果是那樣,那陸明就可以100%肯定了。


    躺在地上的劍蕩也不好說滿沒滿10秒,因為剛才那一下他在臨時指導盧果和戀戀該怎麽走位,等盧果和戀戀發現不妙衝過去的時候他才回頭去看,那個時候傷害已經完成了。


    現在該如何是好?


    衝,衝不過,並且你要是貿然開衝,說不定一個走位不慎,反而會把本來還有50%概率拖平的局葬掉;


    不衝,那就是看概率輸或者平……反正不可能贏。


    劍蕩的提議是,放棄這一把,因為現在大比分拉車幫領先,主動權在他們手上,並且這一局也有平局的可能,就算係統判負,待會兒再打一局就是了。


    劍蕩說的很平靜,肯定是不想給其他人壓力。


    陸明都能看得出來,他肯定更看得出,這一局不拿下,下一局必敗。


    劍蕩的心意是不錯,但陸明……還是想試一試。


    “我倒是覺得,平局和輸掉,其實並沒有本質上的區別;這一把我心依然明顯是上來送的,他們已經開始用神之歎息控場,下一把一樣不容有失,肯定會更加謹慎,如果我是醉飲花間,下一把肯定會讓我心依然在後麵留狂怒龍卷和神之歎息專心保護窗前,麵對三個中國前20的俠嵐,我們隊伍絕對硬度還是不夠,輸出也隻能靠你,殺任何一個都不現實,那就更危險了。


    讓我說,這局不贏,我們沒有機會。


    反正你也說了,我們大比分是領先的,衝一下又何妨呢?”


    劍蕩一聽,也知道陸明的意思,但他也說了,“但是,現在要衝,確實沒什麽好辦法……”


    的確,盧果和戀戀已經習慣了跑路、保人,讓她們把自己完成一個重甲、自己去衝鋒,太難了。


    “辦法我有一個,就是……我也一起衝……”


    “你衝?你上去肯定會死的……”盧果一聽就反對起來了。


    陸明當然知道自己穩死,但現在這是最好的辦法。


    陸明他們不知道紅塵剛才那下有沒有丟分,同樣的,無關風月應該也不知道,醉飲花間知不知道就另說了,


    現在大比分是拉車幫2:1,任何一局風雅閣那邊都不容有失,出於謹慎的角度來考慮,其實現在這個局麵下,風雅閣最好的製勝方法,就是……


    無關風月盡量能打到陸明,保證在拚點的時候拿分,但是……


    不能殺。


    因為陸明要是死了,那在最後拚點的時候一樣是不算分的。


    無關風月的輸出是猛,但他想從可以互相治療的盧果和戀戀身上拿分還是有一定難度,但在陸明身上拿分那是肯定不成問題的,因為他隻有299的防,無關風月一劍不暴一樣有1423,這太穩了,出暴就是4000,拿分是妥妥的,雖然說沒有辦法避免暴擊三連和致命三連出現的概率,但隻要不出這兩個,及時收刀,控血是非常穩的。


    但……


    要是陸明脫裝備呢?


    0防1幸,陸明被打,什麽都不出是3131,出暴就是8767,怎麽都會死。


    陸明的想法是,以自己作為誘餌,故意上去送,雖然說沒有控製技能,但……可以嚐試卡他位。


    成功與否先不說,最起碼可以稍微幹擾一下。


    盧果是一點麵子都不留,“就你,還卡位?算了吧,你不卡我的位就不錯了。”


    ……


    確實,異性玩家之間成功卡位相對來說是更簡單的。


    劍蕩一聽,“誒”了一聲,想了一下之後又歎了口氣,“不好,這樣說不定……但有試一試的可能……不過……”


    聽劍蕩這左來右去,陸明知道,他肯定是有辦法的,問了一句……


    劍蕩猶豫了半天,還是說了出來,


    “我的想法是……用你的星芒箭雨……來卡無關風月的位。”(未完待續。)

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