【USS幽靈的寶箱】開出了兩件物品,一本同樣的手寫小冊子,還有一架平板電腦大小的銀灰色無人機。
【幽靈的狙擊筆記】
類型:技能書
品質:F(紫)
簡介:使用後自動掌握【沉靜射擊】技能,靜止狀態下大幅度提升遠程武器的命中率。
【USS微型無人偵察機】
類型:道具
品質:F(藍)
等級:LV1
簡介:保護傘公司為USS小隊配備的戰術無人偵察機,無衛星信號下最大遙控範圍10KM,擁有紅外熱感和夜視功能,可對鎖定目標進行自動跟蹤追拍。
羅戒不由得咂咂嘴,平衡者寶箱果然給力,開箱就是紫色物品保底,難怪前世有那麽多玩家整天琢磨著怎麽刷平衡者。
【USS忍者的寶箱】裏麵是一件科技感十足的黑色緊身戰鬥護甲。
【USS格鬥戰甲·試作Ⅰ型】
類型:防具
品質:F(紫)
等級:LV1
強度:80
技能1:防彈(被動)——額外抵消10點熱武器傷害。當剩餘傷害低於防具基礎強度時,減少50%動能衝擊。
技能2:防毒(被動)——當感應到危險濃度的生物或化學毒素時,自動加載防毒麵具。
簡介:保護傘公司為USS部隊格鬥兵開發的製式護甲試驗品,運用特別生物材料,在保證靈活性的前提下,最大程度的提高了防禦力。
“YES!”
羅戒忍不住用力揮了一下拳頭。
如果說前三個寶箱的物品讓他感到欣喜,那麽這件【USS格鬥戰甲·試作Ⅰ型】就絕對是意外的驚喜了。
紫色品質帶來的超高的基礎屬性暫且不論,這件防具最有價值的就是【防彈】這個技能了。
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幻境玩家中一直流傳著這樣一句話,叫——老玩家怕刀,新玩家怕槍。
在低階初期,熱武器的威力對於還沒什麽好裝備的新手玩家來說,尤為喪心病狂,一旦遇到大規模的槍戰或惡意狙擊,幾乎就是被秒殺的下場。
這段時間也是所有新人最難熬的日子,如果沒有什麽特別的奇遇,至少要等體質屬性達到500激發【磐石之軀】技能,或精神屬性達到500激發【超感直覺】技能,情況才會逐漸得以改善。
雖說羅戒現在最不怕的就是死亡,然而有這樣一件專門針對熱武器的護甲傍身,至少可以極大程度上避免他頻繁的使用【死亡重鑄】這張底牌。
為避免突發情況來不及更換的尷尬,羅戒索性現在就將這件【USS格鬥戰甲·試作Ⅰ型】穿在了身上。
而之前的【好運城安保製服】這件白板過渡裝備,則被收進了儲存空間。
“看看剩下的寶箱裏還會有什麽驚喜吧……”
心情大好的羅戒不自覺眯起雙眼,從儲物空間中掏出了【USS四眼的寶箱】。
依舊是一片柔和的紫光,在他手中出現了一支裝有紅色透明液體的無針注射器。
【變異T病毒強化劑】
類型:藥劑
品質:F(紫)
簡介:保護傘公司開發T病毒係列藥劑之一,短時間內大幅度強化T病毒感染生物,藥效過後強化生物有99%概率出現基因崩潰狀況。
看過簡介,羅戒不由一時啞然。
這就完了?操控器呢?
在沒有控製手段的情況下,這支【變異T病毒強化劑】就是個不分敵我的無差別大炸彈,除了在特殊情況下製造混亂,幾乎沒多大戰術價值,萬一趕上衰神照命說不定還會搬石頭砸自己的腳。
吐槽也解決不了問題,羅戒隻好先把這明顯缺配件的【變異T病毒強化劑】收回儲存空間,繼續開USS小隊的最後一個寶箱。
然而讓他萬萬沒有想到的是,就是這漫不經心隨手開啟的最後一個寶箱,居然爆發出一片耀眼的金色光芒。
金光退去,留在他手中的是一本封麵印有保護傘標誌的黑色書籍。
【USS生化特種戰士訓練手冊】
類型:功法
品質:F(金)
等級:LV1
技能1:改造戰士(被動)——體質+20,精神+20。
技能2:基因強化(被動)——自愈速度+20%。
技能3:特戰精英(被動)——使用槍械類武器時,射擊速度+30%,命中+10%。
簡介:保護傘公司為直屬部隊量身打造的訓練方案,由於基因改造手術失敗率的居高不下,目前隻在USS中少量試行。
或許是這個驚喜來得太突然,羅戒居然好半天沒回過神來。
不是說隻有任務獎勵才會有金色物品嗎?怎麽開寶箱也能開出來?
他想了好一會兒,心中才大概有了個猜測,估計最後那“全滅USS小隊”不僅是通關條件,同時也是一個高難度的隱藏任務。
唯有擊殺了全部的六人,這【USS狼媽的寶箱】中才會出現這件金色物品,否則估計就和之前那五個寶箱一樣,最多隻能開出紫色品質的物品。
“居然會是功法……”
幻境玩家的實力一般是由兩部分組成的——基礎屬性和裝備屬性。
其中最容易提升的就是裝備屬性,無論是更換新的強力裝備,還是升級原有裝備,都可以做到在短時間內實力暴漲。
新人玩家往往會沉迷於這種由裝備屬性堆砌出的漂亮數值,而隻有資深玩家才會明白,這種所謂的“強大”其實隻是一種虛幻的假象。
就好像小孩子拿刀也打不過一個赤手空拳的大人一樣,玩家能將裝備屬性發揮出多少,關鍵還是要取決於其自身的基礎屬性。
而基礎屬性卻偏偏是最難提升的。
正常情況下,玩家想要提升基礎屬性,隻有三種方法。
第一種是升階。
玩家每升一個階位,就會根據階位等級增加固定的體質和精神屬性,這也是所有玩家提升基礎屬性的主要手段。
第二種是血統和職業加成。
玩家在幻境中有時會獲得特殊的血統或是職業,根據這些血統和職業的潛力,也會不同程度的提升基礎屬性。
第三種就是各種功法和道具加成。
道具加成沒什麽可說,比較值得一提的就是功法加成。
功法這東西其實可以視作一件加基礎屬性的特殊裝備,並不會出現血統那樣一旦決定就很難更換的情況,隻要有更好的功法,隨時都可以替換原有的舊功法。
【幽靈的狙擊筆記】
類型:技能書
品質:F(紫)
簡介:使用後自動掌握【沉靜射擊】技能,靜止狀態下大幅度提升遠程武器的命中率。
【USS微型無人偵察機】
類型:道具
品質:F(藍)
等級:LV1
簡介:保護傘公司為USS小隊配備的戰術無人偵察機,無衛星信號下最大遙控範圍10KM,擁有紅外熱感和夜視功能,可對鎖定目標進行自動跟蹤追拍。
羅戒不由得咂咂嘴,平衡者寶箱果然給力,開箱就是紫色物品保底,難怪前世有那麽多玩家整天琢磨著怎麽刷平衡者。
【USS忍者的寶箱】裏麵是一件科技感十足的黑色緊身戰鬥護甲。
【USS格鬥戰甲·試作Ⅰ型】
類型:防具
品質:F(紫)
等級:LV1
強度:80
技能1:防彈(被動)——額外抵消10點熱武器傷害。當剩餘傷害低於防具基礎強度時,減少50%動能衝擊。
技能2:防毒(被動)——當感應到危險濃度的生物或化學毒素時,自動加載防毒麵具。
簡介:保護傘公司為USS部隊格鬥兵開發的製式護甲試驗品,運用特別生物材料,在保證靈活性的前提下,最大程度的提高了防禦力。
“YES!”
羅戒忍不住用力揮了一下拳頭。
如果說前三個寶箱的物品讓他感到欣喜,那麽這件【USS格鬥戰甲·試作Ⅰ型】就絕對是意外的驚喜了。
紫色品質帶來的超高的基礎屬性暫且不論,這件防具最有價值的就是【防彈】這個技能了。
<a id="wzsy" href="http://m.156n.net">筆趣閣</a>
幻境玩家中一直流傳著這樣一句話,叫——老玩家怕刀,新玩家怕槍。
在低階初期,熱武器的威力對於還沒什麽好裝備的新手玩家來說,尤為喪心病狂,一旦遇到大規模的槍戰或惡意狙擊,幾乎就是被秒殺的下場。
這段時間也是所有新人最難熬的日子,如果沒有什麽特別的奇遇,至少要等體質屬性達到500激發【磐石之軀】技能,或精神屬性達到500激發【超感直覺】技能,情況才會逐漸得以改善。
雖說羅戒現在最不怕的就是死亡,然而有這樣一件專門針對熱武器的護甲傍身,至少可以極大程度上避免他頻繁的使用【死亡重鑄】這張底牌。
為避免突發情況來不及更換的尷尬,羅戒索性現在就將這件【USS格鬥戰甲·試作Ⅰ型】穿在了身上。
而之前的【好運城安保製服】這件白板過渡裝備,則被收進了儲存空間。
“看看剩下的寶箱裏還會有什麽驚喜吧……”
心情大好的羅戒不自覺眯起雙眼,從儲物空間中掏出了【USS四眼的寶箱】。
依舊是一片柔和的紫光,在他手中出現了一支裝有紅色透明液體的無針注射器。
【變異T病毒強化劑】
類型:藥劑
品質:F(紫)
簡介:保護傘公司開發T病毒係列藥劑之一,短時間內大幅度強化T病毒感染生物,藥效過後強化生物有99%概率出現基因崩潰狀況。
看過簡介,羅戒不由一時啞然。
這就完了?操控器呢?
在沒有控製手段的情況下,這支【變異T病毒強化劑】就是個不分敵我的無差別大炸彈,除了在特殊情況下製造混亂,幾乎沒多大戰術價值,萬一趕上衰神照命說不定還會搬石頭砸自己的腳。
吐槽也解決不了問題,羅戒隻好先把這明顯缺配件的【變異T病毒強化劑】收回儲存空間,繼續開USS小隊的最後一個寶箱。
然而讓他萬萬沒有想到的是,就是這漫不經心隨手開啟的最後一個寶箱,居然爆發出一片耀眼的金色光芒。
金光退去,留在他手中的是一本封麵印有保護傘標誌的黑色書籍。
【USS生化特種戰士訓練手冊】
類型:功法
品質:F(金)
等級:LV1
技能1:改造戰士(被動)——體質+20,精神+20。
技能2:基因強化(被動)——自愈速度+20%。
技能3:特戰精英(被動)——使用槍械類武器時,射擊速度+30%,命中+10%。
簡介:保護傘公司為直屬部隊量身打造的訓練方案,由於基因改造手術失敗率的居高不下,目前隻在USS中少量試行。
或許是這個驚喜來得太突然,羅戒居然好半天沒回過神來。
不是說隻有任務獎勵才會有金色物品嗎?怎麽開寶箱也能開出來?
他想了好一會兒,心中才大概有了個猜測,估計最後那“全滅USS小隊”不僅是通關條件,同時也是一個高難度的隱藏任務。
唯有擊殺了全部的六人,這【USS狼媽的寶箱】中才會出現這件金色物品,否則估計就和之前那五個寶箱一樣,最多隻能開出紫色品質的物品。
“居然會是功法……”
幻境玩家的實力一般是由兩部分組成的——基礎屬性和裝備屬性。
其中最容易提升的就是裝備屬性,無論是更換新的強力裝備,還是升級原有裝備,都可以做到在短時間內實力暴漲。
新人玩家往往會沉迷於這種由裝備屬性堆砌出的漂亮數值,而隻有資深玩家才會明白,這種所謂的“強大”其實隻是一種虛幻的假象。
就好像小孩子拿刀也打不過一個赤手空拳的大人一樣,玩家能將裝備屬性發揮出多少,關鍵還是要取決於其自身的基礎屬性。
而基礎屬性卻偏偏是最難提升的。
正常情況下,玩家想要提升基礎屬性,隻有三種方法。
第一種是升階。
玩家每升一個階位,就會根據階位等級增加固定的體質和精神屬性,這也是所有玩家提升基礎屬性的主要手段。
第二種是血統和職業加成。
玩家在幻境中有時會獲得特殊的血統或是職業,根據這些血統和職業的潛力,也會不同程度的提升基礎屬性。
第三種就是各種功法和道具加成。
道具加成沒什麽可說,比較值得一提的就是功法加成。
功法這東西其實可以視作一件加基礎屬性的特殊裝備,並不會出現血統那樣一旦決定就很難更換的情況,隻要有更好的功法,隨時都可以替換原有的舊功法。