一直都找不到機會和意中人接觸,直接走上前去搭訕的話失敗率太高,這種事情一旦失敗就容易留下不好的印象,今後基本上就沒啥機會了。
邂逅意中人的第一天,高守除了認識一個同桌的情敵外,並沒有什麽別的建樹,也隻能非常不甘心地離開了周師傅快餐店。
回到家中,進入遊戲繼續修煉內功和銅錢鏢的高守有些些魂不守舍,腦海中時刻閃現出水靈靈的那張笑臉。
得妻如此,夫婦何求啊!
今年都已經二十五歲了,高守也不是沒有考慮過自身的生理需要、心理需要以及組建家庭的終身大事,隻是一直都將心思放在了遊戲上麵,而且沒有房子、沒有積蓄的他也不敢癡心妄想。
二十歲以前,很容易就會對一個女孩子甚至是好幾個女孩子有感覺。但是一個實際年齡二十五歲,心理年齡很可能已經大於三十歲的老男人,已經很難對女人動心了。
婚姻是什麽,婚姻就是持續性消費,婚姻就是無底洞,以一個職業玩家的經濟條件可能支撐得起嗎?高守沒有信心……
可是正所謂寧殺錯、勿放過!當了那麽幾年的職業玩家,甚少出門的高守已經很久沒有產生過今天這種一見鍾情的感覺了,如果輕易放棄的話,誰知道等到下次一見鍾情又得過去多少年?
哪怕是極度熱愛遊戲的高守,也沒有做一個老光棍的覺悟……俗話說得好,過了這個村,可就未必找得著那個店了!
雖說一個出納不可能有多少前途,可高守本身也就是一個職業玩家而已,同樣的沒有錢途!然後從長相上麵來比較,哪怕高守長得還算是比較端正,但是和人家水靈靈的看一眼就能被歸類到美女行列的標準,也無怪乎高守總有些心有餘而力不足。
唯一的優勢,大概也就隻有在遊戲中的排名了。四川大區地榜第十三位,怎麽說也是在全四川幾十萬遊戲玩家中排到前十五名的天才了,雖然高守不是四川人……
隻是這排名聽起來固然威風,卻也不能夠當作飯吃呀,更不可能換成人民幣來花,典型的中看不中用!
哦,對了,雖然排名不能直接當飯吃,但以自己在遊戲中的絕強武功,如果能夠做到不擇手段的話,用上一兩年的時間賺套買房子的錢還是有可能的。
以前之所以沒能留下積蓄,是因為高守隻把自己當成了一個半職業玩家,主要是為了體驗遊戲的樂趣,其次才是為了賺錢吃飯。
也就是說,受到了水靈靈意中人的刺激,高守決定試著做一個六親不認的職業玩家,哪怕從此以後在遊戲中再也感受不到任何樂趣也是在所不惜!
隻是這代價,會不會太大了點呢?
遊戲裏什麽來錢最快?隻有殺人,殺了之後脫掉裝備拿去賣錢,運氣好還能夠從屍體上搜索到大量錢財,也就是俗稱的殺人越貨。
最賺的莫過於買凶殺人的買賣,不但殺掉目標人物之後能有報酬,同時也可以收刮屍體上的財物,可謂是一箭雙雕。
至於生死鬥、押鏢任務,甚至是薪水極低的挖礦、水泥匠蓋房子等賞金任務,比起殺人的利潤無疑要低上了很多,風險卻未必少得到哪裏去。
再說了,風險越大,利潤就越大,這可是恒古不變的商業定律!說起來原理也很簡單,風險小的或許一開始利潤會很大,但是很快就會冒出一大批的競爭者,惡性競爭之下就會極大地減低利潤,也隻有高風險的行業從事的人才不會多,能夠長時間保持高利潤。
英雄難過美人關!但也隻有在美人成為一道關口的時候,英雄才會由此而獲得更大的動力,然後奮發圖強、努力賺錢、買車買房……
雖然連續好幾天高守都沒有什麽突破性的進展,可是隻要能夠看到那張如花的笑臉,享受到水靈靈靈魂上的滋潤,他就已經很滿足了。
暫時還沒有別的奢望,就當是混個臉熟吧……
同時他也以此為動力,將遊戲中練功的過程變得不那麽枯燥了。實在累了倦了,就幻想一下和水靈靈對話的各種場景,甚至得唇進齒的最終幻想……
雖然狀態神勇,高守仍然不敵大師兄那多出百分之五練功效率的優勢,突破到第四層內功的時間,到底還是晚上了一天。
這第四層內功果然是一道分水嶺,別的不說,單單是從第三層往第四層突破的時間,幾乎就達到了第一層到第二層、第二層到第三層加起來的時間總和。
足足二十天啊,差點就打亂了高守的複仇計劃。
若不是常常可以讓意中人水靈靈跑到腦海裏安慰自己、鼓勵自己,高守還真沒有把握能不能始終保持高效率的打坐狀態。
雖然比起大師兄晚了一天突破第四層,高守卻也相當滿意了。他相信其餘青城八劍比起他的進度至少差上了兩天,畢竟神勇的狀態和強悍的賽車經驗可不是蓋的。
不過就是一天的差距而已,但也別忘了青城九劍和高守獲取內功心法的時間,哪怕放在全遊戲也是名列前茅的,那得是多少天的領先時間呀?
就算有極個別玩家在獲取內功心法的時間上,能夠和高守相提並論,但在他們之中,又有幾個人的練功效率能夠和高守這個古董級玩家相抗衡呢?
同時,還得排除一部分意外傷亡的倒黴蛋。
因此,據高守估計,全遊戲目前突破到第四層內功心法的人數,絕對不會超過五十人,甚至隻有十多個人那也是有可能的。
就保守一點當作五十人吧,將這五十個人分布到全遊戲七大門派、若幹二流門派和無數三流門派當中,然後還有多不勝數的副本重複門派,能夠分攤到四號青城派的,能有幾人?
應該是一個也沒有吧!
從高守突破到第四層內功,到四號青城派出現第一個突破第四層內功人員的這段時間之內,將會是高守剿滅四號青城派的最佳時機。
越到後期,前麵那早上七八天、十來天獲得內功的優勢將會被持續淡化。
越到後期,高守那比之各派開山祖師百分之百練功效率低上百分之五效率的劣勢,也就愈加明顯。
越到後期,內功層次更高之後,古董級、骨灰級玩家和普通玩家之間的差距也就越來越小。第四層內功對比第三層、第二層內功的優勢,絕對比第八層內功對比第七層、第六層的優勢要大上好多好多。
高守報仇,十天不晚,二十天剛剛好,三十天,呃,說不定那就晚了……
邂逅意中人的第一天,高守除了認識一個同桌的情敵外,並沒有什麽別的建樹,也隻能非常不甘心地離開了周師傅快餐店。
回到家中,進入遊戲繼續修煉內功和銅錢鏢的高守有些些魂不守舍,腦海中時刻閃現出水靈靈的那張笑臉。
得妻如此,夫婦何求啊!
今年都已經二十五歲了,高守也不是沒有考慮過自身的生理需要、心理需要以及組建家庭的終身大事,隻是一直都將心思放在了遊戲上麵,而且沒有房子、沒有積蓄的他也不敢癡心妄想。
二十歲以前,很容易就會對一個女孩子甚至是好幾個女孩子有感覺。但是一個實際年齡二十五歲,心理年齡很可能已經大於三十歲的老男人,已經很難對女人動心了。
婚姻是什麽,婚姻就是持續性消費,婚姻就是無底洞,以一個職業玩家的經濟條件可能支撐得起嗎?高守沒有信心……
可是正所謂寧殺錯、勿放過!當了那麽幾年的職業玩家,甚少出門的高守已經很久沒有產生過今天這種一見鍾情的感覺了,如果輕易放棄的話,誰知道等到下次一見鍾情又得過去多少年?
哪怕是極度熱愛遊戲的高守,也沒有做一個老光棍的覺悟……俗話說得好,過了這個村,可就未必找得著那個店了!
雖說一個出納不可能有多少前途,可高守本身也就是一個職業玩家而已,同樣的沒有錢途!然後從長相上麵來比較,哪怕高守長得還算是比較端正,但是和人家水靈靈的看一眼就能被歸類到美女行列的標準,也無怪乎高守總有些心有餘而力不足。
唯一的優勢,大概也就隻有在遊戲中的排名了。四川大區地榜第十三位,怎麽說也是在全四川幾十萬遊戲玩家中排到前十五名的天才了,雖然高守不是四川人……
隻是這排名聽起來固然威風,卻也不能夠當作飯吃呀,更不可能換成人民幣來花,典型的中看不中用!
哦,對了,雖然排名不能直接當飯吃,但以自己在遊戲中的絕強武功,如果能夠做到不擇手段的話,用上一兩年的時間賺套買房子的錢還是有可能的。
以前之所以沒能留下積蓄,是因為高守隻把自己當成了一個半職業玩家,主要是為了體驗遊戲的樂趣,其次才是為了賺錢吃飯。
也就是說,受到了水靈靈意中人的刺激,高守決定試著做一個六親不認的職業玩家,哪怕從此以後在遊戲中再也感受不到任何樂趣也是在所不惜!
隻是這代價,會不會太大了點呢?
遊戲裏什麽來錢最快?隻有殺人,殺了之後脫掉裝備拿去賣錢,運氣好還能夠從屍體上搜索到大量錢財,也就是俗稱的殺人越貨。
最賺的莫過於買凶殺人的買賣,不但殺掉目標人物之後能有報酬,同時也可以收刮屍體上的財物,可謂是一箭雙雕。
至於生死鬥、押鏢任務,甚至是薪水極低的挖礦、水泥匠蓋房子等賞金任務,比起殺人的利潤無疑要低上了很多,風險卻未必少得到哪裏去。
再說了,風險越大,利潤就越大,這可是恒古不變的商業定律!說起來原理也很簡單,風險小的或許一開始利潤會很大,但是很快就會冒出一大批的競爭者,惡性競爭之下就會極大地減低利潤,也隻有高風險的行業從事的人才不會多,能夠長時間保持高利潤。
英雄難過美人關!但也隻有在美人成為一道關口的時候,英雄才會由此而獲得更大的動力,然後奮發圖強、努力賺錢、買車買房……
雖然連續好幾天高守都沒有什麽突破性的進展,可是隻要能夠看到那張如花的笑臉,享受到水靈靈靈魂上的滋潤,他就已經很滿足了。
暫時還沒有別的奢望,就當是混個臉熟吧……
同時他也以此為動力,將遊戲中練功的過程變得不那麽枯燥了。實在累了倦了,就幻想一下和水靈靈對話的各種場景,甚至得唇進齒的最終幻想……
雖然狀態神勇,高守仍然不敵大師兄那多出百分之五練功效率的優勢,突破到第四層內功的時間,到底還是晚上了一天。
這第四層內功果然是一道分水嶺,別的不說,單單是從第三層往第四層突破的時間,幾乎就達到了第一層到第二層、第二層到第三層加起來的時間總和。
足足二十天啊,差點就打亂了高守的複仇計劃。
若不是常常可以讓意中人水靈靈跑到腦海裏安慰自己、鼓勵自己,高守還真沒有把握能不能始終保持高效率的打坐狀態。
雖然比起大師兄晚了一天突破第四層,高守卻也相當滿意了。他相信其餘青城八劍比起他的進度至少差上了兩天,畢竟神勇的狀態和強悍的賽車經驗可不是蓋的。
不過就是一天的差距而已,但也別忘了青城九劍和高守獲取內功心法的時間,哪怕放在全遊戲也是名列前茅的,那得是多少天的領先時間呀?
就算有極個別玩家在獲取內功心法的時間上,能夠和高守相提並論,但在他們之中,又有幾個人的練功效率能夠和高守這個古董級玩家相抗衡呢?
同時,還得排除一部分意外傷亡的倒黴蛋。
因此,據高守估計,全遊戲目前突破到第四層內功心法的人數,絕對不會超過五十人,甚至隻有十多個人那也是有可能的。
就保守一點當作五十人吧,將這五十個人分布到全遊戲七大門派、若幹二流門派和無數三流門派當中,然後還有多不勝數的副本重複門派,能夠分攤到四號青城派的,能有幾人?
應該是一個也沒有吧!
從高守突破到第四層內功,到四號青城派出現第一個突破第四層內功人員的這段時間之內,將會是高守剿滅四號青城派的最佳時機。
越到後期,前麵那早上七八天、十來天獲得內功的優勢將會被持續淡化。
越到後期,高守那比之各派開山祖師百分之百練功效率低上百分之五效率的劣勢,也就愈加明顯。
越到後期,內功層次更高之後,古董級、骨灰級玩家和普通玩家之間的差距也就越來越小。第四層內功對比第三層、第二層內功的優勢,絕對比第八層內功對比第七層、第六層的優勢要大上好多好多。
高守報仇,十天不晚,二十天剛剛好,三十天,呃,說不定那就晚了……