溫和的陽光灑在大地上,在德國科隆會展中心,ga的娛樂區內,數百種遊戲和來自全球數十個國家的玩家,布滿了整個娛樂區。


    奧爾德拿著相機,不停地在各個遊戲展區之間來回走動,時不時抓著相機對遊戲進行拍攝。這次的遊戲會展,不僅是有許多的新遊戲展示,還有已經發布的遊戲dlc展示,讓人眼花繚亂,不知是看哪一個才好。


    不過,遊戲雖然很多,遊戲展區吸引玩家數量最多的,還是《巫師3》《刺客信條:叛亂》《使命召喚11》《孤島驚魂4》這些大製作的遊戲。


    奧爾德也不例外,作為一個單機老玩家,他對這一類耳熟能詳的3*級遊戲係列,非常熟悉和喜愛,一邊觀看新的預告片和遊戲演示,還親自過去玩一會過把癮。


    這一早上混下來,他又是高興又是擔憂。


    高興的是,這些遊戲的品質都很不錯,值得入手。


    擔憂的則是,自己的錢包又要往裏麵縮水那麽一點點了。


    總體而言,奧爾德還是很期待下半年的遊戲市場。


    繼續在遊戲展廳閑逛,奧爾德撇了撇嘴巴,放下了相機,以一種看稀奇的眼光和心態,往這個偏僻的展廳走去。


    不怪他這樣,這個偏僻的展區上麵,所展示的遊戲多是來自於一些小國家的“垃圾遊戲”,一般的玩家沒有多少興趣過來,少許的玩家也是抱著看稀奇的心態過來逛逛。


    所以相比起前麵的那些知名廠商的火爆展廳,這裏可謂門口羅雀,玩家少之又少。


    在這裏奧爾德一邊走,一邊左右察看,觀察了一會,他有點失望。


    小公司小廠商太多了,製作出來的遊戲都是些以小巧精致取勝的遊戲,也許玩起來還不錯,可惜對奧爾德這種習慣了大製作遊戲的玩家來說,這種小遊戲一點吸引力也沒有。


    正當奧爾德準備回程之時,忽然眼角餘光看到一名玩家,全神貫注地在一台電腦跟前玩耍,那神態與興奮度,就像奧爾德以前第一次玩3d遊戲一樣。


    他忍不住多看了幾眼,想認識認識到底是什麽遊戲會讓這個玩家這麽興奮。


    這一看,奧爾德吃了一驚。


    好高清的畫質!


    是在看電影嗎?


    奧爾德腳步一止,回過頭的同時,也把身子轉了過來,幾步來到那名玩家身後。


    這一靠近,他才發現,這應該不是好萊塢投資上億的科幻片,與其的特效差距還是有一點點。可盡管如此,奧爾德拿著相機的手還是抖了一抖,呼吸都有些急促起來。


    開什麽玩笑,盡管畫麵與投資數億的好萊塢科幻片在特效上稍遜一籌,可放眼整個遊戲展廳,光論畫質,這個遊戲已經超過了所有遊戲一大截!


    在這個偏僻的角落……


    有這樣一款超高畫質的遊戲……


    他的視線偏向了一邊,電腦旁邊有一個鏤空的機箱,居然是四路泰坦顯卡交火!


    “endless stars?”


    奧爾德抬頭看了下遊戲的名字,果然是前所未聞的一個遊戲。


    “先生,需不需要試玩一下?”


    一道聲音在奧爾德身邊響起,偏頭看去,一個亞洲人正微笑地看著他,伸手示意他在一旁坐下。


    “好。”


    奧爾德很幹脆,光憑借這個遊戲的畫質,他都不止是產生一層的興趣了。


    那個亞洲工作人員為他操控了一會,很快遊戲就進入了開始界麵。


    坐在屏幕前親自抓著鼠標玩遊戲,可是與在一旁觀看完全不同,遊戲的第一段關於宇宙爆炸的cg動畫,就把奧爾德徹底震撼住了。


    他嘴角微微抽動,眼睛不自覺睜大,腦袋往後縮去,似乎是因為遊戲cg動畫過於真實所致,導致奧爾德必須強忍住,才沒有從椅子上跳起來。


    遊戲開發廠商肯定是故意的!


    奧爾德如此作想,用宇宙大爆炸來嚇唬玩家,這樣做有意思嗎?


    這可真是很沒意思,乃至於無聊地手段。


    多麽可笑,難道這家公司以為光靠cg動畫的另類就能吸引玩家嗎?


    對新玩家也許有用,對老玩家,例如他這樣的老玩家,這種方式可是很低級無趣的。


    奧爾德死死把眼睛瞪著屏幕,沒有移開半點。


    一段陳訴生命的誕生,玩家因何而來的解說出現,在這個擁有兩顆恒星的星係之內,玩家所需要做的事情,便是活下去,發展下去,重新建設人類文明的輝煌。


    老套!俗氣!沒多大意思的開頭!


    奧爾德下了這樣的一個結論,特別是看到遊戲商標是中國開發製造之後……


    天呐,中國人開發的這款遊戲?


    中國人?


    想起電視節目中對那個古老國家的宣傳,奧爾德逐漸產生了這樣的懷疑,中國人什麽時候有這樣的技術水平了?


    不會是日本人開發的吧?


    好吧,盡管奧爾德得說這是一款無聊地遊戲,還是中國的無聊遊戲,但他還是堅持了下去,沒有挪動開自己坐在椅子上的屁股。


    cg動畫過後,不知是出於什麽意思,奧爾德把所有的特效選項全部調到最大,再選擇了進入遊戲。


    以3840x2160的分辨率情況下,還把ssaa抗鋸齒一類的選項開啟,對顯卡的壓榨可想而知,縱使用四路顯卡交火,若是遊戲的優化與引擎不到位,幀數低至十幾二十也是可能的,那樣也別想正常進行遊戲了。


    進入遊戲對人物的選擇,奧爾德點擊了隨機生取,並沒有過多在人物上麵花費太多的時間。


    然後,遊戲終於正式開始了。


    這遊戲一開始,並沒有過多的解釋和介紹,隻是在屏幕右邊提示了下角色所擁有的資源,隨後任務便是……活下去?


    好的,活下去?


    這是什麽破主線任務?


    看了看屏幕上角色所擁有的破爛防護裝甲,以及一把隻有四十發子彈的電磁步槍,外加一艘破爛的小飛船。


    這就是奧爾德最初的所有家當嗎?


    還真是窮的可以。


    作為一個老玩家,奧爾德第一時間要做的,便是先把界麵周圍的操控和命令選項搞清楚,那樣進行遊戲時,才會做到心裏有數和製定計劃。


    “人物還有屬性點數?還要吃東西?”


    “等等,快要餓死了?”


    這就是第一個危機嗎?


    奧爾德覺得荒謬無比,一個星際類的遊戲,居然還要他打獵填飽肚子?


    這、這叫做什麽事?


    還有……這地圖未免太大了點吧?


    奧爾德移動鼠標,微微吃了一驚,屏幕所見是一片茫然無際的大草原,他操控的角色的山下,無以計數的野獸正悠閑地在草地上吃著草。


    這景色美麗的——比打了無數美化mod的上古卷軸5還要漂亮無數倍。


    咽了下口水,奧爾德隻能這麽說——一款星際遊戲,你把畫麵做的再好,沒有遊戲性也沒人玩!


    不管怎樣,他現在是一個試玩的玩家,還是得忍耐住,沉下心去仔細玩一下才行。


    那麽,就去狩獵吧,手中有槍還不簡單嘛!


    玩了無數fps遊戲的奧爾德,冷冷一笑,一點壓力也沒有,有槍的情形下,他是沒人能夠戰勝的王者。


    十分鍾後……


    “fu*ck,fuck……狗屎,混蛋!”


    額頭間青筋綻起,眉目盡是怒火,奧爾德雙眼死盯著屏幕,一種想把遊戲開發者抓出來痛打一頓的衝動油然而生!


    該死開什麽玩笑!


    那隻長得和大象差不多的動物,到底是什麽皮毛?


    為什麽連開十幾槍一點事也沒有?


    還有……到底是什麽獅子會有三米多高?


    這還叫獅子嗎?


    最為可惡的是,嚐試著對獅子開了一槍的奧爾德,立即招來了七八十隻母獅子,對他的角色進行了慘無人道的圍攻。


    死,死,死,連續死了四五遍的奧爾德,有種想要撞地的衝動。rs

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