在成功的完成了第一隻雷光法師的洗禮轉職之後,吳依就有了操控骸骨雕像的經驗,將自己所有的雷係骷髏法師都轉職為雷光法師了,之後吳依將目標對準了冰係骷髏法師,在骸骨神殿之中,就有著冰係骷髏法師可以轉職的骷髏兵種――冰霜法師。


    冰霜法師是一種控製能力多過於傷害能力的法師,冰霜法師的宗旨就是用各種減速和冰凍效果,將敵人玩弄於鼓掌之間,讓敵人沒有摸到自己,就將敵人擊殺了,吳依先試著將一隻冰係骷髏法師洗禮轉職為冰霜法師,然後查看起冰霜法師的屬性來。


    冰係骷髏法師:生命值9500點,能量值2200點,防禦1360點,攻擊力480-720。附帶技能冰凍球、冰霜之環、冰霜新星、霜凍護甲、連環霜凍、寒冰槍、冰霜之源、削弱抵抗詛咒(冰係)、冰凍血液、冰川風暴。


    冰凍球:扔出一枚冰係能量凝結成的冰凍球,對目標造成840點傷害,並使目標冰凍,移動速度降低25%。減速效果持續3秒,若目標身上已經有了冰霜能量帶來的減速效果,則冰凍球會額外造成420點能量,並有極大的幾率冰凍目標,若沒有冰凍目標,也會刷新減速效果。冰凍球消耗30點能量,緩衝時間5秒。


    冰霜之環:呼喚寒冰元素擴散出來在10碼範圍內形成一個大型圓環,冰霜之環對敵人造成1200點傷害,並冰凍敵人,使敵人降低20%移動速度,持續3秒。冰霜之環消耗30點能量,緩衝時間60秒。


    冰霜新星:引爆冰霜能量,在目標周圍造成劇烈的冷凍爆炸來打擊目標及其周圍5碼範圍內的單位,對所有敵人造成750點能量,對主要目標造成350點額外冰係傷害。冰霜新星附帶的冰凍效果會減慢敵人的移動和攻擊速度,降低15%的攻擊速度和移動速度,持續4秒。


    霜凍護甲:用冰係能量進行塑形,在友方目標身軀周圍製造一個霜凍護甲,守護友方單位,增加其600點防禦力,並增加120點冰係抗性。冰係法術造成的各類負麵狀態效果降低40%,近戰攻擊霜凍護甲的敵人會受到霜凍護甲上的冰霜氣息影響,攻擊速度和移動速度會降低20%,每次攻擊都會受到120點冰係傷害。霜凍護甲的效果無法疊加。霜凍護甲消耗80點能量,持續時間15秒,緩衝時間30秒。


    連環霜凍:聚集能量釋放一股最多彈射7次的霜凍能量。會在敵人之間連續隨機進行彈射,每次命中目標都會對敵人造成800點冰係傷害,若被連環霜凍連續命中,則每次回受到30%的額外加深傷害,每彈射一次,連環霜凍的飛行速度就加快30%,被連環霜凍命中後。會降低20%的攻擊速度和移動速度。


    寒冰槍:聚集一根寒冰槍,射出後對目標造成1200點傷害,寒冰槍會對主要目標身後的目標造成600點穿透傷害,受到寒冰槍傷害的目標,會受到30%的攻擊速度和移動速度降低的減速效果。寒冰槍消耗50點能量,緩衝時間5秒。


    冰霜之源:冰係骷髏法師的冰係能量在體內形成了一個冰霜結晶,能量恢複速度+100%,冰係傷害+30%。使用冰係法術時,能量消耗減少30%,冰霜法師受到冰係傷害時,會將冰係傷害轉化為自身能量,能夠吞噬冰係結晶能夠獲得成長,增加法術威力和能量上限。


    削弱抵抗詛咒(冰係):冰係骷髏法師的法術攻擊會附帶削弱抵抗詛咒(冰係),對敵人造成傷害之後。會削弱敵人40點的冰係抗性,該效果可疊加四次,疊滿四次之後,會降低敵人對冰係負麵狀態的抵抗能力。更容易觸發各種負麵狀態。冰係負麵狀態包括但不止於減速、冰凍、凍傷等,當冰係削弱抵抗詛咒與其他三係(雷係、火係、毒係)詛咒一起起效時,敵人的魔法抗性會受到額外削弱,全魔法抗性降低50點。


    冰凍血液:冰霜法師的任何法術在對敵人造成傷害之後,都會附帶冰凍血液的效果,造成(120+1%*當前生命值)點每秒的冰係傷害,並額外降低5%的攻擊速度和移動速度,持續3秒,該效果最多可疊加五次,在疊加了五次冰凍血液的效果之後,若再次受到冰霜傷害,則會觸發冰凍血液的終極效果,受到600點傷害,同時造成冰凍效果,最低冰凍目標1秒。


    冰川風暴:五名以上的冰霜法師合力在20碼範圍內形成一片冰川風暴,不斷的召喚冰霜能量降落下來,對技能範圍內的所有敵人造成2400點傷害,每多一位冰霜法師參與冰川風暴,冰川風暴的基礎傷害就提升500點,並降低目標20%的攻擊速度和移動速度,冰川風暴每秒消耗120點能量,冰川風暴在持續超過5秒後,其傷害會以500點每秒的傷害提升,並且附帶寒霜詛咒的效果,使得目標的任何回複能力和治療效果無效,在寒霜詛咒的持續時間內,目標將無法再恢複生命值,生命值過低還會直接致死,當目標的生命值低於5%會直接致死。冰川風暴的緩衝時間為10分鍾。


    戰鬥能力:頭目


    備注:冰係骷髏法師是在極寒之地複活的,它的骨骼之中的寒意會不停溢出,但它自身卻不會結冰,不會影響到自身的靈活性。


    冰霜法師的任何技能幾乎都附帶著減速或者冰凍效果,這兩種負麵狀態的控製效果很強,冰霜法師就是靠著這些控製技能才能將敵人玩弄於鼓掌之中,同時也不缺乏爆發力,和雷光法師這種純粹的輸出型兵種形成了鮮明的對比,雷光法師也就隻有靠著雷係技能觸發的麻痹效果才算有點控製技能。(..tw無彈窗廣告)


    火係骷髏法師、雷係骷髏法師、冰係骷髏法師都已經完成了洗禮轉職,吳依召喚出的四種骷髏法師中,也就隻剩下毒係骷髏法師還沒有獲得強化,吳依在骸骨雕像中找了一圈之後,便看到了毒爆法師的骸骨雕像,它與毒係骷髏法師很是相配。吳依沒有多想,便指揮著一隻毒係骷髏法師過來,開始嚐試著將其轉職為毒爆法師。


    毒爆法師:生命值9500點,能量值2200點,防禦1360點,攻擊力480-720。附帶技能白骨毒牙、毒素烏雲、劇毒之觸、屍毒爆、劇毒之鏢、劇毒之源、削弱抵抗詛咒(毒係)、生命毒素、瘟疫之雲。


    白骨毒牙:射出一枚帶著劇烈毒素的白骨之牙,對目標造成500點物理傷害的同時。也會使目標中劇毒,受到120點每秒的毒素傷害,劇毒效果持續5秒。白骨毒牙消耗15點能量,緩衝時間3秒。


    毒素烏雲:扔出一團粘稠的毒素烏雲籠罩15碼的範圍,使毒素烏雲之中的目標全都受到400點每秒的毒素傷害,烏雲中的敵人會降低20%的移動速度。毒素烏雲存在6秒。消耗30點能量,緩衝時間60秒。


    劇毒之觸:聚集毒素能量射出一團劇毒之觸,在接觸到目標之後,會使目標感染劇毒,受到240點每秒的毒素傷害,持續5秒,在劇毒之觸的持續時間內。目標的移動速度和攻擊速度都降低30%,並且會額外受到其他毒素技能的30%的傷害,劇毒之觸消耗60點能量,緩衝時間15秒。


    屍毒爆:在敵人被毒素傷害毒死之後,五秒之內,可以對該目標使用屍毒爆技能,引爆屍體內還未消散的毒素,對周圍10碼範圍內的敵人造成1000點毒素傷害和30%*該目標生命值上限的爆炸傷害。之後還會形成一次毒素烏雲的傷害和持續效果,屍毒爆消耗120點能量,緩衝時間10秒。


    劇毒之鏢:用劇毒能量形成一枚劇毒之鏢,扔出之後,可對30碼範圍內的一個目標造成800點物理傷害和600點毒素傷害,同時使得目標受到劇毒效果,每一秒。該毒素就會爆發一次毒素傷害,對周圍6碼範圍內的目標造成傷害。第一次造成100點毒素傷害,第二次造成200點毒素傷害,第三次造成400點毒素傷害。第四次造成800點毒素傷害。劇毒之鏢消耗150點能量,緩衝時間15秒。


    劇毒之源:毒係骷髏法師體內的劇毒物質形成了散發性的毒團,能量恢複速度+100%,毒係傷害+30%,使用毒係法術時,能量消耗減少30%,毒爆法師受到毒係傷害時,會將毒係傷害轉化為自身能量,劇毒傷害會傳染給周圍3碼內的敵人,被毒素傳染的敵人受到50%的毒素傷害。能夠吞噬劇毒之物能夠獲得成長,增加法術威力和能量上限。


    削弱抵抗詛咒(毒係):毒爆法師的法術攻擊會附帶削弱抵抗詛咒(毒係),對敵人造成傷害之後,會削弱敵人20點的毒係抗性,該效果可疊加三次,疊滿三次之後,會降低敵人對毒係負麵狀態的抵抗能力,更容易觸發各種負麵狀態。毒係負麵狀態包括但不止於中毒、窒息、虛弱等,當毒係削弱抵抗詛咒與其他三係(雷係、火係、冰係)詛咒一起起效時,敵人的魔法抗性會受到額外削弱,全魔法抗性降低30點。


    生命毒素;毒爆法師的任何毒素技能都附帶著生命毒素,可對任何具有血肉的活物造成額外的毒素傷害,每次毒素技能附帶100點每秒的基礎毒素傷害,持續8秒,該毒素傷害可疊加,最多疊加六次,生命毒素的毒素傷害會隨著目標的生命值降低而提升,目標的生命值每降低5%,生命毒素的傷害就提升50點。


    瘟疫之雲:由五位以上的毒爆法師合力,可以使用出瘟疫之雲,在50碼範圍內形成一片瘟疫區域,在該區域內,會受到1200點每秒的毒素傷害,瘟疫之雲的目標越多,會使瘟疫之雲的毒素傷害相互交叉傳染,提升毒素傷害,瘟疫之雲中的敵人數量越多,毒素傷害越多。每多一個目標,瘟疫之雲每秒的毒素傷害就提升30點,該效果最多提升3600點毒素傷害。瘟疫之雲會每秒以5碼的速度擴散開來,其毒素具有傳染效果,受到瘟疫之雲傷害的目標會將毒素傳遞給周圍5碼範圍內的敵人,毒素傳染造成的傷害時瘟疫之雲內毒素傷害的60%。瘟疫之雲每秒消耗180點能量,緩衝時間30分鍾。


    戰鬥能力:天才


    備注:組成毒係骷髏法師的骸骨之中含有劇毒。手中更是握著劇毒之源,任何法術經過劇毒之源的汙染,就會變為劇毒性的發素。


    毒爆法師的所有技能都是持續性傷害,等於是慢刀子割肉型的,雖然爆發性無法和磷火法師、雷光法師等相比,可當生命毒素疊加了多次之後。其傷害就相當可觀了,而瘟疫之雲技能的覆蓋範圍高達50碼,還會持續性的擴散開來,是吳依見過的覆蓋範圍最大的幾個技能之一了。


    在將四係的骷髏法師都轉職完成之後,吳依這邊就有了磷火法師這種針對靈魂生物的高爆發法師,還有雷光法師這種針對邪惡生物的法師,而冰霜法師則是控製效果和輸出能力兼具。毒爆法師的特點就是以持續性傷害來立足,詛咒巫師雖然沒有直接傷害能力,可它的各種詛咒技能卻能有效的削弱敵人,五種骷髏法師相互配合起來,戰鬥力非常之強。


    吳依在將骷髏召喚物都召喚出來之後,就以一種強橫性的方式直接一路橫掃,在被遺忘的高塔的第一層根本就沒有敵人能擋得住它們,雷光法師、冰霜法師和毒爆法師都在這次戰鬥中展現了強大的戰鬥力。


    有著冰霜法師在。各種冰霜能量亂飛,將惡魔投影的速度都減緩下來,使得雷光法師和磷火法師都能盡情輸出,根本不用擔心敵人近身,毒爆法師則讓吳依看到了屍毒爆這一技能的恐怖之處,屍毒爆是比屍爆技能還要惡心,不僅能造成恐怖的屍爆傷害。還附帶著毒素效果,能很快的疊加生命毒素的傷害。


    吳依幾乎沒怎麽動手,光是靠著骷髏召喚物們的強力戰鬥力,就一路推進到了被遺忘的高塔的第三層。在這裏,吳依就遇到了一個有點難度的對手,那就是在懸賞名單上排名第八十九位的蠻力巨魔,這是一隻由巨大野獸變異來的惡魔投影,變異之後其他的方麵還好,它的一身蠻力卻極為突出,光是靠著這身蠻力,就讓蠻力巨魔變得很難對付,因為其蠻力可以對絕大部分敵人造成碾壓效果,不管什麽樣的防禦在它的蠻力下都容易被摧毀。


    在遇到這種敵人後,吳依先是嚐試著和蠻力巨魔硬拚了幾記,他發現他的力量值比蠻力巨魔還高,硬接其巨棒的錘擊也沒有任何的壓力,甚至吳依用重劈技能能夠劈得蠻力巨魔連連後退,這說明吳依的力量值已經足以對蠻力巨魔造成壓製了,吳依的屬性值已經超過了三十級以內的大部分強者,已經足以越級挑戰更高級的敵人了。


    在實驗出這一結果之後,吳依就沒有繼續和蠻力巨魔浪費時間,而是用離天劍陣和符文金字塔一起祭出,開始用這兩大殺手鐧瘋狂的碾壓蠻力巨魔,就連惡魔將軍級別的嗜血狂魔都被這兩個大招壓製得毫無還手之力,更別說蠻力巨魔了,在離天劍陣和符文金字塔的雙重壓製下,蠻力巨魔被直接壓倒在地,任由吳依宰割。


    在輸出了一段時間,將蠻力巨魔的生命值轟入一個界限之後,吳依就使用死亡一指將其擊殺,使得死亡一指的基礎傷害暴漲了150點,吳依現在已經有意識的在敵人快要死亡時用死亡一指來擊殺敵人,提升死亡一指的傷害,反正有著死亡收割能力在,隻要能擊殺目標,就能刷新死亡一指的緩衝時間,這樣做等於是在用一種高效率的方式修煉著死亡一指,雖然死亡一指的等級沒有提升,可威力比之前卻高了兩成左右,這種成長性技能就是有著超高的性價比。


    擊殺了蠻力巨魔之後,吳依在被遺忘的高塔中就沒有什麽敵人能夠阻止他了,隻是惡魔投影的數量太多,吳依一路推進上去消耗了很長的時間罷了,在這個過程中,吳依的魂能同時收獲了很多,這為吳依之後的戰鬥創造了有利條件,補回了因為轉職骷髏法師而消耗的魂能。

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