四號上午七點五十,趙長安來到公司,乘坐電梯上六樓,走向他的辦公室。


    他的辦公室一進門是一個三十平米的助理秘書辦公區域,再往裏走是一個麵積五六十平米的會客廳,會客廳連著一個私人獨立辦公室,獨立辦公室裏麵帶著一個衛生間和一個小臥室。


    這麽設計顯然暗含著趙長安的齷齪心思,就是勞逸結合,相互調節,工作和娛樂兩不誤。


    一納米新總部大樓占地麵積一千八百平米,總建築麵積一點六萬平米,再加上老樓四千餘平米建築麵積,連著鋼構件橋頂部廊橋的智能手機操作係統研發設計樓四百平米,一納米總部使用的建築總麵積已經達到了兩點一萬平方米。


    公司辦公區域搬遷到這棟九層新大樓以後,全體員工的辦公和住宿餐飲娛樂條件有了很大的改善。


    趙長安,唐霜,文燁,李擎,周可欣,鍾連偉,劉奕輝,蘇相臣,劉翠,舒枚,呂樹義,楚紹之,鬱幽,朱柔,肖峻,張小龍,倪亞雯,荊勇偉,終於也都有了各自麵積或大或小的辦公室,不用再像以前那樣,很多都是再同一間辦公室裏麵辦公。


    之前fox mail公司在鵬城,不過趙長安再三思考,在一納米新總部大樓投入使用了以後,還是決定把分公司搬遷過來,以便於gg係各個模塊人員之間的熟識和融合。


    肖峻的gg主程序,張小龍的gg郵件,楚紹之的客戶端棋牌,以及網頁版小遊戲,呂樹義的gg金幣兌換係統,由蘇相臣負責建站周可欣部門負責和音樂所有人溝通談判簽合同遊書勳負責運營的gg音樂。


    在不知不覺中,當初由肖峻提議,葉紫覺得卓紫裏麵的這是幾個技術人員與其整天無所事事,找點事情幹也行,趙長安先是聽之任之,然後通過業務置換巧取豪奪拿到了gg的全部所有權,再砸重資投入研發推進,收購fox mail郵件係統,購買音樂互聯網版權,一套組合拳打下來,一步步飛躍式的高速發展到現在,gg已經呈現出虎象之氣的崢嶸。


    尤其是gg金幣打通了和mmorpg網絡遊戲e-sales卡之間的通道,然後趙長安並沒有故步自封的把gg金幣隻局限於一納米係的mmorpg框架,而是成為了一種開放性的遊戲虛擬幣充值係統,——也就是說,一納米的e-sales卡隻能對其一納米係的遊戲進行秒卡充值,或者之前充值e-sales卡的用戶,現在不願意繼續把錢放在這個池子裏的時候,可以進行逆回購,用e-sales卡裏麵的虛擬資金等價值的置換成為銀行賬戶裏麵的資金。而不能充值非一納米係的mmorpg網絡遊戲秒卡,但是別的遊戲的玩家或者網吧老板,可以先充值e-sales卡,然後再在需要的時候用e-sales卡購買gg金幣,用gg金幣充值非一納米係的mmorpg網絡遊戲。


    而gg金幣將會和別的遊戲運營商進行協議定價,再用真金白銀購買他們手持的gg金幣。


    這種方式,雖然也有著打擦邊球的嫌疑,因為實現了‘資金-金幣-資金’這個閉環,可以套現。


    不過一納米的gg金幣係統,隻會和有著正兒八經的營業製造和正在運營mmorpg網絡遊戲的網絡遊戲運營商之間進行這種打通,而不會和那些個體進行這種逆回購,所以至少在未來兩三年,應該不會有著很嚴厲的監管。


    這也是趙長安堅持在全國四個服務器群的基礎上,組建這麽一看就知道是賠本買賣的‘服務器群遊戲運營中心’的重要原因。


    到現在為止,在燕京和花都服務器群遊戲運營中心,已經跑了一納米係以外六款粗製濫造,不入流的mmorpg網絡遊戲。


    一看就知道是看到傳奇大火,一群有著一些這方麵技術的夢想家以快打快的想掙錢一波熱錢,營收數據也是慘不忍睹。


    這些小遊戲公司,除了沒錢給自己搭建服務器以外,更別提在全國範圍以內大規模的銷售遊戲實物卡,創建自己的e-sales卡銷售渠道,要麽技術商達不到,要麽覺得花費太大吃力不討好,於是都幹脆使用一納米的gg金幣充值係統進行默認的充值渠道。


    這六款小遊戲,目前都是在獨立的大區運營,趙長安給出的加區(大區)運營的條件是,‘月登錄玩家總疊加數量超過三萬(在線一小時以上),同時在線玩家超過五百’,不過到現在還沒有一家達到。


    其實如果做不到這個數據,這些遊戲換大區往往會數據更加慘淡,賠的更狠。


    而這六家應該是在賠錢的小遊戲公司,卻依然很積極的運營著遊戲,說白了就是在背後搞小動作,通過各種渠道吸收gg金幣,然後再到gg金幣管理中心,置換一定比例的現金。


    甚至因為這六家公司這麽玩,帶火了本來處於半死不活狀態的裴學哲的mmorpg網絡遊戲虛擬交易網站,在網站裏很多打到不用的好裝備的玩家,不要別的,隻要gg金幣。


    然後這些金幣將會通過各種渠道,吃著差價,進入這六家小公司在gg金幣係統裏麵開設的賬戶,最終由這六家小公司以著話事人的姿態出現,和gg金幣之間按照協議價格,進行資金置換。


    對於這種擦邊球,趙長安當然知道,不過想要快速的推進gg即時通訊類客戶端程序在國內的擴張,這一點至少現在可以暫時忽視。


    現在gg金幣和e-sales卡之間的置換比是十比一,遇到活動或者大額充值,有時候最低可以打八五折,然而gg金幣和這六家小遊戲公司的金幣資金置換比是八比一,也就是說無論怎麽玩,怎麽裏裏外外的來回倒騰,gg金幣管理中心都是穩賺不虧。


    任何事情,一旦能夠和金錢畫上等號,之後的變化就是千變萬化,眼花繚亂。


    讓趙長安始料未及的是,在傳奇和千年裏麵,已經出現了一些專業的挖礦隊伍,通過全國各地的地推人員回饋回來的消息,這些隊伍基本上都是那些小城市位置又不好的小網吧的老板在晚上,尤其是星期一的晚上,免費讓一些喜歡玩遊戲手裏麵又沒有錢,可有時間能熬夜的網民玩網吧自己的號,打到東西給分成。


    所以在傳奇的同時在線人數上,出現了一個很反常的數據,就是每個星期一的晚上十點以後到第二天(星期二)六點,傳奇同時在線人數超過了四十萬。


    一倍於白堊紀對外發布的同時在線最高人數二十萬這個數據。


    趙長安和夏文卓之所以不對外公布這個數據,而且在公司內部也是保密,隻有一些高層和遊戲服務器方麵的工作人員知道。


    第一是這個數據其實可以說是假數據,並不代表真正倍粘住的玩家,第二是二十萬這個數據就已經夠驚人的了,要是再把四十萬報出來,那還不知道會怎麽的影響國內的mmorpg網絡遊戲。


    現在的白堊紀還不是一家上市公司,像這種對於上市公司來說是巨大的利好的消息,在白堊紀這類合夥人公司裏麵,還是悶聲發大財才是上策。

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