林墨繼續看向後續事跡的發展:


    【你力排眾議,憑借著以往積累下來的威望,讓眾人不再有任何異議,雖說曼恩等人先前有所抱怨,但到了關鍵時刻,他們隊伍裏的大部分人也都是選擇了給予你毫無保留的信任】


    【瑞吉娜也沒有多說什麽,當你表明了自己的另一重身份是邊緣人墨影後,她也或多或少聽聞過一些你的事跡,於是她也認為你不會拿自己的性命開玩笑,也就同意了今晚的行動】


    【行動過程中,他們按照預定的計劃,從所知情報裏的找到了一處防守薄弱的地方,借助一輛卡車做墊腳,你和薩沙跳進了圍牆內】


    【然而,計劃還未開始之時,就已經結束了】


    【你與薩沙翻過圍牆之後,開始了鬼鬼祟祟的行動,然而,你自以為天衣無縫的潛入行動,實則一開始就失敗了】


    【幾分鍾之後,通訊器裏傳來了情報,是曼恩團隊發來的,說是黑客小組失敗了,在圍牆之內的區域裏,還存在著公司那邊的黑客在提供安保防護,琦薇一時半會很難進行遠程駭入】


    【與此同時,巡邏在各處的警衛、無人機等安保力量開始向你們襲來】


    【你頓時意識到,或許在一開始你與薩沙就暴露了】


    【至於原因是什麽,你來不及多想,因為敵人已然近在遲尺】


    【盡管局勢很不利,但你對此早有預料,於是對潛入失敗的結果處變不驚,你深知自己就是過來“試錯”的,失敗隻不過是為了孕育未來的成功】


    【所以,你做出了果斷的決定,那就是以自己為誘餌吸引大部分火力,讓跟隨在身邊的薩沙獨自逃走,你留下來斷後】


    【薩沙不肯,你嚴令要求她必須聽從命令,因為她曾經說過,未來的日子裏將不會再做傻事】


    【而現在,你留下來斷後,讓身為累贅的她先一步逃離才是最明智的選擇,她強硬留下來,就是一個愚不可及的抉擇】


    【然而很可惜,你說不動她,她說了很多,可讓你印象最深的一句話卻是:我願意再做一次傻事】


    看到這裏,林墨眉頭微微皺起,有點搞不明白薩沙此舉的用意。


    好歹也是一名混跡道上多年的黑客,怎麽還看不出來現在的局勢呢,擁有斯安威斯坦的自己哪怕被人團團圍住,也有不少逃脫的機會。


    可作為網絡黑客,缺乏正麵的對敵手段,麵對這種局勢,她趁早逃離才是最明智的抉擇啊。


    看來今後行動的時候得好好考慮一下了,把隨從的黑客人選換成其他人。


    林墨繼續往後麵看去:


    【結果顯而易見,盡管她這麽說了,但你也不可能讓她如願】


    【於是,你隻得拿出了一劑麻醉劑,在她反應不過來的時候注射進她的體內,她無力地昏睡了過去】


    【緊接著,你又拿出了創傷小組的芯片,插入她的神經凹槽裏】


    【有了這枚芯片,創傷小組便能感應到她處於昏迷狀態,那麽等三分鍾之後創傷小組,她自然會得救】


    【至於你自己,則是還肩負著其他使命,不容撤離,早已心存死誌】


    【你與趕來的安保部隊進行了戰鬥】


    【你一邊戰鬥,一邊高聲呐喊,高昂的喊聲震住了無數的敵人,他們搞不明白你大喊大叫的用意】


    【你如此喊道:正麵對抗的情形下,敵人的安保人員共計83人,荒阪鳥4名、狙擊手8名、持槍警衛62名、荒阪特工9名,另有翼手龍無人機12台、戰鬥機甲2台!】


    【如此火力,你根本無法抗衡,在空曠且被圍剿的情況下,斯安威斯坦狀態下的你再快,也快不過子彈,縱使有著技能專長的幫助,狙擊手根本無法鎖定你,可密集的火力網,外加警衛們配備的反應增強植入體,你依舊會被命中】


    【可你的強大戰鬥力也讓他們開始產生畏懼,不得已他們啟動了大火力武器,自動炮塔雖然無法鎖定你,但通過切換重火力的火炮模式,通過大範圍的爆炸覆蓋,你最終還是被爆炸餘波波及到了】


    【最終,臨死之際,你微弱地呢喃道:單人斷後極限為8分鍾,殺敵48人,摧毀戰鬥機甲1台、無人機6台,這就是我目前的戰力水平】


    【後來者,望你以此為戒】


    【模擬評價:赴死的螳螂】


    【模擬獎勵:破碎的傳奇防具布料】


    果然,模擬事跡的最終結局,還是以悲劇收場了......林墨平靜地看著模擬器上的內容,眼神古井無波。


    無論是模擬的結局,還是模擬獎勵,都是在他的意料之中。


    因為這次模擬的用意是“試錯”,獎勵什麽的,想來也不會太好。


    “就是沒想到,模擬事跡裏的‘我’居然會這麽決然...在臨死之前以這種方式傳達情報啊...”


    林墨看著事跡文本後麵“自己”發出的呐喊,有點意外。


    不過,他進行模擬推演的目的,不就是為了提前獲取情報嗎?


    像他這種行為,以他這種性格做出這種事情,倒也不顯得奇怪。


    至於最終的戰鬥,“自己”無法將所有敵人全部解決掉,也在林墨的意料之中。


    要是他真有以一敵百的戰鬥力,那也用不著費盡心思潛入了,直接幹脆利索地殺進去不是更好嗎。


    然而事實上,如今他現在的屬性值隻有【反應】屬性還算勉強看得過去,其餘屬性尚且沒有發育起來。


    按照遊戲裏的說法,他現在應該是處於十幾級左右的範疇,戰鬥力不俗,但也沒有達到強到天際的地步。


    林墨又把視角看向了【狙擊手根本無法鎖定你】這一條信息上,嘖嘖稱奇道:


    “看起來那個技能專長還是蠻好用的啊,本以為是讓智能武器無法鎖定自己,沒想到還能讓狙擊手都無法瞄準鎖定。”


    行如幽靈,奔似遊鬼!


    如果要問在遊戲裏影響戰力最大的因素是什麽,那麽林墨會毫不猶豫地選擇【技能專長】這個因素作為答桉。


    比起個人角色的屬性、花裏花俏的義體、各種強大的神器,在遊戲裏最能影響玩家戰鬥力的因素,無疑就是技能專長!


    但凡能把技能專長全部激活,隨意走任何一種流派,就算沒有義體傍身、沒有神器在手,縱使在最高難度下,玩家依舊能在夜之城亂殺!


    “隻可惜,專長點的獲取途徑,比屬性點還要困難啊!”林墨歎氣感慨道。


    別的不說,如今他的反應屬性從初始的4,如今都已經成長到15了。


    可技能專長,卻僅僅激活了3個。

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