整片巨人之息的地圖其實都在歐司朗山脈的北坡上,隻是這裏的麵積太過龐大,海拔也不是很高,所以單看某個地方的話,就跟平原上沒什麽不同。


    但眼前這裏有點兒不同。


    生活在這裏的人馬屬於高山半人馬的旁支,多多少少有點兒血緣關係,所以習性上也有相似之處。這些人馬的老家建在一小片樹林中間,方奕之前所在的地方在偏東的方向,地勢還算平緩的。


    但南邊這裏卻恰恰相反——高聳的山嶺拔地而起,比周圍的地麵高出了足有數百尺,就像有人在歐司朗山脈的北坡上扔了一塊巨石似的,人馬的營地就建在這座大石頭的最高點。


    站在這裏往北看過去,歐司朗山脈那高聳入雲的山峰隱約可見,灰蒙蒙的烏雲擋住了大部分視線,讓人看不到頂部那些被皚皚白雪覆蓋的險峰,據說那裏生活著一隻或者幾隻白龍,統治著這片罕有人至的淨土。


    ……


    季風和方奕一左一右,相隔了大概十來尺的距離,正在遍布山石的斜坡上小心的前行著。


    潛行過來的路上,方奕也順便到突米斯的玩家們埋伏的地方看了看,一圈轉下來,方奕就就確定了自己的猜測:這些人果然是準備在這兒固守,想盡可能的延緩玩家們做任務的速度。


    不過方奕也隻是看看而已,並沒有動手的打算。


    這種大規模的正麵交鋒已經不是一兩個人能決定勝負的事了,接下來就看那些巨龍海岸的大公會怎麽應付了。


    在戰爭地圖的另外兩個區域:白山和恐懼穀中,普遍都是突米斯帝國的玩家占優——在統一的國家中有很多優勢,最重要的就是,突米斯的玩家們在最開始就可以想辦法提升在王國中的聲望並得到軍銜,在真正地圖上無疑比都是平民之身的玩家要超前許多。


    現在想這些也沒用了。


    ……


    方奕矮身蹲伏在一塊山石之後,長舒了一口氣。然後才小心地挪動身子,控製著雙腳和手掌接觸積雪的力道,慢慢地從石頭後麵抬起了腦袋。


    一堵高大的圍牆便映入了方奕的眼簾——這裏就是那些半人馬的營地了。


    這裏就比凱布爾的那個破營地要大得多了。光是城牆就高出了一半兒,而且這兒的圍牆還是加厚的。頂部竟然還有箭樓!


    也許是因為食人魔們的威脅越來越大,這些人馬們的防衛等級格外的高,半分鍾一次的巡邏隊就不用說了,城牆上每隔二十幾步的距離就有一個放哨的人馬衛兵,著實讓方奕有些蛋疼。


    這些人馬居高臨下,視野及其開闊,讓方奕跑到城牆邊上不難。可要想翻過圍牆跳到營地裏,就必須想辦法繞過這些壯漢們——在人家眼皮子底下扔勾爪爬牆,除非方奕活的不耐煩了。


    深土行者護符方奕不太想用,因為那是逃命的法寶。此次進入對方營地裏,說好聽了是進去讓對方棄暗投明,說不好聽了就是讓人家俯首稱臣,誰知道這些彪悍的人馬們怎麽想的,方奕不得不留點兒後招。


    怎麽辦呢?……


    方奕遠遠地看著五步一崗十步一哨的人馬營地。想了半天也沒有太好的辦法,隻得在安全距離上小心地移動,開始圍著人馬營地兜起了圈兒。


    “嗚……!”


    方奕正正躡手躡腳地躲在大樹後麵,等著圍牆上的人馬衛兵出現漏洞,走在幾尺開外的季風卻突然發出一聲低沉的吼聲。方奕的腦子裏也陡然傳來了季風那有幾分警惕的心靈訊息。


    此時身在敵境,方奕本就加著一百個小心,聽到季風的示警立刻把頭一悶,摁上了腰間的彎刀。不過隨後方奕卻是一愣,因為季風已經低伏著身子跑了過來,張嘴輕輕咬住了方奕的鬥篷,黑亮的眼睛中竟然含著一絲興奮的申請。


    看這意思像是在遠處發現了什麽東西,想讓方奕過去!


    方奕不敢怠慢,趕緊小跑幾步,跟著季風來到了一棵巨型雪鬆的附近,看到眼前情況,方奕的眼睛忍不住一亮。


    這顆雪鬆的直徑足有六尺還多,在偏下的部分有個三尺多高的樹洞,從樹身一直延伸到樹根上。從洞口往裏看過去,竟然和地上的一個地洞連接在了一起,隱約還能看到地洞底部和洞壁上有一些星星點點的積雪。


    由於這個樹洞的開口朝上,站在地上很難發現樹上會有這麽個隱蔽的洞口。


    難不成這裏邊有什麽特殊的味道?


    方奕扒住洞口,探著腦袋往裏邊聞了聞,結果入鼻的隻有冰冷幹燥的空氣,毛的味道都沒有。季風的智商雖高,卻還沒有到可以用通用語和方奕交流的地步,方奕拍拍季風的腦袋,也隻得放棄了尋根問底的打算。


    這條地道不知通往哪裏,但方奕現在是走投無路,想不到其他辦法。所以沒怎麽猶豫,方奕就把季風收回寵物空間,抬腳縱身跳進了樹洞。


    ***


    有人來過這裏,而且就在最近。


    方奕仔細觀察了一下洞內的情況,不論是積雪上還是覆滿細塵的洞壁上,都有一些細微的痕跡,盡管此人很小心地注意自己的動作,但還是難免留下了一些痕跡。


    如果開始這些跡象還可以解釋為一些野獸行動留下的痕跡,那再往裏走,方奕的心情就沒有開始那麽輕鬆了。


    裏麵的通道明顯有人工挖掘的痕跡!這條地下通道的前半截是天然的沒錯,可深處竟然全是最近才挖出來的!嶄新的土壤斷層和洞壁上留下的新鮮的鐵鍬印就是再明顯不過的證據。


    是突米斯帝國的玩家!——方奕第一時間想到了這點,然後心裏就是一緊,暗叫一聲不好!


    這些家夥是打的內外夾擊的主意!?


    這個人馬部落人口不少,可是戰士數量很有限,假如同時遭到食人魔和玩家的攻擊,裏麵還有內應……


    想到這兒,方奕再也按捺不住,也顧不得通道裏可能有陷阱之類的東西,手腳並用就開始往前爬!


    ***


    另一邊的戰場上。


    戰鬥,或者說戰爭的混亂程度遠超大部分新手玩家的想象。也許是戰略遊戲玩多了,有相當一部分團隊的領導者都沒有做好充分的準備,以為這裏像那些虛擬戰爭遊戲一樣,看著戰略地圖指點江山調兵遣將,然後就能瀟灑的把敵人打敗。


    這是真實的戰場。


    這裏沒有上帝視角的戰略地圖供玩家俯瞰戰場,更沒有惟命是從、100%按照你的指令行動的的神一般的隊友。有的隻是滿目的血肉橫飛,耳邊除了慘叫聲便是魔法和兵器碰撞的震耳欲聾的聲音。


    沒有事先周密的安排和過硬的軍事素質,想在這一片混戰中找出敵軍的弱點都難如登天,更別提什麽迂回攻擊、圍點打援之類的簡單戰術了。


    連東南西北都分不清,往哪兒迂回?殺的連自己身在何方都不知道,還圍什麽點,打哪個援?


    原本按照這樣發展下去,巨龍海岸的玩家們雖然不至於被全滅,可被打的支離破碎落荒而逃那是肯定的。不過幸運的是,突米斯的玩家們從沒見過人馬一族的衝鋒,也沒體會過真正的精英npc騎兵是什麽樣子。


    就在玩家們被攻守有序的敵人殺的丟盔卸甲時,站在高處瞭望的凱布爾終於等到了機會:突米斯的玩家殺的興起,大部分人都追到了近前——進入了人馬們最佳的衝鋒範圍。


    凱布爾不清楚,那個人類冒險者方塊為什麽會建議自己晚點兒出手,盡管晚些出手確實能造成更大的殺傷,但越晚出手,這些犧牲的人不就越多麽?


    方奕的壞心眼人馬酋長自然猜不到:沒有慘痛的教訓,這些人以後在麵對來自突米斯帝國的這些經驗豐富的玩家時肯定還會栽跟頭,方奕可不想總跟一幫豬一樣的隊友合作。


    ……


    憋了半天的高山半人馬們終於得到了凱布爾的命令,紛紛發出野獸般的吼聲,然後撒開四肢蹄子,擎著巨矛,化成一股黑色的洪流直奔前方殺的正興起的敵人!


    人馬的數量滿打滿算也隻有一百號出頭,但就是這一百多號人,卻衝出了一千人的氣勢!分成兩股的人馬們就像兩條纏繞在一起的長蛇,時而緊緊合並在一起,時而迅速的分開兩邊。


    而且跟之前玩家們的騎兵不同,人馬們並沒有正麵跟玩家衝突,而是在玩家們剛剛列出防禦隊形,準備扔法術射弓箭來防禦的時候,突然分成兩股來到玩家們的側翼,避開玩家們正麵進攻的同時,“繃繃繃!”的弓弦響動聲立刻響成了一片!


    本來呆在兩翼和後方的遠程職業和輕甲職業就到了大黴,運氣差的直接被重箭穿成糖葫蘆,當場化成白光,運氣好點兒的被釘在地上,哎呦媽呀的慘叫個不停。


    凱布爾做好衝鋒的準備姿勢,兩隻前蹄因為興奮而下意識的刨動兩下,握緊了手裏的長矛:


    方塊勇士,我就隻能幫你到這兒,接下來就看你的了!

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