這個周二,網絡熱點太多,變化太快,圍觀網友連口熱乎瓜都吃不上。
到處都在吐槽。
以包容言論著稱的小橙書平台直接炸窩。
“有無大佬來複盤一下,到底發生了什麽,怎麽就這樣收尾了?”
“這世界太瘋狂,我完全認不得了,一個下午能出這麽多的事情,我是趕不上了,滿腦子大概隻有一句‘有錢能使磨推鬼’。”
“不懂就直接@小橙書官方娘啊,快粗來跟我們說說你家公司幹嘛了!是不是被賣了哦,一地雞毛全給了你們!”
“……”
很快,一些從知乎過來,擁躉不少的活躍博主也參與了討論。
一海沙雕:“這麽熱鬧,那我來強行分析一波。”
“假設,博浪被《來了》的開發廠商給坑了,那麽這一切剛好能解釋通;
過程是這樣的,博浪發行《追我》後,天美藝遊明顯是出離了憤怒,想要在最短時間內整合三國卡牌手遊,決定先把最弱的《來了》給統合,於是《來了》求援博浪。
然後就出現了《武神》與《來了》的配合操作,天美藝遊直接傻眼,明顯受不了這個委屈,找了它爹鵝廠遊戲,以鵝廠遊戲的底蘊,有現在的結果很正常。”
“……”
晚風像雲:“@一海沙雕分析了這麽多,我也來強行補充一波;
我猜測天美藝遊本來是想整合三國卡牌手遊,好在內部脫穎而出,得到更多資源傾斜;
不過,他們沒想到博浪在打出了《武神》這張好牌後,轉手就做了《追我》一推廣就爆了的新遊戲,天美藝遊很快就感到了危機;
於是,天美藝遊把事態上交給了鵝廠遊戲,讓鵝廠遊戲通過金錢手段搞定整合的事情;
從現在的結果看,鵝廠遊戲很大概率會全麵介入手遊市場的競爭,應該會通過代理國外跑酷動作類Temple Run來繼續圍堵博浪在手遊市場上的突破;
如果是這樣的話,接下來博浪要是有能力繼續推新遊,鵝廠遊戲也會迅速跟進,鵝廠遊戲又能靠錢也能靠山寨還能靠點技術實力,博浪靠技術實力,就看誰更持久了。
(我個人無腦看好博浪,我現在正在研究他們的業務發展模式,是個很有意思的公司,我估計不會按常理出牌)”
“……”
…………
網友們忙著在網上吐槽與分析,給手遊市場貢獻新熱度。
博浪幾個辦公區都是燈火明亮,忙得很。
李澤、汪婉瑜、林鴻、辛黛、立夏幾人分別帶著一部分同事負責一些事務,忙得腳不沾地。
溫良要求博浪在最短時間內以協議的方式投資入股樂迪通。
涉及到法務、財務核算這些具體事務,還涉及到商譽,公關等事情。
不是一件簡單的事情。
需要通盤考慮樂迪通的實際市場價值,給出雙方能接受的投前估值,盡可能的讓己方利益最大化。
要求財務根據相關會計準則完整核算出對方的賬務情況。
要求磋商過程中每個環節都不要輕易出錯,以免造成利益損失。
要求法務團隊對每一個條款涉及到的法律風險作出全麵評估。
溫良還要求要避免夜長夢多,盡早談妥,防止樂迪通不滿於現狀,搞出一個一桃殺二士的策略,那博浪就要付出更多的代價。
好在一切很順利。
樂迪通很滿足於今天的結果。
黃總也沒有言而無信。
樂迪通隻是一家很小的公司,注冊資本僅為80萬人民幣,還有一定的外資成分。
<a href="http://m.slkslk.com" id="wzsy">slkslk.com</a>
汪婉瑜帶財務團隊對樂迪通的整體財務狀況、發展形態進行了評估,認為應該將樂迪通的估值定在5000萬人民幣。
備注信息表示:如果《三國來了》是國內市場上唯一一款三國卡牌手遊,樂迪通的估值至少2億人民幣。
這從側麵反應了博浪的運氣絕佳。
溫良也是從三國殺上得到的靈感,做三國卡牌手遊,好死不死的比樂迪通早一天上線內測。
給這次投資節省了大筆費用。
經過友好的磋商,樂迪通接受了這個投前估值,願意出讓10%的股份。
博浪投資500萬人民幣入股樂迪通。
樂迪通注冊資本增至88萬,其中有10%為博浪持有,投資剩餘款項轉為資本公積。
投後樂迪通估值5500萬人民幣。
談至晚上9點多,終於在視頻會議中達成一致。
溫良也出席了線上視頻會議,隔著視頻與樂迪通的黃總他們在在線上簽署合作備忘錄。
這隻是草簽。
明天林鴻還需要帶隊去京城與對方麵對麵簽署完整合作協議,正式落地。
線上草簽完成後,大家都鬆了口氣。
溫良看向李澤、林鴻、汪婉瑜等人,率先鼓掌:“各位辛苦了,我讓宛秘訂了桌給大家慶祝。”
林鴻、辛黛他們當然不會拒絕。
這可是溫良第一次宴請大家,誰拒絕誰傻!
相對更私下的交流空間,才有機會與老總拉近一些距離。
林鴻、辛黛他們從加入公司之前就被溫良折服了,現在都還希望溫良能高看他們一眼。
一如往常,溫良沒在酒桌上跟大家多談公務。
多了林鴻、辛黛、立夏也是一樣。
溫主任還是很見多識廣的。
務虛、吹牛這些道道,溫主任上輩子都不知道經曆了多少回。
溫良也提倡小酌怡情,席間氣氛自然是熱烈與輕鬆相交。
杯觥交錯之間,窗外正是一整座城市五彩斑斕的夜色。
…………
…………
驕陽初升,昨日那漫長的一天終於成為過去。
一早,汪婉瑜如往常一樣不慌不忙的忙完送李讓上學的事情,自己驅車去了公司。
溫良先去了趟學校。
宛安開著奔馳S600把他送到的校門口。
上了一堂課,10點鍾溫良又坐上車去到了銀灰大廈。
溫良已經下了決定,把李澤、孫寶銀兩人喊來辦公室。
見到二人,溫良直接了當的說:“現在的形勢對我們發展手遊業務影響很大,最好的防禦就是進攻,我們要更主動!”
說著,溫良看向孫寶銀:“我的意思是先上三個研發總行政經理,讓他們有序良性競爭,實在不行再從外麵找人。”
孫寶銀應聲:“沒問題,研發部的任務很重,我在行政管理上實在不太擅長,當技術經理還行。”
“人員我已經篩選好了。”說著,溫良遞給了孫寶銀一張紙,“接下來研發部要更高效的發揮工程小組作用,不僅僅手遊業務,還有社交業務也需要加速。”
孫寶銀點頭。
溫良又看向了李澤:“你的事情比較簡單,全麵推廣我們的每一款手遊,比如今天安排上線的休閑手遊包,對標鵝廠遊戲的休閑手遊!”
“研發部的第二款卡牌手遊什麽時候改好封測完畢什麽時候推內測,不用問,直接上!”
“現在我們要讓鵝廠遊戲隻能用資金優勢來競爭,要讓對方疲於應對!”
李澤肅然點頭。
隨後大家都沒再多說什麽,簡會到此結束。
……
目送二人離去,溫良卻沒閑著。
他比誰都清楚,從逼著天美藝遊必須要請出鵝廠遊戲以來,就已經是施行那份大膽的計劃。
主動的、自殺式的進攻。
鵝廠遊戲毫不猶豫的下場,肯定也是察覺到了博浪發展手遊業務會給他們帶來挑戰。
有在端遊市場50%以上的市場份額優勢,鵝廠遊戲天然就把手遊市場絕對霸主地位視為囊中之物。
無論競爭走向是什麽,隻要博浪的手遊業務一直蓬勃發展,最終仍然避免不了鵝廠的資金大勢。
現在博浪這點實力,在絕對資金優勢麵前,還是跟紙糊一樣。
一旦鵝廠遊戲方麵意識到博浪帶來的挑戰超過了某個界限,他們一定會不惜一切代價來針對博浪。
而以博浪現在的底蘊,很難在與鵝廠遊戲的正麵交鋒中一直獲得優勢。
沒別的,鵝廠向來敢砸錢。
不止一次在某項業務上單天燒上千萬甚至幾千萬真金白銀。
在遊戲業務上,砸錢也很管用。
要知道如果一切沒變化,未來很長一段時間裏,市場上基本都是鵝廠的換皮遊戲。
除非能出一款優質到類似《原神》這樣的遊戲,才能占據一席之地。
而且隻是占據一席之地!
不是可以與鵝廠的遊戲業務一較高低。
除了燒錢這一招外,背靠鵝廠,天美藝遊也好,鵝廠遊戲也好,能動用的手段太多太多。
一句話,如果說微博的輿論壓製給了當時的小橙書很大壓力,那麽鵝廠如果進行輿論壓製,可以讓全網隻剩小橙書一個地方有聲勢。
現在擺在溫良跟前的難題就是:
如何在主動自殺式攻擊中,應對對方包括燒錢攻勢在內的一切手段,保證博浪的業務生態不受到毀滅性破壞。
於是,溫良開始獻祭幾根頭發來‘超頻’思考。
…………
拋開這些不談,市場一點沒閑著。
午前,按照溫良的安排,博浪沒有任何預兆,直接推出了多款休閑遊戲。
包括但不限於《天天鬥地主》、《天天跑胡子》、《天天麻將》、《天天象棋》、《天天五子棋》、《天天數獨》……等棋牌類小遊戲。
沒錯,整一個天天係列,直接頂著天美藝遊淦。
休閑小遊戲的開發難度其實不高。
這類遊戲的代碼怎麽實現特別簡單,留給程序員的事情不多,大概就是Ctrl+C、Ctrl+V。
如果隻是發布休閑手遊包,那也沒什麽。
這次博浪花了很大力氣去宣傳了‘統一用戶’這個概念。
主要表明:
1、隻要注冊過博浪旗下任何一款手遊遊戲賬號,可以在同意協議後一鍵登錄。
2、沒有注冊過的用戶也可以通過手機號碼一鍵注冊,操作簡單到隻需要輸入手機號碼,獲取驗證碼即可。
3、找回密碼十分簡單,通過手機驗證碼即可。
4、如果棄用手機號碼,可以另行綁定郵箱。
總之,整體流程簡化到了隻需要你有手機號碼。
比通過QQ等第三方接口登錄還要簡單。
這種簡單至極的方式,明眼人都看得出來,博浪要通過潛移默化的發展,在手遊業務上建立起了一套可以獨立於QQ等社交軟件的統一用戶體係。
這套體係讓每個有手機有手機號碼的人都可以使用。
而想要玩手遊,最起碼需要用戶有一個手機。
邏輯通√!
博浪這一招頂肺攻擊,讓圍觀網友們直呼過癮。
天美藝遊一下就破防了,直接叫它爹全麵下場。
-
PS:新年將近,我的年關比較難過,現實裏的事情帶來的焦慮比較多,這幾天隻能日更2章了。
到處都在吐槽。
以包容言論著稱的小橙書平台直接炸窩。
“有無大佬來複盤一下,到底發生了什麽,怎麽就這樣收尾了?”
“這世界太瘋狂,我完全認不得了,一個下午能出這麽多的事情,我是趕不上了,滿腦子大概隻有一句‘有錢能使磨推鬼’。”
“不懂就直接@小橙書官方娘啊,快粗來跟我們說說你家公司幹嘛了!是不是被賣了哦,一地雞毛全給了你們!”
“……”
很快,一些從知乎過來,擁躉不少的活躍博主也參與了討論。
一海沙雕:“這麽熱鬧,那我來強行分析一波。”
“假設,博浪被《來了》的開發廠商給坑了,那麽這一切剛好能解釋通;
過程是這樣的,博浪發行《追我》後,天美藝遊明顯是出離了憤怒,想要在最短時間內整合三國卡牌手遊,決定先把最弱的《來了》給統合,於是《來了》求援博浪。
然後就出現了《武神》與《來了》的配合操作,天美藝遊直接傻眼,明顯受不了這個委屈,找了它爹鵝廠遊戲,以鵝廠遊戲的底蘊,有現在的結果很正常。”
“……”
晚風像雲:“@一海沙雕分析了這麽多,我也來強行補充一波;
我猜測天美藝遊本來是想整合三國卡牌手遊,好在內部脫穎而出,得到更多資源傾斜;
不過,他們沒想到博浪在打出了《武神》這張好牌後,轉手就做了《追我》一推廣就爆了的新遊戲,天美藝遊很快就感到了危機;
於是,天美藝遊把事態上交給了鵝廠遊戲,讓鵝廠遊戲通過金錢手段搞定整合的事情;
從現在的結果看,鵝廠遊戲很大概率會全麵介入手遊市場的競爭,應該會通過代理國外跑酷動作類Temple Run來繼續圍堵博浪在手遊市場上的突破;
如果是這樣的話,接下來博浪要是有能力繼續推新遊,鵝廠遊戲也會迅速跟進,鵝廠遊戲又能靠錢也能靠山寨還能靠點技術實力,博浪靠技術實力,就看誰更持久了。
(我個人無腦看好博浪,我現在正在研究他們的業務發展模式,是個很有意思的公司,我估計不會按常理出牌)”
“……”
…………
網友們忙著在網上吐槽與分析,給手遊市場貢獻新熱度。
博浪幾個辦公區都是燈火明亮,忙得很。
李澤、汪婉瑜、林鴻、辛黛、立夏幾人分別帶著一部分同事負責一些事務,忙得腳不沾地。
溫良要求博浪在最短時間內以協議的方式投資入股樂迪通。
涉及到法務、財務核算這些具體事務,還涉及到商譽,公關等事情。
不是一件簡單的事情。
需要通盤考慮樂迪通的實際市場價值,給出雙方能接受的投前估值,盡可能的讓己方利益最大化。
要求財務根據相關會計準則完整核算出對方的賬務情況。
要求磋商過程中每個環節都不要輕易出錯,以免造成利益損失。
要求法務團隊對每一個條款涉及到的法律風險作出全麵評估。
溫良還要求要避免夜長夢多,盡早談妥,防止樂迪通不滿於現狀,搞出一個一桃殺二士的策略,那博浪就要付出更多的代價。
好在一切很順利。
樂迪通很滿足於今天的結果。
黃總也沒有言而無信。
樂迪通隻是一家很小的公司,注冊資本僅為80萬人民幣,還有一定的外資成分。
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汪婉瑜帶財務團隊對樂迪通的整體財務狀況、發展形態進行了評估,認為應該將樂迪通的估值定在5000萬人民幣。
備注信息表示:如果《三國來了》是國內市場上唯一一款三國卡牌手遊,樂迪通的估值至少2億人民幣。
這從側麵反應了博浪的運氣絕佳。
溫良也是從三國殺上得到的靈感,做三國卡牌手遊,好死不死的比樂迪通早一天上線內測。
給這次投資節省了大筆費用。
經過友好的磋商,樂迪通接受了這個投前估值,願意出讓10%的股份。
博浪投資500萬人民幣入股樂迪通。
樂迪通注冊資本增至88萬,其中有10%為博浪持有,投資剩餘款項轉為資本公積。
投後樂迪通估值5500萬人民幣。
談至晚上9點多,終於在視頻會議中達成一致。
溫良也出席了線上視頻會議,隔著視頻與樂迪通的黃總他們在在線上簽署合作備忘錄。
這隻是草簽。
明天林鴻還需要帶隊去京城與對方麵對麵簽署完整合作協議,正式落地。
線上草簽完成後,大家都鬆了口氣。
溫良看向李澤、林鴻、汪婉瑜等人,率先鼓掌:“各位辛苦了,我讓宛秘訂了桌給大家慶祝。”
林鴻、辛黛他們當然不會拒絕。
這可是溫良第一次宴請大家,誰拒絕誰傻!
相對更私下的交流空間,才有機會與老總拉近一些距離。
林鴻、辛黛他們從加入公司之前就被溫良折服了,現在都還希望溫良能高看他們一眼。
一如往常,溫良沒在酒桌上跟大家多談公務。
多了林鴻、辛黛、立夏也是一樣。
溫主任還是很見多識廣的。
務虛、吹牛這些道道,溫主任上輩子都不知道經曆了多少回。
溫良也提倡小酌怡情,席間氣氛自然是熱烈與輕鬆相交。
杯觥交錯之間,窗外正是一整座城市五彩斑斕的夜色。
…………
…………
驕陽初升,昨日那漫長的一天終於成為過去。
一早,汪婉瑜如往常一樣不慌不忙的忙完送李讓上學的事情,自己驅車去了公司。
溫良先去了趟學校。
宛安開著奔馳S600把他送到的校門口。
上了一堂課,10點鍾溫良又坐上車去到了銀灰大廈。
溫良已經下了決定,把李澤、孫寶銀兩人喊來辦公室。
見到二人,溫良直接了當的說:“現在的形勢對我們發展手遊業務影響很大,最好的防禦就是進攻,我們要更主動!”
說著,溫良看向孫寶銀:“我的意思是先上三個研發總行政經理,讓他們有序良性競爭,實在不行再從外麵找人。”
孫寶銀應聲:“沒問題,研發部的任務很重,我在行政管理上實在不太擅長,當技術經理還行。”
“人員我已經篩選好了。”說著,溫良遞給了孫寶銀一張紙,“接下來研發部要更高效的發揮工程小組作用,不僅僅手遊業務,還有社交業務也需要加速。”
孫寶銀點頭。
溫良又看向了李澤:“你的事情比較簡單,全麵推廣我們的每一款手遊,比如今天安排上線的休閑手遊包,對標鵝廠遊戲的休閑手遊!”
“研發部的第二款卡牌手遊什麽時候改好封測完畢什麽時候推內測,不用問,直接上!”
“現在我們要讓鵝廠遊戲隻能用資金優勢來競爭,要讓對方疲於應對!”
李澤肅然點頭。
隨後大家都沒再多說什麽,簡會到此結束。
……
目送二人離去,溫良卻沒閑著。
他比誰都清楚,從逼著天美藝遊必須要請出鵝廠遊戲以來,就已經是施行那份大膽的計劃。
主動的、自殺式的進攻。
鵝廠遊戲毫不猶豫的下場,肯定也是察覺到了博浪發展手遊業務會給他們帶來挑戰。
有在端遊市場50%以上的市場份額優勢,鵝廠遊戲天然就把手遊市場絕對霸主地位視為囊中之物。
無論競爭走向是什麽,隻要博浪的手遊業務一直蓬勃發展,最終仍然避免不了鵝廠的資金大勢。
現在博浪這點實力,在絕對資金優勢麵前,還是跟紙糊一樣。
一旦鵝廠遊戲方麵意識到博浪帶來的挑戰超過了某個界限,他們一定會不惜一切代價來針對博浪。
而以博浪現在的底蘊,很難在與鵝廠遊戲的正麵交鋒中一直獲得優勢。
沒別的,鵝廠向來敢砸錢。
不止一次在某項業務上單天燒上千萬甚至幾千萬真金白銀。
在遊戲業務上,砸錢也很管用。
要知道如果一切沒變化,未來很長一段時間裏,市場上基本都是鵝廠的換皮遊戲。
除非能出一款優質到類似《原神》這樣的遊戲,才能占據一席之地。
而且隻是占據一席之地!
不是可以與鵝廠的遊戲業務一較高低。
除了燒錢這一招外,背靠鵝廠,天美藝遊也好,鵝廠遊戲也好,能動用的手段太多太多。
一句話,如果說微博的輿論壓製給了當時的小橙書很大壓力,那麽鵝廠如果進行輿論壓製,可以讓全網隻剩小橙書一個地方有聲勢。
現在擺在溫良跟前的難題就是:
如何在主動自殺式攻擊中,應對對方包括燒錢攻勢在內的一切手段,保證博浪的業務生態不受到毀滅性破壞。
於是,溫良開始獻祭幾根頭發來‘超頻’思考。
…………
拋開這些不談,市場一點沒閑著。
午前,按照溫良的安排,博浪沒有任何預兆,直接推出了多款休閑遊戲。
包括但不限於《天天鬥地主》、《天天跑胡子》、《天天麻將》、《天天象棋》、《天天五子棋》、《天天數獨》……等棋牌類小遊戲。
沒錯,整一個天天係列,直接頂著天美藝遊淦。
休閑小遊戲的開發難度其實不高。
這類遊戲的代碼怎麽實現特別簡單,留給程序員的事情不多,大概就是Ctrl+C、Ctrl+V。
如果隻是發布休閑手遊包,那也沒什麽。
這次博浪花了很大力氣去宣傳了‘統一用戶’這個概念。
主要表明:
1、隻要注冊過博浪旗下任何一款手遊遊戲賬號,可以在同意協議後一鍵登錄。
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3、找回密碼十分簡單,通過手機驗證碼即可。
4、如果棄用手機號碼,可以另行綁定郵箱。
總之,整體流程簡化到了隻需要你有手機號碼。
比通過QQ等第三方接口登錄還要簡單。
這種簡單至極的方式,明眼人都看得出來,博浪要通過潛移默化的發展,在手遊業務上建立起了一套可以獨立於QQ等社交軟件的統一用戶體係。
這套體係讓每個有手機有手機號碼的人都可以使用。
而想要玩手遊,最起碼需要用戶有一個手機。
邏輯通√!
博浪這一招頂肺攻擊,讓圍觀網友們直呼過癮。
天美藝遊一下就破防了,直接叫它爹全麵下場。
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PS:新年將近,我的年關比較難過,現實裏的事情帶來的焦慮比較多,這幾天隻能日更2章了。