水月井邊的十三位長老都看呆了,過了很久,石大勇才喃喃自語道:“這……這一關本應是測試新人的靈力掌控技巧,他這麽一通亂炸,雖然效果是極好的,可是和靈氣掌控半點關係也沒有啊!”


    這句話迅速地在十三名長老間引起了爭論——“石師兄說得有理,這小子在這一關的成績理應作廢!”


    “哼,作廢?虧你想得出來!有哪條規矩規定了新人在這一關不能把三隻小鳥同時發射的?”


    “是沒有規定,但他這樣做,對別的新人明顯不公!”


    “有什麽不公的?他敢想,敢做,那就是他的本事,別的新人為什麽想不到?還不是缺乏他的那份靈氣和膽色?”


    “你這人,怎麽淨跟人抬杠?”


    “不是抬杠,是實話實說!”


    說著說著,幾個長老甚至說出了火氣,場麵一時顯出失控的趨勢,好在石大勇作為這次測試的主持者,及時控製住了場麵:“各位師兄師弟,不要再爭了,黃粱、南柯、夢蝶三殿乃是謫仙宗無數前輩多年的心血,自有最公正的計分方式,我們隻需等雲鏡的打分即可!”


    聽他這麽說,所有人這才不爭了!


    嶽歡當然不知道,自己一時興起玩的個小花樣,居然在長老們之間引起了如此的軒然大波,不過要是讓他知道的話,估計不僅不會難為情,反而還要得意半天呢!


    “憤怒的小鳥”玩得挺過癮的,嶽歡正等著玩第四關,卻突然感到眼前一花,接著豬頭、小鳥和房子都不見了蹤影,在自己麵前,出現了一大片花田,裏麵盛開著金燦燦的太陽花。


    這不會是……嶽歡心裏升起了一個奇怪的預感,正在他自己都覺得有些異想天開的時候,他隻覺得腳下一陣震動,接著不遠處的地下,突然伸出了一隻腐爛了一般的手掌。


    一個醜陋的僵屍努力的地下鑽了出來,抖落身上的泥土,腳步蹣跚的向著太陽花的花田走去。


    我勒個去……嶽歡無語了,“憤怒的小鳥”玩到一半,怎麽又跳到“植物大戰僵屍”了?


    那個虛無飄渺的聲音隨之傳來:“在一個時辰之內,保護太陽花田,用手中的植物作為武器,阻擋僵屍的入侵,最終成績由剩餘太陽花和消滅僵屍的數量決定!”


    話音未落,嶽歡發現自己手中一陣發癢,接著有一顆植物居然從自己的手心中生長了出來。


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    隻見這棵植物長了個綠油油的腦袋和一張如噴口般的大嘴巴,看見僵屍的第一瞬間,就從口中噴出了一顆圓溜溜的豆子,準確的命中了那個僵屍,並將其砸了一個踉蹌!


    這玩意兒嶽歡太熟悉了——豌豆射手,最普通的植物武器,每次攻擊射出一發豌豆,威力很一般。


    嶽歡隨手將那顆豌豆射手種在了花田邊緣,可接下來的事情讓他有些詫異,那豌豆射手噴了幾個豆子之後,似乎耗盡了彈藥,不動了。


    眼看僵屍一步步的向花田逼近,嶽歡有些急了,心想既然這一關是測試新人的靈氣使用技巧,會不會需要用靈氣製造彈藥?


    嶽歡嚐試著向豌豆射手內輸入了一道靈氣,果如他所料,得了這道靈氣之後,那豌豆射手立刻又開始噴吐豆子,連續幾炮將那個僵屍打散了架!


    僵屍是散了架,但在此過程中,嶽歡體內存儲的靈氣也比之前少了一小截。


    按這個消耗速度,他體內的靈氣可架不住揮霍。


    另一個僵屍又從地下爬了出來,這次嶽歡多長了個心眼,向豌豆射手內輸入靈氣時,有意識的將靈氣壓縮的更加的凝實,並且瞄準了僵屍的頭部。


    果然,經他這麽一搗鼓,豌豆射手隻用了四五炮就把僵屍的腦袋打了下來,而且這次所消耗的靈氣也比剛才少了不少。


    嶽歡計算了一下,如果接下來依舊這樣操作,那體內殘餘的靈氣大概還夠殺死七八個僵屍的,但這一關應該不會這麽單調吧?


    嶽歡不由得想到了上一世玩的“植物大戰僵屍”,搭配豐富多彩的植物武器去對付各式各樣的僵屍,這才是這款遊戲最好玩的地方!


    不知不覺中,他有些忘記了自己這是在參加測試,反倒下意識的認為自己就是在玩遊戲,不僅不感到緊張害怕,反而越發的期待接下來能出現什麽讓自己眼前一亮的新鮮玩意兒了!


    現在的嶽歡,擔心的隻有一件事——要是出現了新的植物或是僵屍,而自己卻沒有足夠的靈氣為豌豆射手提供彈藥,那豈不是很不爽?


    好在天無絕人之路,嶽歡無意間發現花田裏的太陽花上居然有光芒閃爍,在他收集了這些陽光之後,發現體內的靈氣值迅速的上漲了一截!


    原來收集花瓣上的陽光可以補充靈氣,這麽一來,隻要能采集足夠多的陽光值,那就不用為豌豆射手的彈藥擔心了!


    在豌豆射手又消滅了一隻僵屍後,嶽歡發現自己眼前突然展開了一條列表,其中多出了三種新的植物,有太陽花,豌豆射手和兩顆紅色的小櫻桃。


    在上一世,這玩意兒叫做櫻桃炸彈,可以以自身為圓心產生爆炸,波及周圍的一定區域,用來對付大量的密集僵屍是比較適合的,嶽歡料想其在這兒的功效應該也差不多。


    “南柯殿”考察的是新人的靈氣操控技巧,在這一關中,就是看新人如何運用有限的靈力,發揮最大的殺傷效果,撐過盡量久的時間。


    一般的新人,有了新的植物武器時,由於不知道這些植物的具體功用,往往在前期需要花一些時間進行測試,而後期在麵對各式各樣種類不同的僵屍時,難免也會手忙腳亂。


    創造這一關卡的謫仙宗前輩顯然也考慮到了這個問題,所以在前期給了新人們比較充裕的試驗時間,開始時派出的僵屍數量較少,而且從一開始就給了一大片花田,讓新人們能夠比較從容的積累陽光值,補充靈力並購買自己需要的植物武器進行防禦。

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