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夢想娛樂,第一款體感操作平台遊戲《勇者世界》,在官方網站的介紹相當少,除了裝備物品的數據庫查詢之外,其他的資料介紹,通常隻有一句話:詳情詢問勇者世界主係統。
勇者世界的主係統,直接由衣卒爾擔任,作為高級偽人工智能係統,無論玩家的問題如何古怪,衣卒爾均能回答。
當然了,一些關鍵問題衣卒爾不會回答。甚至很多情況下,不會予以理會。例如玩家反複詢問同一個問題,衣卒爾不僅不會回答,有可能還會給予懲罰。
勇者世界正式開啟的時間並不長,淩晨的時候開放了一個小時一刻鍾多一點,早上八點鍾的時候第二次開啟。
目前是四月二十三日,晚上八點鍾剛剛過,勇者世界開放了十三小時多一點時間。
在勇者世界內,玩家們逐漸摸索著這個世界的規則。在摸索過程中,有幸運的玩家,也有不幸的玩家,還有十分悲劇的倒黴蛋。
不幸的玩家和倒黴蛋們,紛紛在官方網站進行投訴。利堅國的玩家,投訴人數最多。因為勇者世界采取了時間軸同步技術,夏國時間早上八點鍾,勇者世界第二次開啟,也就是利堅國的晚上八點鍾。
勇者世界屬於一個科技極為落後的世界,晚上的娛樂基本上沒有。前半夜,在新手村中,玩家們或多或少還能發現一點人影。進入後半夜之後,連個鬼影子都看不見。不熟悉遊戲環境的利堅國玩家,隻能無奈的谘詢遊戲主係統。
一些脾氣不好的玩家,還被主係統懲罰,扣除了道德值。被懲罰的玩家,紛紛進行了投訴,希望夢想娛樂限製主係統的權利。
這些無理要求,石磊選擇了忽略,而是查看受到關注最多的問題。
投訴建議目錄中,最受關注的問題,赫然是勇者世界死亡處罰的投訴。這個投訴,由沃桑國的玩家提出,一個名叫川島真嗣的超級玩家,一不小心被非玩家控製角色殺死,死亡懲罰竟然是直接注銷遊戲角色數據,並且需要重新創建遊戲角色。
當川島真嗣再次來到新手村的時候,他發現了一個讓人絕望的事實,那就是非玩家控製角色,竟然根本不記得他前一個角色的信息。
換一種說法,那就是非玩家控製角色的記憶中,根本沒有川島真嗣前一個玩家角色的記憶存在。
勇者世界內,玩家角色死亡之後,幾乎相當於真正的死亡,一切從零開始。
川島真嗣在官方網站上據理力爭,希望夢想娛樂修改這樣的死亡懲罰,因為這個死亡懲罰太嚴重。
利堅國的超級土豪風暴,在死亡懲罰的建議上,認同了川島真嗣的說法。風暴害怕萬一他不小心死亡之後,綠兒師姐應該怎麽辦呢?
雙慶市本土的超級玩家沐風,也暫時摒棄了對沃桑國玩家的厭惡,共同對抗夢想娛樂關於勇者世界的死亡懲罰。
這一條死亡懲罰的投訴,受到了超過百萬人關注,不論有沒有第一序列封測權限的玩家,全部一起抗議勇者世界的死亡懲罰。
石磊在死亡懲罰的投訴意見上,標注了一個特別關注的記號,代表著會進行處理。
關注度排名第二的投訴,實際上並不能算是投訴,而是一條申請與建議,由雙慶市本土超級玩家沐風提出的申請,希望勇者世界,開放一個親密度係統,類似普通網遊的虛擬結婚係統一樣。
無論玩家與玩家,亦或者玩家與非玩家控製角色,沐風希望夢想娛樂可以開放親密度係統,當達到了一定的親密度,便可以在勇者世界中虛擬結婚。
沐風提出的建議,得到了廣大玩家們的支持,特別是擁有第一序列封測權限的玩家,更是有超過三萬人支持。
要知道擁有第一序列封測權限的玩家,總共才52,104名。超過三萬名第一序列封測權限的玩家支持,這是什麽概念?
隻能說衣卒爾升級之後,人類情感模仿模塊與深度自然邏輯思維模塊,再加上自主歸納學習判斷模塊,共同形成的虛擬人格,實在是太完美,讓玩家不由自主的喜歡上了遊戲中的虛擬非玩家控製角色。
關注度排名第三的投訴,同樣是一條申請,並且應該是從沐風的建議中,獲得了靈感,進行猥瑣版的修改,向夢想娛樂官方提出的申請。
這一項申請,建議夢想娛樂可以單獨提取,勇者世界的非玩家控製角色虛擬人格,將對應的人格,分配在特製的充氣娃娃內,讓玩家和非玩家控製角色,實現真正的交流。
這種猥瑣的建議,得到了大量宅男玩家的讚同,紛紛多次跟帖,希望夢想娛樂接受這一項申請,實現宅男們的夢想。
石磊看著關於充氣娃娃的提議,有些哭笑不得,不知道應該高興勇者世界非玩家控製角色的成功,還是鬱悶玩家們的無底線無節操。
排在後麵的投訴,基本上隻是一些小問題。比如什麽勇者世界貨幣太難獲得啊、勇者世界武器裝備太難獲得啊,還有抱怨非玩家控製角色太陰險啊等等。
其中一個南朝國的玩家,獲得了夢想娛樂補償的100文錢之後,竟然轉身就被非玩家控製角色騙走,這名南朝國玩家的經曆,讓其餘玩家多了一個心眼,不能完全信任勇者世界的非玩家控製角色。
否則,當心被人賣了,還開心的幫人數錢,並且嫌棄價格太低呢!
石磊耐心的看完了所有的投訴及建議,最終決定有限度的給予玩家回應,免得玩家總是嚷嚷,影響勇者世界後續玩家的進入。
晚上九點整,勇者世界官方網站上,更新了一則針對投訴的公告。
……
《關於玩家投訴建議,夢想娛樂處理方案公告》
玩家死亡懲罰,具體情況如下:
1、10級以內,包含10級,玩家角色死亡,角色自動注銷,非玩家控製角色自動清除對死亡玩家角色記憶。玩家可以選擇重新建立角色,進行新一輪勇者之旅。警告,玩家不得以任何方式,向相關非玩家控製角色,透露上一個玩家角色的事情,違反該規定將受到嚴厲的懲罰。
2、玩家等級小於11級,無論玩家以任何方式死亡,玩家身上的裝備與物品,除了特殊情況以外,一律按照無主物品處理,可被玩家與非玩家控製角色拾取;倉庫內的裝備物品,建立新角色之後,可以選擇遺產繼承的方式獲得,根據物品數量與種類,係統將收取一筆遺產繼承手續費。
3、玩家等級大於10級,小於31級,將擁有一次輪回重生的機會。該輪回重生機會,僅適用於軀體完整死亡方式。如玩家遊戲角色被斷頭,亦或者被腰斬,甚至被分屍,玩家角色無法輪回重生,同時按照第一條與第二條規則處理。如玩家遊戲角色,僅僅被箭矢刺穿心髒,亦或者被長劍割破喉嚨,以及類似的身軀完整死亡方式,玩家將獲得輪回重生的機會,裝備物品保留。友情提示,遭遇絕境的時候,玩家可以選擇自殺,以便於獲得輪回重生的機會。
4、玩家等級大於30級,小於61級,輪回重生機會增加至兩次,自殺方式死亡,輪回重生機會額外增加一次。輪回重生規則,參考第三條方案。輪回重生機會用完之後,參考第一條與第二條方案。
5、玩家等級大於60級,小於91級,輪回重生機會增加至三次,自殺方式死亡,輪回重生機會額外增加兩次。輪回重生規則,參考第三條方案。輪回重生機會用完之後,參考第一條與第二條方案。額外增加非完整軀體死亡,輪回重生一次。非完整軀體輪回重生,玩家相當於建立全新賬號,完美繼承老賬號的一切數據,但關聯的非玩家控製角色,將全部清除相關記憶,並且裝備物品無法保留。
6、玩家等級大於90級,輪回重生機會增加至五次,自殺方式死亡,輪回重生機會額外增加五次。額外獲得神秘護身符一枚,可抵消任意死亡一次。額外增加非完整軀體死亡,輪回重生一次。規則參考第五條。
親密度係統與結婚係統,具體規則如下:
1、親密係統與結婚係統,勇者世界已經包含,具體情況,請玩家自行摸索。
2、友情提示玩家,不要以任何方式猥褻女性玩家與非玩家控製女性角色,否則將遭到主係統嚴厲懲罰。包括語言侮辱,但允許自衛防禦。
3、剝離非玩家控製角色虛擬人格,獨立製造娃娃服務提議,夢想娛樂官方予以否決。
感謝所有支持夢想娛樂與勇者世界的玩家,更多詳細問題,請谘詢勇者世界主係統,或者聯係夢想娛樂投訴建議中心。
祝福所有玩家遊戲愉快。
……
處理完成了勇者世界投訴的情況,石磊不再理會玩家們麵對如此苛刻的死亡懲罰,究竟有什麽態度。
雖然勇者世界的死亡懲罰很嚴重,但他們了解勇者世界之後,便會知道,為什麽死亡懲罰這麽嚴重。
勇者世界是一個完整的古代武俠社會啊!
在勇者世界中,人類的世界,擁有健全的社會體係,還有完善的法律體係,如同一個真實的世界一樣。在這個虛擬真實世界中,每一個人都是獨一無二的存在,包括非玩家控製角色,一旦死亡之後,就徹底死亡了。不過,還有嚴格的法律製裁,不存在隨心所以的行為。
例如在城市區域,無論是非玩家控製角色,亦或者是玩家角色,無理由殺人,將會受到法律的製裁。勇者世界中的官方力量,會派遣出高手追捕,然後依照勇者世界的法律判決。
不過,為了保證遊戲的爽感,在非城市的危險區域,隻要可以做到不被人知道,殺人也是允許的。沒有所謂的紅名設置,而是如同真實世界一樣,沒有證人舉報,便什麽事都不會發生。
高級玩家虐殺低級玩家的事情,勇者世界內,雖然可以發生,但絕對不會有好結果。勇者世界的主係統,會做出平衡設定,高級玩家虐殺低級玩家,主係統就會安排正義人士討伐高級玩家。
想要在勇者世界中,稱王稱霸,基本上不太可能發生。除非…
嚴重的死亡懲罰,也是提醒玩家,珍惜生命,在遊戲世界中,也要三思而後行。
當然了,嚴重的死亡懲罰,還因為石磊想要借助死亡懲罰,進行坑人的大活動!
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夢想娛樂,第一款體感操作平台遊戲《勇者世界》,在官方網站的介紹相當少,除了裝備物品的數據庫查詢之外,其他的資料介紹,通常隻有一句話:詳情詢問勇者世界主係統。
勇者世界的主係統,直接由衣卒爾擔任,作為高級偽人工智能係統,無論玩家的問題如何古怪,衣卒爾均能回答。
當然了,一些關鍵問題衣卒爾不會回答。甚至很多情況下,不會予以理會。例如玩家反複詢問同一個問題,衣卒爾不僅不會回答,有可能還會給予懲罰。
勇者世界正式開啟的時間並不長,淩晨的時候開放了一個小時一刻鍾多一點,早上八點鍾的時候第二次開啟。
目前是四月二十三日,晚上八點鍾剛剛過,勇者世界開放了十三小時多一點時間。
在勇者世界內,玩家們逐漸摸索著這個世界的規則。在摸索過程中,有幸運的玩家,也有不幸的玩家,還有十分悲劇的倒黴蛋。
不幸的玩家和倒黴蛋們,紛紛在官方網站進行投訴。利堅國的玩家,投訴人數最多。因為勇者世界采取了時間軸同步技術,夏國時間早上八點鍾,勇者世界第二次開啟,也就是利堅國的晚上八點鍾。
勇者世界屬於一個科技極為落後的世界,晚上的娛樂基本上沒有。前半夜,在新手村中,玩家們或多或少還能發現一點人影。進入後半夜之後,連個鬼影子都看不見。不熟悉遊戲環境的利堅國玩家,隻能無奈的谘詢遊戲主係統。
一些脾氣不好的玩家,還被主係統懲罰,扣除了道德值。被懲罰的玩家,紛紛進行了投訴,希望夢想娛樂限製主係統的權利。
這些無理要求,石磊選擇了忽略,而是查看受到關注最多的問題。
投訴建議目錄中,最受關注的問題,赫然是勇者世界死亡處罰的投訴。這個投訴,由沃桑國的玩家提出,一個名叫川島真嗣的超級玩家,一不小心被非玩家控製角色殺死,死亡懲罰竟然是直接注銷遊戲角色數據,並且需要重新創建遊戲角色。
當川島真嗣再次來到新手村的時候,他發現了一個讓人絕望的事實,那就是非玩家控製角色,竟然根本不記得他前一個角色的信息。
換一種說法,那就是非玩家控製角色的記憶中,根本沒有川島真嗣前一個玩家角色的記憶存在。
勇者世界內,玩家角色死亡之後,幾乎相當於真正的死亡,一切從零開始。
川島真嗣在官方網站上據理力爭,希望夢想娛樂修改這樣的死亡懲罰,因為這個死亡懲罰太嚴重。
利堅國的超級土豪風暴,在死亡懲罰的建議上,認同了川島真嗣的說法。風暴害怕萬一他不小心死亡之後,綠兒師姐應該怎麽辦呢?
雙慶市本土的超級玩家沐風,也暫時摒棄了對沃桑國玩家的厭惡,共同對抗夢想娛樂關於勇者世界的死亡懲罰。
這一條死亡懲罰的投訴,受到了超過百萬人關注,不論有沒有第一序列封測權限的玩家,全部一起抗議勇者世界的死亡懲罰。
石磊在死亡懲罰的投訴意見上,標注了一個特別關注的記號,代表著會進行處理。
關注度排名第二的投訴,實際上並不能算是投訴,而是一條申請與建議,由雙慶市本土超級玩家沐風提出的申請,希望勇者世界,開放一個親密度係統,類似普通網遊的虛擬結婚係統一樣。
無論玩家與玩家,亦或者玩家與非玩家控製角色,沐風希望夢想娛樂可以開放親密度係統,當達到了一定的親密度,便可以在勇者世界中虛擬結婚。
沐風提出的建議,得到了廣大玩家們的支持,特別是擁有第一序列封測權限的玩家,更是有超過三萬人支持。
要知道擁有第一序列封測權限的玩家,總共才52,104名。超過三萬名第一序列封測權限的玩家支持,這是什麽概念?
隻能說衣卒爾升級之後,人類情感模仿模塊與深度自然邏輯思維模塊,再加上自主歸納學習判斷模塊,共同形成的虛擬人格,實在是太完美,讓玩家不由自主的喜歡上了遊戲中的虛擬非玩家控製角色。
關注度排名第三的投訴,同樣是一條申請,並且應該是從沐風的建議中,獲得了靈感,進行猥瑣版的修改,向夢想娛樂官方提出的申請。
這一項申請,建議夢想娛樂可以單獨提取,勇者世界的非玩家控製角色虛擬人格,將對應的人格,分配在特製的充氣娃娃內,讓玩家和非玩家控製角色,實現真正的交流。
這種猥瑣的建議,得到了大量宅男玩家的讚同,紛紛多次跟帖,希望夢想娛樂接受這一項申請,實現宅男們的夢想。
石磊看著關於充氣娃娃的提議,有些哭笑不得,不知道應該高興勇者世界非玩家控製角色的成功,還是鬱悶玩家們的無底線無節操。
排在後麵的投訴,基本上隻是一些小問題。比如什麽勇者世界貨幣太難獲得啊、勇者世界武器裝備太難獲得啊,還有抱怨非玩家控製角色太陰險啊等等。
其中一個南朝國的玩家,獲得了夢想娛樂補償的100文錢之後,竟然轉身就被非玩家控製角色騙走,這名南朝國玩家的經曆,讓其餘玩家多了一個心眼,不能完全信任勇者世界的非玩家控製角色。
否則,當心被人賣了,還開心的幫人數錢,並且嫌棄價格太低呢!
石磊耐心的看完了所有的投訴及建議,最終決定有限度的給予玩家回應,免得玩家總是嚷嚷,影響勇者世界後續玩家的進入。
晚上九點整,勇者世界官方網站上,更新了一則針對投訴的公告。
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《關於玩家投訴建議,夢想娛樂處理方案公告》
玩家死亡懲罰,具體情況如下:
1、10級以內,包含10級,玩家角色死亡,角色自動注銷,非玩家控製角色自動清除對死亡玩家角色記憶。玩家可以選擇重新建立角色,進行新一輪勇者之旅。警告,玩家不得以任何方式,向相關非玩家控製角色,透露上一個玩家角色的事情,違反該規定將受到嚴厲的懲罰。
2、玩家等級小於11級,無論玩家以任何方式死亡,玩家身上的裝備與物品,除了特殊情況以外,一律按照無主物品處理,可被玩家與非玩家控製角色拾取;倉庫內的裝備物品,建立新角色之後,可以選擇遺產繼承的方式獲得,根據物品數量與種類,係統將收取一筆遺產繼承手續費。
3、玩家等級大於10級,小於31級,將擁有一次輪回重生的機會。該輪回重生機會,僅適用於軀體完整死亡方式。如玩家遊戲角色被斷頭,亦或者被腰斬,甚至被分屍,玩家角色無法輪回重生,同時按照第一條與第二條規則處理。如玩家遊戲角色,僅僅被箭矢刺穿心髒,亦或者被長劍割破喉嚨,以及類似的身軀完整死亡方式,玩家將獲得輪回重生的機會,裝備物品保留。友情提示,遭遇絕境的時候,玩家可以選擇自殺,以便於獲得輪回重生的機會。
4、玩家等級大於30級,小於61級,輪回重生機會增加至兩次,自殺方式死亡,輪回重生機會額外增加一次。輪回重生規則,參考第三條方案。輪回重生機會用完之後,參考第一條與第二條方案。
5、玩家等級大於60級,小於91級,輪回重生機會增加至三次,自殺方式死亡,輪回重生機會額外增加兩次。輪回重生規則,參考第三條方案。輪回重生機會用完之後,參考第一條與第二條方案。額外增加非完整軀體死亡,輪回重生一次。非完整軀體輪回重生,玩家相當於建立全新賬號,完美繼承老賬號的一切數據,但關聯的非玩家控製角色,將全部清除相關記憶,並且裝備物品無法保留。
6、玩家等級大於90級,輪回重生機會增加至五次,自殺方式死亡,輪回重生機會額外增加五次。額外獲得神秘護身符一枚,可抵消任意死亡一次。額外增加非完整軀體死亡,輪回重生一次。規則參考第五條。
親密度係統與結婚係統,具體規則如下:
1、親密係統與結婚係統,勇者世界已經包含,具體情況,請玩家自行摸索。
2、友情提示玩家,不要以任何方式猥褻女性玩家與非玩家控製女性角色,否則將遭到主係統嚴厲懲罰。包括語言侮辱,但允許自衛防禦。
3、剝離非玩家控製角色虛擬人格,獨立製造娃娃服務提議,夢想娛樂官方予以否決。
感謝所有支持夢想娛樂與勇者世界的玩家,更多詳細問題,請谘詢勇者世界主係統,或者聯係夢想娛樂投訴建議中心。
祝福所有玩家遊戲愉快。
……
處理完成了勇者世界投訴的情況,石磊不再理會玩家們麵對如此苛刻的死亡懲罰,究竟有什麽態度。
雖然勇者世界的死亡懲罰很嚴重,但他們了解勇者世界之後,便會知道,為什麽死亡懲罰這麽嚴重。
勇者世界是一個完整的古代武俠社會啊!
在勇者世界中,人類的世界,擁有健全的社會體係,還有完善的法律體係,如同一個真實的世界一樣。在這個虛擬真實世界中,每一個人都是獨一無二的存在,包括非玩家控製角色,一旦死亡之後,就徹底死亡了。不過,還有嚴格的法律製裁,不存在隨心所以的行為。
例如在城市區域,無論是非玩家控製角色,亦或者是玩家角色,無理由殺人,將會受到法律的製裁。勇者世界中的官方力量,會派遣出高手追捕,然後依照勇者世界的法律判決。
不過,為了保證遊戲的爽感,在非城市的危險區域,隻要可以做到不被人知道,殺人也是允許的。沒有所謂的紅名設置,而是如同真實世界一樣,沒有證人舉報,便什麽事都不會發生。
高級玩家虐殺低級玩家的事情,勇者世界內,雖然可以發生,但絕對不會有好結果。勇者世界的主係統,會做出平衡設定,高級玩家虐殺低級玩家,主係統就會安排正義人士討伐高級玩家。
想要在勇者世界中,稱王稱霸,基本上不太可能發生。除非…
嚴重的死亡懲罰,也是提醒玩家,珍惜生命,在遊戲世界中,也要三思而後行。
當然了,嚴重的死亡懲罰,還因為石磊想要借助死亡懲罰,進行坑人的大活動!
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