在沒有合適素材的情況下,同等級的近似類型裝備,也是可以作為素材使用的。
以羅戒目前的情況來說,就是把一件D金武器作為素材,重新打造成一把新的D金武器。
這種方法聽上去似乎有點脫褲子放屁多此一舉,實則不然。
裝備根據種類的不同,使用者數量的多寡,其價值也是有一定區別的。
在完全相同的品質下,一把冷門的流星錘,其價格自然比不上熱門的刀劍或是槍矛。
所以有時意外獲得這些冷門裝備的玩家,就會委托副職者,將其改造成相應的熱門裝備。
當然,比起直接用素材打造,這種方法的成本有點高,完全屬於在特殊情況下的無奈應急手段。
謝過了那名好心的鐵匠副職者,羅戒開始調過頭來搜尋可以作為素材使用的D金武器。
不過在看過了搜索結果裏,那寥寥的一個手就能數的過來的幾件D金武器後,他不由得倒吸一口冷氣,果斷關掉頁麵保護心髒。
實在太特麽貴了……
這些D金裝備,起價就是50萬積分打底,一連串的零多得讓人眼暈。
當然,也不能說賣家心太黑,畢竟D金裝備的基礎認證價就在20萬左右,再加上又是目前主流等級的最頂尖裝備,翻上幾倍的溢價也屬於常態。
供求關係決定市場價格,這是稍懂一點經濟的人都明白的道理。
嫌貴?
有物美價廉的藍色裝備要不要?一件D藍武器最多也不過就3萬積分而已。
羅戒不禁皺起眉頭。
他不是舍不得買,而是實在沒有那麽多的積分。
別看他幾乎每場幻境都賺得盆滿缽滿,可滿打滿算他也隻經曆了三場幻境,就算再怎麽開掛,底蘊也比不上那些有完整職業配備的大團隊。
等等,或許……可以自己想辦法搞一把D金武器?
羅戒突然間想起了剛才與「火紅仙人掌」聊天時曾提到的那個「殺戮之林中小屋」幻境。
在前世,那可是最大的D級以下金色與紫色裝備出產地,市場上曾一度有八成的D級以下金紫裝備都是出自該幻境。
當然,與之對應的,那裏也是玩家死亡率最高的幻境之一。
平均生還率甚至還不足40%。
即便是有著【亞人】血統作為底牌,羅戒也不敢打保票自己就一定能成為那60%的幸運兒。
不想也就罷了,這樣一想,羅戒是愈發的覺得這件事很靠譜。
若是順利的話,不僅最後一把黑劍【闡釋者】的素材有了著落,他身上的其他裝備技能也可以跟著鳥槍換炮,實力暴漲上一截。
至於說風險……
開玩笑,能走到這一步的玩家,活下來的都是膽子比天大的,整天想著安全第一的基本都已經死得差不多了。
……
返回家中等待了十天後,羅戒終於收到了那名鐵匠副職者發來的郵件。
迫不及待的領取的其中的裝備,一把漂亮的白色長劍出現他的麵前。
盡管是由【銘印·逐暗者】為藍本打造,然而由於添加了【雪龍之角】,這把長劍的外形並沒有繼承SAO原版「逐暗者」的西洋片手劍,反而呈現出類似華夏劍的細長窄劍身,勉強遮住虎口的小護手呈現設計感十足的S型龍翼狀,劍柄覆以細密的龍鱗,整體一如曾經的白龍姬般華美優雅。
而且同樣的寒氣逼人。
羅戒咬牙從最後的一點積分中擠出了20萬將這把D金長劍強化,將這把武器的終極形態呈現了出來。
【飛雪·逐暗者】
類型:單手劍
品質:D(金)
等級:LV.MAX
威力:800
技能1:黑白雙劍——與【闡釋者】共鳴,大幅提升攻擊速度。
技能2:BOSS殺手——對類型為BOSS的目標,武器威力+25%,有一定幾率無視目標防禦。可攻擊靈體目標。
<a id="wzsy" href="http://m.loubiqu.net">筆趣閣</a>
技能3:極寒龍息——攻擊時附帶冰寒屬性攻擊,視目標屬性防禦造成程度不等的「凍傷」與「遲鈍」負麵狀態。
技能4:雪龍天威——召喚白龍之魂,威力與持續時間受召喚者精神屬性影響,冷卻時間72小時。
簡介:SAO世界的傳奇雙劍之白劍,與黑劍【闡釋者】合璧將具有打破世界的力量。
毫無疑問,這把【飛雪·逐暗者】的屬性很強大,甚至直接把他曾經的主手武器【銘刀·河豚毒】秒成了渣。
看到這把【飛雪·逐暗者】,羅戒開始愈發的期待起另一把【闡釋者】的屬性。
畢竟黑白雙劍隻有湊成一對,才能展現出其完整的力量。
……
「殺戮之林中小屋」是一個極其特殊的幻境。
說其特殊,不僅僅是因為它的入口遍布世界各地,還有就是它獨特的排隊規則。
在同一入口進入幻境的玩家,會被係統隨機分配一個順序號碼,如同銀行辦理業務一樣,按批次進入其中。
而號碼靠後的人,隻有等到前麵的人死亡,或主動離開幻境,才能跟著補充進去。
當然,無論是先進還是後進,玩家在時間的感覺上是並無不同的,就像是係統一瞬間把所有人丟在了幻境內的不同時間點上一樣。
羅戒乘車來到位於野人架風景區的入口時,發覺這裏早已被軍方全麵戒嚴。
嗯,理由是比較和諧的景區維護。
封鎖區內,大批玩家正聚集與此,默默的等待著幻境開放時間的到來。
場內安靜得可怕。
明明有數十人在場,可閉上眼睛卻仿佛麵前空無一人,隻有風吹山林的樹枝搖曳聲。
顯然這些人早已從各種渠道得知本場幻境的基本規則,心中清楚眼前這些人說不定哪一個就會成為自己在幻境中的敵人,於其那時尷尬的撕破臉,倒不如索性一開始就閉口不談什麽交情。
而且這樣也可以減少暴露自身信息的風險。
羅戒抱著小金毛站在一個不起眼的角落,暗中逐一觀察了這些玩家,發覺並沒有自己認識的人,不禁稍稍鬆了一口氣。
幻境中最難接受的事情就是與曾經的夥伴因任務不同而拔刀相向,雖然這個幾率並不高,可一旦發生,往往後果是讓人無法承受的。
所以能避免還是盡量避免比較好。
以羅戒目前的情況來說,就是把一件D金武器作為素材,重新打造成一把新的D金武器。
這種方法聽上去似乎有點脫褲子放屁多此一舉,實則不然。
裝備根據種類的不同,使用者數量的多寡,其價值也是有一定區別的。
在完全相同的品質下,一把冷門的流星錘,其價格自然比不上熱門的刀劍或是槍矛。
所以有時意外獲得這些冷門裝備的玩家,就會委托副職者,將其改造成相應的熱門裝備。
當然,比起直接用素材打造,這種方法的成本有點高,完全屬於在特殊情況下的無奈應急手段。
謝過了那名好心的鐵匠副職者,羅戒開始調過頭來搜尋可以作為素材使用的D金武器。
不過在看過了搜索結果裏,那寥寥的一個手就能數的過來的幾件D金武器後,他不由得倒吸一口冷氣,果斷關掉頁麵保護心髒。
實在太特麽貴了……
這些D金裝備,起價就是50萬積分打底,一連串的零多得讓人眼暈。
當然,也不能說賣家心太黑,畢竟D金裝備的基礎認證價就在20萬左右,再加上又是目前主流等級的最頂尖裝備,翻上幾倍的溢價也屬於常態。
供求關係決定市場價格,這是稍懂一點經濟的人都明白的道理。
嫌貴?
有物美價廉的藍色裝備要不要?一件D藍武器最多也不過就3萬積分而已。
羅戒不禁皺起眉頭。
他不是舍不得買,而是實在沒有那麽多的積分。
別看他幾乎每場幻境都賺得盆滿缽滿,可滿打滿算他也隻經曆了三場幻境,就算再怎麽開掛,底蘊也比不上那些有完整職業配備的大團隊。
等等,或許……可以自己想辦法搞一把D金武器?
羅戒突然間想起了剛才與「火紅仙人掌」聊天時曾提到的那個「殺戮之林中小屋」幻境。
在前世,那可是最大的D級以下金色與紫色裝備出產地,市場上曾一度有八成的D級以下金紫裝備都是出自該幻境。
當然,與之對應的,那裏也是玩家死亡率最高的幻境之一。
平均生還率甚至還不足40%。
即便是有著【亞人】血統作為底牌,羅戒也不敢打保票自己就一定能成為那60%的幸運兒。
不想也就罷了,這樣一想,羅戒是愈發的覺得這件事很靠譜。
若是順利的話,不僅最後一把黑劍【闡釋者】的素材有了著落,他身上的其他裝備技能也可以跟著鳥槍換炮,實力暴漲上一截。
至於說風險……
開玩笑,能走到這一步的玩家,活下來的都是膽子比天大的,整天想著安全第一的基本都已經死得差不多了。
……
返回家中等待了十天後,羅戒終於收到了那名鐵匠副職者發來的郵件。
迫不及待的領取的其中的裝備,一把漂亮的白色長劍出現他的麵前。
盡管是由【銘印·逐暗者】為藍本打造,然而由於添加了【雪龍之角】,這把長劍的外形並沒有繼承SAO原版「逐暗者」的西洋片手劍,反而呈現出類似華夏劍的細長窄劍身,勉強遮住虎口的小護手呈現設計感十足的S型龍翼狀,劍柄覆以細密的龍鱗,整體一如曾經的白龍姬般華美優雅。
而且同樣的寒氣逼人。
羅戒咬牙從最後的一點積分中擠出了20萬將這把D金長劍強化,將這把武器的終極形態呈現了出來。
【飛雪·逐暗者】
類型:單手劍
品質:D(金)
等級:LV.MAX
威力:800
技能1:黑白雙劍——與【闡釋者】共鳴,大幅提升攻擊速度。
技能2:BOSS殺手——對類型為BOSS的目標,武器威力+25%,有一定幾率無視目標防禦。可攻擊靈體目標。
<a id="wzsy" href="http://m.loubiqu.net">筆趣閣</a>
技能3:極寒龍息——攻擊時附帶冰寒屬性攻擊,視目標屬性防禦造成程度不等的「凍傷」與「遲鈍」負麵狀態。
技能4:雪龍天威——召喚白龍之魂,威力與持續時間受召喚者精神屬性影響,冷卻時間72小時。
簡介:SAO世界的傳奇雙劍之白劍,與黑劍【闡釋者】合璧將具有打破世界的力量。
毫無疑問,這把【飛雪·逐暗者】的屬性很強大,甚至直接把他曾經的主手武器【銘刀·河豚毒】秒成了渣。
看到這把【飛雪·逐暗者】,羅戒開始愈發的期待起另一把【闡釋者】的屬性。
畢竟黑白雙劍隻有湊成一對,才能展現出其完整的力量。
……
「殺戮之林中小屋」是一個極其特殊的幻境。
說其特殊,不僅僅是因為它的入口遍布世界各地,還有就是它獨特的排隊規則。
在同一入口進入幻境的玩家,會被係統隨機分配一個順序號碼,如同銀行辦理業務一樣,按批次進入其中。
而號碼靠後的人,隻有等到前麵的人死亡,或主動離開幻境,才能跟著補充進去。
當然,無論是先進還是後進,玩家在時間的感覺上是並無不同的,就像是係統一瞬間把所有人丟在了幻境內的不同時間點上一樣。
羅戒乘車來到位於野人架風景區的入口時,發覺這裏早已被軍方全麵戒嚴。
嗯,理由是比較和諧的景區維護。
封鎖區內,大批玩家正聚集與此,默默的等待著幻境開放時間的到來。
場內安靜得可怕。
明明有數十人在場,可閉上眼睛卻仿佛麵前空無一人,隻有風吹山林的樹枝搖曳聲。
顯然這些人早已從各種渠道得知本場幻境的基本規則,心中清楚眼前這些人說不定哪一個就會成為自己在幻境中的敵人,於其那時尷尬的撕破臉,倒不如索性一開始就閉口不談什麽交情。
而且這樣也可以減少暴露自身信息的風險。
羅戒抱著小金毛站在一個不起眼的角落,暗中逐一觀察了這些玩家,發覺並沒有自己認識的人,不禁稍稍鬆了一口氣。
幻境中最難接受的事情就是與曾經的夥伴因任務不同而拔刀相向,雖然這個幾率並不高,可一旦發生,往往後果是讓人無法承受的。
所以能避免還是盡量避免比較好。