關於本書戰鬥力詳解
【分類】
盤龍宇宙戰鬥力的影響因素先總體分為生命性質,靈魂本質,神力,法則/規則,武器,消耗品(如主神之力),絕招,天賦神通/技能,意誌威能九類。
其中,生命本質和靈魂本質,神力,法則/規則是基礎;
武器和消耗品是外部提升;
絕招屬於個人創造,隻有有著很高天賦的人才能夠創造出來,且有強弱之分;
天賦神通/技能具有一定特性,為神獸獨有,且不是所有神獸都具有天賦神通/技能,而隻具有神獸天賦;
而意誌威能則是屬於天地法則權柄,能夠全麵個人提升戰鬥力、防禦力。
【基礎類詳解】
①生命本質
A 定義及分類
盤龍世界的生命可分為三大類:普通生命,特殊生命,神獸。
普通生命是指隻具有普通血脈,修煉完全靠天生天賦的生命,比如,人類,魔獸等;
特殊生命是因血脈變異,具有一定特性,天生修煉某些法則/規則具有一定天賦,其中強大者更是天生掌握特殊技能的種族,比如,火焰君王,深淵刀魔,布拉族等;
神獸是盤龍世界的天地寵兒,天生就具有遠超同階普通生命十倍的戰鬥力,天生親和一種或多種元素法則/規則,成年即成神,其中強大的神獸更是在成神後覺醒或掌握一種天賦神通,亦或者一種天賦技能(比如紫荊空間)。
B 基礎(初始)戰鬥力設定
普通生命:1
特殊生命:1-9
神獸:10
②靈魂本質
A分類
(1)靈魂本質從橫向分類可分為常規靈魂和靈魂變異兩類。
其中,常規靈魂是指生命自修煉開始正常進階提升靈魂本質的過程,和修煉體係對等,如1-9級,聖域,下位神,中位神,上位神,成為主神後靈魂之力與主神之力融為一體。
靈魂變異則是指在一些特定的情況下,靈魂發生蛻變,靈魂相較於同階更為強大,如兩係靈魂變異,三係靈魂變異,四係靈魂變異等等。
備注:三係靈魂變異上位神的靈魂之力和大圓滿的靈魂之力強度相當,四係靈魂變異將被天地法則獎勵1.6份意誌威能。
(2)靈魂本質從縱向分類和修煉體係對等。
共分為一般靈魂本質,聖域靈魂本質,下位神靈魂本質,中位神靈魂本質,上位神靈魂本質,主神之力(靈魂之力已與神力融為一體),超脫七個等級。
其中,同等靈魂本質之下,強度不同,弱者如剛突破階位時,強者如靈魂變異。
例:大圓滿和普通上位神的靈魂本質相同,都是上位神靈魂本質,但大圓滿的靈魂強度比普通上位神靈魂強大太多。
B 靈魂之力設定
因靈魂之力影響法則/規則領悟,對神力的控製,對身體的控製,以及對天地法則的理解,因此不做戰鬥力特殊設定,隻做以下說明:
在靈魂攻擊中,隻會出現同階靈魂本質中,以強滅弱,亦或者高階靈魂強度滅殺低階靈魂強度。
③神力
A 分類
神力共分為下位神力,中位神力,上位神力,主神之力,以及融合神力五類。
B 神力對戰鬥力提升基礎設定
1主神之力=500倍強度上位神力=5000倍強度中位神力=5W倍強度下位神力(原著主神之力強度是上位神力強度的數百倍,這裏取500倍。)
融合神力設定:在同階神力之中,每融合多一種,威力提升10倍。
備注:以上隻為基礎設定,不考慮元素之海不同深度的神力強度。
④法則/規則
A 分類
盤龍宇宙修煉體係共分為地、火、水、風、光明、黑暗、雷電七係元素法則和命運、生命、死亡、毀滅四大規則。
B 法則玄奧和規則戰鬥力提升設定。
(1)法則玄奧戰鬥力設定
因每種元素法則都具有兩種低等玄奧,兩種中等玄奧和兩種高等玄奧,因此我們對不同等級玄奧的基礎戰鬥力做出以下設定:
高等玄奧戰力=2倍中等戰力=4倍低等戰力
六種玄奧融合戰力=10倍五種玄奧融合=100倍四種玄奧融合=1000倍三種玄奧融合=1W倍兩種玄奧融合=10W倍普通上位神
特例:因風係元素法則有九種玄奧,但風係九種玄奧中的快慢兩種玄奧可以看成速度玄奧一種玄奧,聲波和聲樂玄奧可以看成聲音玄奧一種玄奧,風行術和分身術玄奧可以看成風體術一種玄奧。(此見作品相關)
(2)規則戰鬥力設定
下位神:領悟程度10%;
中位神:領悟程度30%;
四星惡魔:領悟程度50%,等同於沒有融合元素法則玄奧的上位神;
五星惡魔:領悟程度60%,等同於融合兩種元素法則玄奧;
六星惡魔:領悟程度70%,等同於融合三種元素法則玄奧;
七星惡魔:領悟程度80%,等同於融合四種元素法則玄奧;
修羅/統領:領悟程度90,等同於融合五種元素法則玄奧;
大圓滿:領悟程度100%,等同於融合六種元素法則玄奧。
備注:可以將規則領悟看做是元素法則領悟邊領悟邊融合的過程。
【其餘類別簡述】
除基礎類幾個類別外,武器,消耗品是屬於外部提升的附加類,也就是使用了戰鬥力就會得到一定的提升,當然,使用效率會影響具體提升多少戰鬥力。
而絕招的戰力提升空間太大,但為了不讓其擾亂整個戰鬥體係,故此將絕招類的提升範圍鎖定為1-10倍之間(本人算過林雷超脫前,他是三係主神時與奧夫之間的戰鬥力對比,有興趣的兄弟可以自己去研究一下)。
天賦神通/技能具有一定特性,為神獸獨有,且不是所有神獸都具有天賦神通/技能,而隻具有神獸天賦,因此不做特別設定。
而意誌威能則是屬於天地法則權柄,能夠全麵個人提升戰鬥力、防禦力,其中每多一份意誌威能,則自己的戰鬥力,防禦力全麵提升10^n倍。
例:
假如(一定要看清楚括號前的兩個字)我們設定一個普通大圓滿的戰鬥力為1,那麽算上天地法則獎勵大圓滿的一份意誌威能,那麽他的戰鬥力就變成了10^1=10。
而一個下位主神在隻計算主神之力和意誌威能的情況下,他的戰鬥力=10^5(意誌威能)&500(主神之力=500倍上位神力)=500*10^5=5000W,即500W倍大圓滿的戰鬥力。
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以上為初略詳解,沒太多時間整理,望讀者兄弟們知悉!
【分類】
盤龍宇宙戰鬥力的影響因素先總體分為生命性質,靈魂本質,神力,法則/規則,武器,消耗品(如主神之力),絕招,天賦神通/技能,意誌威能九類。
其中,生命本質和靈魂本質,神力,法則/規則是基礎;
武器和消耗品是外部提升;
絕招屬於個人創造,隻有有著很高天賦的人才能夠創造出來,且有強弱之分;
天賦神通/技能具有一定特性,為神獸獨有,且不是所有神獸都具有天賦神通/技能,而隻具有神獸天賦;
而意誌威能則是屬於天地法則權柄,能夠全麵個人提升戰鬥力、防禦力。
【基礎類詳解】
①生命本質
A 定義及分類
盤龍世界的生命可分為三大類:普通生命,特殊生命,神獸。
普通生命是指隻具有普通血脈,修煉完全靠天生天賦的生命,比如,人類,魔獸等;
特殊生命是因血脈變異,具有一定特性,天生修煉某些法則/規則具有一定天賦,其中強大者更是天生掌握特殊技能的種族,比如,火焰君王,深淵刀魔,布拉族等;
神獸是盤龍世界的天地寵兒,天生就具有遠超同階普通生命十倍的戰鬥力,天生親和一種或多種元素法則/規則,成年即成神,其中強大的神獸更是在成神後覺醒或掌握一種天賦神通,亦或者一種天賦技能(比如紫荊空間)。
B 基礎(初始)戰鬥力設定
普通生命:1
特殊生命:1-9
神獸:10
②靈魂本質
A分類
(1)靈魂本質從橫向分類可分為常規靈魂和靈魂變異兩類。
其中,常規靈魂是指生命自修煉開始正常進階提升靈魂本質的過程,和修煉體係對等,如1-9級,聖域,下位神,中位神,上位神,成為主神後靈魂之力與主神之力融為一體。
靈魂變異則是指在一些特定的情況下,靈魂發生蛻變,靈魂相較於同階更為強大,如兩係靈魂變異,三係靈魂變異,四係靈魂變異等等。
備注:三係靈魂變異上位神的靈魂之力和大圓滿的靈魂之力強度相當,四係靈魂變異將被天地法則獎勵1.6份意誌威能。
(2)靈魂本質從縱向分類和修煉體係對等。
共分為一般靈魂本質,聖域靈魂本質,下位神靈魂本質,中位神靈魂本質,上位神靈魂本質,主神之力(靈魂之力已與神力融為一體),超脫七個等級。
其中,同等靈魂本質之下,強度不同,弱者如剛突破階位時,強者如靈魂變異。
例:大圓滿和普通上位神的靈魂本質相同,都是上位神靈魂本質,但大圓滿的靈魂強度比普通上位神靈魂強大太多。
B 靈魂之力設定
因靈魂之力影響法則/規則領悟,對神力的控製,對身體的控製,以及對天地法則的理解,因此不做戰鬥力特殊設定,隻做以下說明:
在靈魂攻擊中,隻會出現同階靈魂本質中,以強滅弱,亦或者高階靈魂強度滅殺低階靈魂強度。
③神力
A 分類
神力共分為下位神力,中位神力,上位神力,主神之力,以及融合神力五類。
B 神力對戰鬥力提升基礎設定
1主神之力=500倍強度上位神力=5000倍強度中位神力=5W倍強度下位神力(原著主神之力強度是上位神力強度的數百倍,這裏取500倍。)
融合神力設定:在同階神力之中,每融合多一種,威力提升10倍。
備注:以上隻為基礎設定,不考慮元素之海不同深度的神力強度。
④法則/規則
A 分類
盤龍宇宙修煉體係共分為地、火、水、風、光明、黑暗、雷電七係元素法則和命運、生命、死亡、毀滅四大規則。
B 法則玄奧和規則戰鬥力提升設定。
(1)法則玄奧戰鬥力設定
因每種元素法則都具有兩種低等玄奧,兩種中等玄奧和兩種高等玄奧,因此我們對不同等級玄奧的基礎戰鬥力做出以下設定:
高等玄奧戰力=2倍中等戰力=4倍低等戰力
六種玄奧融合戰力=10倍五種玄奧融合=100倍四種玄奧融合=1000倍三種玄奧融合=1W倍兩種玄奧融合=10W倍普通上位神
特例:因風係元素法則有九種玄奧,但風係九種玄奧中的快慢兩種玄奧可以看成速度玄奧一種玄奧,聲波和聲樂玄奧可以看成聲音玄奧一種玄奧,風行術和分身術玄奧可以看成風體術一種玄奧。(此見作品相關)
(2)規則戰鬥力設定
下位神:領悟程度10%;
中位神:領悟程度30%;
四星惡魔:領悟程度50%,等同於沒有融合元素法則玄奧的上位神;
五星惡魔:領悟程度60%,等同於融合兩種元素法則玄奧;
六星惡魔:領悟程度70%,等同於融合三種元素法則玄奧;
七星惡魔:領悟程度80%,等同於融合四種元素法則玄奧;
修羅/統領:領悟程度90,等同於融合五種元素法則玄奧;
大圓滿:領悟程度100%,等同於融合六種元素法則玄奧。
備注:可以將規則領悟看做是元素法則領悟邊領悟邊融合的過程。
【其餘類別簡述】
除基礎類幾個類別外,武器,消耗品是屬於外部提升的附加類,也就是使用了戰鬥力就會得到一定的提升,當然,使用效率會影響具體提升多少戰鬥力。
而絕招的戰力提升空間太大,但為了不讓其擾亂整個戰鬥體係,故此將絕招類的提升範圍鎖定為1-10倍之間(本人算過林雷超脫前,他是三係主神時與奧夫之間的戰鬥力對比,有興趣的兄弟可以自己去研究一下)。
天賦神通/技能具有一定特性,為神獸獨有,且不是所有神獸都具有天賦神通/技能,而隻具有神獸天賦,因此不做特別設定。
而意誌威能則是屬於天地法則權柄,能夠全麵個人提升戰鬥力、防禦力,其中每多一份意誌威能,則自己的戰鬥力,防禦力全麵提升10^n倍。
例:
假如(一定要看清楚括號前的兩個字)我們設定一個普通大圓滿的戰鬥力為1,那麽算上天地法則獎勵大圓滿的一份意誌威能,那麽他的戰鬥力就變成了10^1=10。
而一個下位主神在隻計算主神之力和意誌威能的情況下,他的戰鬥力=10^5(意誌威能)&500(主神之力=500倍上位神力)=500*10^5=5000W,即500W倍大圓滿的戰鬥力。
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