IG、OMG、LGD、EDG、JDG、WE,這是TQ在常規賽前一周裏麵對的六個對手。
6-0的答卷看似很完美,卻無法抵過論壇、貼吧、社區各處唱衰TQ的聲音。
原因無它,TQ的各項數據相比去年S7的時候下滑非常嚴重,場均時長直接提升到了33分鍾,場均一小龍控製率雖然是100%,但她們的場均一先鋒控製率和場均一塔率都僅剩了33.33%,六場比賽裏隻控了兩場,團隊的血腥程度也僅僅隻有0.42,每兩分鍾還爆發不了一個人頭。
實際上,看過TQ比賽的人都知道,她們現在贏比賽的方式就很簡單,下半區打出優勢,控龍,第三條龍開始逼團,一波團建立勝勢,一波團殺死比賽。
代價就是幾乎把把被對麵拿一先鋒,推上一塔,上路把把扛壓,TP基本都是用來包下的,頗有EDG和RNG那味——還是以前的EDG和RNG,現在的EDG都已經在打三C了,TQ反而變成了一個看上去像是四保一的隊伍,尤其是梨珍珠這個上單主C,現在幾乎是天天呆在中路玩冰女、卡牌、加裏奧這種工具人。
一直被認為是最會打架的隊伍突然變成了一個EDG、RNG式的四保一運營隊,這讓很多LPL粉絲,甚至是TQ粉絲都覺得很慌,感覺TQ的實力發生了嚴重的倒退。
雖然現實是戰績美如畫,雖然所有人都知道TQ贏遊戲靠的是現版本小龍屬性疊加的究極buff,並以此製定了主打下半區的策略,應該算是最快抓住了版本答案的隊伍,但人們還是忍不住懷疑——這不就是三板斧麽?萬一這三板斧被破解了呢?
其實他們自己也知道自己的擔心沒有理由,但在整個LPL、LCK、LEC甚至其餘賽區正在比賽的所有弱隊強隊隊伍都保持著去年的打法,同時控上下半區的資源時,TQ卻隻堅持自己的三板斧,總讓人忍不住懷疑她們的版本理解是不是有問題。
“他們在擔心什麽啊?我們這樣打難道不是因為這樣最好贏比賽麽?”
在基地裏高強度衝浪的莫雲雖然手被冬季寒冷的氣溫凍的發紅,卻也依然不肯放下手機,她把自己裹在一床被子裏,一邊腳踩電熱爐烤火,一邊很是認真的打字回複著那些網友的質疑,哪怕這樣隻會引來更多的質疑聲。
畢竟她這個號沒經過認證,和JKL的衝浪號一樣,都是自己的小號,隻不過她不會像JKL一樣給自己帶節奏就是了。
“觀眾也有他們的想法嘛,他們覺得我們這樣一直打近乎於單核的玩法,容錯率太低了,萬一下路沒穩住就G了,這也不能說是錯的,對吧?”
梨珍珠對網上的聲音沒有太多看法,正如莫雲所說的,她們選擇的方式隻是最好贏比賽的方式,網友們的擔心看似有道理,其實隻是無稽之談。
她們都把戰術和戰略的全部重心都放在下半區了,下路要是還能出問題,那隻能是她們自己打的很有問題。
四保一麵對對麵的三核體係都沒法在前中期保住這個一,那還怎麽玩遊戲啊?
這種情況就算容錯率再高也很虛假,調整個人狀態才是最應該做的,而不是更改陣容的深度。
“而且,我們這套東西馬上就不能用了,設計師的刀子來的可比那些吃瓜群眾要快準狠的多。”
現在已經是公曆1、2月份的交際之時,寒風呼嘯,窗外大雪紛飛,屋內的梨珍珠穿著厚厚的棉襖,把自己裹得像是一個胖倉鼠一樣。
米蘿莉坐在她身邊給她遞幹果,像是投喂倉鼠一樣直接喂到了她嘴裏,然後就坐在一邊看著她嚼堅果的樣子發出“誒嘿嘿嘿”的奇怪笑聲。
她一直控製著笑聲的音量,不讓自己某些不能寫在這裏的臆想表現的太誇張,影響到梨珍珠她們的隊內遠程會議。
理論上來說,現在大家都還在放過年的假期,就算有什麽事情也應該等假期結束之後再去開會,但對她們這些年輕人來說,過年的無聊程度和應付各種親戚的“親切問候”都讓她們恨不得立刻逃回已經比家更像家的TQ基地裏。
莫雲是第一個這樣做的,她隻在老家呆了三天就跑出來了,就是因為受不了那些個不知道從哪冒出來的親戚。
在她當初被米蘿莉拉來之前的那段日子裏,那些親戚眼中可沒她這一號人,她的生活都得靠自己打代練的單子和當網管等工作自力更生,而她出現在那些親戚口中的時候,也一定是作為另一種意義上的“別人家的孩子”出現在他們教育自己孩子的話語中——即“你可千萬不要向莫雲一樣,不好好讀書,將來隻能天天吃泡麵”之類的話。
她甚至都不想和自己的親父母待在一塊太久,作為網癮少女,她很早之前就和父母鬧僵了關係,被米蘿莉拉入隊之前,她還有不少那種獨居太久,沉迷網絡的人都會有的心理疾病。
現在是沒有這方麵的問題了,但她和家人的關係依然疏遠,打錢是她對自己親生父母唯一的回報。
第二個跑出來的是歐陽青箐,她卻與莫雲相反,是被自家父母送出來的,因為她在家裏是完全的自閉少女,她的父母拿她沒啥辦法,親戚家也沒有能和她玩到一起的小孩,便把她送了出來,希望她能重新恢複在TQ隊內的……至少比家裏要活潑一些的性子。
這兩人回到基地之後也沒什麽事可做,就把心思放在了LOL近期的一次版本大改上,過年還在自覺地加班,堪稱年度模範優秀員工。
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但LOL本來就是她們的興趣之一,所以她們也沒覺得自己是在加班,還不時的把她們對新版本的看法分享到微信群裏,發給梨珍珠她們看。
事實證明,不止莫雲和歐陽青箐她們很關注新版本的情況,每一個過年回家的TQ隊員們都沒有光顧著玩,或者說,她們本身的娛樂也基本脫離不開LOL,版本更新都有關注,並且都有自己的理解。
每個人的觀點都會被對方解析和評判,群裏的交流氛圍很快就變的非常熱烈,就連教練組的人都有關注,似乎風哥和Bsyy過年的時候也都沒啥事可幹。
梨珍珠看她們討論的這麽熱烈,幹脆就在假期裏開展了一次非正式的隊內會議,也就是她們現在正在進行的討論了。
因為是非正式的會議,其實也就相當於是有主題的水群,所以眾人的討論並不嚴肅,經常跑偏,剛莫雲就跑偏到了粉絲觀眾們對TQ的評價上。
“別扯遠了,說說8.4的這些更新吧,雖然它們大都還在測試服裏沒出來,甚至還在更新公告裏,但我估計這些改動最後應該都會實裝,MSI的大基調應該也定下了。”
這個時空的8.4版本可以說是鐵拳在新版本到來後改動幅度最大的一個小版本了,它的改動幾乎可以和季中賽和S賽前後橫跨多個版本的大改相提並論。
其中有很多改動都是鐵拳在給自己更新天賦係統後做的不那麽完善的工作打補丁,比如對彗星、強攻等天賦的削弱,精密增加主天賦征服者,堅決第一行增加副天賦骸骨鍍層,堅定調整至第三行,複蘇之風調整至第二行,讓第二行有四個天賦可選,還調整了很多啟迪係符文的位置,將星界軀體改成時間扭曲補藥等等。
除開天賦上的改動外,LOL英雄上的改動也不少,妖姬和獅子狗這兩個S7改動巨大的英雄完全回調了,烏鴉和刀妹也完成重做。
老版本烏鴉和刀妹正式銷聲匿跡,取而代之的是並不算強的新版烏鴉和被玩家們吐槽變成了“大媽”,強度暫時未知的新刀妹。
佐伊和賽娜兩個新英雄也被大砍了一刀,雖然還能用,但也已經不那麽好用了。
裝備係統也發生了很大的轉變,最重大的轉變無疑就是綠打野刀和法師的T0級裝備鬼書。
綠打野刀直接被刪了,不論是之前提供假眼還是後來儲存真眼,用綠懲戒增幅視野控製權,限製對方視野的屬性,綠打野刀都比紅藍打野刀強太多了,以至於紅藍打野刀無人問津。
設計師顯然覺得所有人都出綠打野刀很不酷,又想不出什麽特別好的改進方案,就直接把綠打野刀給刪了。
鬼書則是此前除了瑞茲這種必須第一件出女神淚+時光的法師之外,幾乎所有法師第一件必出的首選裝備,屬性加成太好了。
設計師認為這太影響平衡,現在這裝備已經沒那麽完美的屬性加成了,變成了純粹的法穿和重傷裝備。
此外就是野區,爆炸果實被改了,原本四個能直接越過野區牆壁進入河道的果實刷新時間被改到了5分鍾後,小龍的屬性不再能疊加,且四條小龍後立刻觸發遠古龍的設置也被改為當一方拿到四條小龍時才觸發遠古龍,也就是說現在最多可以刷七條小龍。
先鋒也挨了一刀,從遊戲一開始就在那改成了5分鍾後才刷新的第一隻先鋒,隔5分鍾一隻,每局最多隻會出現三隻先鋒,並且先鋒的血量和雙抗都得到了提升,基本上不太可能再被打野單吃了,這讓那些主控上半區,控先鋒的隊伍也受到了一定的衝擊。
本來這些改動不會同時在一個版本放出,梨珍珠依稀記得前世征服者出現和妖姬回調的時間應該是要比8.4更晚一些,但在這個時空中,鐵拳顯然是想一勞永逸的解決當下這個版本的許多問題。
但在梨珍珠看來,他們的這一輪改動並沒有解決目前LOL存在的問題,反而帶來了更多新的問題。
當前版本最大的問題就是小龍的屬性增幅過於強大,以至於強隊隻要無腦投資下半區就能很輕鬆的贏下比賽。
TQ是第一個發現這套製勝法門的隊伍,卻不是唯一一個,在LPL還有另一個和她們一樣選擇走這條路的隊伍——RNG。
靠著烏茲在下半區的統治力,RNG今年也和TQ一樣迎來了一波開賽6連勝,就連最擅長幫下的FPX都在他們手上吃了虧。
這種獲勝方式太無腦了,鐵拳的削弱方式也一樣無腦,一刀把小龍給的屬性增幅砍掉了,想用這種方式來限製隊伍主打下路的勝率。
但它同樣一刀砍在了先鋒上,這就意味著當前這套保下的打法依然可行,隻要能頂住對方用三個先鋒發起的進攻,把四條小龍快速控到手,再帶著遠古龍魂逼大龍,基本上能一波帶走對手。
隻是容錯率低了很多,四條小龍的節奏要是斷了就容易出事,但這話對主打上半區的隊伍同樣適用,三個先鋒一旦少了一個就會出問題。
也就是說,鐵拳現在改過之後,大家贏比賽的方式依然沒什麽變化,要麽就是打上半區主控先鋒,滾大經濟又是之後再去下半區控龍,要麽就是繼續主打下半區。
唯一的區別就是優勢方被翻盤的概率提高了,不隻是因為小龍和先鋒的壓製力變低,還因為征服者這個符文的出現。
這版本的征服者觸發方式有些類似於不滅之握,進入戰鬥後四秒,下一次攻擊會提升一定攻擊力,持續三秒,在這三秒鍾造成的傷害的20%會轉化成真實傷害。
並且,對於近戰英雄來說,征服者還有額外的加成:隻要在攻擊力加成和真實傷害觸發後持續造成傷害,征服者增加攻擊力和造成真實傷害的效果就會一直刷新!
沒有吸血的征服者續戰能力不強,爆發也不是很厲害,但對於那些本身續戰能力就很強的英雄,比如武器、劍姬這些英雄來說,這個符文的出現無疑是一個極大的增強!
“無腦打團獲勝的方式被鐵拳一砍再砍,他們這是想主推四一分帶了麽?”
這條信息說不好是誰發的,趙倩和藍薈正膩在一起,她們已經向家長確定了關係,今年是趙倩跑到了藍薈那邊去過年。
“四一的話,視野略微有些不夠啊,現在綠打野刀也沒了,就隻有輔助還能布置一圈視野,單帶位沒有足夠的視野保護是帶不深的,給不到太多壓力,最後還是要團戰決勝負。”
“所以鐵拳現在就是想讓我們拚團麽?”
“前提是打線不崩,光想著團戰,打線先崩了的話也沒啥意義。”
“至少,我能肯定的是新版刀妹會非常強,這個英雄莫雲你得練起來了,新版烏鴉也是。”
“又是我啊……”
莫雲的臉色先是一沉,但她馬上又露出了幸災樂禍的笑容。
因為梨珍珠還點了另一些人的名:“藍薈,歐陽青箐,你們也要練一下新版烏鴉,這英雄可以走AD和輔助位的。”
練新英雄,摸索和熟悉新英雄的操作機製是一個相當枯燥的過程,莫雲雖然不至於因此消極練習,但她很樂意看到有人和她一起受苦。
6-0的答卷看似很完美,卻無法抵過論壇、貼吧、社區各處唱衰TQ的聲音。
原因無它,TQ的各項數據相比去年S7的時候下滑非常嚴重,場均時長直接提升到了33分鍾,場均一小龍控製率雖然是100%,但她們的場均一先鋒控製率和場均一塔率都僅剩了33.33%,六場比賽裏隻控了兩場,團隊的血腥程度也僅僅隻有0.42,每兩分鍾還爆發不了一個人頭。
實際上,看過TQ比賽的人都知道,她們現在贏比賽的方式就很簡單,下半區打出優勢,控龍,第三條龍開始逼團,一波團建立勝勢,一波團殺死比賽。
代價就是幾乎把把被對麵拿一先鋒,推上一塔,上路把把扛壓,TP基本都是用來包下的,頗有EDG和RNG那味——還是以前的EDG和RNG,現在的EDG都已經在打三C了,TQ反而變成了一個看上去像是四保一的隊伍,尤其是梨珍珠這個上單主C,現在幾乎是天天呆在中路玩冰女、卡牌、加裏奧這種工具人。
一直被認為是最會打架的隊伍突然變成了一個EDG、RNG式的四保一運營隊,這讓很多LPL粉絲,甚至是TQ粉絲都覺得很慌,感覺TQ的實力發生了嚴重的倒退。
雖然現實是戰績美如畫,雖然所有人都知道TQ贏遊戲靠的是現版本小龍屬性疊加的究極buff,並以此製定了主打下半區的策略,應該算是最快抓住了版本答案的隊伍,但人們還是忍不住懷疑——這不就是三板斧麽?萬一這三板斧被破解了呢?
其實他們自己也知道自己的擔心沒有理由,但在整個LPL、LCK、LEC甚至其餘賽區正在比賽的所有弱隊強隊隊伍都保持著去年的打法,同時控上下半區的資源時,TQ卻隻堅持自己的三板斧,總讓人忍不住懷疑她們的版本理解是不是有問題。
“他們在擔心什麽啊?我們這樣打難道不是因為這樣最好贏比賽麽?”
在基地裏高強度衝浪的莫雲雖然手被冬季寒冷的氣溫凍的發紅,卻也依然不肯放下手機,她把自己裹在一床被子裏,一邊腳踩電熱爐烤火,一邊很是認真的打字回複著那些網友的質疑,哪怕這樣隻會引來更多的質疑聲。
畢竟她這個號沒經過認證,和JKL的衝浪號一樣,都是自己的小號,隻不過她不會像JKL一樣給自己帶節奏就是了。
“觀眾也有他們的想法嘛,他們覺得我們這樣一直打近乎於單核的玩法,容錯率太低了,萬一下路沒穩住就G了,這也不能說是錯的,對吧?”
梨珍珠對網上的聲音沒有太多看法,正如莫雲所說的,她們選擇的方式隻是最好贏比賽的方式,網友們的擔心看似有道理,其實隻是無稽之談。
她們都把戰術和戰略的全部重心都放在下半區了,下路要是還能出問題,那隻能是她們自己打的很有問題。
四保一麵對對麵的三核體係都沒法在前中期保住這個一,那還怎麽玩遊戲啊?
這種情況就算容錯率再高也很虛假,調整個人狀態才是最應該做的,而不是更改陣容的深度。
“而且,我們這套東西馬上就不能用了,設計師的刀子來的可比那些吃瓜群眾要快準狠的多。”
現在已經是公曆1、2月份的交際之時,寒風呼嘯,窗外大雪紛飛,屋內的梨珍珠穿著厚厚的棉襖,把自己裹得像是一個胖倉鼠一樣。
米蘿莉坐在她身邊給她遞幹果,像是投喂倉鼠一樣直接喂到了她嘴裏,然後就坐在一邊看著她嚼堅果的樣子發出“誒嘿嘿嘿”的奇怪笑聲。
她一直控製著笑聲的音量,不讓自己某些不能寫在這裏的臆想表現的太誇張,影響到梨珍珠她們的隊內遠程會議。
理論上來說,現在大家都還在放過年的假期,就算有什麽事情也應該等假期結束之後再去開會,但對她們這些年輕人來說,過年的無聊程度和應付各種親戚的“親切問候”都讓她們恨不得立刻逃回已經比家更像家的TQ基地裏。
莫雲是第一個這樣做的,她隻在老家呆了三天就跑出來了,就是因為受不了那些個不知道從哪冒出來的親戚。
在她當初被米蘿莉拉來之前的那段日子裏,那些親戚眼中可沒她這一號人,她的生活都得靠自己打代練的單子和當網管等工作自力更生,而她出現在那些親戚口中的時候,也一定是作為另一種意義上的“別人家的孩子”出現在他們教育自己孩子的話語中——即“你可千萬不要向莫雲一樣,不好好讀書,將來隻能天天吃泡麵”之類的話。
她甚至都不想和自己的親父母待在一塊太久,作為網癮少女,她很早之前就和父母鬧僵了關係,被米蘿莉拉入隊之前,她還有不少那種獨居太久,沉迷網絡的人都會有的心理疾病。
現在是沒有這方麵的問題了,但她和家人的關係依然疏遠,打錢是她對自己親生父母唯一的回報。
第二個跑出來的是歐陽青箐,她卻與莫雲相反,是被自家父母送出來的,因為她在家裏是完全的自閉少女,她的父母拿她沒啥辦法,親戚家也沒有能和她玩到一起的小孩,便把她送了出來,希望她能重新恢複在TQ隊內的……至少比家裏要活潑一些的性子。
這兩人回到基地之後也沒什麽事可做,就把心思放在了LOL近期的一次版本大改上,過年還在自覺地加班,堪稱年度模範優秀員工。
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但LOL本來就是她們的興趣之一,所以她們也沒覺得自己是在加班,還不時的把她們對新版本的看法分享到微信群裏,發給梨珍珠她們看。
事實證明,不止莫雲和歐陽青箐她們很關注新版本的情況,每一個過年回家的TQ隊員們都沒有光顧著玩,或者說,她們本身的娛樂也基本脫離不開LOL,版本更新都有關注,並且都有自己的理解。
每個人的觀點都會被對方解析和評判,群裏的交流氛圍很快就變的非常熱烈,就連教練組的人都有關注,似乎風哥和Bsyy過年的時候也都沒啥事可幹。
梨珍珠看她們討論的這麽熱烈,幹脆就在假期裏開展了一次非正式的隊內會議,也就是她們現在正在進行的討論了。
因為是非正式的會議,其實也就相當於是有主題的水群,所以眾人的討論並不嚴肅,經常跑偏,剛莫雲就跑偏到了粉絲觀眾們對TQ的評價上。
“別扯遠了,說說8.4的這些更新吧,雖然它們大都還在測試服裏沒出來,甚至還在更新公告裏,但我估計這些改動最後應該都會實裝,MSI的大基調應該也定下了。”
這個時空的8.4版本可以說是鐵拳在新版本到來後改動幅度最大的一個小版本了,它的改動幾乎可以和季中賽和S賽前後橫跨多個版本的大改相提並論。
其中有很多改動都是鐵拳在給自己更新天賦係統後做的不那麽完善的工作打補丁,比如對彗星、強攻等天賦的削弱,精密增加主天賦征服者,堅決第一行增加副天賦骸骨鍍層,堅定調整至第三行,複蘇之風調整至第二行,讓第二行有四個天賦可選,還調整了很多啟迪係符文的位置,將星界軀體改成時間扭曲補藥等等。
除開天賦上的改動外,LOL英雄上的改動也不少,妖姬和獅子狗這兩個S7改動巨大的英雄完全回調了,烏鴉和刀妹也完成重做。
老版本烏鴉和刀妹正式銷聲匿跡,取而代之的是並不算強的新版烏鴉和被玩家們吐槽變成了“大媽”,強度暫時未知的新刀妹。
佐伊和賽娜兩個新英雄也被大砍了一刀,雖然還能用,但也已經不那麽好用了。
裝備係統也發生了很大的轉變,最重大的轉變無疑就是綠打野刀和法師的T0級裝備鬼書。
綠打野刀直接被刪了,不論是之前提供假眼還是後來儲存真眼,用綠懲戒增幅視野控製權,限製對方視野的屬性,綠打野刀都比紅藍打野刀強太多了,以至於紅藍打野刀無人問津。
設計師顯然覺得所有人都出綠打野刀很不酷,又想不出什麽特別好的改進方案,就直接把綠打野刀給刪了。
鬼書則是此前除了瑞茲這種必須第一件出女神淚+時光的法師之外,幾乎所有法師第一件必出的首選裝備,屬性加成太好了。
設計師認為這太影響平衡,現在這裝備已經沒那麽完美的屬性加成了,變成了純粹的法穿和重傷裝備。
此外就是野區,爆炸果實被改了,原本四個能直接越過野區牆壁進入河道的果實刷新時間被改到了5分鍾後,小龍的屬性不再能疊加,且四條小龍後立刻觸發遠古龍的設置也被改為當一方拿到四條小龍時才觸發遠古龍,也就是說現在最多可以刷七條小龍。
先鋒也挨了一刀,從遊戲一開始就在那改成了5分鍾後才刷新的第一隻先鋒,隔5分鍾一隻,每局最多隻會出現三隻先鋒,並且先鋒的血量和雙抗都得到了提升,基本上不太可能再被打野單吃了,這讓那些主控上半區,控先鋒的隊伍也受到了一定的衝擊。
本來這些改動不會同時在一個版本放出,梨珍珠依稀記得前世征服者出現和妖姬回調的時間應該是要比8.4更晚一些,但在這個時空中,鐵拳顯然是想一勞永逸的解決當下這個版本的許多問題。
但在梨珍珠看來,他們的這一輪改動並沒有解決目前LOL存在的問題,反而帶來了更多新的問題。
當前版本最大的問題就是小龍的屬性增幅過於強大,以至於強隊隻要無腦投資下半區就能很輕鬆的贏下比賽。
TQ是第一個發現這套製勝法門的隊伍,卻不是唯一一個,在LPL還有另一個和她們一樣選擇走這條路的隊伍——RNG。
靠著烏茲在下半區的統治力,RNG今年也和TQ一樣迎來了一波開賽6連勝,就連最擅長幫下的FPX都在他們手上吃了虧。
這種獲勝方式太無腦了,鐵拳的削弱方式也一樣無腦,一刀把小龍給的屬性增幅砍掉了,想用這種方式來限製隊伍主打下路的勝率。
但它同樣一刀砍在了先鋒上,這就意味著當前這套保下的打法依然可行,隻要能頂住對方用三個先鋒發起的進攻,把四條小龍快速控到手,再帶著遠古龍魂逼大龍,基本上能一波帶走對手。
隻是容錯率低了很多,四條小龍的節奏要是斷了就容易出事,但這話對主打上半區的隊伍同樣適用,三個先鋒一旦少了一個就會出問題。
也就是說,鐵拳現在改過之後,大家贏比賽的方式依然沒什麽變化,要麽就是打上半區主控先鋒,滾大經濟又是之後再去下半區控龍,要麽就是繼續主打下半區。
唯一的區別就是優勢方被翻盤的概率提高了,不隻是因為小龍和先鋒的壓製力變低,還因為征服者這個符文的出現。
這版本的征服者觸發方式有些類似於不滅之握,進入戰鬥後四秒,下一次攻擊會提升一定攻擊力,持續三秒,在這三秒鍾造成的傷害的20%會轉化成真實傷害。
並且,對於近戰英雄來說,征服者還有額外的加成:隻要在攻擊力加成和真實傷害觸發後持續造成傷害,征服者增加攻擊力和造成真實傷害的效果就會一直刷新!
沒有吸血的征服者續戰能力不強,爆發也不是很厲害,但對於那些本身續戰能力就很強的英雄,比如武器、劍姬這些英雄來說,這個符文的出現無疑是一個極大的增強!
“無腦打團獲勝的方式被鐵拳一砍再砍,他們這是想主推四一分帶了麽?”
這條信息說不好是誰發的,趙倩和藍薈正膩在一起,她們已經向家長確定了關係,今年是趙倩跑到了藍薈那邊去過年。
“四一的話,視野略微有些不夠啊,現在綠打野刀也沒了,就隻有輔助還能布置一圈視野,單帶位沒有足夠的視野保護是帶不深的,給不到太多壓力,最後還是要團戰決勝負。”
“所以鐵拳現在就是想讓我們拚團麽?”
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“至少,我能肯定的是新版刀妹會非常強,這個英雄莫雲你得練起來了,新版烏鴉也是。”
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