「快呀快呀,抓住他!快呀快呀,抓住他!」
「快呀快呀,幹掉他!快呀快呀,殺死他!」
——同步吟唱的語調,宣發出不同的「指令」:
抓住他!幹掉他!抓住他!殺死他!
……
一棵參天鬆被這狀況之外的魔音攪得頭昏腦漲!
他這是第一次接到手絹站起來參與遊戲,甚至還有點手生。結果,意外卻在他的這「最後一輪」突然發生。
看著對麵同樣焦灼、錯愕,不經意流露戒備的野火燎不盡,一棵參天鬆下意識地握住了腰間的武器……
就在這時,薑潛舉起了手中的筆記紙!
……
「快呀快呀,抓住他!快呀快呀,抓住他!」
「快呀快呀,幹掉他!快呀快呀,殺死他!」
……
此時,小乖乖和調皮鬼的同步吟唱,已經唱響到了第三遍!
但薑潛卻表情如常,目光平靜而篤定。
這熟悉的表情、從容的動作,立刻讓失措的組員們找到了主心骨!
他們逐漸冷靜下來,迅速從身上取出筆記紙來查看……
包括一顆參天鬆和野火燎不盡。
二人從死亡威脅的狀態中瞬間清醒、抽離,幾乎是同步地從懷裏抽出薑潛給到的筆記紙,抖開查看……
上麵字跡並不多,第一行隻有五個字:
「原計劃執行!」
下麵一行八個字,顯然是對上一行的進一步解釋,但看起來卻更像是對遊戲邏輯的強調:
「選擇友善,得到友善:選擇暴力,得到暴力。」
……
那種危局之下,薑潛當然不可能把所有「解題思路」全寫在筆記紙上。
寫完人都涼透了……
他已經極盡筆力,把自己的推論給到隊友們。
之所以使用筆記紙,而不是靠喊,那是因為旁邊還有一組暗搓搓在偷聽他們方案的死人。
薑潛當然不會選擇在這種魚龍混雜的地方做慈善。
還有更重要的一點,這些話涉及丟手絹的「遊戲關鍵」,他不確定直接說出來會不會遭到遊戲的「反噬」。
那樣就太不值了。
……
「那是什麽?他們手上的紙,燃燒了……」有玩家注意到薑潛組的情況。
「他破解了!一定是他破解了,媽的,盯緊了看他們怎麽做!
」
「不愧是高玩,老子特麽要嚇尿了……」
「啊,高玩已經有辦法了?這麽快嗎?有誰看懂了剛才到底是怎麽回事兒……」
周邊小組都刻意放慢了速度,嗷嗷待哺地等著白嫖薑潛組。雖然這些小組的成員已經所剩不多。
有的小組,隻剩三五個人,但手絹才傳遞了五次!前期人員消耗得太慘烈了……
一顆參天鬆與野火燎不盡看著筆記紙燃燒殆盡,彼此對視一眼,又齊齊將目光投向薑潛。
薑潛朝二人點了下頭。
他們顯然是讀懂了薑潛的意思,兩人臉上的慚愧之色一閃而過。
剛剛危情突發之時,他們瞬間都萌發出了「最壞的打算」。
正因如此,當看到筆記紙上的字跡時,他們才會陣陣後怕。
於是,野火燎不盡轉身繞圈往前跑,一棵參天鬆象征性地跟在後麵追逐,並非發起攻擊。
直到對方坐在他原先的位子上。
一棵參天鬆走向圓心,拾起了骰子,毫不猶豫地擲出去。
骰子
上顯示的才藝表演是:
人橋。
這個才藝雖然平平無奇,但在規則突變的情況下,還是讓組內眾人捏了一把冷汗!
先前目睹過的、其他小組中玩家的慘狀曆曆在目。
尤其是野火燎不盡,此時最是提心吊膽!
他最清楚,自己這位好友「直」得很:站如鬆,坐如鍾,何時做出過下腰人橋這種屈辱的動作?
萬一出什麽意外——死於人橋?那估計對方做鬼都不會放過他……
隻有薑潛一臉平靜地看向場地中心,平靜得近乎冷酷。
一棵參天鬆眼角抽動了一下,隨後,他的身體失去了掌控。
身高一米九的他,兩腳自然分開與肩同寬,雙手上舉、伸直,然後,以腰為軸心,上身緩緩後卷,腹部肌肉拉平……
眾人仿佛聽到了肌肉撕裂聲……
最終,一棵參天鬆的手掌平穩地撐在了地上,身體形成了一座優美的拱橋——人橋,完成!
才藝展示平安結束。
組內所有屏住呼吸的同伴,都暗暗鬆了口氣。
其他眼巴眼學樣的小組又驚又疑,雖一時半會兒不能參悟,但也不同程度地得到了啟發!
一棵參天鬆恢複體態的時候,腦門上已經滲出一層細密的冷汗……他不是沒看到別的小組玩家是怎麽一折成兩段從此不相見的。
太險了……
他緩緩轉過身,以一種近乎崇敬的目光看向薑潛!
其他組員也同樣不自覺地看向薑潛……
他們的眼神裏,表達了諸多的情緒:
崇拜,驚豔,讚歎,羨慕,敬意,感激……
一切正如薑潛所推斷的:
如果女孩兒小乖乖象征著友善、和諧;男孩兒調皮鬼象征著暴力、殺戮。
那麽從遊戲開始到現在,不同的開關、之後連鎖產生的後果,其實都源自於「玩家的自主選擇」。
規則本身,並不會迫害人。
迫害人的,是錯誤的選擇,或者說,是被錯誤誘導的選擇。
玩家選擇了在錯誤的打開方式,觸發了錯誤的(暴力的)開關,從而導致暴力加身。
玩家通過觀察判斷,選擇在正確的打開方式,觸發正確的(友善的)開關,從而平安渡劫。
在遊戲上半場,薑潛就是把這道題當做分析判斷題來解的。
他也確實得到了解決方案。
但當小乖乖和調皮鬼的吟唱聲同時響起、友善和暴力開關同時出現時,這道題的性質就已經變了!
它考的不再是分析判斷,而是選擇。
一道簡簡單單的、回歸本質的——選擇題。
為什麽薑潛會如此輕易地得到這樣的推論?
除了智商和悟性的因素,大概還因為:這是他決定做一個正常人以來,所學習的第一類題型。
做到現在,這已經是他最熟悉、最擅長的題型了。
……
隨著一棵參天鬆回到自己的座位,第四順位、薑潛組通關完成。
一陣誇張的音樂聲憑空奏響!
樂聲之燥,幾乎要掩蓋掉其他小組的遊戲吟唱聲……
薑潛組場地內,小乖乖和調皮鬼的眼珠嘩啦啦亂轉,地上的大圓小圓分別閃爍起霓虹燈般的絢麗光影!
——似乎要以這種隆重的儀式,慶賀他們的首通成功。
「贏了……」鹿梵倪的笑容逐漸舒展。
「oh!ein!!」混血美女要不是努力提著肩帶,已經衝過來抱緊大神了。
「哇,太好了,太讚了!潛龍大神nb……」夜蜻蜓也率性地表達了感慨。
「跟著大神有肉吃!」白驥憨笑道。
「這簡直不真實……」
「終於!
」
……
看著小組的成員們流露出鬆弛的笑容,薑潛也輕輕鬆了口氣。
他們從地上站起身,地上立刻便出現了五顏六色的桌椅設施,以供他們休憩。這似乎是通關者的福利。
當然,「福利」可還不止這些。
……
ps:
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那樣就太不值了。
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「那是什麽?他們手上的紙,燃燒了……」有玩家注意到薑潛組的情況。
「他破解了!一定是他破解了,媽的,盯緊了看他們怎麽做!
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「啊,高玩已經有辦法了?這麽快嗎?有誰看懂了剛才到底是怎麽回事兒……」
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有的小組,隻剩三五個人,但手絹才傳遞了五次!前期人員消耗得太慘烈了……
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一棵參天鬆走向圓心,拾起了骰子,毫不猶豫地擲出去。
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尤其是野火燎不盡,此時最是提心吊膽!
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他緩緩轉過身,以一種近乎崇敬的目光看向薑潛!
其他組員也同樣不自覺地看向薑潛……
他們的眼神裏,表達了諸多的情緒:
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那麽從遊戲開始到現在,不同的開關、之後連鎖產生的後果,其實都源自於「玩家的自主選擇」。
規則本身,並不會迫害人。
迫害人的,是錯誤的選擇,或者說,是被錯誤誘導的選擇。
玩家選擇了在錯誤的打開方式,觸發了錯誤的(暴力的)開關,從而導致暴力加身。
玩家通過觀察判斷,選擇在正確的打開方式,觸發正確的(友善的)開關,從而平安渡劫。
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但當小乖乖和調皮鬼的吟唱聲同時響起、友善和暴力開關同時出現時,這道題的性質就已經變了!
它考的不再是分析判斷,而是選擇。
一道簡簡單單的、回歸本質的——選擇題。
為什麽薑潛會如此輕易地得到這樣的推論?
除了智商和悟性的因素,大概還因為:這是他決定做一個正常人以來,所學習的第一類題型。
做到現在,這已經是他最熟悉、最擅長的題型了。
……
隨著一棵參天鬆回到自己的座位,第四順位、薑潛組通關完成。
一陣誇張的音樂聲憑空奏響!
樂聲之燥,幾乎要掩蓋掉其他小組的遊戲吟唱聲……
薑潛組場地內,小乖乖和調皮鬼的眼珠嘩啦啦亂轉,地上的大圓小圓分別閃爍起霓虹燈般的絢麗光影!
——似乎要以這種隆重的儀式,慶賀他們的首通成功。
「贏了……」鹿梵倪的笑容逐漸舒展。
「oh!ein!!」混血美女要不是努力提著肩帶,已經衝過來抱緊大神了。
「哇,太好了,太讚了!潛龍大神nb……」夜蜻蜓也率性地表達了感慨。
「跟著大神有肉吃!」白驥憨笑道。
「這簡直不真實……」
「終於!
」
……
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他們從地上站起身,地上立刻便出現了五顏六色的桌椅設施,以供他們休憩。這似乎是通關者的福利。
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