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接下來的七八個小時,宮本浩一將自己全身心地投入到了這款遊戲裏麵去◎頂點小說,x.
雖然已經在3ds遊戲機上玩過這款遊戲,但是pc版本和原版還是有了很大的不同
無論是緊張又帶著恐怖色彩的探秘過程,還是快節奏的戰鬥場麵,都比原版高出了不止一籌,這讓宮本浩一大呼過癮
一直到晚上十點多,宮本浩一被咕咕叫的肚子吵得受不了,才退出遊戲,從冰箱裏隨便找了點食物對付了一頓
填飽肚子,浩一回到電腦前,他並沒有第一時間回到遊戲,而是打開ord文檔,開始寫自己對pc版《生化危機:啟示錄》的感受
這是宮本浩一的個人習慣,每玩過一款遊戲,他都會把自己對這款遊戲的體驗記錄下來,宮本浩一文筆不錯,再加上對各種遊戲資料信手拈來,幹貨滿滿,每次他將自己寫的遊戲方麵的評論文章上傳到博客,都能吸引一大批遊戲迷的目光,還會被大量轉載到日本的各大遊戲論壇中去
宮本浩一考慮了片刻,在打開的ord文檔上這樣寫道:“大家好,我是浩一,很高興又和大家見麵了,今天我給大家帶來的是pc版的《生化危機:啟示錄》”
“今年三月,cap公司在任天堂的3ds平台上推出了《生化危機:啟示錄》,但相對於這種掌機平台,我期待的是pc版和xbox版本原本我以為至少要等到一年以後才能看到pc版本,但是就在今天,我意外在上發現了pc版《生化危機:啟示錄》的下載鏈接,有幸作為首批玩家體驗這款cap近推出的遊戲”
“這款遊戲的畫麵製作非常出色,3d紋理貼圖和光影效果表現都很逼真,而且可以在遊戲設置中自行調整,當你將畫麵調成頂級配置後,非常的有質感,讓人印象深刻遊戲本身的場景宏大,長的劇情加上大量的地圖場景變換,讓遊戲的可玩性比3ds版本高出不止一個水平此外,這款遊戲的人物刻畫的很清晰,喪屍也是各有特色突襲模式可以說是整個生化危機係列中最好玩的多人合作模式”
“遊戲的背景音效方麵和3ds版變化不大,基本是水準之上不同的背景音樂營造的遊戲氛圍時而緊張刺激,時而寂靜恐怖,場麵融入感很強烈而遊戲中的其他音效表現也很不錯,槍械的聲音很逼真寫實,不會讓人感覺到開槍與擊中時的違和感”
“遊戲的操作還是比較簡單的,按鍵不多,非常普遍的asd控製方向,而相比於shft加設置,遊戲中則是相反的減慢行設定,隻有在右鍵瞄準後才能射擊,普通的鼠標左鍵是揮砍,f是和像門之類的關卡做互動的,數字鍵是切換武器,r為換彈夾玩過生化危機係列的玩家應該很好上手;遊戲的關卡開始時有詳細的文字教程教玩家怎麽操作,很人性化遊戲的操作感也比較強,比如槍支的後坐力方麵刻畫得逼真寫實”
“由於劇情是在一艘船上,所以有時候在前進時還伴隨著行船時的搖擺,非常真實,也為遊戲中的對抗增加了一些阻力,畢竟你的敵人可不會在意這些搖擺,而作為人類的玩家則不然遊戲的劇情設定也秉承了生化危機係列向來不錯的特色,承前啟後,甚為連貫”
“總得來說,這款移植作品的質量是近年來cap公司推出的最好的一款生化危機作品整體體驗遠遠優於3ds版,1000日元的售價遠低於其他同類型的遊戲,我想對於忠實的生化危機係列粉絲玩家來說是一款不可錯過的佳作”
……
宮本浩一一口氣將文章寫完,上傳到博客上,這才伸了個懶腰,長長地打了個哈欠,**睡覺
浩一不知道,此時的cap公司,已經徹底亂了套
事實上pc版《生化危機:啟示錄》的下載鏈接出現在互聯上沒多久,就引起了cap公司的注意
不過一開始他們也沒怎麽在意,在他們看來,這不過是民嘩眾取寵罷了
最多**迷開發了一款在電腦中運行3ds版《生化危機:啟示錄》模擬器,至於pc版本,鬼才相信
要知道連他們自己都還沒完成pc版的移植工作,誰又會有這麽大的能耐居然能在cap之前把一款3ds遊戲移植到pc端上?
但是當cap公司的一名員工將試著將這個所謂的pc版《生化危機:啟示錄》下載到自己的電腦上試玩了一會後,馬上在cap內部引起了震動
作為一家曆史悠久的遊戲開發商,cap公司憑借其《生化危機》、《鬼泣》、《街頭霸王》、《鬼武者》等係列作品使公司在遊戲界享有著非常重要的地位
特別是以製作動作遊戲聞名世界,被業內稱為“動作天尊”
以他們的眼光,自然看得出來,這款不知由哪個遊戲工作室搞出的pc版《生化危機:啟示錄》水準尚在原版的3ds之上,甚至連他們正在開發的xbox版本,在遊戲性上都尤有出
相關消息迅傳遞到了cap株式會社社長喬本宏樹的耳中,迅引起了喬本宏樹的重視
喬本宏樹不得不連夜召集高管召開緊急會議,商討緊急對策
生化危機係列可是cap開發多年的搖錢樹之一,在全球擁有大批的粉絲,現在居然有人敢動cap碗裏的蛋糕,由不得喬本宏樹不憤怒
此時,在cap株式會社的會議室內,社長喬本宏樹道看著連夜匆匆趕回公司的眾位高管道:“很抱歉這麽晚了還把大家叫過來,不過事態緊急,下麵先由小野確幸先生介紹一下我們麵臨的具體情況”
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接下來的七八個小時,宮本浩一將自己全身心地投入到了這款遊戲裏麵去◎頂點小說,x.
雖然已經在3ds遊戲機上玩過這款遊戲,但是pc版本和原版還是有了很大的不同
無論是緊張又帶著恐怖色彩的探秘過程,還是快節奏的戰鬥場麵,都比原版高出了不止一籌,這讓宮本浩一大呼過癮
一直到晚上十點多,宮本浩一被咕咕叫的肚子吵得受不了,才退出遊戲,從冰箱裏隨便找了點食物對付了一頓
填飽肚子,浩一回到電腦前,他並沒有第一時間回到遊戲,而是打開ord文檔,開始寫自己對pc版《生化危機:啟示錄》的感受
這是宮本浩一的個人習慣,每玩過一款遊戲,他都會把自己對這款遊戲的體驗記錄下來,宮本浩一文筆不錯,再加上對各種遊戲資料信手拈來,幹貨滿滿,每次他將自己寫的遊戲方麵的評論文章上傳到博客,都能吸引一大批遊戲迷的目光,還會被大量轉載到日本的各大遊戲論壇中去
宮本浩一考慮了片刻,在打開的ord文檔上這樣寫道:“大家好,我是浩一,很高興又和大家見麵了,今天我給大家帶來的是pc版的《生化危機:啟示錄》”
“今年三月,cap公司在任天堂的3ds平台上推出了《生化危機:啟示錄》,但相對於這種掌機平台,我期待的是pc版和xbox版本原本我以為至少要等到一年以後才能看到pc版本,但是就在今天,我意外在上發現了pc版《生化危機:啟示錄》的下載鏈接,有幸作為首批玩家體驗這款cap近推出的遊戲”
“這款遊戲的畫麵製作非常出色,3d紋理貼圖和光影效果表現都很逼真,而且可以在遊戲設置中自行調整,當你將畫麵調成頂級配置後,非常的有質感,讓人印象深刻遊戲本身的場景宏大,長的劇情加上大量的地圖場景變換,讓遊戲的可玩性比3ds版本高出不止一個水平此外,這款遊戲的人物刻畫的很清晰,喪屍也是各有特色突襲模式可以說是整個生化危機係列中最好玩的多人合作模式”
“遊戲的背景音效方麵和3ds版變化不大,基本是水準之上不同的背景音樂營造的遊戲氛圍時而緊張刺激,時而寂靜恐怖,場麵融入感很強烈而遊戲中的其他音效表現也很不錯,槍械的聲音很逼真寫實,不會讓人感覺到開槍與擊中時的違和感”
“遊戲的操作還是比較簡單的,按鍵不多,非常普遍的asd控製方向,而相比於shft加設置,遊戲中則是相反的減慢行設定,隻有在右鍵瞄準後才能射擊,普通的鼠標左鍵是揮砍,f是和像門之類的關卡做互動的,數字鍵是切換武器,r為換彈夾玩過生化危機係列的玩家應該很好上手;遊戲的關卡開始時有詳細的文字教程教玩家怎麽操作,很人性化遊戲的操作感也比較強,比如槍支的後坐力方麵刻畫得逼真寫實”
“由於劇情是在一艘船上,所以有時候在前進時還伴隨著行船時的搖擺,非常真實,也為遊戲中的對抗增加了一些阻力,畢竟你的敵人可不會在意這些搖擺,而作為人類的玩家則不然遊戲的劇情設定也秉承了生化危機係列向來不錯的特色,承前啟後,甚為連貫”
“總得來說,這款移植作品的質量是近年來cap公司推出的最好的一款生化危機作品整體體驗遠遠優於3ds版,1000日元的售價遠低於其他同類型的遊戲,我想對於忠實的生化危機係列粉絲玩家來說是一款不可錯過的佳作”
……
宮本浩一一口氣將文章寫完,上傳到博客上,這才伸了個懶腰,長長地打了個哈欠,**睡覺
浩一不知道,此時的cap公司,已經徹底亂了套
事實上pc版《生化危機:啟示錄》的下載鏈接出現在互聯上沒多久,就引起了cap公司的注意
不過一開始他們也沒怎麽在意,在他們看來,這不過是民嘩眾取寵罷了
最多**迷開發了一款在電腦中運行3ds版《生化危機:啟示錄》模擬器,至於pc版本,鬼才相信
要知道連他們自己都還沒完成pc版的移植工作,誰又會有這麽大的能耐居然能在cap之前把一款3ds遊戲移植到pc端上?
但是當cap公司的一名員工將試著將這個所謂的pc版《生化危機:啟示錄》下載到自己的電腦上試玩了一會後,馬上在cap內部引起了震動
作為一家曆史悠久的遊戲開發商,cap公司憑借其《生化危機》、《鬼泣》、《街頭霸王》、《鬼武者》等係列作品使公司在遊戲界享有著非常重要的地位
特別是以製作動作遊戲聞名世界,被業內稱為“動作天尊”
以他們的眼光,自然看得出來,這款不知由哪個遊戲工作室搞出的pc版《生化危機:啟示錄》水準尚在原版的3ds之上,甚至連他們正在開發的xbox版本,在遊戲性上都尤有出
相關消息迅傳遞到了cap株式會社社長喬本宏樹的耳中,迅引起了喬本宏樹的重視
喬本宏樹不得不連夜召集高管召開緊急會議,商討緊急對策
生化危機係列可是cap開發多年的搖錢樹之一,在全球擁有大批的粉絲,現在居然有人敢動cap碗裏的蛋糕,由不得喬本宏樹不憤怒
此時,在cap株式會社的會議室內,社長喬本宏樹道看著連夜匆匆趕回公司的眾位高管道:“很抱歉這麽晚了還把大家叫過來,不過事態緊急,下麵先由小野確幸先生介紹一下我們麵臨的具體情況”
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