眼下即將啟動的摸瞎遊戲,令薑潛感到古怪。


    按薑潛對這個遊戲的兒時記憶:


    摸瞎是「一對多」的雙陣營遊戲。


    瞎子玩家屬於進攻方,雖被屏蔽視野,但可以通過摸索或水槍(道具)的方式淘汰其他玩家出局;其他玩家為守方,在限定時間內定點隱藏,通過躲避、偽裝、障眼法蒙蔽瞎子玩家以取勝。


    先不論這副本的殘酷,讓搏命到最後的3位隊友自相殘殺,光是規則的闡述上,也存在著陰謀的端倪。


    比如,玩家身份。


    薑潛被分到的身份是:瞎子。


    副本也就隻描述了瞎子玩家的操作路徑與獲勝條件,其他玩家有什麽功能、限製,獲勝條件如何,隻字未提。


    現在隻有一副從盲盒中抽出來的人皮手套,暗示了與瞎子玩家的功能:可以偽裝成其他人,致使瞎子玩家在摸索辨別時出錯。


    單從副本介紹來看,邏輯上是有缺失的,描述非常曖昧。


    該按照「常規的摸瞎思路」來理解當下這個遊戲嗎?


    顯然不能。


    但副本這麽搞的用意在哪……


    薑潛回朔此環節這一路下來的觀察,根據前幾輪的經驗,通關線索就隱藏在玩家看得到、摸得著、卻極易忽略的地方。


    一幀幀畫麵在薑潛腦海中輪換:熟悉的房屋環境,盲人與狗,海鮮粥……


    因為要進行「摸瞎」遊戲,陌生環境對瞎子玩家存在些許不公平,因此采用了上一輪的熟悉場地進行本輪遊戲。


    盲人與狗,則更直觀地暗示摸瞎遊戲。


    然後……


    薑潛的注意力停在了海鮮粥上:


    熱騰騰的海鮮粥,鮮香四溢,粥麵上漂浮的三隻水煮大蝦色澤鮮潤、引人垂涎。


    蝦,對應「瞎子」。


    三隻,暗指三名玩家?


    薑潛眼前一亮:


    那麽,三隻蝦,是否在暗示著:三位玩家的身份都是「瞎子」?


    如果是這樣,就可以理解副本提示中隻提到涉及「瞎子」玩家的功能和獲勝條件,並將對抗陣營用概念模湖的「其他玩家」來指代。


    玩家稍有不慎,就會將「其他玩家」自動帶入到傳統摸瞎遊戲裏被動躲避的角色,而疏於考量和防範。


    「不愧是你啊副本,離間了我們嫌不夠,還藏著計中計。」


    可是當下情況該如何破局?


    有沒有一種可能把損失降到最低,且保證全員通關呢?


    很難。


    規則講得很清楚:本輪僅產生一名獲勝玩家。


    那是否意味著,這場三人互搏的遊戲,會一直持續到決出最終勝利者時才能結束?那樣,遊戲的終止時間,就是場上第二名玩家的淘汰時刻。


    薑潛以純理性的角度思考著遊戲的最佳策略:


    僅考慮獲勝可能性:以我為例,對方一男一女,我可以通過觸摸輕易分辨他們的身份;而我比他們多擁有一副人皮手套,又可以借此混淆感知。….


    看上去,我的優勢比另外兩人更加明顯。


    但其實不然。


    首先,遊戲參與者隻有三人,博弈的組合相對容易計算。


    以「觸摸分辨」而言,我的優勢≥鴻鵠於飛>夜蜻蜓。


    鴻鵠於飛和我的區別是,當他摸到男性時可以不用考慮、立刻叫我的名字,隻有摸到女性時,才需要考慮「這位女性」是真的夜蜻蜓,還是我以人皮手套易容成的夜蜻蜓。


    但鴻鵠於飛有一項可怕的能力:觸摸感知死者。也就是說,他可能早就通過觸摸確認過我和夜蜻蜓身上背著多少人命了。因此,他分辨我和夜蜻蜓二人身份的方式是基於更高階的維度,速度可能不慢於我。


    再加入水槍這一攻擊維度進行考慮:


    根據直觀理解,水槍的攻擊速度比喊名字更快,且更為隱蔽。水槍攻擊僅限使用一次。


    那麽,使用槍擊的時機就非常重要。


    假如我與夜蜻蜓互摸到彼此,從我的角度,可以直接鎖定夜蜻蜓的身份,並大聲喊出她的名字淘汰掉她;對方卻需要仔細判斷自己摸到的男性是潛龍勿用,還是鴻鵠於飛,不僅存在50%猜錯的概率,還可能因語速慢於我而100%***掉。


    但加入水槍後情況就不同了,夜蜻蜓可以二話不說直接掏槍幹掉我,不給我喊出名字的機會。


    當然,這樣一來,她就失去了繼續開槍的機會,下次再遭遇鴻鵠於飛時,就會被對方直接掏槍幹掉,根本不給她喊名字的機會。


    換成我遇到鴻鵠於飛也一樣,假若其中一人選擇先開槍,那麽意味著開槍者也隻能活過這一輪。因為當他遭遇到第三位玩家時,失去開搶機會的他,一定會被對方直接開槍幹掉。


    薑潛的思路逐漸清晰。


    當下局麵的遊戲關鍵點在於:一定不要做開第一槍的人!


    誰開了第一槍,就會被第三者撿漏。


    但如果堅持不開槍,又有一定的概率變成被首殺的冤大頭。


    ……


    最優的方案是等對方兩人先接觸一次。


    不管雙方是開槍還是喊名字,第三人都可以收獲巨大優勢:


    如果開槍,第三人可以撿漏獲勝;如果是喊名字,第三人距離較近的情況下,甚至可以直接舉槍收尾,或者通過聽到的id名倒推場上存活玩家的身份,方便後續的花式操作。


    所以,不要成為先相遇的兩人,成為撿漏玩家才是製勝的關鍵!


    所以聰明的瞎子要先躲起來、靜觀其變麽……薑潛邊思考,邊走近擺放水槍的長桌。


    他順手將花哨的水槍拿在手上,眼前立時浮現出紅色加感歎號的提示:


    請謹慎使用槍支,被擊中者將迎來真正意義的死亡!


    (此道具淩駕於押注規則之上,請玩家慎重!)


    「?」


    薑潛逐漸蹙眉。


    水槍僅可以使用一次,且這唯一的一發居然可以越過押注規則而「真實致命」嗎?


    他沒想到這副本中還有這樣厲害的道具,或者說規則。


    握在手裏的水槍此刻竟有些燙手。


    因為這條極為關鍵的「代價」信息,薑潛不得不推翻全部策略,重新整合思路。


    不能把「槍擊」作為遊戲必殺技來計算了。


    這是一條他們三人任何一人都無法承受的代價。


    而隨著薑潛拿起水槍,副本的提示音也如期而至:


    【摸瞎遊戲,倒計時:30秒!】


    【請各位玩家做好準備,離開當前房間,進入遊戲場地!】


    【遊戲場地為除起始房間:儲藏室、臥室、書房外的全屋空間。】


    【倒計時:30,29,28……】


    ……


    「這麽快?」


    隻有20幾秒時間思考對策了……薑潛默默咬合牙床。


    他低頭望向手中這把五顏六色的花哨水槍,很難想象這是一把即將用來奪取隊友生命的利器。


    …….


    癲狂優雅


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