SKT的隊員們自然也注意到了梨珍珠優先出的這件裝備,但他們卻不敢小瞧這個暗影闊劍。
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和僅僅關注傷害的一般觀眾解說不同,他們更在意的,是暗影闊劍這件裝備對地圖視野的把控。
“被一個敵方守衛發現時,使你附近的所有敵方陷阱顯形並使敵方守衛失效,持續10秒(40秒冷卻時間)。普通攻擊會立刻擊殺被顯形的陷阱,並對守衛造成三倍傷害。”
暗影闊劍的技能會讓他們在優勢時難以推進視野,給到EDG視野壓製,而這對他們的運營體係來說將是一個不小的阻礙。
LCK的運營一直都是以視野差為基礎的,靠著防禦塔的優勢擴大視野,擴大經濟,通過轉線的方式控製地圖資源和兵線,讓對手疲於奔命,這一切都要建立在視野差之上,但梨珍珠的暗影闊劍這件裝備卻讓現如今已經拿到了防禦塔和經濟優勢的SKT找不到擴大視野差的機會。
她仗著自己在下半區有優勢,經常帶著暗影闊劍和真眼到野區轉一圈,把SKT放下的視野全都排空,有了她的幫助,趙倩她們隻要將視野重心放在上半區就行了。
於是,在SKT好不容易領先了經濟,準備穩健運營擴大優勢的這局比賽裏,局勢就變的尷尬了起來。
明明防禦塔上是SKT的優勢,但在視野的布控上,TQ和SKT卻明顯不相上下。
TQ的視野還主要都集中在下半區——盡管趙倩她們一直在上半區與SKT爭搶視野,但這都是虛晃一槍,等到第三條峽穀先鋒刷新的時候,趙倩已經跑下去控下第四條小龍,並且逼退了Huni,讓梨珍珠摸了一下下路一塔的血量。
SKT的第三個峽穀先鋒解放了上路,又在大龍刷新後抓住一個空擋,抱團強行拿下了中二塔,但他們還是沒能解決視野做不出去的問題。
尤其是在趙倩的螳螂幾次放先鋒保發育,在大龍刷新後不久把自己的暗影闊劍也掏出來之後,SKT的視野甚至隱隱有被反壓製的意味。
此刻,在大龍處占不到便宜,又在小龍處搶不到視野的SKT才意識到TQ玩的這手套路究竟是什麽打法,靠著兩個暗影闊劍,她們愣是把視野壓製做到了極限!
而仗著自己在視野上占便宜,帶著風騎的螳螂也終於開始發揮她的作用了。
趙倩三番五次的往SKT的人臉上走,時不時的用W,甚至是EQA去掏SKT的人,一旦SKT有想集火她的意思,她馬上就會反手E跳開,或者放個W減速,然後再靠風騎的加速拉開身位。
和梨珍珠前世S11那會sofm經常玩的“世一搞”“蟑螂”流螳螂有異曲同工之妙,隻不過sofm沒極端到玩螳螂還帶相位猛衝,但他多了一個僵屍守衛的天賦可以點,而現在版本天賦沒改,僵屍守衛也還沒出來,趙倩想複刻Sofm的打法,就隻能在天賦上下點功夫了。
雖然為此犧牲了一些螳螂的傷害製造能力,但螳螂單挑時製造傷害的能力本來就很溢出,團戰也不指望螳螂能製造傷害,當個攪屎棍就行。
哪怕是Faker帶領的SKT,都被趙倩這個螳螂搞的非常難受,梨珍珠還會冷不丁的對他們開一炮,傷害雖然沒有沒削弱前那麽可觀,但也絕對不低。
又或者是卡爾瑪的RQ,時光的QWQ,延綿不斷的依靠視野來poke,把SKT打的苦不堪言。
大龍刷新之後的兩條小龍,他們都是打之前就被poke的特別殘,隻能無奈讓掉。
TQ雖然是放掉了中路的兩座塔和上一塔,落後了SKT四千的經濟,但節奏的主動權卻一直掌握在她們手裏,現在六條龍的屬性在手,即便是正麵作戰,她們也已經不虛SKT了。
SKT也知道再這樣下去不行,好在他們也算是拖到了自己陣容最強勢的一波裝備成型。
Huni的巨像流奎因掏出了冰錘和小飲魔刀,而後又在Faker的示意下,放棄了本來要出的死亡之舞,而是先出了一把暗影闊劍,讓SKT也有了一層視野保證。
另一邊,主黑切血手半肉出裝,不追求進場秒人,而是準備打持續作戰的Blank也做出了一把暗影闊劍,SKT總算能把視野主動權追回來一些,打團的時候不用擔心對手TP繞後或者利用視野差打他們了。
有了足夠多的準備,SKT便準備接第七波小龍團,發揮自己這個陣容打團時的巨大威力!
其實,獅子狗+慎+發條不是那麽好配合的,獅子狗和慎到還好,發條卻是最難配合進來的一環,不論是把球給獅子狗,還是把球給慎,他們都容易衝太遠導致球飛回Faker身邊,讓他所有技能放空。
這並非是因為隊員配合不好,而是因為對手往往不會站在原地乖乖挨打,就好比女坦的E技能,高手很容易利用這個技能的跟隨機製把女坦帶到人群中先行集火秒掉。
但SKT拿出的瑪爾紮哈和奎因卻彌補了這點不足之處,瑪爾紮哈的壓製可以讓SKT很輕易的造成先行減員,哪怕TQ有時光的大招保護,但SKT也可以利用英雄短暫陣亡,需要一定時間複活的時間差先把他包圍解決。
這個時候,奎因就可以利用自己的機動性優勢去包對方的餃子,把戰場限製在一個比較小的範圍內,不給對手拉扯的空間。
雖然整體陣容會因此缺少一些AD傷害,但隻要在這個缺點暴露出來之前結束遊戲就好了。
利用兩個暗影闊劍壓製視野的能力,SKT這次沒給TQ多poke他們的機會,在小龍刷新之時就已經占據在了他們占有優勢的中路附近,而TQ則是站住了小龍坑下方的位置。
“我先上去找下機會。”
Bang話一出口,SKT眾人便圍著他開始向前逼進,而Huni則在龍坑背麵開著大招滑翔,隨時準備從側麵切入戰場,分割地形。
但TQ卻沒有後退,而是很耿直的迎了上來。
見狀,SKT眾人馬上切換了二號方案,原本準備看護瑪爾紮哈的慎立刻落後了幾步,移到了陣型最後方,而獅子狗也從TQ的視野中消失了,雖然還沒有開大,但也已經隨時做好了開大飛躍進場的準備。
這就是SKT這套陣容的厲害之處,先利用瑪爾紮哈逼對方後退,抓機會單吃一個,再讓奎因進場分割陣型,而後逐個擊破。
如果對手全部前壓,那就立刻轉換思路,讓獅子狗準備帶球和慎進場,奎因抄底,正麵硬碰硬打一波。
無論如何,SKT都是占便宜的一方,哪怕對手要玩單帶,Huni的巨像奎因也能很好的限製對手,而當他們優勢的時候,奎因的單帶就更加無解了。
反正這種長手半肉混子是很難被針對的,哪怕是梨珍珠也沒能從他手上打出什麽東西,也就隻有奎因能同時滿足長手、壓製和半肉、混這兩個看上去完全衝突的特征。
但TQ也馬上就讓SKT知道了什麽叫做不講武德。
卡爾瑪RE加速,隨後一道救贖的光芒往交戰區域下方一撒,在Bang將QEW放完,並把大招鎖定在她這個跑的最快的輔助身上時,傑斯、螳螂、時光和輸出核心蛇女都朝著SKT四人一並衝了過來!
這正是SKT最想看到的!Blank的獅子狗飛快的跳了進去,帶著慎的E閃一嘲四,Faker的球更是十分巧妙的換到了慎身上,在他E出去,讓他的大招將四個人都籠罩在一起的瞬間按下了R!
龐大的吸力爆發,除了被瑪爾紮哈壓製住的歐陽青箐之外,剩餘四人全部吃到了RWQE,發條滿技能的傷害!
然後,Faker就看見了一群血量在一半和三分之一左右的殘血,救贖的光芒落下,她們的血量又被抬了一截,而SKT的血量則降低了不少。
居然一個都沒秒掉!
Faker有些吃驚的微微張開嘴,要知道,他的發條可是已經三件套在手,傷害高的不行的那種!
怎麽會一個都沒秒掉?難道時光和傑斯這些英雄都還不夠脆?
反倒是他自己,被硬吃了他大招的梨珍珠閃現上去經典複刻,打了一套滿的連招爆發,配合著躍出的螳螂還有頭上頂的炸彈直接帶走了他,哪怕他開啟了熾天使的護盾,交閃拉開距離也無濟於事!
望著麵前的灰黑色屏幕,Faker按下TAP一看:好家夥,這些人人手一個水銀飾帶!就隻有輔助卡爾瑪沒有!
怪不得魔抗這麽高,但他們的經濟有這麽好嗎?
還真有,SKT雖然領先了TQ4000經濟,但這些經濟基本是上單和中路的領先,剩下的是防禦塔錢,分給了每個人,真正算到他們各自頭上的經濟領先也就一千左右。
這一千的經濟讓Bang直接領先了藍薈一個大件,讓Faker領先了莫雲半個大件,讓趙倩也落後了Blank一整個大件,對方三件套的時候她才一件多,打野刀沒附魔,就為了咬牙在SKT接團的時候湊出一個水銀飾帶來。
Bang自然是注意到了這點,但他還沒來得及通知團隊,Faker的大招和小技能就已經全部出手,隨後也先被秒了。
這就是版本的真諦,雖然大家為了節奏,不可能去玩那些雖然很肉,但是拿不到什麽線權的英雄,但肉裝的性價比就是比輸出裝離譜。
純輸出的發條半套就能打死一個沒有任何保護的TQ隊員,但她們有卡爾瑪的RE,有救贖,還有水銀飾帶的抗性,所以Faker打了一整套都沒打死哪怕一個,而TQ雖然輸出裝十分欠缺,但她們基礎傷害夠高,兩個人上去圍毆Faker,各自打了一套技能,Faker就倒下了。
少了一個發條主力輸出,SKT的團戰已經有了潰敗的跡象,但Bang、Huni和Blank三個半核心的輸出點位還是站了出來,和TQ的殘血人員血戰了一場。
雙方都在盡力操作,原本打算繞後的Huni又繞了回來,纏上了梨珍珠,Bang和Blank先解決了卡爾瑪,回頭再和莫雲還有藍薈兩人糾纏,Wolf一個人粘著趙倩,也很快被螳螂解決。
最終,TQ以微弱的優勢四換五勝出,剛好活著的就是無人看管的趙倩的螳螂,風騎螳螂在團戰邊緣偷傷害,七進七出,倒下又站起,最終收割了戰場,沒給Huni開疾跑風箏的機會,斬落了他的人頭,拿下雙殺,還控下了第七條小龍。
這波團打完,SKT眾人的心態就開始變形了。
對他們這套以堂堂正正的方式來使用套路的陣容,Faker等人都還是挺有信心的,因為之前在訓練賽裏,他們就用這套陣容贏了KZ好幾次,勝率不俗。
瑪爾紮哈壓製中線,Faker用發條壓製上路線,Huni借助奎因在下路硬混,中期主遊走,用大招支援中上路,控峽穀創造優勢,然後再以峽穀先鋒創造出的優勢為基礎蠶食對方的野區,進一步拉大經濟優勢,喂養奎因,把奎因喂養起來之後再逼團或者四一。
打法依然和他們之前玩雙C的套路差不太多,但英雄選擇上的變通能讓他們發揮出他們選常規陣容時容易被限製的實力。
但在麵對到TQ拿出來的視野和拉扯戰術時,SKT的這套打法卻失去了效果,由於拿不到視野優勢,中期他們可以說是浪費了整整八分鍾的時間沒有進一步的擴大優勢,還被TQ不停的poke,連著丟了6條小龍,也讓TQ的重要人物都補出了水銀飾帶,這件很是克製SKT陣容的裝備。
如果他們還有下一盤的話,這倒也不算什麽,回去稍作調整,讓奎因和Blank第二件就做暗影闊劍,犧牲一點打團時的容錯來爭奪視野,擴大優勢就行了,但這已經是他們的最後一局比賽了。
沒有後悔藥可吃,SKT的陣容開始走下坡路,而TQ的陣容雖然還不在強勢期,卻已經有了拚贏SKT的能力,時間往六神裝的方向推移的話,雙方的陣容差距也會越來越大。
雖然心態變形,出現了一些失誤,但SKT也還是在十分主動的求戰,找機會,一度取得了一些局勢上的領先,推到了TQ的中路高地上。
然而,SKT也知道自己不能再往下拖了,急於求成的他們希望一波結束TQ,卻被梨珍珠抓住機會,帶著藍薈的炸彈閃現進場,配合藍薈的另一個炸彈雙爆,控住了SKT四人!
隨後便是一波沒有任何懸念的平推,在Faker忍不住再一次趴在電腦桌前,俯首痛哭之時,TQ也以又一個3:0宣告了她們那依舊可怕的統治力,並且邁入了決賽的舞台!
KZ戰隊正在決賽的舞台上等待著她們,一周後的鳥巢一戰,將誕生出S7的最終霸主。
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和僅僅關注傷害的一般觀眾解說不同,他們更在意的,是暗影闊劍這件裝備對地圖視野的把控。
“被一個敵方守衛發現時,使你附近的所有敵方陷阱顯形並使敵方守衛失效,持續10秒(40秒冷卻時間)。普通攻擊會立刻擊殺被顯形的陷阱,並對守衛造成三倍傷害。”
暗影闊劍的技能會讓他們在優勢時難以推進視野,給到EDG視野壓製,而這對他們的運營體係來說將是一個不小的阻礙。
LCK的運營一直都是以視野差為基礎的,靠著防禦塔的優勢擴大視野,擴大經濟,通過轉線的方式控製地圖資源和兵線,讓對手疲於奔命,這一切都要建立在視野差之上,但梨珍珠的暗影闊劍這件裝備卻讓現如今已經拿到了防禦塔和經濟優勢的SKT找不到擴大視野差的機會。
她仗著自己在下半區有優勢,經常帶著暗影闊劍和真眼到野區轉一圈,把SKT放下的視野全都排空,有了她的幫助,趙倩她們隻要將視野重心放在上半區就行了。
於是,在SKT好不容易領先了經濟,準備穩健運營擴大優勢的這局比賽裏,局勢就變的尷尬了起來。
明明防禦塔上是SKT的優勢,但在視野的布控上,TQ和SKT卻明顯不相上下。
TQ的視野還主要都集中在下半區——盡管趙倩她們一直在上半區與SKT爭搶視野,但這都是虛晃一槍,等到第三條峽穀先鋒刷新的時候,趙倩已經跑下去控下第四條小龍,並且逼退了Huni,讓梨珍珠摸了一下下路一塔的血量。
SKT的第三個峽穀先鋒解放了上路,又在大龍刷新後抓住一個空擋,抱團強行拿下了中二塔,但他們還是沒能解決視野做不出去的問題。
尤其是在趙倩的螳螂幾次放先鋒保發育,在大龍刷新後不久把自己的暗影闊劍也掏出來之後,SKT的視野甚至隱隱有被反壓製的意味。
此刻,在大龍處占不到便宜,又在小龍處搶不到視野的SKT才意識到TQ玩的這手套路究竟是什麽打法,靠著兩個暗影闊劍,她們愣是把視野壓製做到了極限!
而仗著自己在視野上占便宜,帶著風騎的螳螂也終於開始發揮她的作用了。
趙倩三番五次的往SKT的人臉上走,時不時的用W,甚至是EQA去掏SKT的人,一旦SKT有想集火她的意思,她馬上就會反手E跳開,或者放個W減速,然後再靠風騎的加速拉開身位。
和梨珍珠前世S11那會sofm經常玩的“世一搞”“蟑螂”流螳螂有異曲同工之妙,隻不過sofm沒極端到玩螳螂還帶相位猛衝,但他多了一個僵屍守衛的天賦可以點,而現在版本天賦沒改,僵屍守衛也還沒出來,趙倩想複刻Sofm的打法,就隻能在天賦上下點功夫了。
雖然為此犧牲了一些螳螂的傷害製造能力,但螳螂單挑時製造傷害的能力本來就很溢出,團戰也不指望螳螂能製造傷害,當個攪屎棍就行。
哪怕是Faker帶領的SKT,都被趙倩這個螳螂搞的非常難受,梨珍珠還會冷不丁的對他們開一炮,傷害雖然沒有沒削弱前那麽可觀,但也絕對不低。
又或者是卡爾瑪的RQ,時光的QWQ,延綿不斷的依靠視野來poke,把SKT打的苦不堪言。
大龍刷新之後的兩條小龍,他們都是打之前就被poke的特別殘,隻能無奈讓掉。
TQ雖然是放掉了中路的兩座塔和上一塔,落後了SKT四千的經濟,但節奏的主動權卻一直掌握在她們手裏,現在六條龍的屬性在手,即便是正麵作戰,她們也已經不虛SKT了。
SKT也知道再這樣下去不行,好在他們也算是拖到了自己陣容最強勢的一波裝備成型。
Huni的巨像流奎因掏出了冰錘和小飲魔刀,而後又在Faker的示意下,放棄了本來要出的死亡之舞,而是先出了一把暗影闊劍,讓SKT也有了一層視野保證。
另一邊,主黑切血手半肉出裝,不追求進場秒人,而是準備打持續作戰的Blank也做出了一把暗影闊劍,SKT總算能把視野主動權追回來一些,打團的時候不用擔心對手TP繞後或者利用視野差打他們了。
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其實,獅子狗+慎+發條不是那麽好配合的,獅子狗和慎到還好,發條卻是最難配合進來的一環,不論是把球給獅子狗,還是把球給慎,他們都容易衝太遠導致球飛回Faker身邊,讓他所有技能放空。
這並非是因為隊員配合不好,而是因為對手往往不會站在原地乖乖挨打,就好比女坦的E技能,高手很容易利用這個技能的跟隨機製把女坦帶到人群中先行集火秒掉。
但SKT拿出的瑪爾紮哈和奎因卻彌補了這點不足之處,瑪爾紮哈的壓製可以讓SKT很輕易的造成先行減員,哪怕TQ有時光的大招保護,但SKT也可以利用英雄短暫陣亡,需要一定時間複活的時間差先把他包圍解決。
這個時候,奎因就可以利用自己的機動性優勢去包對方的餃子,把戰場限製在一個比較小的範圍內,不給對手拉扯的空間。
雖然整體陣容會因此缺少一些AD傷害,但隻要在這個缺點暴露出來之前結束遊戲就好了。
利用兩個暗影闊劍壓製視野的能力,SKT這次沒給TQ多poke他們的機會,在小龍刷新之時就已經占據在了他們占有優勢的中路附近,而TQ則是站住了小龍坑下方的位置。
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Bang話一出口,SKT眾人便圍著他開始向前逼進,而Huni則在龍坑背麵開著大招滑翔,隨時準備從側麵切入戰場,分割地形。
但TQ卻沒有後退,而是很耿直的迎了上來。
見狀,SKT眾人馬上切換了二號方案,原本準備看護瑪爾紮哈的慎立刻落後了幾步,移到了陣型最後方,而獅子狗也從TQ的視野中消失了,雖然還沒有開大,但也已經隨時做好了開大飛躍進場的準備。
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這一千的經濟讓Bang直接領先了藍薈一個大件,讓Faker領先了莫雲半個大件,讓趙倩也落後了Blank一整個大件,對方三件套的時候她才一件多,打野刀沒附魔,就為了咬牙在SKT接團的時候湊出一個水銀飾帶來。
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這就是版本的真諦,雖然大家為了節奏,不可能去玩那些雖然很肉,但是拿不到什麽線權的英雄,但肉裝的性價比就是比輸出裝離譜。
純輸出的發條半套就能打死一個沒有任何保護的TQ隊員,但她們有卡爾瑪的RE,有救贖,還有水銀飾帶的抗性,所以Faker打了一整套都沒打死哪怕一個,而TQ雖然輸出裝十分欠缺,但她們基礎傷害夠高,兩個人上去圍毆Faker,各自打了一套技能,Faker就倒下了。
少了一個發條主力輸出,SKT的團戰已經有了潰敗的跡象,但Bang、Huni和Blank三個半核心的輸出點位還是站了出來,和TQ的殘血人員血戰了一場。
雙方都在盡力操作,原本打算繞後的Huni又繞了回來,纏上了梨珍珠,Bang和Blank先解決了卡爾瑪,回頭再和莫雲還有藍薈兩人糾纏,Wolf一個人粘著趙倩,也很快被螳螂解決。
最終,TQ以微弱的優勢四換五勝出,剛好活著的就是無人看管的趙倩的螳螂,風騎螳螂在團戰邊緣偷傷害,七進七出,倒下又站起,最終收割了戰場,沒給Huni開疾跑風箏的機會,斬落了他的人頭,拿下雙殺,還控下了第七條小龍。
這波團打完,SKT眾人的心態就開始變形了。
對他們這套以堂堂正正的方式來使用套路的陣容,Faker等人都還是挺有信心的,因為之前在訓練賽裏,他們就用這套陣容贏了KZ好幾次,勝率不俗。
瑪爾紮哈壓製中線,Faker用發條壓製上路線,Huni借助奎因在下路硬混,中期主遊走,用大招支援中上路,控峽穀創造優勢,然後再以峽穀先鋒創造出的優勢為基礎蠶食對方的野區,進一步拉大經濟優勢,喂養奎因,把奎因喂養起來之後再逼團或者四一。
打法依然和他們之前玩雙C的套路差不太多,但英雄選擇上的變通能讓他們發揮出他們選常規陣容時容易被限製的實力。
但在麵對到TQ拿出來的視野和拉扯戰術時,SKT的這套打法卻失去了效果,由於拿不到視野優勢,中期他們可以說是浪費了整整八分鍾的時間沒有進一步的擴大優勢,還被TQ不停的poke,連著丟了6條小龍,也讓TQ的重要人物都補出了水銀飾帶,這件很是克製SKT陣容的裝備。
如果他們還有下一盤的話,這倒也不算什麽,回去稍作調整,讓奎因和Blank第二件就做暗影闊劍,犧牲一點打團時的容錯來爭奪視野,擴大優勢就行了,但這已經是他們的最後一局比賽了。
沒有後悔藥可吃,SKT的陣容開始走下坡路,而TQ的陣容雖然還不在強勢期,卻已經有了拚贏SKT的能力,時間往六神裝的方向推移的話,雙方的陣容差距也會越來越大。
雖然心態變形,出現了一些失誤,但SKT也還是在十分主動的求戰,找機會,一度取得了一些局勢上的領先,推到了TQ的中路高地上。
然而,SKT也知道自己不能再往下拖了,急於求成的他們希望一波結束TQ,卻被梨珍珠抓住機會,帶著藍薈的炸彈閃現進場,配合藍薈的另一個炸彈雙爆,控住了SKT四人!
隨後便是一波沒有任何懸念的平推,在Faker忍不住再一次趴在電腦桌前,俯首痛哭之時,TQ也以又一個3:0宣告了她們那依舊可怕的統治力,並且邁入了決賽的舞台!
KZ戰隊正在決賽的舞台上等待著她們,一周後的鳥巢一戰,將誕生出S7的最終霸主。