可是,他沒有問一下遊戲中的角色想要什麽選擇,雖然遊戲的主角是江小畫,可這個遊戲的主人是玩家。


    選擇了第二個選項後,屏幕就全暗了。


    當屏幕再次逐漸亮起來的時候,在屏幕很近的地方出現了一個全息投影,影像有些小,隻比屏幕大一倍。站在遊戲機上的江小畫和遊戲中沒多少區別,她睜開眼睛的一瞬間又驚訝和恐慌,很快就平靜下來。經曆了這麽多匪夷所思的事情和各種打擊,已經多大的心情起伏了。


    她看了眼四周,發現自己的個頭很小,站在一個機器盒子上麵。她轉身,看見了意料中的遊戲屏幕,畫麵靜止在讀檔界麵,隻不過所有的檔都是灰色的。


    她站在原地不知道該怎麽辦,也不知道可以怎麽辦。


    而身為《逃歸》玩家的顧錦行對這感到新奇和難以置信,忍不住問:“你現在還能看見我嗎?”


    江小畫緩緩回過身,她早就看見顧錦行了。隻是……這個顧錦行不是她認識的那個“顧錦行”,從《江湖》認識、走過《西大陸》和《考古》、見證過世界的毀滅和刷新……那些都是她和另一個數據人的記憶,而不是眼前這個玩家的。


    哦不對,玩家也經曆過這些劇情,可那和數據人親身經曆卻是完全不同的感受。就像讀者看曆史,永遠不能真正的體會那些沉重。


    “為什麽你不選結束遊戲呢?”聽著像是疑惑和責備,更多的是無奈。


    因為遊戲的名字叫《逃歸》,想通關的話當然是要逃離遊戲了。


    遊戲都已經完到快要完成的時候了,怎麽可能說結束就結束呢。


    這樣的理由其實江小畫自己也能理解,她好奇過,當她從《江湖》下線的時候,禦長風這個角色會在哪裏。當她操縱著禦長風到處殺小號被人罵的時候,“禦長風”又是怎麽想的。當她被人守屍埋複活點的時候,“禦長風”會不會抱怨?


    “你到了真實的世界,這不是很好嗎?”顧錦行自然是不能理解數據人的想法。


    真實的定義是什麽?真實的未必是最適合的。


    江小畫抬起頭看著這位顧錦行,說:“可我在你們的眼裏,不過是串數據。在你們定義的遊戲中,才是我的真實世界。”


    顧錦行一時沉默,她說的很對。他是站在玩家的角度來思考的,逃歸……回歸的也以為是玩家所在的真實世界。那麽,真正的通關是要如何?


    他再次撥打了遊戲負責人的電話,負責人聽到這個消息後很震驚,策劃和製作都沒有告訴他會出現這樣的劇情。


    “你把遊戲機帶到公司來,我找他們過來詳細說說。”


    “好。”掛斷電話,顧錦行將目光重新投向屏幕前的全息投影。


    顧錦行沒有合上屏幕,直接帶著遊戲機就去了製作公司,經過人時難免會引來好奇的目光,隻是大家都很忙,沒有人多問。


    江小畫觀察著這個世界的構架,和她本該在的世界可以完全相同,讓她有一種沒有離開的錯覺。

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