剩下的那一個光點向著墨誠慢悠悠的飛過來,接著和墨誠早前收起來的可轉化成裝備的物品融合在一起。


    那是一個如同瓦罐一般的容器,外表古樸破舊,甚至還能夠看到一些疑似工藝不及格而產生的裂痕,還有那日常使用不小心碰撞出來的小缺口。


    “做事不把事情做絕,耍的一手混沌之火,而且對於我的情報那麽熟悉……”


    墨誠試圖通過已知線索推斷對方的準確身份,但無論如何尋找,都沒能找到能夠匹配的人物。


    唯一可以確定的是,那一手的混沌之火絕對和老魔女尹紮裏斯有相當的關係。


    代表著消息的光點消失了,對方打從一開始就沒打算跟墨誠全盤托出。


    就連給出那個一招定勝負的賭約,也隻是為了麻痹墨誠,實際上那老人家不過是一具空殼,混沌之火直接將那分身應有的情報全部抹消。


    “這種馬甲身上還帶銷毀措施的,多半還是個法爺。”


    就以墨誠的經曆來看,披馬甲披到這種地步的,多半隻有法係職業才會這麽做,不過這也不絕對。


    思考了一陣,實在沒能找到對方的漏洞之後,墨誠搖了搖頭,看向手中的瓦罐。


    也沒有多少猶豫,墨誠直接就讓係統將其轉化為裝備。


    【魂之靈甕:內含強大惡魔的骨灰以及靈魂,它將不斷吞噬持有者廝殺而獲得的靈魂。】


    (魂之靈甕:


    主動:靈魂釋放


    對敵人使用時,每秒減少4%當前生命值,並且生命恢複、治療、吸血和技能吸血效果降低45%。每秒造成35點傷害。


    對友軍使用時,提供40點/秒生命恢複。


    持續8.0秒。


    每當敵方英雄在1400範圍內死亡時獲得充能。隻有最靠近陣亡英雄的靈甕能得到充能。


    施法距離:750


    +生命:250


    +魔法恢複:1.75


    +全屬性:2


    +護甲:2。)


    “居然是這個東西。”


    看到轉化出來的裝備之後,墨誠笑了下,這倒也是一件好裝備。


    持續減少敵人當前生命值,同時將生命恢複、治療、吸血和技能吸血效果降低接近一半的效率,對於那些血厚、高攻速吸血、高回複類型的英雄來說,這個裝備極其的惡心。


    哪怕有著【撒旦之邪力】在身,被施加了【靈魂釋放】之後,回複的效率平白降低了一半。


    如果說【魅影刺客】隻要三次攻擊就能夠通過【撒旦邪力】的主動技能【不潔狂熱】將血量吸滿,那麽被套上了【靈魂釋放】之後,就得五到六次攻擊會吸滿。


    而像是【鋼背獸】。【瑪爾斯】、【斧王】這些要麽有著強勁減傷技能,要麽有著強大防護能力的英雄,【魂之靈甕】的存在更是猶如天敵。


    在沒有做出【黑皇杖】之前,【魂之靈甕】可以極大的將他們限製。


    唯一讓墨誠覺得可惜的,大概就是這是一個充能型道具,並且隻有通過殺戮才能進行充能。


    與此同時,係統也傳來通知。


    【叮,殺死混沌投影。】


    【獲得定向技能點1個。】


    【完成成就:混沌來人。】


    【獲得定向技能點1個。】


    看著新獲得的兩個定向技能點,墨誠先看了看這兩個技能點的定向標簽,如果是【力量】、【敏捷】、【智慧】這類大眾標簽就直接去換成【治療守衛】補全【主宰】模板。


    兩個定向技能點的定位標簽分別是:【魔法】、【火焰】、【混沌/混亂】。


    【奧秘】、【古老】、【智慧】。


    一看到這些個詞條,墨誠就沒再考慮過把這兩個定向技能點丟去合成技能。


    這裏麵的詞條都屬於高級玩意,在墨誠看來這些東西就是和【高級資深幹員】同等概念,或者和大保底一個意思。


    沒有過多的猶豫,墨誠直接將【混沌/混亂】點亮,然後投入到技能池之中。


    其他兩個定向的詞條廢棄了,價值上比不上有概率定位到【混沌騎士】技能的【混沌/混亂】的標簽。


    也許是過了許久運氣又一次爆發,又或者是單純的多次抽取之後抽到了大保底,隻見技能池猶如噴泉一般,一陣金色的光芒耀眼奪目,伴隨著五彩色澤的流光將三個技能圖標頂了上來。


    這種時候往往隻代表著一種情況。


    出終極技能了。


    【太虛之徑:撕裂現實通過精神位麵再度出現,位麵跨越間所帶動的力量,足以在凡間造成巨大的毀滅。】


    (太虛之徑:虛無之靈撕裂現實進入精神位麵,再出現在目標地點,對沿途的所有敵人造成傷害。此次攻擊將施加一個太虛印記,造成1.3秒減速,然後引爆。)


    【混亂之祭:召喚深淵的力量,在敵人陣中引發毀滅。】


    (混亂之祭:從深淵召喚一個地獄火,眩暈敵人1秒。地獄火持續60.0秒,能夠減免部分技能的傷害,擁有永久獻祭和烈焰之拳技能。)


    】


    【惡魔之扉:毫無征兆的傳送技術,將烈火和血海帶給你的敵人。】


    (惡魔之扉:打開2個傳送門,一個在孽主身旁,另一個在目標地點。英雄可以對一個傳送門持續施法3秒,傳送至另一端。友軍穿過傳送門後會暫時獲得減傷效果和移動速度加成。傳送門之間的距離必須超過2000.0。)


    這一次依舊沒能夠出現【混沌騎士】的技能,似乎這個係統有著某種隱形的判定,直到現在墨誠都沒有從技能池之中見到過在背景故事top1級別的英雄技能。


    無論是代表著【光】與【暗】的雙子騎士,【光之守衛】和【混沌騎士】,還是代表著電磁力現象的【艾歐】,甚至就連次一級作為活著的超新星【鳳凰】,墨誠都未曾見過他們技能的蹤跡。


    至於那作為世界鍛造者的【上古巨神】,將【天輝】和【夜魔】封印在【癲狂之月】的【天穹守望者】,墨誠壓根就沒報過希望。


    稍微收斂一下自己的思緒,墨誠看著幾個終極技能陷入了思考當中。


    每個技能都很有用。


    要選哪個?

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