第530章 半神?
我在遊戲裏製造龍神號 作者:葉脈 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“雖然邪神已經死了,但這第一次絕對不能出現任何問題。
就當邪神還活著來處理,不,不能僅僅停留在這一步。
得當這邪神不但沒死,還更進一步了處理!
等全部都準備好了再進去!”
方白心中已然做出了決定,也有了一些想法。
“剛好傳送門蓄能還需要一段時間,不急,不急。
至少也要等機甲出世,以機甲運用我的場域之力之後再說。
到時候再把張忠他們調回來,超凡軍隊配合鎧甲,再輔以永固型炮台。
移動性炮台不行,永固型炮台先不說能不能打中的問題,至少單純在威力上足矣轟殺傳奇。
修建永固型炮台的話,有蘊養法陣在,隻需要時間蘊養以及核心的部件、整體的法陣銘刻。
對材料要求也低,造價也低,比什麽移動式炮台都強。
到時候準備好足夠的核心部件,準備好足夠的布陣人手。
就采用穩紮穩打,以大批量炮台射程覆蓋的方式去征服這邪神位麵!”
一門永固型炮台基本上沒有任何機會轟殺傳奇,除非有傻子非要站在炮口下硬抗全部威力的炮擊。
隻要會跑,一般都能跑,受傷都不會受很嚴重的傷。
擊殺不行,但以強悍的威力驅趕傳奇離開,守衛一些地方問題還是不大的。
不過這隻是一門或者少數幾門永固型炮台。
要是同一塊區域能被十門永固型炮台,甚至一百門永固型炮台鎖定的話.
那方白也不介意看看一個傳奇能扛幾門炮。
一個神能扛幾門炮。
打不中?
那肯定是威力不夠大。
方白嘴角微微翹起,不過這還是次要的,他還是更加重視機甲。
因為方白意識到了一個問題。
“山崩也好,海嘯也罷,這通通是屬於神靈的權柄。
這是屬於神靈對世界掌控的“權限”。
一般而言,能夠調動場域“崩”的力量就可以試著觸及了權柄。
能觸及權柄那就是半神。”
“那山的崩、海的嘯是屬於權柄,那我的場域力量借助儀式場施展出來的黃昏到底是算不算權柄呢?”
“我這般施展出來的力量,到底啊屬於傳奇呢,還是屬於.”
“半神?”
方白思索著,許久許久沒有想到答案。
“如果是屬於權柄,是半神”
方白想了很久,最後還是微微搖頭。
“算了算了,先不想這麽多,我的身軀距離山峰、海洋、河流的差距還太大太大了。
場域的力量不能同日而語,一般而言,占據一座山的權柄都隻能被視作小小的地域神。
在半神當中都是弱小的那種。
場域力量就是自身的質量、能量等力量的具現化。
我現在不過才四百來噸,一座小山都沒有幾百萬噸、上千萬噸。
平原、河流、海洋什麽動輒幾千萬噸、幾億噸,甚至是億萬噸。
我這點場域算什麽啊,隻能算弟弟。
先不要想這麽多,先造。”
方白這般想到,不過他卻是忽略了一個問題。
那就是.
海嘯豈會引動整個海洋?
山崩又是整個山砸下來?
地震尤豈是整個大地砸下來?
海嘯是一部份海浪的拍打,地震是板塊碰撞的震動,山崩隻是一部分山石的崩塌。
高山大地也好、河流海洋也罷,它們浩瀚龐大,質量不知超越方白幾何,因此擁有著浩瀚無垠的場域偉力。
可成也浩瀚,敗也浩瀚。
如此浩瀚的力量又如何好凝聚呢?
海洋、大地可不像方白這般,四百多噸的恐怖質量都在這區區零點零六立方米的中空人體上頭。
密度引發的變化、能量密度造就的磁場甚至輻射的力量都可以無視嗎?
方白感悟的山峰、河流場域多了,或許自己都已經忽略了。
他的場域力量可不是在場域之中,而是在磁場當中,在已經完成了一次質變的磁場當中!
這磁場轉動起來不但可以撼動其他場域,甚至可以從其他場域內掠奪場域之力。
如果說場域之力就是權柄之力,那方白這又算什麽呢?
“半神?”
王都,一座白金色的法師塔頂端,高聳入雲的法師塔頂部有一個小平台。
此刻正是夜晚,天上的星辰倒映在眼前的水晶球上。
水晶球麵前的法師微微皺眉,天空中的雲層都因此壓了下來,空氣變得凝固。
“半神.”
“怎麽會有半神玩家?”
法師微微皺眉,看向眼前的水晶球,伸手拂過,在上麵掀起絲絲波瀾。
片刻之後,一個清冷的聲音響起。
“來人。”
而此刻,天工閣內的方白關閉虛擬麵板,隨即打開內空間,注視著那兩枚火元素晶核,微微沉吟,隨即按照原定計劃,以內空間裝了一大批材料離開了天工閣。
不過並未直接前往黃昏平原,而是走向了雷霆山穀的方向。
趕路中,方白的念頭全部都集中在投影這一側,總體設計一套機甲雖然無比困難、工作量很大。
但在所有理論設計都已經做好的情況下,再穩定可達一千倍時間流速的情況下,機甲的設計進度快速推進。
畢竟有第一具實驗型的經驗積累,方白首先敲定了機甲整體骨架的設計。
由於這是指向方白自身的儀式場,參照儀式場的類似原則、指向原則,這個機甲骨架還是比較接近人形狀態的。
就像是一個超級放大版的人形骨架。
在框架完成之後,相應的儀式場材料選擇、符文法陣、幹擾屏蔽、磁場接入問題也一一得到解決。
其中雖然很多東西都需要很長時間的設計,單在一千倍時間流速差異下,在一日三秋的時間中,每一天都能看到進展,每一天機甲圖紙上都能有所增加。
對於擁有幻想空間的天工閣而言,攀科技樹最困難的永遠是那一絲靈感,最困難的永遠是理論的突破。
實際上的技術問題、試錯成本在幻想空間麵前不值得一提,直接基本上為零。
區區二十多天的功夫,不隻是機甲主體,就連那同步啟動研發的武器設備也已然敲定.
就當邪神還活著來處理,不,不能僅僅停留在這一步。
得當這邪神不但沒死,還更進一步了處理!
等全部都準備好了再進去!”
方白心中已然做出了決定,也有了一些想法。
“剛好傳送門蓄能還需要一段時間,不急,不急。
至少也要等機甲出世,以機甲運用我的場域之力之後再說。
到時候再把張忠他們調回來,超凡軍隊配合鎧甲,再輔以永固型炮台。
移動性炮台不行,永固型炮台先不說能不能打中的問題,至少單純在威力上足矣轟殺傳奇。
修建永固型炮台的話,有蘊養法陣在,隻需要時間蘊養以及核心的部件、整體的法陣銘刻。
對材料要求也低,造價也低,比什麽移動式炮台都強。
到時候準備好足夠的核心部件,準備好足夠的布陣人手。
就采用穩紮穩打,以大批量炮台射程覆蓋的方式去征服這邪神位麵!”
一門永固型炮台基本上沒有任何機會轟殺傳奇,除非有傻子非要站在炮口下硬抗全部威力的炮擊。
隻要會跑,一般都能跑,受傷都不會受很嚴重的傷。
擊殺不行,但以強悍的威力驅趕傳奇離開,守衛一些地方問題還是不大的。
不過這隻是一門或者少數幾門永固型炮台。
要是同一塊區域能被十門永固型炮台,甚至一百門永固型炮台鎖定的話.
那方白也不介意看看一個傳奇能扛幾門炮。
一個神能扛幾門炮。
打不中?
那肯定是威力不夠大。
方白嘴角微微翹起,不過這還是次要的,他還是更加重視機甲。
因為方白意識到了一個問題。
“山崩也好,海嘯也罷,這通通是屬於神靈的權柄。
這是屬於神靈對世界掌控的“權限”。
一般而言,能夠調動場域“崩”的力量就可以試著觸及了權柄。
能觸及權柄那就是半神。”
“那山的崩、海的嘯是屬於權柄,那我的場域力量借助儀式場施展出來的黃昏到底是算不算權柄呢?”
“我這般施展出來的力量,到底啊屬於傳奇呢,還是屬於.”
“半神?”
方白思索著,許久許久沒有想到答案。
“如果是屬於權柄,是半神”
方白想了很久,最後還是微微搖頭。
“算了算了,先不想這麽多,我的身軀距離山峰、海洋、河流的差距還太大太大了。
場域的力量不能同日而語,一般而言,占據一座山的權柄都隻能被視作小小的地域神。
在半神當中都是弱小的那種。
場域力量就是自身的質量、能量等力量的具現化。
我現在不過才四百來噸,一座小山都沒有幾百萬噸、上千萬噸。
平原、河流、海洋什麽動輒幾千萬噸、幾億噸,甚至是億萬噸。
我這點場域算什麽啊,隻能算弟弟。
先不要想這麽多,先造。”
方白這般想到,不過他卻是忽略了一個問題。
那就是.
海嘯豈會引動整個海洋?
山崩又是整個山砸下來?
地震尤豈是整個大地砸下來?
海嘯是一部份海浪的拍打,地震是板塊碰撞的震動,山崩隻是一部分山石的崩塌。
高山大地也好、河流海洋也罷,它們浩瀚龐大,質量不知超越方白幾何,因此擁有著浩瀚無垠的場域偉力。
可成也浩瀚,敗也浩瀚。
如此浩瀚的力量又如何好凝聚呢?
海洋、大地可不像方白這般,四百多噸的恐怖質量都在這區區零點零六立方米的中空人體上頭。
密度引發的變化、能量密度造就的磁場甚至輻射的力量都可以無視嗎?
方白感悟的山峰、河流場域多了,或許自己都已經忽略了。
他的場域力量可不是在場域之中,而是在磁場當中,在已經完成了一次質變的磁場當中!
這磁場轉動起來不但可以撼動其他場域,甚至可以從其他場域內掠奪場域之力。
如果說場域之力就是權柄之力,那方白這又算什麽呢?
“半神?”
王都,一座白金色的法師塔頂端,高聳入雲的法師塔頂部有一個小平台。
此刻正是夜晚,天上的星辰倒映在眼前的水晶球上。
水晶球麵前的法師微微皺眉,天空中的雲層都因此壓了下來,空氣變得凝固。
“半神.”
“怎麽會有半神玩家?”
法師微微皺眉,看向眼前的水晶球,伸手拂過,在上麵掀起絲絲波瀾。
片刻之後,一個清冷的聲音響起。
“來人。”
而此刻,天工閣內的方白關閉虛擬麵板,隨即打開內空間,注視著那兩枚火元素晶核,微微沉吟,隨即按照原定計劃,以內空間裝了一大批材料離開了天工閣。
不過並未直接前往黃昏平原,而是走向了雷霆山穀的方向。
趕路中,方白的念頭全部都集中在投影這一側,總體設計一套機甲雖然無比困難、工作量很大。
但在所有理論設計都已經做好的情況下,再穩定可達一千倍時間流速的情況下,機甲的設計進度快速推進。
畢竟有第一具實驗型的經驗積累,方白首先敲定了機甲整體骨架的設計。
由於這是指向方白自身的儀式場,參照儀式場的類似原則、指向原則,這個機甲骨架還是比較接近人形狀態的。
就像是一個超級放大版的人形骨架。
在框架完成之後,相應的儀式場材料選擇、符文法陣、幹擾屏蔽、磁場接入問題也一一得到解決。
其中雖然很多東西都需要很長時間的設計,單在一千倍時間流速差異下,在一日三秋的時間中,每一天都能看到進展,每一天機甲圖紙上都能有所增加。
對於擁有幻想空間的天工閣而言,攀科技樹最困難的永遠是那一絲靈感,最困難的永遠是理論的突破。
實際上的技術問題、試錯成本在幻想空間麵前不值得一提,直接基本上為零。
區區二十多天的功夫,不隻是機甲主體,就連那同步啟動研發的武器設備也已然敲定.