“什麽情況?”


    算上機器人k2,在場的五個人可以說是五頭霧水。


    這信號不可能這麽不穩定吧!


    但是對於重新回到戰場的提議,他們每個人都是同意的,畢竟義軍同盟的艦隊受到他們的求援之後才來的。


    現在這種情況指定不能拋下他們不管,哪怕他們發揮不了什麽太大的作用,也必然得回到那裏親手將這藍圖交給魚頭上將不是。


    於是乎k2將飛船的目標設定為之前好不容易逃離的史卡利夫。


    貨運機再次進入超空間,在一陣旋轉的星光中越過極遠的距離,又在一陣迅猛飛馳的星輝中出現在了戰場上。


    “你說我們一架帝國貨運機跟著裹什麽亂?”


    實在不是k2說嘴,是他們一出現就玩了把驚險刺激,飛船尚且沒有停穩就有十幾發紅紅藍藍的爆能彈轟了過來。


    k2和菩提當即強行翻轉飛船,可仍舊被打掉了,對角線上的兩個機翼,飛船頓時就失控了。


    “呼叫主艦,呼叫主艦,sw—0608請求接駁!”


    菩提強行對著義軍同盟的主艦,禮儀性地發送了一個申請之後,飛船旋轉著一頭紮向了義軍同盟的主艦。


    k2隻來得急喊了一聲:“我們就要登陸了!坐穩扶好……”


    “砰!砰砰砰~”


    sw—0608與義軍同盟主艦撞擊後再彈起,再撞擊,一路火花帶閃電,將剩下的兩個機翼也都折斷後終於停在了這個主艦一個渡艙門口。


    而這艘主艦的艦橋中二號船長開始報損:“上將,我們飛船的偏轉護盾剩下百分之三十多了。”


    魚頭上將沒有多說什麽,隻是對後麵命令道:“去把他們接進來,還有,繼續攻擊,給我打那個破開的殲星艦!”


    實際上就在王永浩他們啟動速航離開了那段時間,還是發生了不少事情的。


    比如帝國的tie轟炸機和殲星艦對義軍同盟的主艦進行了猛烈的炮轟,直接打掉了他們50%左右的護盾。


    比如義軍同盟的攻擊護衛艦,愣是生生的推著一艘護盾被破開的殲星艦撞擊了另一艘。


    現在紅色中隊所有的飛船在將軍的命令下使用離子魚雷,對著這艘謹剩殲星艦的護盾猛烈攻擊。


    而魚頭上將所說的必須由王永浩這個絕地武士親自麵對的問題就是死星毀滅了堡壘之塔的信號傳輸裝置後的情況。


    義軍同盟的艦隊本來已經在魚頭上將的命令下集體撤離,因為王永浩他們已經離開,而對帝國的攻擊取得了可以抽身的機會。


    但是突然之間從超空間中出現又一隻帝國艦隊直接讓三分之一的義軍同盟飛船在啟動速航進入超空間前在突然出現的殲星艦上撞毀。


    【昨天忙到一點多睡覺,三點鍾起來去跟新郎接親,從新郎家到新娘家有100公裏的車程,還是走高速。


    現在我已經困炸了,今天高低是寫不出什麽東西來了,發防盜吧,明天改】


    首先,叫法師不太貼切。應該叫煉金術士更好~具有超強的寶寶召喚(寵物)技能。


    主流就是召喚流,因為它所達到的dps值最高,和火炬2不同。(1的法師完全是靠寶寶和裝備附加屬性來維持自己的高輸出,不像2的冰法可以集控製、逃生、dps一體的純法師體係。不扯遠,來分析一下火炬之光1的煉金術士吧、)


    元素法師如毒法,電法等非主流法師,很多高端玩家都希望法師的技能傷害能夠超越寵物,(確實很難,但是是一個期望,實現的話,戰士弓手情何以堪嗬嗬)。


    雖然召喚流應該是術士最好的玩法畢竟有2個強力機器人,還有強力增加寵物傷害的技能而且對骷髏僵屍都有效外加打到的裝備裏很多都有+x%寵物傷害的,所以基本讓寵物大軍上去猛砍(還能暴擊),自己看戲就行了。但這樣總覺得沒意思,所以也要放放技能,這時就發現自己技能的傷害和其他2個職業相比實在太低了,其他2個職業的技能都是150%200%武器傷害的,而煉金術士的技能與武器掛鉤的最多隻有可憐的20%,而且元素傷害高的基本和武器傷害不掛鉤,都是絕對值傷害,雖然有法力加成但法力加成最多也就幾百基本可以無視。不過說實話,如果法師本身技能在強大配合強大寵物確實影響平衡,其他2個職業就沒得比了。


    加技的話,真的推薦召喚流(1最好這樣),(敏捷不加!!不是不加力量!都是根據裝備所要的屬性而加的。主要是加魔加防撐血就好了。


    理由:


    如果你拿雙手杖那麽就是近戰武器傷害那就要多追求力量裝備,其實和戰士不衝突,(玩戰士的時候你會發現有些裝備很好,力量+很多但是有很高的魔法要求,不倫不類,那時不懂力量對法師有啥用現在懂了),屬性點也要+力量可以提高物理傷害另外裝備上的寶石比如+13poison傷害的這種既提高魔法也提高物理傷害,其實魔法也是提高法師物理傷害的,但是沒力量提高的多,有些人就想了那我就+力量和防禦了不+魔法了,其實也行,但考慮到好裝備都有很高的魔法要求,而且雙手杖基本就高魔法要求,無力量要求,個人建議升級時采用2力量2魔法1防禦的加法,畢竟魔法也加物理傷害的,不是不加。


    但是,法師主要是在後麵放冷箭,不能被圍,而且法師的通病都是脆,十分脆。假如你喜歡肉搏不如選個戰士。法師的精髓就在於忽略的防禦和血量的高級dps,跑位、極限逃生才是他的精髓。


    是魔棒和杖吧?


    魔杖是雙手武器,物理攻擊一般都是很高的數值。攻速普遍很慢。


    魔杖是雙持,攻速較快,但是屋裏攻擊不可觀,比較低。一般那把武器屬性較好,就會用哪種的,不必糾結。一般附加屬性較好的都不用猶豫選他了~


    不成熟的建議僅供參考。希望我的答案對你有所幫助~~


    玩火炬2多了,很多1的都忘記


    【圖片】“少說廢話!金錢和榮譽在前麵等著我呢!”


    盡管北方部落連年征戰,但這些狂戰士的戰鬥欲望從未被滿足,漸漸的,他們來到了南方的諸國——來到了這個每個角落都充滿了危險的地方。


    狂戰士的力量來源於對於北方諸神的信仰:vur——狼神;dralk——巨龍;krax——烏鴉之神。這三種圖騰給予了他們不同的力量,信仰狼神,狂戰士能夠獲得全心全意、不屈不撓的毅力;信仰巨龍,獲得來自遠古巨龍的純粹能量;信仰烏鴉之神,則能夠更好的利用陰險和毒辣。


    顯而易見的,狂戰士精於近身戰鬥:通過拳頭和爪子釋放出來的原始力量。他們的攻擊可以擊暈敵人,並讓他們變得更加脆弱,甚至是將他們留給自己的隨從野獸——或者是一擊斃命。當狂戰士全身心投入作戰的時候,他們能爆發出圖騰的力量,爆發出龍息一般的火焰或者召喚幽靈狼扭轉戰局。


    狂戰士的這些特點決定了他們的戰鬥風格:力量、速度、殘忍,還有自然的力量。這一切將狂戰士打造成了一台殺戮機器。


    生來就是要四處遊蕩,漂流者的一生都是在不斷地探索和冒險。每一位漂流者都有各自不同的背景、文化傳統甚至種族-但他們的共同點就是渴望冒險和刺激的經曆,憎惡那些達官貴人,沉浸在自找的危險之中。【圖片】“帝國的那些官員和人民喜歡假裝我不存在-而現在,我來了。”


    漂流者們為了尋找古老的遺物和被封印的知識而四處旅行-對他們來說,越危險越好!然而,由於他們有時候為達目的不擇手段,大多數民眾對他們的印象就是一群毫無法紀的暴徒。畢竟,盡管漂流者是這個世界上最嫻熟的冒險家,但他們仍然是一個非官方的組織;任何人都可以成為漂流者。其中的很多人一開始都是小偷、強盜、海盜甚至殺人犯,本性難移。


    漂流者真正強大的地方在於他們對遠古知識的了解-很多漂流者都會把這些知識傳給自己的下一代,這麽一來,這些獨特的魔法、戰鬥和科技經過了上百年的實踐,已經變得十分強大。除此之外,他們還經常向其他種族學習不同的武術技巧,並用他們找到的寶物換取更有價值的遺物。


    既便如此,要讓這些強大的技巧和遺物發揮最大的功能,漂流者必須想盡一切辦法在惡劣的環境中生存下來,所以每一位漂流者都會接受嚴格的體能訓練,讓自己變得更快、更強壯。優秀的漂流者可以在敵人之間來回穿梭,對每一個敵人造成致命傷,而自己則全身而退,而一旦自己受傷,也可以通過草藥知識迅速恢複。火槍和匕首在漂流者手中都是非常致命的武器,因為他們不僅能百步穿楊,用起匕首來,也是刀刀致命。


    漂流者的這些特點決定了他們在戰鬥中所扮演的角色:快速、精準、致命-同時還有奧術知識讓原本致命的漂流者變得更可怕。


    帝國的中堅力量,工程師們的力量來自於ember和蒸汽驅動的高科技護甲-這項科技是帝國研究學院的科學家們日以繼夜研究出來的尖端產品。【圖片】“如果一個問題太大無法修複...那就打成小塊再修。”


    穿著這身盔甲,工程師們奉帝國之命,解決帝國範圍內一個有一個的技術問題,從建造巨大的空港到研究廢墟內的古老知識,有時候,工程師甚至可以作為帝國軍隊的一部分派往前線。而隨著時間的流逝,工程師的角色開始慢慢發生了變化,他們開始研究那些被明令禁止的理論,比如被封印在地底深處的矮人遺物。


    工程師們可以在vilderan大陸找到許許多多的矮人遺物,不僅如此,他們還肩負著維護帝國日常運輸和監管礦井運作的重任。但環境讓工程師們不得不對自己的方式和裝備進行改造。皮製的護甲一去不複返,取而代之的是堅固的全身板甲和巨大的鐵錘。現在的工程師已經成為了一名令人懼怕的戰士而不是溫文爾雅的科學家。


    工程師們的技術讓他們可以利用ember的力量加強自己的武器和護甲,並用其巨大的能量釋放出毀滅性的衝擊波。


    科技與武力的結合讓工程師成為了帝國絕對的中流砥柱,在近戰中,他們所向披靡。


    在帝國殖民戰爭的最前線,到處都是灰燼法師,他們是經過高超訓練的施法者,因其戰鬥技巧、奉獻精神和強大的奧術力量所聞名。缺少這些凶猛的戰鬥法師作為先鋒的帝國軍是不值一提的。


    帝國人民廣泛認同一點,灰燼法師是一群對於自己所受的嚴酷訓練和所能展現的超凡技術懷著敬畏和尊重的特殊人群。這些法師在青春期早期就被“灰燼議會”所選中,經曆過大量奧術控製和秘術學習,與此同時還要每天堅持數個小時的體力和戰鬥技巧訓練。他們與征服者(《火炬之光1》中職業)協同作戰,如果情況需要,他們就會用優雅卻壓倒一切的力量擊潰帝國的敵人。當灰燼法師身負重任的時候,他們能成為一個合格的法師,強大的軍人和目光深遠的戰略家。【圖片】“灰燼對於未經訓練的人很危險——在我手中則是致命的武器。”


    正如他們的名字所言,灰燼法師學習研究稱為“灰燼”的魔法礦物,通過這種研究學習更加熟練的掌握玄妙的魔法規律。不過灰燼法師並不像帝國煉金術師軍團,灰燼法師並不從“灰燼”本身汲取力量,而是通過大量的觀察、研究、冥想和實驗來通過“灰燼”的應用創造不同的魔法效果。他們不僅可以操縱火焰、冰霜和雷電的破壞性力量,還研究如何利用時空法則進行法術幹擾,在眨眼間移動自己或者敵人。


    魔法的運用決定了灰燼法師的戰鬥方式:以進攻為手段,在一定距離進行精確打擊或者將敵人傳送到特定位置造成殺傷。在戰鬥中,就像決鬥者運用劍刃一樣,灰燼法師也能夠靈活的運用“灰燼”的各方麵能量,在冰火雷電之間快速切換,在敵人麵前小時從他背後出現等等。


    灰燼法師的魔法和體力訓練造就了完美的遠程展示:威力強大,移動性高……最重要的是,靈活而致命


    【就這樣,明天改】

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