藺雲也察覺到了不對勁,湊過來看了一眼之後,眉頭微蹙。
這樣的門閂肯定是困不住怪物的,所以完全是閂了個寂寞。之所以怪物還沒破門而出,想來是因為對方心情好吧。
藺雲覺得自己已經明白了主神的用心險惡,他拿這種全靠怪物自覺的鎖來鎖門,那不就是把主動權擺在了怪物手裏麽?玩家自以為隻要不去開門就安全,殊不知怪物隨時想出門都可以。如果玩家沉迷找線索忽略周圍的危險,那麽他們多半要涼。
“這個鐵棍……”藺雲看半晌,對景文澤說道,“你現在的力氣可以徒手掰彎鐵棍嗎?”
景文澤跟他混了這麽久,已經從問啥都一臉茫然的鐵憨憨進化成了藺雲的絕佳小幫手。雖然很多時候他還是get不到藺雲的推理,在對方想要搞事情的時候,他總能順利鏈接腦回路,明白自家老大想做什麽。
他立刻點頭表示沒問題:“打結不太現實,但是繞幾圈還是可以的。”
藺雲頓時愉悅起來:“那就開幹吧。”
於是他一把抽走了鐵棍,景文澤上前將門一推,開了。
這門是朝內開的,這種門其實比較麻煩,因為從外麵關門會跟費勁一些,得往前走兩步去夠門把手。別看隻是走兩步,這點路程也很容易遇到危險。
相反,如果是朝外開就好多了,因為玩家可以躲在門後麵進行推門。這不僅是有個門作為阻攔保護自己,還有一點則是推比拉省力氣,也更易成功。
好在景文澤力氣大身手好,不懼這點小麻煩。他當先一步走進去,拿過了藺雲手裏的鐵棍,暫時充當武器。當裏頭的怪物聽到動靜撲過來的時候,就被景文澤一棍子抽回去了。
他這一棍力氣極大,直接將對方抽飛了。景文澤還咦了一聲,回頭對藺雲說:“這個怪物應該是之前副本遇到的普通的進階版,但是增幅不多,隻有1.6的樣子。”
之前為了更好地區分不同副本的怪物戰力,景文澤和藺雲討論了一番,對所有怪物的武力值進行了一個評級。戰鬥力最弱的智商型副本普通怪作為1,那麽它的boss實力大約是1.5;均衡型副本普通怪為1.5,boss為2;武力型副本普通怪為2,boss為2.5。
景文澤一開始的武力值隻有1.25,正好卡在智商型本的普通怪和boss之間。後來進過一次身體素質的提升,變成了1.75,可以吊打1.5的均衡型本普通怪,並和boss你來我往地撐他幾十個回合。
現在這個副本的怪物,確實得到了實力增幅,不過好在並不強的樣子。1.5增為1.6,也依然在1.75之下,景文澤可以對付。
然而普通玩家在0.5到1之間徘徊,少數能夠超越1,但估摸著也不可能超過1.25了。所以麵對這些1.6的小怪,基本就是送菜。
藺雲一聽這怪打不過景文澤,立刻放心下來。他讓景文澤加把勁,把怪物幹掉,自己則悠哉悠哉地在商鋪內轉悠,尋找可能存在的寶箱。
之前的廣播玩了一個文字遊戲,暗示玩家開門之後遇到的可能是怪物或者寶箱。但實際上他並沒有明說出了怪物的商鋪裏就肯定沒有寶箱,因此這個商鋪也是值得搜尋一番的。
要是玩家真信了廣播的鬼話,去找沒有怪物的商鋪尋寶箱,怕是要錯過不少東西。不過轉念一想,玩家本身也打不過怪物,就算知道這裏有寶箱怕是也無濟於事,還不如不知道呢,省得冒著危險回來找死。
搜羅的空隙,藺雲還時不時抬頭看一眼景文澤和那小怪,看他們打得如何了。見一切盡在掌握,才能放心低頭搜索。景文澤這傻子雖然實力強,但是容易被坑,那怪物是員工扮的,肯定鬼主意不少,他當然得幫著盯一盯……
等等。藺雲忽然抬頭,定定地觀察著那個怪物,越看越覺得不對勁。這個怪物打架的路數也太標準了,很像是設定好的程序,它真的是員工扮演的嗎?
藺雲想得入神,並沒有發現第二隻怪物已經悄悄靠近了他。景文澤耳聰目明,聽到了那邊有朝這個方向走來的輕微腳步聲,第一時間發現是不對勁。
他家老大走路的腳步聲和這個完全不同,所以過來的一定是其他東西。但這個商鋪裏就他們兩個,不可能從那邊再鑽出來一個玩家,那隻有可能是第二個怪物出現了。
這種戰鬥層麵的判斷對於景文澤來說幾乎是本能,並不占用腦容量,精準直白且迅速。0.5秒後,景文澤就放任自己的身體瞬間甩開了跟自己纏鬥的對象,撲向了怔愣的藺雲。藺雲見他撲過來,同樣迅速意識到不對勁。他沒有猶豫,直接朝著景文澤那邊一撲。
對於有戰鬥天賦的人來說,背後遇襲的最好方式自然是向兩側撲滾躲避。然而藺雲並不是一個身手矯健的人,他的大腦迅速分析出了對自己對佳的行動策略——盡快與景文澤匯合。
隻要他能趕在怪物攻擊到自己之前撲進景文澤懷裏,對方就能瞬間帶他躲開攻擊。
如果他往旁邊躲閃,他是背對怪物的,而怪物卻是正對著他。他往哪裏躲都沒有,怪物絕對可以憑借比他快很多的速度及時調轉方向,再度攻過來。
當然,此時的景文澤也可以迅速向斜前方趕來接應他。隻是他朝旁邊躲、景文澤由正麵前進改為向斜前方前進,行動距離會拉長不少,耗時自然也會拉長。
最麻煩的是他想躲避肯定得翻滾,光靠腳往左跑是不行的,而景文澤要把一個滾在地上的人拉起來或者抱著帶離,都會多費點功夫。這種時候任何一點複雜操作都會導致時機延誤,這樣的行為自然就不可取了。
景文澤也沒想到藺雲會果斷的撲過來,他長臂一伸直接把人接入懷裏,之後絲毫沒有停頓,抱著他閃過前麵攻來的怪物二號,又一蹬腿朝著斜後方飛躥了出去,正正好與從後麵撲過來的怪物一號擦肩而過。兩人均是毫發無傷,三兩下退回了大門處。
藺雲非常果斷地從他懷裏下來,以最快的速度把門關上了。這門別看在外隻有把手不能鎖門,內部卻是有鎖的,輕輕扭動鎖扣,就能把門給鎖嚴實。
他這麽做倒不是想把怪物困在屋子裏不讓他們逃跑,也不是找死把他和景文澤跟怪物鎖一塊兒等著被怪物夾擊。反而是在保證他們不再受到第三個怪物的攻擊,畢竟外頭那些商鋪的門閂都很隨意,如果不鎖門,誰也不知道會不會突然有其他商鋪的怪物從外麵竄進來。
至於屋子裏會不會有第三隻怪,藺雲覺得不太可能。
一隻1.6的怪物就可以吊打好幾個普通玩家了,這裏配兩隻怪勉強能夠說得過去,畢竟玩家或許會組成七八人的大團隊一起行動,兩隻怪才能壓製住他們。否則玩家派幾個人去牽製住怪物,另外一半的人去找寶箱,找完再把怪物關在屋子裏,玩家全身而退,那怪物的設置就沒多大意義了。
所以配兩隻怪,既可以給玩家造成相當大的阻礙,也不至於讓他們完全沒有拿到寶箱的希望,是最合適的配置。如果再多一隻,基本隻能望洋興歎,就算二十個玩家全部上陣也沒用,畢竟人數過多隻會把局麵弄得更加糟糕,七八人已經是極限了。
不出藺雲所料,這個商鋪裏果然隻有兩隻怪物。不過好消息是他們並不懂配合,景文澤雖然被圍攻,但也沒遇到什麽險境,多花了點功夫就把兩個怪物一個個地收拾掉了。
擊殺第一隻怪之後,景文澤的係統界麵裏就跳出了一個任務進度:【擊殺怪物(2/300)。】
看到這個數字,即便景文澤已經做好了心裏準備,還是忍不住罵了一聲我曹。
三百隻怪物對付二十個玩家,雖然場地很大足有十層,每一層都有二十多間商鋪,但是三百也太過分了。一層有三十個怪物遊蕩,那每條走廊裏怕是都能分到一兩個,這玩家還怎麽逃?
這還算好的,最可怕的是怪物它會亂跑。跑到屋子裏的話,玩家看到走廊裏以為沒怪物,然後放下戒心路過商鋪門口瞬間能被怪物撲到。
而不跑進屋子裏時,那怪物也可以上下樓。說不準某一層隻有一個怪物,另一層有五十九個呢。
藺雲因為沒有參與怪物擊殺,也就沒有得到係統消息,聽了景文澤的說法,他倒是沒有去想怪物分布的事情,反而笑了一下:“隻有三百個怪物,這是好事啊。”
景文澤:“???”
“一層20多間商鋪,十層就是250左右。去掉隻有寶箱的和開門營業的,那也肯定超過了200間。就算220間好了,一間裏麵有兩隻怪物,你算算一共是多少怪?”
景文澤:“……”
哦豁。
這樣的門閂肯定是困不住怪物的,所以完全是閂了個寂寞。之所以怪物還沒破門而出,想來是因為對方心情好吧。
藺雲覺得自己已經明白了主神的用心險惡,他拿這種全靠怪物自覺的鎖來鎖門,那不就是把主動權擺在了怪物手裏麽?玩家自以為隻要不去開門就安全,殊不知怪物隨時想出門都可以。如果玩家沉迷找線索忽略周圍的危險,那麽他們多半要涼。
“這個鐵棍……”藺雲看半晌,對景文澤說道,“你現在的力氣可以徒手掰彎鐵棍嗎?”
景文澤跟他混了這麽久,已經從問啥都一臉茫然的鐵憨憨進化成了藺雲的絕佳小幫手。雖然很多時候他還是get不到藺雲的推理,在對方想要搞事情的時候,他總能順利鏈接腦回路,明白自家老大想做什麽。
他立刻點頭表示沒問題:“打結不太現實,但是繞幾圈還是可以的。”
藺雲頓時愉悅起來:“那就開幹吧。”
於是他一把抽走了鐵棍,景文澤上前將門一推,開了。
這門是朝內開的,這種門其實比較麻煩,因為從外麵關門會跟費勁一些,得往前走兩步去夠門把手。別看隻是走兩步,這點路程也很容易遇到危險。
相反,如果是朝外開就好多了,因為玩家可以躲在門後麵進行推門。這不僅是有個門作為阻攔保護自己,還有一點則是推比拉省力氣,也更易成功。
好在景文澤力氣大身手好,不懼這點小麻煩。他當先一步走進去,拿過了藺雲手裏的鐵棍,暫時充當武器。當裏頭的怪物聽到動靜撲過來的時候,就被景文澤一棍子抽回去了。
他這一棍力氣極大,直接將對方抽飛了。景文澤還咦了一聲,回頭對藺雲說:“這個怪物應該是之前副本遇到的普通的進階版,但是增幅不多,隻有1.6的樣子。”
之前為了更好地區分不同副本的怪物戰力,景文澤和藺雲討論了一番,對所有怪物的武力值進行了一個評級。戰鬥力最弱的智商型副本普通怪作為1,那麽它的boss實力大約是1.5;均衡型副本普通怪為1.5,boss為2;武力型副本普通怪為2,boss為2.5。
景文澤一開始的武力值隻有1.25,正好卡在智商型本的普通怪和boss之間。後來進過一次身體素質的提升,變成了1.75,可以吊打1.5的均衡型本普通怪,並和boss你來我往地撐他幾十個回合。
現在這個副本的怪物,確實得到了實力增幅,不過好在並不強的樣子。1.5增為1.6,也依然在1.75之下,景文澤可以對付。
然而普通玩家在0.5到1之間徘徊,少數能夠超越1,但估摸著也不可能超過1.25了。所以麵對這些1.6的小怪,基本就是送菜。
藺雲一聽這怪打不過景文澤,立刻放心下來。他讓景文澤加把勁,把怪物幹掉,自己則悠哉悠哉地在商鋪內轉悠,尋找可能存在的寶箱。
之前的廣播玩了一個文字遊戲,暗示玩家開門之後遇到的可能是怪物或者寶箱。但實際上他並沒有明說出了怪物的商鋪裏就肯定沒有寶箱,因此這個商鋪也是值得搜尋一番的。
要是玩家真信了廣播的鬼話,去找沒有怪物的商鋪尋寶箱,怕是要錯過不少東西。不過轉念一想,玩家本身也打不過怪物,就算知道這裏有寶箱怕是也無濟於事,還不如不知道呢,省得冒著危險回來找死。
搜羅的空隙,藺雲還時不時抬頭看一眼景文澤和那小怪,看他們打得如何了。見一切盡在掌握,才能放心低頭搜索。景文澤這傻子雖然實力強,但是容易被坑,那怪物是員工扮的,肯定鬼主意不少,他當然得幫著盯一盯……
等等。藺雲忽然抬頭,定定地觀察著那個怪物,越看越覺得不對勁。這個怪物打架的路數也太標準了,很像是設定好的程序,它真的是員工扮演的嗎?
藺雲想得入神,並沒有發現第二隻怪物已經悄悄靠近了他。景文澤耳聰目明,聽到了那邊有朝這個方向走來的輕微腳步聲,第一時間發現是不對勁。
他家老大走路的腳步聲和這個完全不同,所以過來的一定是其他東西。但這個商鋪裏就他們兩個,不可能從那邊再鑽出來一個玩家,那隻有可能是第二個怪物出現了。
這種戰鬥層麵的判斷對於景文澤來說幾乎是本能,並不占用腦容量,精準直白且迅速。0.5秒後,景文澤就放任自己的身體瞬間甩開了跟自己纏鬥的對象,撲向了怔愣的藺雲。藺雲見他撲過來,同樣迅速意識到不對勁。他沒有猶豫,直接朝著景文澤那邊一撲。
對於有戰鬥天賦的人來說,背後遇襲的最好方式自然是向兩側撲滾躲避。然而藺雲並不是一個身手矯健的人,他的大腦迅速分析出了對自己對佳的行動策略——盡快與景文澤匯合。
隻要他能趕在怪物攻擊到自己之前撲進景文澤懷裏,對方就能瞬間帶他躲開攻擊。
如果他往旁邊躲閃,他是背對怪物的,而怪物卻是正對著他。他往哪裏躲都沒有,怪物絕對可以憑借比他快很多的速度及時調轉方向,再度攻過來。
當然,此時的景文澤也可以迅速向斜前方趕來接應他。隻是他朝旁邊躲、景文澤由正麵前進改為向斜前方前進,行動距離會拉長不少,耗時自然也會拉長。
最麻煩的是他想躲避肯定得翻滾,光靠腳往左跑是不行的,而景文澤要把一個滾在地上的人拉起來或者抱著帶離,都會多費點功夫。這種時候任何一點複雜操作都會導致時機延誤,這樣的行為自然就不可取了。
景文澤也沒想到藺雲會果斷的撲過來,他長臂一伸直接把人接入懷裏,之後絲毫沒有停頓,抱著他閃過前麵攻來的怪物二號,又一蹬腿朝著斜後方飛躥了出去,正正好與從後麵撲過來的怪物一號擦肩而過。兩人均是毫發無傷,三兩下退回了大門處。
藺雲非常果斷地從他懷裏下來,以最快的速度把門關上了。這門別看在外隻有把手不能鎖門,內部卻是有鎖的,輕輕扭動鎖扣,就能把門給鎖嚴實。
他這麽做倒不是想把怪物困在屋子裏不讓他們逃跑,也不是找死把他和景文澤跟怪物鎖一塊兒等著被怪物夾擊。反而是在保證他們不再受到第三個怪物的攻擊,畢竟外頭那些商鋪的門閂都很隨意,如果不鎖門,誰也不知道會不會突然有其他商鋪的怪物從外麵竄進來。
至於屋子裏會不會有第三隻怪,藺雲覺得不太可能。
一隻1.6的怪物就可以吊打好幾個普通玩家了,這裏配兩隻怪勉強能夠說得過去,畢竟玩家或許會組成七八人的大團隊一起行動,兩隻怪才能壓製住他們。否則玩家派幾個人去牽製住怪物,另外一半的人去找寶箱,找完再把怪物關在屋子裏,玩家全身而退,那怪物的設置就沒多大意義了。
所以配兩隻怪,既可以給玩家造成相當大的阻礙,也不至於讓他們完全沒有拿到寶箱的希望,是最合適的配置。如果再多一隻,基本隻能望洋興歎,就算二十個玩家全部上陣也沒用,畢竟人數過多隻會把局麵弄得更加糟糕,七八人已經是極限了。
不出藺雲所料,這個商鋪裏果然隻有兩隻怪物。不過好消息是他們並不懂配合,景文澤雖然被圍攻,但也沒遇到什麽險境,多花了點功夫就把兩個怪物一個個地收拾掉了。
擊殺第一隻怪之後,景文澤的係統界麵裏就跳出了一個任務進度:【擊殺怪物(2/300)。】
看到這個數字,即便景文澤已經做好了心裏準備,還是忍不住罵了一聲我曹。
三百隻怪物對付二十個玩家,雖然場地很大足有十層,每一層都有二十多間商鋪,但是三百也太過分了。一層有三十個怪物遊蕩,那每條走廊裏怕是都能分到一兩個,這玩家還怎麽逃?
這還算好的,最可怕的是怪物它會亂跑。跑到屋子裏的話,玩家看到走廊裏以為沒怪物,然後放下戒心路過商鋪門口瞬間能被怪物撲到。
而不跑進屋子裏時,那怪物也可以上下樓。說不準某一層隻有一個怪物,另一層有五十九個呢。
藺雲因為沒有參與怪物擊殺,也就沒有得到係統消息,聽了景文澤的說法,他倒是沒有去想怪物分布的事情,反而笑了一下:“隻有三百個怪物,這是好事啊。”
景文澤:“???”
“一層20多間商鋪,十層就是250左右。去掉隻有寶箱的和開門營業的,那也肯定超過了200間。就算220間好了,一間裏麵有兩隻怪物,你算算一共是多少怪?”
景文澤:“……”
哦豁。