明天中午上架。


    首日預計更五章。


    大概是15000字到20000字。


    這已經是作者菌能達到的極限啦。


    本書截止目前收藏是8500出頭,雖然距離三江推薦上的大佬差距巨大,但是就與同期其他作品比還算中規中矩。


    畢竟編輯藍光開書前就提醒過我,這種第四天災元素已是題材陷阱,寫起來的難度很大需要做好撲街的心理準備,但作者菌還是頭鐵選擇了嚐試,因為一開始心理預期就不高,所以目前的數據也不算無法接受。


    起點一般隻要選題沒有大問題,內容沒有大崩,收訂比普遍在10:1。


    我對本書首訂預期是850左右。


    當然有些特別牛的神作,收訂比甚至可以達到4:1或5:1,也就是一千七以上,當然咱肯定沒有這麽厲害的水平,所以不可能有這麽高的預期。


    我的最低預期是600。


    隻要有這個首訂就寫下去。


    九千收左右要求最低六百首訂應該不過分哦。


    如果能達到850則更新方麵能每日保底七八千字、爭取萬字更新,如果能達到1200以上的話,每天保底萬字左右更新,至少維持三個月。


    當然一切都是建立在穩定質量的前提之上。


    …………


    再說說書的情況。


    早在構思這本書的設定時。


    我就已經框定好了整本書的大方向。


    本書前中期主要以“第四天災”、“領主爭霸”、“魔改三國”進行創新以及開發劇情,其實說白了就是與玩家互動的劇情、與領主互動的劇情、與三國互動的劇情。


    這三個方向都已經有了相當成熟的思路和想法,而中後期則會圍繞群星深淵的設定進行深挖擴大世界觀,目前也已經有了大概雛形。


    不難看出。


    截止目前為止。


    我主要聚焦的還隻是“第四天災”,主要圍繞“玩家受苦、主角受益”展開劇情以及互動,我也盡可能在模式進行創新,以避免與其他同類型文產生同質化。


    可我真正看好且覺得有趣的展開還是“群星領主之間的爭霸”、以及“魔改三國名臣名將”這兩個思路,其中領主爭霸會有點類似於全民領主,但在模式和寫法上會進行很大創新,與其他領主文肯定不一樣。


    至於魔化名將這個思路是最值得深挖的,目前登場的三國人物不夠逼格所以暫時沒體現出來,我個人很喜歡三國這段曆史,很想寫出大量不一樣的曆史風流人物,然後通過魔改各種曆史名場麵以及戰役,用全新的故事、視角、甚至是世界觀來強化塑造這些角色。


    然而。


    由於篇幅所限的關係。


    全書寫到這剛剛好打完了地基。


    接下來二測玩家數量大增後、才是真正全麵深挖與展開設定的時候。


    不管是領主之間有趣的互動競爭、還是曆史名臣名將之間的互動與刻畫,雖然目前沒有重點展開,但我已經準備了比較長的時間。


    總的來講。


    作者菌對本書設定是一下了一些功夫的。


    光是將以上這些思路好好展開去寫,就足以寫出一本篇幅不短還算有趣的書,而在連載過程中有更多時間完善設定、肯定也會產生很多新的靈感,後續故事可以稍微期待一下。


    話說回來。


    我有把握寫好後麵的內容。


    唯一的顧慮和擔心還是成績太撲影響心態。


    雖然我對成績要求不算高,萬訂什麽的壓根就沒想過,但作為一個全職作者,還是希望能取得一定的收益以及回報,不求什麽大富大貴,隻要能維持基本生計就行。


    作者菌也是個普通人。


    這方麵就隻能拜托大家了!


    如果覺得本書可堪一看,上架以後請務必支持一波!


    作者菌再次拜謝了!


    話不多說。


    繼續碼字!

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