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時間:2012-08-12
轉《傲世重天》的評論,當年剛開始寫作,咖啡逗通過此,領悟了情節設計的真諦!!
***********************
《傲世重天》
這本書開頭寫得好,簡直可以作為回爐流的經典開頭範本,但是十八章之後,流於平淡。
回爐流是重生類小說的一個變化題材。
如何寫好回爐流作品?怎麽把握節奏和爽點?我們通過對這本書的講解來了解這個題材創作要點。
先要先批評的是,這本書是一本咆哮流的小說。
為什麽這麽說?因為作者幾乎每一個需要用句號的地方使用了感歎號。
也許很多作者會覺得這麽描寫,會很有激情、有渲染氣氛很有氣勢。
問題於:當你看到每一個地方都是感歎號的時候,你就會覺得感歎號不值錢,而當覺得某個東西不值錢的時候,你就不會珍惜。
讀者也是如此,這也是《傲世重天》雖然擁有一個經典開頭,卻無法攀上高峰的一個致命要害。
讀者不斷因為作者的寫作習慣產生了不舒適的感覺,這種感覺逐漸堆積導致讀者支持力不高。
先、我們開始講解這本書第一章;
這第一章,出場人物有幾個呢?
出場人物你會感覺很多,但是作者卻讓你隻記住三個人:第一個是主角楚陽、第二個是莫輕舞、第三個是莫天機。
其他的人物,讀者根本不會心裏麵產生任何的印象。就算是莫輕舞和莫天機,著墨也沒有主角楚陽的重。
一本書的成功,也許有方方麵麵的原因,但如果讀者無法對主角產生第一良好的印象,那麽成功率就會下降。
所以,對於那種開頭一堆背景、幾十個人名的小說,他們的失敗其實早就已經注定了。
第一章你就要讀者記憶一大堆的背景,或者是十幾個人名,你以為讀者都是智商250?
接下來,講第一章的伏筆埋設;
劫劍是一個引子,也是主角死亡的原因;加上劫劍裏所蘊含的天下無敵的秘密、莫輕舞的存、莫天機的存。
這四個是比較大的伏筆。
回爐流作品,回爐的意思呢是重鑄煉,以此來彌補不足、追求完美。
回爐流的作品爽點就於預知後事展,提前做出變化和應對,使事情走向好的結局。
因此無論我們是創作回爐流作品也好,還是其他題材或者寫法的作品,其實都可以用《傲世重天》這樣的抑揚手法來寫。
那就是先把不足的地方作為伏筆埋設下去,然後再逐一彌補遺憾,從不足到滿足這樣的過程可以給讀者帶來快感。
第二章是重生的描寫;
作為一本重生或者回爐流小說,重生的點很重要,它決定了章開頭是**還是平淡。
主角重生的時候是被敲暈後醒來的時刻。我們來看看主角楚陽重生到什麽時候。
這裏要插一句話:為什麽要被敲暈之後醒來?很多作者都會用這個手法,但是很多人不懂得為什麽。
其實原因很簡單:承轉起合,這就是承轉;上死亡,下昏迷後醒來,靈魂已經變了,這就是承轉。
主角重生回十歲被師弟談曇敲暈,而這個敲暈其實是大師兄石千山下毒設計的結果,主角也是到了很久以後才知道這件事情的。
但因為主角重生知道了後續展,主角就能反扭轉乾坤。
作者安排了一個對手,也就安排了一個小**。
第三章講述了石千山對付主角的原因,讓讀者知道兩個人恩怨的始末;順便提醒讀者:劫劍的劍尖就師門某處,隻有達到內門弟子並成為大師兄才能得到。
這個情節,就是預設期目標了
考慮到第三章是敘述性的詞語偏多,也偏平淡,主角第三章的結尾給大家一個小**:主角丹田處,竟然出現了劫劍。
總評下前三章:
第一章刻畫主角存感;第二章重生並安排第一個對手,預設短期目標;第三章略微交代背景及短期目標的衝突原因,再後點出小**:劫劍。
單是這三章,就足以讓讀者沉迷下去不能自拔。
雖然說很多作者喜歡慢慢描述,喜歡慢節奏,這也不是錯誤。
但是你看人家的作品,三章就講了這麽多東西,並且那麽引入入勝,而你慢慢交代背景,甚至主角還沒出場。
那麽,讀者看誰的書好?
第四章講述了丹田其實是劫劍的劍魂以及劍魂來源,解開了開頭第一章,作者埋設的但讀者不會想到會第四章解開的一個伏筆:劫劍大的秘密。
同時也講述了主角重生的原因,就是因為劫劍劍魂的激活,也真正成為了這把神器的主人。
這一章長遠目標出現了,找到劫劍的其他碎片――尋找劫劍需要的營養:天地靈氣。
第四章純粹交代背景,大家看看自己的小說,背景放第一章的,再對比一下這本書,感覺如何?
我們看作者第四章結尾寫的補充:因為寫了背景和設定,所以彌補雙倍字數。
有頭腦的作者就應該明白,這些東西是讀者不會認真看,又有必要寫的東西。
第四章作者再次埋了個小伏筆:天地不移,江流石不轉。
這句話打動師傅孟超然的瓶頸,我們第五章就可以看到,孟超然聽了這句話就馬上閉關,並且將春秋丹給主角。
先讓讀者小爽一下:石千山不是因為這東西才設計毒害主角的嗎?我就把這個東西先給主角,讓讀者爽一下。
這一章也提前點出了劫劍劍魂的效果:提純藥力功效。
我們看這一章,可以感覺到我們的心會跳上跳下的:
1、師傅給藥;
2、主角推給師兄,試探師傅是否知道師兄麵目;
3、師傅強行把藥給主角;
4、吃藥,調戲師兄,師兄不爽(讀者爽了,別人的失敗就是我的快樂);
5、藥力全部被劫劍吃了,一點好處也沒有撈到;
6、劫劍反吐藥力,原來是提純藥力,而且還嫌棄這靈力太少
短短的一章裏麵就有好幾個波折,可以說作者調戲讀者的功力,已經達到了登峰造極的地步了;
由於藥的短期目標已經達到,第七章,作者又把原本師兄應該得到的寶物盯上了;這其實又是一個短期目標,再加上主角鍛煉是為了日後修煉劫劍所含的劫重天神功做準備。
這一章雖然是過,但還是給讀者帶來了一點追讀的想法。
第八章,先說了劫重天神功的設定後,作者馬上就開始讓主角取藥,金血玄參。
那就是先完成預設目標,再提升獎勵,來讓讀者達到滿足的寫作技巧。
先得到金血玄參,得到後才現,這東西竟然不是五十年的,而是兩年的。
利用這種手法,讀者看到這個收獲的時候,就會有一種:情理之意料之外的驚喜感。
第章是主角吃金血玄參,打下好的基礎;其次激劫劍劍魂的劫重天神功總綱;再次埋設伏筆,劫劍的劍尖有黑色,這黑色是什麽呢?
其實到這裏,算是第一章到第章的結束了,因為接下去則是另外一個故事的開端。
限於時間關係,今天隻講到第章,下周三講後麵的章。
總結一下這1-9章;
大家可以看到:除了第四章交代背景,以及第七章章略顯平淡外,其他的章節都是起伏有序,節奏感很強。
特別是第章,如果看書比較投入的讀者,會被作者這種描寫方式給弄得有點難受又有點爽
寫小說,故事寫得好看是關鍵,但是能夠讓讀者一看就喜歡,一看就著迷,總會比看半天才入主題的小說有意思。
時間:2012-08-12
轉《傲世重天》的評論,當年剛開始寫作,咖啡逗通過此,領悟了情節設計的真諦!!
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《傲世重天》
這本書開頭寫得好,簡直可以作為回爐流的經典開頭範本,但是十八章之後,流於平淡。
回爐流是重生類小說的一個變化題材。
如何寫好回爐流作品?怎麽把握節奏和爽點?我們通過對這本書的講解來了解這個題材創作要點。
先要先批評的是,這本書是一本咆哮流的小說。
為什麽這麽說?因為作者幾乎每一個需要用句號的地方使用了感歎號。
也許很多作者會覺得這麽描寫,會很有激情、有渲染氣氛很有氣勢。
問題於:當你看到每一個地方都是感歎號的時候,你就會覺得感歎號不值錢,而當覺得某個東西不值錢的時候,你就不會珍惜。
讀者也是如此,這也是《傲世重天》雖然擁有一個經典開頭,卻無法攀上高峰的一個致命要害。
讀者不斷因為作者的寫作習慣產生了不舒適的感覺,這種感覺逐漸堆積導致讀者支持力不高。
先、我們開始講解這本書第一章;
這第一章,出場人物有幾個呢?
出場人物你會感覺很多,但是作者卻讓你隻記住三個人:第一個是主角楚陽、第二個是莫輕舞、第三個是莫天機。
其他的人物,讀者根本不會心裏麵產生任何的印象。就算是莫輕舞和莫天機,著墨也沒有主角楚陽的重。
一本書的成功,也許有方方麵麵的原因,但如果讀者無法對主角產生第一良好的印象,那麽成功率就會下降。
所以,對於那種開頭一堆背景、幾十個人名的小說,他們的失敗其實早就已經注定了。
第一章你就要讀者記憶一大堆的背景,或者是十幾個人名,你以為讀者都是智商250?
接下來,講第一章的伏筆埋設;
劫劍是一個引子,也是主角死亡的原因;加上劫劍裏所蘊含的天下無敵的秘密、莫輕舞的存、莫天機的存。
這四個是比較大的伏筆。
回爐流作品,回爐的意思呢是重鑄煉,以此來彌補不足、追求完美。
回爐流的作品爽點就於預知後事展,提前做出變化和應對,使事情走向好的結局。
因此無論我們是創作回爐流作品也好,還是其他題材或者寫法的作品,其實都可以用《傲世重天》這樣的抑揚手法來寫。
那就是先把不足的地方作為伏筆埋設下去,然後再逐一彌補遺憾,從不足到滿足這樣的過程可以給讀者帶來快感。
第二章是重生的描寫;
作為一本重生或者回爐流小說,重生的點很重要,它決定了章開頭是**還是平淡。
主角重生的時候是被敲暈後醒來的時刻。我們來看看主角楚陽重生到什麽時候。
這裏要插一句話:為什麽要被敲暈之後醒來?很多作者都會用這個手法,但是很多人不懂得為什麽。
其實原因很簡單:承轉起合,這就是承轉;上死亡,下昏迷後醒來,靈魂已經變了,這就是承轉。
主角重生回十歲被師弟談曇敲暈,而這個敲暈其實是大師兄石千山下毒設計的結果,主角也是到了很久以後才知道這件事情的。
但因為主角重生知道了後續展,主角就能反扭轉乾坤。
作者安排了一個對手,也就安排了一個小**。
第三章講述了石千山對付主角的原因,讓讀者知道兩個人恩怨的始末;順便提醒讀者:劫劍的劍尖就師門某處,隻有達到內門弟子並成為大師兄才能得到。
這個情節,就是預設期目標了
考慮到第三章是敘述性的詞語偏多,也偏平淡,主角第三章的結尾給大家一個小**:主角丹田處,竟然出現了劫劍。
總評下前三章:
第一章刻畫主角存感;第二章重生並安排第一個對手,預設短期目標;第三章略微交代背景及短期目標的衝突原因,再後點出小**:劫劍。
單是這三章,就足以讓讀者沉迷下去不能自拔。
雖然說很多作者喜歡慢慢描述,喜歡慢節奏,這也不是錯誤。
但是你看人家的作品,三章就講了這麽多東西,並且那麽引入入勝,而你慢慢交代背景,甚至主角還沒出場。
那麽,讀者看誰的書好?
第四章講述了丹田其實是劫劍的劍魂以及劍魂來源,解開了開頭第一章,作者埋設的但讀者不會想到會第四章解開的一個伏筆:劫劍大的秘密。
同時也講述了主角重生的原因,就是因為劫劍劍魂的激活,也真正成為了這把神器的主人。
這一章長遠目標出現了,找到劫劍的其他碎片――尋找劫劍需要的營養:天地靈氣。
第四章純粹交代背景,大家看看自己的小說,背景放第一章的,再對比一下這本書,感覺如何?
我們看作者第四章結尾寫的補充:因為寫了背景和設定,所以彌補雙倍字數。
有頭腦的作者就應該明白,這些東西是讀者不會認真看,又有必要寫的東西。
第四章作者再次埋了個小伏筆:天地不移,江流石不轉。
這句話打動師傅孟超然的瓶頸,我們第五章就可以看到,孟超然聽了這句話就馬上閉關,並且將春秋丹給主角。
先讓讀者小爽一下:石千山不是因為這東西才設計毒害主角的嗎?我就把這個東西先給主角,讓讀者爽一下。
這一章也提前點出了劫劍劍魂的效果:提純藥力功效。
我們看這一章,可以感覺到我們的心會跳上跳下的:
1、師傅給藥;
2、主角推給師兄,試探師傅是否知道師兄麵目;
3、師傅強行把藥給主角;
4、吃藥,調戲師兄,師兄不爽(讀者爽了,別人的失敗就是我的快樂);
5、藥力全部被劫劍吃了,一點好處也沒有撈到;
6、劫劍反吐藥力,原來是提純藥力,而且還嫌棄這靈力太少
短短的一章裏麵就有好幾個波折,可以說作者調戲讀者的功力,已經達到了登峰造極的地步了;
由於藥的短期目標已經達到,第七章,作者又把原本師兄應該得到的寶物盯上了;這其實又是一個短期目標,再加上主角鍛煉是為了日後修煉劫劍所含的劫重天神功做準備。
這一章雖然是過,但還是給讀者帶來了一點追讀的想法。
第八章,先說了劫重天神功的設定後,作者馬上就開始讓主角取藥,金血玄參。
那就是先完成預設目標,再提升獎勵,來讓讀者達到滿足的寫作技巧。
先得到金血玄參,得到後才現,這東西竟然不是五十年的,而是兩年的。
利用這種手法,讀者看到這個收獲的時候,就會有一種:情理之意料之外的驚喜感。
第章是主角吃金血玄參,打下好的基礎;其次激劫劍劍魂的劫重天神功總綱;再次埋設伏筆,劫劍的劍尖有黑色,這黑色是什麽呢?
其實到這裏,算是第一章到第章的結束了,因為接下去則是另外一個故事的開端。
限於時間關係,今天隻講到第章,下周三講後麵的章。
總結一下這1-9章;
大家可以看到:除了第四章交代背景,以及第七章章略顯平淡外,其他的章節都是起伏有序,節奏感很強。
特別是第章,如果看書比較投入的讀者,會被作者這種描寫方式給弄得有點難受又有點爽
寫小說,故事寫得好看是關鍵,但是能夠讓讀者一看就喜歡,一看就著迷,總會比看半天才入主題的小說有意思。